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<< 11:00~12:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




幕間――【ハザマ生物について】

この『ハザマ』という世界には、様々な存在がいる。
イツハたちと同じようにイバラシティから連れてこられた人々。
アンジニティという否定の世界から連れてこられた者たち。
定時放送を行う案内人に、ロストという存在。
――そして、ナレハテをはじめとする多様な敵対生物。

前者は意思疎通のとれる存在ではあるのだが、後者――敵対生物に関してはそうではない。
中には会話の成立する存在もいたのだが……それも会話がワンパターンなのだ。
どの種においても全ての個体が返答も――そして外見すらも共通している。
こちらの行動で慌てたり悔しがったり、人のような感情を見せる存在だからこそ、寧ろ皆が皆同じ行動を取るのが不気味に感じられるのだ。

イツハがキャッツアイと名付けた個体も、同じような見た目の存在を何度も見かけた。
人間は人間以外の生き物の外見の差異を正確には把握できていない。だから最初はそういうものだと考えていたのだけれど……。

ハザマで見かけたホストやバニーガールといった存在はまさしく人の外見であるのに。
それでもほとんど同じに思える外見での存在が、複数存在している事実を確認している。

これではまるで――ゲームに出てくるような敵NPCのようだ……なんて、イツハはそんな風に考えるようになった。
そしてそれが誰かの――たとえば以前の戦略戦争の参加者の成れの果てなのではないかという可能性。
タクシードライバーらしき人物が放送で話した残酷な可能性は、イツハの心を強く苦しめている。

そこに意思がないのなら、味方をしてくれるのはなぜなのか。
そういうシステムだからなのか……はたまた少しでも意識が残っているのか。

イツハはそれが知りたかった。

だからイツハは連れ歩いているハザマの生き物に積極的に話しかけるようにしたし、この侵略戦争についても聞き出そうと試みるようになった。
……その試みは実を結ぶことはなかったのだけれど。

――それでも、そうしているうちにイツハはとある可能性に思い至った。

イツハの異能は基本的には成功しないものだ。失敗の際に感じる“弾かれる”感覚からして、その身体には本来の中身、それを動かす脳や心があってそちらが優先されるからだと聞いていた。
それがここでは成功するのは、単純にハザマにおいては異能が強化されているからだと思っていたのだけれど……。

――もしかしたら、ハザマの敵対生物の中身は空っぽなのかもしれない。
外から入ってくる異物に、抵抗する機能もないくらいに。

そしてワールドスワップという、こんなにも多くの人間を巻き込むことのできる大規模な異能に付随する能力……それによってプログラムされ世界に配置された役割をこなすための空っぽの存在が、ハザマの生き物の正体なのではないかと。


……そのように考えれば、今ともにいるハザマの生き物たちは誰かの成れの果ての姿ではないと、そう思うことだって出来る。
少なくとも誰かの身体を勝手に奪っているわけではないと、そう思うことが出来るのだ。

だからイツハは仲間になってくれたハザマの生き物の身体を使うことに戸惑わなかった。
素早い大黒猫も、スピリチュアルな力を持つハニワも、セクシーな魅力を持つバニーガールも。
生き残るためにも――そして姉に身体を返しておくためにも、イツハはハザマ生物の身体を使って戦うことを決意した。





イツハ(心の声)
(バニーガールの大人でえっちな魅力は男の人に対してとても強力に働くはず。
これも生き残るための戦術なのです……!
あの大人な兎乃さんのように、イツハもハニートラップ戦術を使えるようになってみせるのですよ……!)





そう、これは生き残るためであり決して胸の大きな体が気になるとか触ってみたいとかえっちなことをしてみたいとかそういう俗で邪な考えからではないのである。
――とイツハは自身に言い聞かせている。
















ここハザマにおいて、白槻 一葉(シラツキ イツハ)という存在は他のナニカの身体を奪うことで成り立っている。
ハザマに連れてこられた時点での身体は、姉である四葉のものだからだ。
姉の意識が戻っている今、イツハに再び姉の身体を使おうという気持ちはなくなっている。

ーーだけどそれは、ハザマでなくとも。
たとえイバラ陣営が勝利してもアンジ陣営が勝利しても、はたまた第三第四の選択肢が達成されたとしても。

姉に身体を返すのならば、イツハの"居場所"は奪うことでしか作れない。
誰かの人生を犠牲にして、身体を奪うことでしかイツハの存在は成り立たない。



だってイツハの身体は既に、どこにも存在しないのだから。












ENo.195 天使様 とのやりとり

天使様
「なるほど能力…”憑依”と来ましたか。
それはつまりは”あちら”でもその能力を利用していたので?」

それは、半ば確信から来る問いかけ。
あちらの”彼”のその人格は明確に男性であったが、その肉体は女性。
……そして、話に聞いていた姉の存在。それらを結びつけるのは難しくは無かった。

天使様
「しかしあらぁ、そう断言しちゃっていいんでしょうかね。
もしかしたら混沌な天使かもしれませんのに…。

ま、陣営としては”協奏側”です、とお伝えしておきましょう。
確りと警戒もして居るようですから…逆に安心いたしましたよ。」


ENo.399 嬉野聖 とのやりとり

嬉野聖
「……会える、と。
断言することは……できませんわ」

元の世界に戻れたら。
それは、でも。

本当に少年の知る夜道なのだろうか。

「僕は……」

誰何の声。震える声に見え隠れするのは不安と、恐怖か。
胸の痛みはどこまでも身勝手だ。
どうとでも返事を返せるその時に、けれど嬉野聖の胸中にあったのはただ"信じて貰う"こと。それだけ。その為に、出来る限り正直に。

嬉野聖
「僕は、降雪夜道を人外たらしめている元凶
……此処ハザマでは、意志ある大樹。人ではない化け物。
そして──。イバラシティの味方ですわ。
僕は、夜道を救いたい。
その為に、アンジニティが存在しなかった世界に。元ある世界に戻したい。
それが僕の、嘘偽らざる本音と、目的……」

息を呑んで返答を待つ。
返事はすぐには訪れない。
Cross+Roseでのやり取りには時差がある。
このまま返答がないまま切られてしまう可能性に胸を焦がしながら、
固唾を飲んでウィンドウを見つめている。


ENo.476 ミロワール とのやりとり

ミロワール
「うん、こんなサイズ」

片腕まるくしていっぱい。

「まぁ、だね。今はこう、バイトより、自分で作って売った方が速いって感じでサータアンダギー作ってるけど…………」

大体あって…いやあってるのかなあの話だけなら、とそっとしておいた。

「……ちなみになんだけどさ、記録と照合したんだけど洗濯機になったりしそうなの気のせい?


ENo.606 雀部 とのやりとり

雀部
「よう言われる~。」

 薄くて軽そうな人の印象に恥じぬ、薄くてかる~い笑みを浮かべている。

「いや~さすがのおれでも身内の前で変な話はしいひんって!
 一応先輩として後輩の尊厳は守るつもり…………………

雀部
「………。」

巨乳バニーガールの登場にたちまち大人しくなる先輩。
不思議なことにこの巨乳バニーガールは
慣れ親しんだ後輩の口調で自分のことを稲生先輩と呼んでいる。
話しぶりは完全に白槻イツハだが、彼はこんな巨乳ではなかったはずだ。

それにしても見事な巨乳だ。
今身に降りかかりまくっている誤解など正直どうでも良くなってきた。
現在優先されるべきは自分の身の潔白より、巨乳。

2枚目のイツハ(?)アイコンと雀部の視界は完全に一致している!

雀部
「…お姉ちゃんやるな?
 おれの巨乳好きを利用して、巨乳を餌に全部吐かせようって魂胆やろ。
 悪いけどおれはそんなんで誤魔化されへんで。
 おれが代わってほしいのは、おれの後輩の"白槻イツハ"。

 ほら、観念して早く呼んできて。
 その間おれはバニーガールと楽しく喋ってるからお構いなく。


以下の相手に送信しました

ENo.107
メリル/ミノリ
ENo.223
兎乃
ENo.1443
三波





瑞稀
「何で俺、急に歌い出したりしたんだ…」

今更ながら恥ずかしくなったようだ。

瑞稀(360)ItemNo.22 毛 を手渡ししました。















蓮の葉は、瑠璃色に
ENo.144

ENo.360
瑞稀
ENo.847
四葉
ENo.983
ヤエコ
ハザマに生きるもの
バンブーマンA
大百足
洗濯機
バンブーマンB
















かちかち山 モデルタイラント
ENo.30
タヌ
ENo.201
ロズニス
ENo.319
エリーゼ
ENo.834
†.†
蓮の葉は、瑠璃色に
ENo.144

ENo.360
瑞稀
ENo.847
四葉
ENo.983
ヤエコ
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 12 増加!







一葉 と別れました。

洗濯機 をエイドとして招き入れました!

使役LV5 DOWN。(LV10⇒5、+5CP、-5FP)

変化LV10 UP!(LV15⇒25、-10CP)
防具LV5 UP!(LV75⇒80、-5CP)

ヤエコ(983) により ItemNo.23 すごい木材 から装飾『まじないの香木』を作製してもらいました!
 ⇒ まじないの香木/装飾:強さ270/[効果1]回復20 [効果2]- [効果3]-
ヤエコ
「じゃじゃ~ん。これなんやと思う?正解はな…木。」

ゆり(601) とカードを交換しました!

山紫水明 (クラウト)


リンクブレイク を研究しました!(深度0⇒1
リンクブレイク を研究しました!(深度1⇒2
リンクブレイク を研究しました!(深度2⇒3

スポイル を習得!
サモン:エンチャンター を習得!
グラトニー を習得!
光輝燦然 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






霞(144) を入手!
瑞稀(360)公孫樹 を入手!
四葉(847) を入手!
ヤエコ(983) を入手!
瑞稀(360)鉄くず を入手!
霞(144)たけのこ を入手!
霞(144)たけのこ を入手!
瑞稀(360) を入手!






霞(144) に移動を委ねました。

ヒノデ区 Q-9(森林)に移動!(体調25⇒24
ヒノデ区 R-9(森林)に移動!(体調24⇒23
ヒノデ区 Q-9(森林)に移動!(体調23⇒22
ヒノデ区 P-9(森林)に移動!(体調22⇒21
チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》』へ採集に向かうことにしました!
   - 霞(144) の選択は チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》







>> これまでのあらすじ


[845 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[409 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[460 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[150 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[311 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[202 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[149 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[68 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


 


白南海
「・・・ロストの情報をやたらと隠しやがるなワールドスワップ。
 これも能力の範疇なのかねぇ・・・・・とんでもねぇことで。」

白南海
「異能ならリスクも半端ねぇだろーが、なかにはトンデモ異能もありやがるしねぇ。」


不機嫌そうな表情。

 


エディアン
「私、多くの世界を渡り歩いてますけど・・・ここまで大掛かりで影響大きくて滅茶苦茶なものは滅多に。」

エディアン
「そういえば貴方はどんな異能をお持ちなんです?」

白南海
「聞きたきゃまずてめぇからでしょ。」

エディアン
「私の異能はビジーゴースト。一定の動作を繰り返し行わせる透明な自分のコピーを作る能力です。」

白南海
「あっさり言うもんだ。そりゃなかなか便利そうじゃねぇか。」

エディアン
「動作分の疲労は全部自分に来ますけどねー。便利ですよ、周回とか。」

白南海
「集会・・・?」

エディアン
「えぇ。」


首を傾げる白南海。

 


エディアン
「――で、貴方は?」

白南海
「ぁー・・・・・どうすっかね。」


ポケットから黒いハンカチを取り出す。

それを手で握り、すぐ手を開く。

 

すると、ハンカチが可愛い黒兎の人形に変わっている。

 


エディアン
「わぁー!!」

エディアン
「・・・・・・・・・」

エディアン
「・・・手品の異能ですかー!!合コンでモテモテですねー!!」

白南海
「なに勝手に変な間つくって憐れんでんだおい。」

白南海
「糸とかをだなー・・・・・好きにできる?まぁ簡単に言えばそんなだ。
 結構使えんだよこれが、仕事でもな。」

白南海
「それにこれだけじゃねぇしな、色々視えたり。」


眼鏡をクイッと少し押し上げる。


エディアン
「え!何が視えるんです!?」

白南海
「裸とか?」

エディアン
「ぇ・・・・・」


咄嗟に腕を組み、身構える。

 


白南海
「・・・嘘っすよ、秘密秘密。言っても何も得しねぇし。」

エディアン
「ケチですねぇ。まぁ私も、イバラシティ生活の時の話ですけどねー。」

白南海
「・・・・・は?」

エディアン
「案外ひとを信じるんですねぇー、意外意外!」


そう言ってチャットから抜けるエディアン。

 


白南海
「あぁ!?きったねぇだろそれ!クッソがッ!!おいいッ!!!

 ・・・アンジニティぶっ潰すッ!!!!


 

チャットが閉じられる――












蓮の葉は、瑠璃色に
ENo.144

ENo.360
瑞稀
ENo.847
四葉
ENo.983
ヤエコ
ハザマに生きるもの
岩投げ師
岩投げ師
風使い
岩投げ師




665 264


1st




3rd
岩投げ師


4th
岩投げ師


5th
岩投げ師


6th
風使い



















TeamNo.461
ENo.461
アシュリン
ENo.480
ギンジ
ENo.625
シオリ
ENo.636
秀真
蓮の葉は、瑠璃色に
ENo.144

ENo.360
瑞稀
ENo.847
四葉
ENo.983
ヤエコ




644 116



2nd














ENo.847
白槻 一葉
★一葉と四葉のキャラデザとイラストは荒巻ちどり(@aramaki_chidori)様に作成していただきました!
トナカイ、スクール水着アイコンは和泉(あわっこ)(@eve_1224_teiki)様にコスプレショップ『イバコス』にて作成していただきました!
(http://lisge.com/ib/talk.php?p=2622)
日記及びハザマ関連の大黒猫とバニーガールのアイコンは虹羽ペンギン様がゲームへご提供してくださったNPCイラストを使用させていただいております。

既知設定も歓迎です!
置きレスしがちですが休みの日などは画面に張り付いてることも…
ペースはまちまちです……!

♦キャラクター(イバラ)
名前:白槻 一葉(シラツキ イツハ)
性別:女性(男性)

年齢:高校一年生(4月からの新一年生です!)
ハレ高在学(転校生)

身長:154cm
好き:姉、クローバー、アイドル、本
嫌い:触られること(慣れている人以外)、大型トラック、怖い人
一人称:イツハ/ぼく(意識して自分の名前を一人称としているため「ぼく」が素の一人称。)


「こう見えてもイツハは男ですから!」

そう話す彼(?)の外見はしかしどこからどう見ても女の子。

――実は後述の異能を用いて実姉の身体に憑依している。理由は秘密でこそないけれど、あまり好んで人に話すことはしない。

性格は大人しめだが人見知りはしない性格で、どちらかといえば人懐っこい。

アイドルオタクで進学先の高校は「推しのアイドルが在学しているから!」というただそれだけで選んだほど。
いつも持ち歩いているリュックには、推し活アイテムがたくさん入っているとか……

とがったー:しろ@idollove_clover11


♦異能:転身憑依

☆対象の生物へ心を移しその身体を自身のもののように扱うことができる異能。
イツハが憑依している状態では元の色に関わらず眼が青くなる。

しかし生物には本能や意思や精神のような自我を構成するものがあり、外部から侵入しようとする一葉の心は瞬間的に拒絶され弾かれて基本的に成功することはない。
憑依を行なう際、一時的に自身の身体のコントロールを放棄しないといけないため結果としてはバタりと倒れるだけの能力となってしまっている。

また“転身”憑依であり憑依中は元の身体がどうなろうと一切影響は受けず、逆に憑依先の肉体が受けた影響はダイレクトに一葉にも影響する。

♦キャラクター(ハザマ)
名前:白槻 四葉(シラツキ ヨツバ)
性別:女性

年齢:――
身長:154cm
好き:弟、クローバー、ヒーロー、運動
嫌い:陰口、胸の大きさにこだわる人

イツハの双子の姉。
二人は≪異性一卵性双生児≫である。

性格は明るくがんばり屋、責任感も強くお堅くない方の委員長タイプ。
何事にも努力を惜しまず人の期待に応えることと成長を実感することが大好き。
文武両道を行くけれど、どちらかといえば身体を動かすことが好き。
そして重度のブラコンである。
最愛の弟のためならば、命だって惜しくはない。

♦異能:言ノ葉

☆詳細不明。
研究データとしては記録が残されているが、よつばの強い希望により公には伏せられている。
実際には軽度の洗脳のような能力なのだが、よつば自身はテレパスのようなものだと周囲に話しているようだ。


――彼女を担当している研究員の推測によれば
『対象が四葉に近ければ近いほどに効果が強力になる異能』のようだ。


PL/連絡先:@agsignpro11

――――――――――――

☆PC開示(予定)情報
こちらはRPのネタとして!
基本的に設定に踏み込んでいただけるRPはありがたいですので歓迎しております!よろしければ……!

・異能:≪言ノ葉≫
【もしあなたのPCが異能を解析、把握できる能力があるのなら一葉がもう一つ異能を持っていることが分かるだろう。
一葉本人はこの異能を自覚しておらず、彼がこの異能を使用したことは一度もない。】


・≪四葉≫の身体
【もしあなたのPCが目視で人体について詳細な把握が可能なのであれば、身体が常ならざる力で動かされていることが分かるだろう。
もしあなたのPCが脳に干渉することができるのであれば、干渉しようとした際に脳が眠っている状態にあることに気付くことができるだろう】




30 / 30
641 PS
チナミ
D-2
行動順6【堅固】DF・HL↑
18450
600







DSN309





No.1 洗濯機 (種族:洗濯機)
要求SP86キズナ1
MHP10182MSP387
▽効果 射程3
魔力20 水纏20 鎮痛20 増幅20 活力20 攻撃20
被研究スキル名LVEPSP説明
ディープブルー50200敵:水撃&水特性増
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
バブルトラップ50200敵全:罠《泡影》LV増
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
最大EP[20]
No.2 一葉 (種族:ハニワ)
要求SP77キズナ10
MHP16916MSP677
▽効果 射程3
追撃10 強撃10 加速10 加速10 気合10 魔力10
【白槻 一葉(シラツキ イツハ】

ハザマにて強化された異能によりイツハが【ハニワ】に憑依した姿。
大黒猫ボディより魔法的な意味で強そうなので戦闘時は仕方なくハニワボディで戦う。イツハ的には可愛くないので不本意だが。
被研究スキル名LVEPSP説明
プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
マナ5010自:消費SP減
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
ヒール5050味傷:HP増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
レッドアゲート102100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
練3パワフルヒール100100味傷:精確地痛撃&HP増
最大EP[20]
No.3 一葉 (種族:バニーガール)
要求SP72キズナ3
MHP9573MSP394
▽効果 射程4
共鳴15 回復15 鎮痛15 反反15 快癒15 快癒15
【白槻 一葉(シラツキ イツハ】

ハザマにて強化された異能によりイツハが【バニーガール】に憑依した姿。
とてもとても深い事情によりバニーガールの身体を借りることになった訳で、決してやましい気持ちがあったわけではないとはイツハの弁。
必殺技はハニートラップ※。敵味全:痛撃(※捏造)
被研究スキル名LVEPSP説明
サモン:スライム52300自:スライム召喚
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
練3ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
最大EP[20]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4石ころ武器30攻撃10【射程3】
5虎柄のヘッドフォンカバー装飾35幸運10
6腐木素材15[武器]腐食15(LV30)[防具]舞腐15(LV25)[装飾]耐光15(LV25)
7幸運の石呪器388体力20列撃10自滅14【射程3】
8素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
9カッコいい盾防具40体力10
10真緑パワーストーンパンダ装飾67治癒15
11火炎放射器武器45炎上10【射程3】
12超カッコいい盾防具67防御10
13大砲大砲75器用15【射程4】
14素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
15防弾シールド防具65命脈10
16素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
17緑のリボンのポプリ装飾97魔力15快癒10
18不思議な牙素材10[武器]攻撃10(LV5)[防具]活力10(LV5)[装飾]体力10(LV5)
19ねこじゃらし防具130体力15
20素材10[武器]朦朧10(LV20)[防具]体力10(LV10)[装飾]増勢10(LV25)
21ボロ毛布素材20[武器]魔力15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]防災20(LV30)
22素材30[武器]致命20(LV40)[防具]加速20(LV35)[装飾]応報20(LV40)
23まじないの香木装飾270回復20
24ポプラ素材25[武器]追風15(LV35)[防具]耐災25(LV35)[装飾]風纏25(LV40)
25鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
26素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術5身体/武器/物理
幻術25夢幻/精神/光
具現20創造/召喚
使役5エイド/援護
変化25強化/弱化/変身
防具80防具作製に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
練3ストライク7050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン6050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム60100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
デアデビル6060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
練3クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
アリア520自:SP・次与ダメ増
アドレナリン5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
練3クリエイト:グレイル5070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
アトラクト5050自:HATE・連続増
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
リライアンス60120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ディム5050敵:SP光撃
練3ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
練3ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
クリエイト:バトルフラッグ60150味全:DX・AG増(3T)
コントラクト5080自従:契LV増
ラッキータイム6070味全:LK増(3T)+自:衰弱
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
サモン:サーヴァント65300自:サーヴァント召喚
ラッシュ60100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
練3ヒーリングソング60120味全:HP増+魅了
サモン:ウィスプ55300自:ウィスプ召喚(複数可)
クラウン50200敵全:混乱・魅了
ミラージュ50140敵列2:SP光撃
アイギス5050自従全:守護
サモン:ビーフ50100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
チキンハート50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート8050自従:AT・DX・AG増(3T)
ブレイドフォーム50160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
クリエイト:ミラー50130味列:反射
ホーリーサークル50300味全:DF・闇耐性増
スポイル50180敵:SP光痛撃&DX奪取
サモン:エンチャンター55300自:エンチャンター召喚
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
クリエイト:モンスター60150敵:粗雑攻撃
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
召喚強化620【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑750【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
鏡像530【被HP回復後】自:反射
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
連携攻撃730【通常攻撃後】自従:AT・DX増(2T)
超音波540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
光輝燦然550【通常攻撃後】敵:10連鎖光撃
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ドレイン
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
画料転成
(サモン:ハンター)
4300自:ハンター召喚
Down, down, down
(コンセントレイト)
030自:次与ダメ増
逆巻きの花弁
(ヒールミスト)
0200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
練3
爆鎖
(マインドボム)
1100敵:SP火撃
天体観測
(クリエイト:マシンガン)
0260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
憩いのひと時を
(クリエイト:バトルフラッグ)
0150味全:DX・AG増(3T)
セクシーダイナマイト
(クリエイト:ダイナマイト)
0120自:道連LV増
P487 侵蝕
(ペレル)
060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
どこでも連れてってやるよ
(エスコート)
0100自:次受ダメ減+味列:護衛
練3
パワフルヒール
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
山紫水明
(クラウト)
0100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]チャージ[ 3 ]フリーズノート[ 3 ]ミラージュ
[ 3 ]リンクブレイク[ 1 ]マナポーション[ 3 ]オートヒール
[ 3 ]ブルーゲイル[ 3 ]イレイザー[ 3 ]ディスオーダー
[ 3 ]ブレス[ 3 ]五月雨[ 3 ]ヒールポーション
[ 3 ]アクアヒール



PL / アジサイ