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<< 12:00~13:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [スキル]OK. 





以下の相手に送信しました

ENo.968
緋染の白花





特に何もしませんでした。















TeamNo.1167
ENo.1167
赤衣の魔女
ハザマに生きるもの
イナゴ
















TeamNo.1072
ENo.1072
フーコ
TeamNo.1167
ENo.1167
赤衣の魔女







魔術LV5 DOWN。(LV5⇒0、+5CP、-5FP)

変化LV10 UP!(LV0⇒10、-10CP)
付加LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)

赤タイガー(1147) とカードを交換しました!

ウィークサーチ (ウィークサーチ)


インファイト を研究しました!(深度0⇒1
インファイト を研究しました!(深度1⇒2
インファイト を研究しました!(深度2⇒3

フェイタルトラップ を習得!
リライアンス を習得!
ファゾム を習得!
キーンフォーム を習得!
リストア を習得!
上書き付加 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






赤衣の魔女(1167)元宝草 を入手!
赤衣の魔女(1167) を入手!






チナミ区 D-10(道路)に移動!(体調25⇒24
チナミ区 D-11(草原)に移動!(体調24⇒23
チナミ区 D-12(草原)に移動!(体調23⇒22
チナミ区 D-13(草原)に移動!(体調22⇒21
チナミ区 E-13(草原)に移動!(体調21⇒20







>> これまでのあらすじ


[844 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[412 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[464 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[156 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[340 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[237 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[160 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[97 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[41 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[17 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破



 

 

 

   ぽつ・・・

 

 

 

         ぽつ・・・

 

 

 

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


 


エディアン
「・・・おや。」


 

 

 

      サァ・・・――

 

 

 

雨が降る。

 

 

 

 

 

 


エディアン
「ちょうどいい感じ、涼しげでいいですねぇ。・・・・・あ、あれ?」


よく見ると雨は赤黒く、やや重い。

 


エディアン
「・・・血の雨、とでも?悪趣味ですねぇ。
 ワールドスワップはほんと悪趣味。ナンセンス。」


降ってくる雨を手で受け止める。

 

 

雨は手に当たると同時に赤い煙となり消えてしまう。

地面にも雨は溜まらず、赤い薄煙がゆらゆらと舞っている。

 

 


エディアン
「・・・・・涼しげでもないですし、チューニ感すごいですし、・・・ほんと、悪趣味。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












TeamNo.1167
ENo.1167
赤衣の魔女
ハザマに生きるもの
イナゴ




621 122


1st
イナゴ


















TeamNo.737
ENo.737
フウリ
TeamNo.1167
ENo.1167
赤衣の魔女




111 524









ENo.1167
レヴール・ドゥメール
物腰柔らかめの元気な金髪少女。
外国人のようで日本語は普通に喋れるし馴染んでる。
自堕落。悠々自適と言えば聞こえが良い。
どっからか湧く無限のお金で生きてる。

趣味は料理。味の濃いものが好き。
甘いものも好き。あるなら甘酸っぱいのがいい。
辛いものもたまにはいいかも。
苦いものなんて食べるもんじゃないよね。

どっかでぶつけた後頭部がときどき痛む。
お店で買える第2類医薬品なんかも効かなくて困る。

そういえば何か探し物があったような無いような。
忘れるくらいだから多分そんな大事なものじゃない。


#イバラシティには県外から一人で引っ越してきたらしい。
 どこ住み? それは誰にもわからない。

 そろそろ進級ってタイミングで引っ越したらしい。
 イバラシティに来てからは相良伊橋高校に転校。
 はしっこの方にちょこっと座ってるぞ。
 現在は進級したので3年3組、相も変わらず奥手な様子。
 
#とある一件により“一身”同体となってしまった
 謎の女の子『ジョアンヌ』が、身体の中から好き勝手に
 出てくるとか出てこないとかで困る。
 ジョアンヌには異能もあるとかないとか。

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[年齢]
永遠の17才。

[身長]
152cm

[体重]
ひみつ☆

[異能]
気にしたこともないしわかんない。

強いて言うならへそくり? がすごいいっぱいある。
地味なでっかい麻袋を叩くとお金がぼろぼろ出てくるよ。
ビスケットは出たためしがない。

ビームとか出せたりはぜんぜんない。
ヒーローみたいな怪力ってほどではないけど、
そこそこ鍛えた大人の男の人くらいの腕力なら持ってる。
つよいのかもしれない。

[ロール]
やれるときでやりたいときにしかできない。
できないときはだいぶできない。
遅筆の置きレス。挨拶だけでイバラの夜が明ける。
寛容な心で全てを許してほしい。そこをなんとか。
《受け体のゆっくりスタイルでロールプレイを目論む。
まだまだ渦中。油断はせずにSTAYHOME》8/10更新


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[所持品]

浅葱色のボールペン

旧型の携帯電話
[Tel] http://lisge.com/ib/talk.php?p=3755
[Mail] http://lisge.com/ib/talk.php?p=3691

手作りのコースター




















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魔女はいつかの故郷を探していた。
隔絶された世界。波が引かず、風も止まる場所を。

      ・・
ここはもう、ここではない。
ひどく似ているが、違う。空が違う。
何もかもが崩れている。在って然るべきものさえ無い。
あちらが現世なら、ここは幽世か。
だとすれば、思惑通りになったことになる。


穴、もしくは壁。扉か、門か、あるいは口(くち)。
どれでもいい、導いてくれさえすれば。


侵略などはもののついでだ。口実に過ぎない。
この世界で力を示す必要はない。これはあくまで道程だ。
再び旅を始めるための、他愛もないことだ。









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≪ANSINITY≫

ポワーム大陸の “風の花”
プルメル・ロルラーパ=パロリエ=ラヴォラータ・レヴール
【 Purmer Rolle rapa Parolier Lavorata Reveur 】


[能力]
触媒と魔力を術式によって操り、魔術・魔法を行使する。

“風の魔女”プルメルが使う触媒は名の通り“風”そのもの。
自然現象や仕草などによって生まれた風に魔力を乗せ、
風から風へと魔力を伝染させ操る“風の魔法”を得意とする。
その他にも地・水・火の属性を操れるが、積極的でない。

想像上の術式を『実現できる』と疑い無く信じきることで
発声・目視により制御中のイメージを定着する行程を省き、
発動後も自由な制御を可能とする“無声詠唱”を会得しており
前述の発声・目視と合わせて3つまでの“多重詠唱”が可能。
触覚の得られる方法で術式を書けば4つの詠唱をも行えるが、
負担が大きく、練度も低いため失敗率が高い。


[その他特徴]
17歳で“永命の魔法”を完成させ、不老不死を得ている。
この魔法で外傷などによる死を避けることはできないが、
“死んだ”と見なされた部位が魔力に変換され、霧散。
その後一定の時間をおいて元の形に復元する。
このため、髪などを切っても暫く経てば元通りになる。

獣人とハイエルフの混血種であり、
ポワーム大陸の魔女達の間では劣等種と見做され
“ロウエルフ”の蔑称で呼ばれることも少なくない。
内包魔力量は素質のない人間と同等かやや上回る程度だが、
獣人の体質を継いでいるため、身体能力が高い。

過去に風の精霊獣と契約を交わし“加護”の力を奪ったが、
ポワーム大陸を離れた際に契約の効力が失われたため
現在は体内に内包できる総魔力量に影響を残すのみ。

全身に身に付けている合金の“魔装具”には
対魔力の呪いがかけられており、主に魔術や魔法などの
魔力に由来する攻撃の直撃を防ぐ役割を担っている。
本来はポワームの魔女同士の戦いに用いられる道具であり、
物理的な防御力は皆無。

過去の旅の戦利品“無限に金が涌き出る麻袋”は
一切の捻りもなく、名が体を表す魔道具である。
光と闇の大精霊によって作られた、唯一無二で不変の品。


[ハザマでの変装]
体型を隠す赤いローブにマスクと怪しげな出で立ち。
大衆的な呪術師のイメージを誇張した姿とのこと。
この服装に関しては装飾も含め特に特別な効果もなく、
ただのカモフラージュ。


[ハザマ交流用プレイス]
http://lisge.com/ib/talk.php?p=3955
.
20 / 30
1575 PS
チナミ
E-13
行動順4【特攻】AT・DX↑
19361
625







相良伊橋高校
死なない。
魔女
初心者マークついてます
1





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
3蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
4トロンプール武器15攻撃10風撃10【射程1】
5命運の符装飾15幸運10治癒15
6鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
7鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
8駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
9駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
10どこぞの斧武器60追撃10風撃10【射程1】
11艶色の小瓶装飾60放毒10放毒10
12大軽石素材15[武器]幸運10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]舞護10(LV20)
13タイヤ片素材20[武器]増幅15(LV35)[防具]反撃15(LV30)[装飾]気合15(LV35)
14二層軽装甲防具80反撃15
15素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
16老魔女の魔装具防具80鎮痛15反撃10
17紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
18何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
19そのまんま日干し料理10
20良いお肉食材20[効果1]攻撃20(LV20)[効果2]防御20(LV30)[効果3]増幅20(LV40)
21死病の秘薬装飾90気合15復活10
22蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
23蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
24元宝草素材25[武器]風纏20(LV40)[防具]反風20(LV35)[装飾]闇纏20(LV35)
25素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術25身体/武器/物理
制約25拘束/罠/リスク
使役5エイド/援護
変化10強化/弱化/変身
解析20精確/対策/装置
防具20防具作製に影響
装飾35装飾作製に影響
付加30装備品への素材の付加に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
魔弾
(ブレイク)
7050敵:攻撃
唸る魔弾
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
刻む魔弾
(クイック)
6050敵:3連撃
魔力の波紋
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
治癒魔術
(ヒール)
6050味傷:HP増
魔素崩し
(ドレイン)
8050敵:攻撃&味傷:HP増
穿つ魔鎗
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
薙ぐ魔鎗
(スイープ)
5050敵列:攻撃
煽る大輪の風
(ストライク)
7050敵:攻撃+自:連続減
明るいマッチ
(ティンダー)
5050敵:火撃&炎上
お手軽かまいたち
(ウィンドカッター)
8050敵3:風撃
捻くれ魔弾
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
風の土産
(クリエイト:タライ)
8050敵:攻撃&混乱
風纏い
(サステイン)
5050敵:攻撃&味傷:守護
身固め
(ガードフォーム)
50100自:DF増
勇む行軍の風
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
芽吹く火花
(レッドショック)
5080敵:3連鎖火撃
彼方拓く風の陣
(エアブレイド)
50100敵列:風撃
散華の渦
(デアデビル)
5060自:HP減+敵傷4:痛撃
扶翼の旋風
(ヴィジランス)
5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
均しの風
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
肉体強化
(フィジカルブースター)
50180自:MHP・DX・自滅LV増
空を裂く風の輪刃
(エアブラスト)
5050敵全:風撃
ただの傍観
(アリア)
520自:SP・次与ダメ増
叩いて直す
(アドレナリン)
5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
ブチ撒き火薬
(マジックミサイル)
5070敵:精確火領撃
音無しの部屋
(インビジブルウォール)
5080味傷:反射
先駆けの風
(アジャイルフォーム)
50100自:AG増
風の化身
(タッチダウンライズ)
5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
荒縄縛り
(ハントトラップ)
5060敵傷:罠《捕縛》LV増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
風渦の縛り
(キャプチャートラップ)
5090敵列:罠《捕縛》LV増
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
オメーがやんだよ
(パワーブースター)
5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
連ね風牙
(チャージ)
70100敵:4連鎖撃
臙脂の熱風
(ファイアボルト)
50100敵貫:火痛撃
突き抜ける風の拳
(アゲンスト)
60120敵貫:風領撃&DX減(2T)
耳切の唸り
(ペナルティ)
50120敵3:麻痺・混乱
浚いの風
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
風性防護術
(ブロック)
5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
トロンプール
(デストロイ)
50100敵:守護減+火痛撃
招風
(パリィ)
550自:AG増(2T)+SP増
突然の間欠泉
(スピアトラップ)
50100敵:罠《突刺》LV増
不変の存在
(ガーディアンフォーム)
50200自:DF・HL増+連続減
全力ビンタ
(フェイタルポイント)
5080敵:精確痛撃
青葉焦がす烈火の渦
(キャノンボール)
60100自:連続増+敵:2連鎖風撃&2連鎖火撃&自:連続減
硝子の靴
(ボムトラップ)
50110敵:罠《爆弾》LV増
無声詠唱
(コンセントレイト)
5030自:次与ダメ増
暴く風波
(リワインド)
5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
後はヨロシク
(アドバースウィンド)
5070自:隊列後退+LK増(2T)
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
金貨百億大打撃
(ジャックポット)
50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
お仕置きの風
(イレイザー)
50100敵傷:攻撃
夜露の泥濘
(ピットトラップ)
50120敵全:罠《奈落》LV増
偶像:呪鎧の騎士
(サモン:サーヴァント)
65300自:サーヴァント召喚
諌めの颪
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
輪切りの風刃
(リンクブレイク)
50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
打ち寄せる怒涛の風
(スカイディバイド)
51150敵貫:風撃&風耐性減
使役:風の精霊獣
(サモン:シルフ)
75400自:シルフ召喚
殺人ビンタ
(ハードブレイク)
51120敵:攻撃
火炎瓶
(イグニス)
50120敵傷3:火領撃
練り直し
(リビルド)
70300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
罵詈雑言
(ウィークサーチ)
50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
拡がる焦土
(スカーレットスキュア)
50180敵列:火痛撃
至極単純な殴り合い
(デスペラート)
50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
風精装填
(ブレイクスルー)
50140自:貫撃LV増
死線の炎戈
(ジャイアントキル)
50250敵:X連火領撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
風の矢
(インペイル)
50170敵貫:痛撃+自:祝福消費で連続増
削ぎ落とす灰の風爪
(フィアスファング)
50150敵:攻撃&MHP減
風の花
(グリモワール)
50300自:MSP・AT増
炎花粉筒
(マイントラップ)
50250敵:罠《地雷》LV増
精神調律
(コンシアンス)
50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
拳の嵐
(インファイト)
5050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
煌々と猛る高波の風
(ボンバルディエ)
50250敵傷6:粗雑火領撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
魔力収縮
(猛攻)
650【戦闘開始時】自:AT・DX増
真空層
(堅守)
550【戦闘開始時】自:DF・AG増
対抗意識
(攻勢)
850【戦闘開始時】自:AT増+DF減
面倒臭い
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
不殺主義
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
永命の魔法
(太陽)
550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
他人任せ
(隠者)
650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
ポワームの記憶
(召喚強化)
520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
一歩引いて立つ
(転移門)
530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の精霊鳥の加護
(火の祝福)
550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
風の精霊獣の加護
(風の祝福)
550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
はためく陽炎
(獄炎陣)
550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
美人永命
(阿修羅)
550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
魔女の意地
(血気)
640【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
手も足も出る
(応酬)
740【被攻撃命中後】対:精確攻撃
多重詠唱
(魔力凝縮)
640【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
風前の灯
(見切)
540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
死線の凪
(死線)
540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
置き去り
(高速配置)
540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
使えるゴミクズ
(駄物発生)
500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
どうにかなんだろ
(博打付加)
500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
1
(ブレイク)
050敵:攻撃
アップルフィリング
(インフェクシャスキュア)
0140味列:HP増
上から岩!
(ストライク)
050敵:攻撃+自:連続減
ツインブラスト
(ツインブラスト)
0220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
基本証明《質量保存の法則》
(グロウスルーツ)
050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
null
(インヴァージョン)
0150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ロックンロール!
(インヴァージョン)
0150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ハイスピードオペ
(ファーマシー)
0110味傷:HP増+肉体精神変調減
クラエヨチクワー
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
フロムザグレイブ
(リヴァイブ)
0100味傷:復活LV増
あんにゅーい
(アルヒェ)
0240敵傷:水撃+味傷:水撃
涼風の便り
(アイシング)
080味傷:HP増+凍結
ウィークサーチ
(ウィークサーチ)
0130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ジャイアントキル[ 3 ]ボンバルディエ[ 3 ]五月雨
[ 3 ]ブロック[ 3 ]フィジカルブースター[ 3 ]応酬
[ 3 ]ストライク[ 3 ]アイスエイジ[ 3 ]アースリボルト
[ 3 ]デスペラート[ 3 ]イディオータ[ 3 ]サモン:サーヴァント
[ 3 ]インファイト



PL / Aiya_Miyazono