NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 12:00~13:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




「…ふふ」

紫髪の少女が、そこに佇んでいる。
それはまさしく魔女の影から現れる存在そのものだ。
…当の魔女本人は見当たらない。

U・D(1203)ItemNo.19 延命技術 を手渡ししました。

ItemNo.24 オーガニック・スシ を食べました!
――ッ、ッは。
 体調が 1 回復!(20⇒21
 今回の全戦闘において 防御10 防疫20 復活30 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















TeamNo.394
ENo.394
飢餓の魔女
ENo.985
禍津日
ENo.1058
レックス
ENo.1203
U・D
ハザマに生きるもの
レッサードラゴン
山天狗
岩巨人A
岩巨人B
















鳥籠の仲間たち
ENo.104
飼い鳥
ENo.793
らうらさん
ENo.1065
セオドロ
ENo.1103
ラア
TeamNo.394
ENo.394
飢餓の魔女
ENo.985
禍津日
ENo.1058
レックス
ENo.1203
U・D







武術LV5 DOWN。(LV10⇒5、+5CP、-5FP)

変化LV5 UP!(LV20⇒25、-5CP)
領域LV5 UP!(LV20⇒25、-5CP)
装飾LV5 UP!(LV82⇒87、-5CP)

U・D(1203) の持つ ItemNo.18 腐肉 から装飾『予防接種』を作製しました!

飢餓の魔女(394) により ItemNo.26 ビーフ から料理『大豆ミートパスタ』をつくってもらいました!
 ⇒ 大豆ミートパスタ/料理:強さ48/[効果1]活力5 [効果2]体力5 [効果3]防御5
料理が入っている容器の側にメモ書きがある。
字はとても汚いが、ぎりぎり読めなくはない。

『おべんとう たべてね』

…だそうだ。

U・D(1203) により ItemNo.6 緑の香りItemNo.7 韮 を付加してもらいました!
 ⇒ 緑の香り/防具:強さ217/[効果1]反痺20 [効果2]体力10 [効果3]-

暗獄少女と死神鴉(265) とカードを交換しました!

♰禁断の帳(ノート)♰ (ワンオンキル)


フラッシュ を研究しました!(深度0⇒1
フラッシュ を研究しました!(深度1⇒2
アルヒェ を研究しました!(深度0⇒1

グラトニー を習得!
一望千里 を習得!
エレメントフィールド を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






飢餓の魔女(394)霞石 を入手!
禍津日(985)緑星石 を入手!
レックス(1058)緑星石 を入手!
U・D(1203)方解石 を入手!
U・D(1203)紅小石 を入手!
飢餓の魔女(394) を入手!
U・D(1203)ビーフ を入手!
U・D(1203)燐灰石 を入手!
レックス(1058)ビーフ を入手!
禍津日(985)燐灰石 を入手!






禍津日(985) に移動を委ねました。

ウシ区 I-14(草原)に移動!(体調21⇒20
ウシ区 J-14(沼地)に移動!(体調20⇒19
ウシ区 K-14(沼地)に移動!(体調19⇒18
ウシ区 L-14(沼地)に移動!(体調18⇒17
ウシ区 L-15(沼地)に移動!(体調17⇒16







>> これまでのあらすじ


[844 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[412 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[464 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[156 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[340 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[237 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[160 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[97 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[41 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[17 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破



 

 

 

   ぽつ・・・

 

 

 

         ぽつ・・・

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。


 


白南海
「・・・・・ん?」


 

 

 

      サァ・・・――

 

 

 

雨が降る。

 

 

 

 

 

 


白南海
「結構降ってきやがったなぁ。・・・・・って、・・・なんだこいつぁ。」


よく見ると雨は赤黒く、やや重い。

 


白南海
「・・・ッだあぁ!何だこりゃ!!服が汚れちまうだろうがッ!!」


急いで雨宿り先を探す白南海。

 

 

しかし服は色付かず、雨は物に当たると同時に赤い煙となり消える。

地面にも雨は溜まらず、赤い薄煙がゆらゆらと舞っている。

 

 


白南海
「・・・・・。・・・・・きもちわるッ」


 

 

 

チャットが閉じられる――












TeamNo.394
ENo.394
飢餓の魔女
ENo.985
禍津日
ENo.1058
レックス
ENo.1203
U・D
ハザマに生きるもの
傘おばけ
蝦蟇
姥ヶ火
河童




254 513


1st
姥ヶ火





5th
傘おばけ


6th
河童


7th
蝦蟇


















夕礼書店調査隊
ENo.392
魔人王モロバ
ENo.673
レオン
ENo.682
キヤハ
ENo.755
シバ
TeamNo.394
ENo.394
飢餓の魔女
ENo.985
禍津日
ENo.1058
レックス
ENo.1203
U・D




614 545















ENo.1058
レックス・ハクスリー
名:レックス・ハクスリー(Lex Huxley)
齢:33歳
身長:174cm
職業:看護事務(看護師・医師)
趣味:資格・免許取得

目つきこそ鋭いが、穏やかな顔つきの眼帯男。
所作は瀟洒に、言葉は重厚に。
とはいえ遊びや冗談も然りと解する。
基本的に親身で優しく誠実で、善を勧め善を尊ぶ。
が、一方で立場を使い分けたり言葉の綾を使ったり。
打算や計算で動いたり、決して善でない行動も行える二面性。


右目は過去に知人の異能事故により視力を失ったという。


=異能:授受=
・対象の傷・負傷・不具合・病を、自らが引き受ける事が出来る。
・自らの傷・負傷・不具合・病を他者に擦り付ける事が出来る。
同時行使で自らを含めた最大3者間での行使が可能。
但し自らを除き、生物⇔非生物間の3者行使は不可能。

・また「病」に関してのみ、自らに倉庫の様に貯め込む事が可能。
精神病・外傷は不可。
尚、キャパシティを超えると一気に全てが発症する。

※イラストはPLが風間様に発注して作成して頂いたものです。
※※ウッシッシICをおジル様に描いて頂きました。可愛い!可愛い!!

=======
どうしようもなく不幸だ。
どうしようもなく不幸なだけだったのだ。
命と瞳を捨て、何も見なければ幸せで在れたのに。
=======
※以下とっても蛇足


●来歴
本来はアンジニティ側の人間。
【病魔】と呼ばれる不治の病、またあらゆる病が蔓延した世界。
人間が突如異形化して人を喰い・襲ったり、
人間の細胞が変質した結果体内から人喰いの魔物が生まれたり、
そして感染を恐れて互いを信用出来なくなった人々が対立しあう世紀末世界の治癒術師。

親代わりに育てていた妹が結婚した3カ月後に【病魔】を患い、
変調に怯えて暮らす妹の【病魔】を教会の禁呪を用いて略取。
その際に右目から魔物が発生した為、右目の水晶体を損失。
妹こそ助かったものの、教会の騎士であった妹の夫からの密告により、追放。

果てを彷徨いながら、治療行為を続け、
【病魔】を患った患者を禁呪で助けて禁呪の扱いを覚え、
旅する内に、

『この世界の病を、【病魔】を、無くす事が出来るのでは?』と。

この世界全ての病を自らを楔に、他の世界に押し付けるという手段に気付く。

右目を元の世界に能力の媒体として取り去り、世界の救済を掲げ、かつての患者と暗躍。「異界への流刑」という術式を自ら用いて流れ着いたのがアンジニティ。

しかしアンジニティでは身に溜まる病を内から外へ出す事が叶わず再び彷徨う事になる。


■イバラシティへ、そしてワールドスワップが開始。
一時的に記憶・姿が『イバラシティに適応したもの』になるに辺り、元の治癒術師としての記憶が医者としての「医療技術・医療知識」へと転換される。

それは治癒術師が包括的な治癒を全般担っていたが故に、
包括的な医療知識、「医療技術・医療知識」全般として与えられ、
レックスはイバラシティで「医療技術・医療知識」の勉学をまるで必要とせず免許を(経験期間というネックを除き)軽々と取れる様になった(それまでの記憶は寝る間も惜しんで勉強した、となっている)。


イバラシティへの浸食が始まるに辺り、これ好機と元の世界の病・【病魔】を移し込み、流し込もうとした…が。

見ず知らずの世界ならば出来た。
顔も知らない相手ならば出来た。
しかし。
イバラシティでの記憶を、知り合いの顔を、平穏な世界を。
幸福でなくとも決して絶望せずに前を向いて歩く世界を、
そしてただただ自分の世界は不幸なだけであったのだと、
識ってしまった。

病は、今でも男の中に。

◆ハザマでの姿
基本的には姿は変わらない。
しかし右目部分。眼帯の下は眼球が消失し、
熟した果実の様な甘い匂いを纏っている。

また、感情の爆発や抑えが効かなくなるとアンジニティで彷徨った結果の変質した姿。
植物と人間が入り混じった様な姿に変わり始める。
16 / 30
383 PS
ウシ
L-15
行動順7【援助】HL↑
19730
635







大地に連なるもの(自然コミュ)
4
侵略対策・戦術勉強会
2
アンジ出身イバラ陣営の集い
3
光の祝福
5
変調コミュニティ『有害物指定』
2
貴様のSPを0にしてやろうか
5





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4木柄のナイフ武器40治癒10【射程1】
5植物の微香防具40防御10命脈10
6緑の香り防具217反痺20体力10
7緑星石素材30[武器]守護25(LV45)[防具]耐地20(LV30)[装飾]敏捷25(LV40)
8魂の種子魔晶36耐水10充填12
9ネジ素材15[武器]貫撃10(LV25)[防具]地纏10(LV25)[装飾]舞乱10(LV25)
10悪意武器50回復10防疫15【射程3】
11アタッシュケース装飾50回復10耐災10
12朽ち果てた理想装飾276回復20回復20
13エナジー棒料理10活力10防御10
14エナジー棒料理10活力10防御10
15サンダルウッドの微香防具82反護15鎮痛15
16タイヤ片素材20[武器]増幅15(LV35)[防具]反撃15(LV30)[装飾]気合15(LV35)
17剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
18蒲公英素材25[武器]光撃20(LV40)[防具]舞痺20(LV35)[装飾]反光20(LV40)
19ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
20何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
21精密技術武器261体力20【射程1】
22ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
23禁忌之意志装飾144気合10共鳴10
24
25蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
26大豆ミートパスタ料理48活力5体力5防御5
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術5身体/武器/物理
命術7生命/復元/水
自然15植物/鉱物/地
変化25強化/弱化/変身
百薬10化学/病毒/医術
領域25範囲/法則/結界
装飾87装飾作製に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
執刀
(ブレイク)
6050敵:攻撃
共痛
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ファーストエイド
(ヒール)
7050味傷:HP増
生命奪取
(ドレイン)
6050敵:攻撃&味傷:HP増
貫く痛み
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
集団幻痛
(スイープ)
5050敵列:攻撃
練3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
練2乾坤一擲
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
練3抗毒性昂進細胞
(ヒールポーション)
6050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
練3プリディクション50120味列:AG増(3T)
ライフセービング
(フロウライフ)
5080自:MHP・DF増
練1アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
練2フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
アイシングリカバー
(アイシング)
5080味傷:HP増+凍結
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
負傷不調の削減
(アクアリカバー)
5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
練2ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
激痛掌握
(ヒールハーブ)
6050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
練2プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
半身麻痺の共感
(パラライズ)
5080敵:麻痺
毒素譲渡
(クリエイト:ヴェノム)
5090敵:猛毒・麻痺・腐食
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
練2高速治療
(クイックレメディ)
50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
練3チャージ50100敵:4連鎖撃
練3火傷治療
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
夢遊降下症
(ブルーム)
50120敵全:地撃&魅了・束縛
有毒の譲渡
(ペナルティ)
50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
練2鎮静性痛傷抑制針
(ファーマシー)
70110味傷:HP増+肉体精神変調減
練3ガード
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
割込み
(ブロック)
5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
練2生命力の簒奪
(アクアブランド)
5150敵:水痛撃&味傷:HP増
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
練1カウンター50130自:反撃LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
生命増産
(オートヒール)
5060味傷:治癒LV増
生命力の壁
(エナジーウォール)
50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
トリアージ選別
(バックフロウ)
50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
生命繋掌
(レジスト)
5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
感染治療
(ディスターバンス)
5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
罠解除
(イリミネイト)
50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
ドーピング
(インスタントポーション)
50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
ワイドプロテクション50300味全:守護
虚弱症の押し付け
(ウィルスゾーン)
50140敵全:衰弱
練3イレイザー50100敵傷:攻撃
奈落鋼罠
(ピットトラップ)
50120敵全:罠《奈落》LV増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
練1ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
練3ダメージスワップ
(チャクラグラント)
52100味傷3:精確水撃&HP増
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
練3命傷交換
(パワフルヒール)
60100味傷:精確地痛撃&HP増
傷の振るい分け
(ヒールミスト)
50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
魂の共有
(マナブースター)
50100味列:魔力LV増
フォレストアーム50300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
練1収束する激痛
(ハーバルメディスン)
90100味傷3:HP増+DF増(1T)
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
有毒の漏出治療
(ディスインフェクト)
50100味全:HP増+肉体変調を守護化
練3回帰する命
(リザレクション)
50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
練3ハードブレイク51120敵:攻撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
練3痛覚共有自傷
(グランドクラッシャー)
50160敵列:地撃
練2ブレイドフォーム50160自:AT増
練2傷みの収奪
(インフェクシャスキュア)
70140味列:HP増
風変りな感染症
(インヴァージョン)
50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ダメージスライド
(ドラスティックレメディ)
50160味傷:精確攻撃&HP増
練2ウィンターズヒール
(クライオセラピー)
50150味傷5:HP増+凍結
命の再分配
(ディビジョン)
50150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
フォースフィールド51300味全:AT増
練2薬剤投与
(ポーションラッシュ)
50240味傷6:HP増
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
エレメントフィールド50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
彼方への放浪
(献身)
750【戦闘開始時】自:HL増+LK減
生命力の漏出
(太陽)
550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
体内の蠢き
(隠者)
650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
生命耐性α
(肉体変調耐性)
540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
生命の源流
(水特性回復)
520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
治療薬投与
(対症下薬)
530【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
大地の息吹
(地の祝福)
550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
ハクスリーの病理目録
(薬師)
750【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
快進撃550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
命の供給
(医食同源)
520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
反撃
(応酬)
540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
失われる命への悲嘆
(背水)
540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
命の迷路
(沙羅双樹)
550【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
命奪う再生
(再生)
540【被クリティカル後】自:HP・SP増
罠配置
(高速配置)
540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
イドへの接続
(精神力)
540【被攻撃命中後】自:SP増+SP10%以下なら復活LV増
命素の搔き集め
(草根木皮)
550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
魔晶作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「魔晶」を選択できる。魔晶は効果3に充填LVが付加される。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
銀の杯
(ブラスト)
050敵全:攻撃
芽吹つぼみのカード
(オートヒール)
060味傷:治癒LV増
氷槍
(アイシクルランス)
0150敵:水痛撃&凍結
金魚の化身
(ラッシュ)
0100味全:連続増
弛緩剤投与獣
(サモン:スライム)
2300自:スライム召喚
練3
ものすごい水だかり
(ビッグウェイブ)
0300敵全:粗雑水撃
練2
焼肉定食
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
集中
(キーンフォーム)
0150自:DX・貫撃LV増
練3
何か治すカード?w
(アクアヒール)
070味傷:HP増+炎上を守護化
強襲
(フィアスファング)
0150敵:攻撃&MHP減
練3
♰禁断の帳(ノート)♰
(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]クイックレメディ[ 2 ]ディクリースアイズ[ 2 ]ファイアグレネード
[ 1 ]ミゼラブルメモリー[ 2 ]フラッシュ[ 1 ]ディム
[ 1 ]ディープブルー[ 1 ]アルヒェ[ 3 ]パワフルヒール
[ 3 ]リザレクション[ 3 ]クリエイト:バンデージ[ 2 ]クレイジーチューン
[ 1 ]ヘルシャフト[ 3 ]ドラスティックレメディ[ 2 ]水特性回復
[ 2 ]水の祝福[ 1 ]アクアブランド[ 2 ]イグニス
[ 3 ]アーマメント[ 1 ]マインドボム[ 3 ]フォレストアーム
[ 2 ]ヴィガラスチャージ



PL / たつとら