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<< 11:00~12:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




喉のあたりがとても熱くなってくるように感じた。
声を出そうとしても、痛みで、引っ掛かりで上手くでない。
首から提げた紐が切れて、赤く染まった狐笛が、倒れた自分の傍らに落ちているのが見える。

喉が熱いのとは逆に、身体が一気に冷えていくように感じた。
身体を動かそうとしても、自分の体じゃないように上手く動かせない。
わずかに動かせた視線の先に、招かれざる黒い服の女と、こかげが向き合っているのが見える。

それから先は、覚えていない。
気づいたら、知らない場所にいた。
1つしか持っていなかったはずの狐笛を、2つ持って。

そこで大切な人と出会って。
強大な妖魔と戦って、勝って。
大切な人に狐笛を託して、別れて。

イバラシティに流れついて初めて、こかげと向かい合った。


* * * * * * * * *

「さて、私としては、あなたが大人しく戻ってくれると嬉しいのだけれど。
 このかわいそうな女の子も、今ならまだ助かるかもしれないわね」

「……言うことはそれだけか」

女の言うことは、半分ブラフであり、半分本当だろう。
実際、女の気分ひとつで、そのようになるかもしれないし、ならないかもしれないが、
その提案を受け入れる理由はなかった。
この森に自分がたどり着くまでに、既にたくさんの血が流れすぎていた。

女がここまで追ってきたことで、趨勢を理解する。
元はと言えば、自分が拘束されている研究所から自分が解放された段階で、この森の里に連絡が届くはずだった。
そうなっていれば、こうやって自分が森に帰ってきたのに、身を潜めてる必要もなかった。
そうなっていないということは、先手を打たれ、連絡手段を潰されていたということだ。おそらく、物理的に。

しなければならないことは、明白だ。
たった一秒でも早く、この女をこの森から叩き出して、倒された少女を助ける。
それが、この森に還ってきた自分の、最初で、最後にやるべきこと。

「この森での狼藉は、高くつく」


いわゆる妖狐や霊狐といった類は、力や年月が増すほどに尻尾の数が増えていくと言われる。
数十年生きて、4本。それが早いか遅いかはともかくとして。
そのうちの1本分の力を、惜しむこともなく使い切る。

もともと、想定の範囲内だったのだろう。
返された言葉に、交渉が決裂したと判断した女忍者が距離を詰めてきて、手を伸ばす。
首根っこを、女性とは思えない、首の骨も折られかねない膂力で掴まれる。

「あら、意外。 言葉の割に、大人しく捕まってくれるのかしら」

「不快だが、」

一言返す。
直後、捕らえたと思って笑みを浮かべた女忍者の表情が変わる。
大きな狐の首を捕らえた、狐火も考慮したはずの特殊なはずの手袋がぶすぶすと煙をあげる。
手袋の繊維が、服の袖が、女の皮膚が瞬く間に熱に融け始める。
気分の悪い匂いがし始める。

「一番早い」

言葉よりも早く、狐の身体から業火が立ち上る。
舌打ちとともに首を捉えてきた手が放されるが、遅い。
力が尽きるか、力の範囲から脱さなければ消えない炎。
数十年分貯めた力を解き放った炎は、容易には掻き消せず、
不利を悟った女忍者はすぐさま、その場から消える。
対処した後にまた来る可能性は高いが、いまはその時間さえ稼げれば十分だった。


狐が一匹と倒れた少女がその場に残る。
自身に纏った狐の炎を消すと、こかげは動かない少女の元へ近寄る。
傷の深さと血の量で、たちどころに治せるような傷ではないことはすぐ分かった。

「……巻き込んで、……それと」

血に染まって地面に落ちている少女のものではなく、自身が提げていた笛を口にくわえる。

「……大人気なくして、悪かったな」

少女の身体を転がして、仰向けにする。
口にくわえた笛の反対側を、少女の口にあてがった。
わずかな息とともに、狐の力が少女に移っていく。

この森の里では、ある程度大きくなったら、ひとり一つ笛を与えられる。
多くの者にとっては飾りでしかないが、才能があるものはその笛を使って、 狐を使役する。
ごく一部の者と、霊狐にとっては、また別の意味を持つ。

その使い方をしてどうなるかはお伽噺でしか語られていない、霊狐の力を分け与える唯一の方法。








ENo.55 ゆい とのやりとり

ゆい
「何度も、……繰り返してる…。
 もしかして、見た目以上に年いってる…?」
ゆい
「……いっぱい、出会いと別れ、経験してるんだ。

 だから、…慣れっこ、…ってことかな。」
ゆい
「ねぇ……大切なひとと別れるときって、やっぱり、オトナでも……悲しいのかな。
 なにかを選択するときって、苦しいのかな。

 それとも、……オトナだから、大丈夫なのかな…?」
何度も死んでいる、というのなら
きっと、別れと出会いを繰り返しているのだろう。

そのたびに、……こんなに胸が張り裂けそうになるのか。
自分は"オトナ"ではないから、苦しい。
ゆい
「そうだね、あの世界にいたままじゃぁ……ダメだってのはわかる。

 何を成すにしても、……いま、この時を生きなきゃダメだって。
 いろんな人に、…おじさんにも、教えてもらったから。
 考えて……結論を出す、そのときまで。」


ENo.134 雫 とのやりとり

「さて……それは共に戦う方に恵まれただけです。
 あるいは相手に恵まれたというべきか。
 なにせ、途中から記憶がないことが多いですからねえ」

「死んだのやら、死んでないのやら、はっきりとはしませんが……
 それでもわたしがこうしてピンピンしているのは、わたしが死者だからか、
 それとも仲間のおかげなのか……まあ、両方なのでしょうね」

「ご存じのとおり、幸運に期待することはしてはいけませんので。
 今までの様子を見ると、精神的に厳しそうな人は少ない感じですしね。
 となると、ないと考えるのが良いでしょうね」


ENo.336 エネ&ギイ とのやりとり

ギイ
「エエ、気ニ留メテオク程度デイイデショウ。
情ナド不確カナモノハ当テニデキマセンカラネ。
ソレガ僕ニ備ワッテイルカナンテ、ソレコソワカリマセンカラ。

僕等ノホウハ、戦績ガイマイチ奮ッテイマセンシ
侵略ニ邁進シテイキマセントネ。

ナルホド。明確ナ優先順位ヲ持ッテイルノデスネ。
ソノ揺ルギ無サハ頼モシイコトデスヨ。今後モ期待デキソウデス。
決闘ハ、マタヤラレテシマイマシタネ‥‥手強イ相手ガ本当ニ多イモノデス。」


ENo.363 エミュレッタ とのやりとり

エミュー
「地獄耳かよ……。
いやあ、別にこの戦争に勝利するつもりは微塵もないので、むしろこのまま勝たれると少々困りますねえ。」

あなた達とは真逆の目標を持っているようだ、度々あなた達含めてもろとも攻撃してるのはそこらへんも関係しているのかもしれない。


ENo.753 ミツル とのやりとり

……沈黙。苦しい心境が伝わるようです。
本当は、心配をかけまいと黙っておくつもりだったこと。
やっぱり、伝えた方がいいのでしょうか……。

「…… ……みつきちゃん、ごめん。」

「私、言わなきゃいけなかったことがあるの。
 ……私、みつきちゃんと、出会ったこと、ないんだ。」



「私は、みつきちゃんのこと知ってる。
 でも……それは、"別の"みつきちゃん。」

「たぶん……たぶんだけどね?私、あそことは別の
 イバラシティがもう一つあって……
 本当は、そっちから流されてきたみたいなの。」

「私の覚えてる記憶と所々違うあの街。
 私だけが知ってる人がいたり、会ったこともない
 アンジニティから来た人、会うはずのない人が
 "いなくなる前の"私を知ってたり。……」

「"アラタ"は、私を探しに来た私自身。
 いないはずの私を探すために、"私の記憶"が……」

「……だから……たぶん、みつきちゃんは私と会ってない。
 友達じゃなかったのに、《ワールドスワップ》のせいで
 友達だった……って、思わされてるだけなんだよ。」

「気にすることないの。私も、あの街に傷ついてほしくない。
 みつきちゃんもそう思ってくれてるなら……一緒に戦って。
 《ワールドスワップ》のいたずらになんか、惑わされないで。」


以下の相手に送信しました

ENo.40
こぐさ
ENo.73
シェリル
ENo.145
カナ





アーテル
「守護神像はなんとか倒せたな。…次はどこ行くんだい?」

エミュレッタ
「何か使えそうな物資が落ちてればいいけど……、も!!」















常夜の魔手
ENo.126
アーテル
ENo.336
エネ&ギイ
ENo.363
エミュレッタ
ENo.789
無名
ハザマに生きるもの
夜雀
山天狗
キムナイヌ
リビングミスト
















常夜の魔手
ENo.126
アーテル
ENo.336
エネ&ギイ
ENo.363
エミュレッタ
ENo.789
無名
運動不足ニティ
ENo.418
ルリオ
ENo.492
つづり
ENo.747
布施
ENo.758
虫喰い山羊
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 22 増加!







雫(134) から ビーフ を受け取りました。

「お肉でもどうぞ。食べなければ元気がでませんから」

命術LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
防具LV5 UP!(LV65⇒70、-5CP)

ゆい(55) により ItemNo.18 ビーフ から料理『ビーフ・アンド・チップス』をつくってもらいました!
 ⇒ ビーフ・アンド・チップス/料理:強さ27/[効果1]活力5 [効果2]体力5 [効果3]防御5
ゆい
「こういうの、食べたことある?」

Qimranut(717) とカードを交換しました!

『Qimranut』 (ミゼラブルメモリー)


フリーズノート を研究しました!(深度0⇒1
フリーズノート を研究しました!(深度1⇒2
フリーズノート を研究しました!(深度2⇒3

ウォーターフォール を習得!
カームフレア を習得!
リフレッシュ を習得!
アイシング を習得!
ライフリンク を習得!
ヘイルカード を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






アーテル(126)緑星石 を入手!
エネ&ギイ(336)緑星石 を入手!
エミュレッタ(363)瑪瑙 を入手!
無名(789)緑星石 を入手!
無名(789)不思議な雫 を入手!
無名(789) を入手!
エミュレッタ(363) を入手!
エミュレッタ(363)吸い殻 を入手!






ウシ区 Q-2(草原)に移動!(体調7⇒6
ウシ区 R-2(草原)に移動!(体調6⇒5
ウシ区 R-3(森林)に移動!(体調5⇒4
ウシ区 R-4(チェックポイント)に移動!(体調4⇒3
チナミ区 B-4(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》』へ採集に向かうことにしました!
   - 無名(789) の選択は チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》

MISSION!!
ウシ区 R-4:チェックポイント《古寺》 が発生!
   - アーテル(126) が経由した ウシ区 R-4:チェックポイント《古寺》
   - エネ&ギイ(336) が経由した ウシ区 R-4:チェックポイント《古寺》
   - エミュレッタ(363) が経由した ウシ区 R-4:チェックポイント《古寺》
   - 無名(789) が経由した ウシ区 R-4:チェックポイント《古寺》







>> これまでのあらすじ


[845 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[409 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[460 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[150 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[311 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[202 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[149 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[68 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


 


白南海
「・・・ロストの情報をやたらと隠しやがるなワールドスワップ。
 これも能力の範疇なのかねぇ・・・・・とんでもねぇことで。」

白南海
「異能ならリスクも半端ねぇだろーが、なかにはトンデモ異能もありやがるしねぇ。」


不機嫌そうな表情。

 


エディアン
「私、多くの世界を渡り歩いてますけど・・・ここまで大掛かりで影響大きくて滅茶苦茶なものは滅多に。」

エディアン
「そういえば貴方はどんな異能をお持ちなんです?」

白南海
「聞きたきゃまずてめぇからでしょ。」

エディアン
「私の異能はビジーゴースト。一定の動作を繰り返し行わせる透明な自分のコピーを作る能力です。」

白南海
「あっさり言うもんだ。そりゃなかなか便利そうじゃねぇか。」

エディアン
「動作分の疲労は全部自分に来ますけどねー。便利ですよ、周回とか。」

白南海
「集会・・・?」

エディアン
「えぇ。」


首を傾げる白南海。

 


エディアン
「――で、貴方は?」

白南海
「ぁー・・・・・どうすっかね。」


ポケットから黒いハンカチを取り出す。

それを手で握り、すぐ手を開く。

 

すると、ハンカチが可愛い黒兎の人形に変わっている。

 


エディアン
「わぁー!!」

エディアン
「・・・・・・・・・」

エディアン
「・・・手品の異能ですかー!!合コンでモテモテですねー!!」

白南海
「なに勝手に変な間つくって憐れんでんだおい。」

白南海
「糸とかをだなー・・・・・好きにできる?まぁ簡単に言えばそんなだ。
 結構使えんだよこれが、仕事でもな。」

白南海
「それにこれだけじゃねぇしな、色々視えたり。」


眼鏡をクイッと少し押し上げる。


エディアン
「え!何が視えるんです!?」

白南海
「裸とか?」

エディアン
「ぇ・・・・・」


咄嗟に腕を組み、身構える。

 


白南海
「・・・嘘っすよ、秘密秘密。言っても何も得しねぇし。」

エディアン
「ケチですねぇ。まぁ私も、イバラシティ生活の時の話ですけどねー。」

白南海
「・・・・・は?」

エディアン
「案外ひとを信じるんですねぇー、意外意外!」


そう言ってチャットから抜けるエディアン。

 


白南海
「あぁ!?きったねぇだろそれ!クッソがッ!!おいいッ!!!

 ・・・アンジニティぶっ潰すッ!!!!


 

チャットが閉じられる――












常夜の魔手
ENo.126
アーテル
ENo.336
エネ&ギイ
ENo.363
エミュレッタ
ENo.789
無名
ハザマに生きるもの
風使い
岩投げ師
風使い
岩投げ師




633 356




3rd
岩投げ師


4th
岩投げ師



6th
風使い


7th
風使い


















常夜の魔手
ENo.126
アーテル
ENo.336
エネ&ギイ
ENo.363
エミュレッタ
ENo.789
無名
常夜の爪牙
ENo.40
こぐさ
ENo.55
ゆい
ENo.134

ENo.145
カナ




434 662


1st

















ウシ区 R-4

チェックポイント《古寺》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《ZEBRA》
黒闇に包まれた巨大なシマウマのようなもの。


 


守護者《ZEBRA》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












常夜の魔手
ENo.126
アーテル
ENo.336
エネ&ギイ
ENo.363
エミュレッタ
ENo.789
無名
立ちはだかるもの
守護者《ZEBRA》
守護者《ZEBRA》
守護者《ZEBRA》
守護者《ZEBRA》




331 654


1st
守護者《ZEBRA》


2nd
守護者《ZEBRA》


3rd
守護者《ZEBRA》


4th
守護者《ZEBRA》











ENo.789
八百城 豊/鹿瀬 満月
【メインキャラクター】
◯基本情報
・名前:八百城 豊(やおしろ ゆたか)
・種族:人間
・性別:男性
・身長:178cm
・体重:75kg
・年齢:40歳

◯プロフィール
所属/出身:アンジ/アンジ
行政機関としてのイバラシティに務める公務員のおじさん。
仕事に忙しくしていたら未婚のままこの歳に。
基本的に人当たりのいい性格。仕事にはだいたいまじめ。
今日もなにか余計な仕事が振ってくる。かもしれない。


【サブキャラクター】
※テストプレイからの引き継ぎ:あり
 ハザマへの移動:あり
 (他PCについて、本稼働世界線で変更があった事項は、プロフ等で把握できた範囲で反映した上で引き継ぎます)
○基本情報
・名前:鹿瀬 満月(かなせ みつき)
・種族:人間
・性別:女性
・身長:145cmぐらい
・年齢:16歳(?)

○プロフィール
所属/出身:イバラ/イバラ?
いつも、首から小笛を提げている少女。
勝気で前のめり向こう見ずで、口よりも先に手が出る性格。

稲荷信仰が厚い里に生まれ育ち、野山を遊び場に育つ。
早駆けをはじめ身体を動かすことは好きだが、
頭で勝負を仕掛けられるとだいたい手玉に取られる。
野生の勘か第六感か稲荷様のお告げかは不明だが、
直感にとても優れている。
身体能力は高く、一般人なら大人でも軽くいなせる程度には力もある。

本人は動物が好きだが、どうやら動物が、
自分に近寄りがたい雰囲気を感じることがあるらしいと
最近気づきはじめて、少し傷心している。

イバラシティには最近引っ越してきた。
周りには秘密だが、イバラシティになにかの予兆あり、ということらしく、
イバラシティを守るために送られてきたせいぎのしのび!なのだ!
……という記憶を持ってイバラシティにいる。
彼女の使命は【イバラシティを守ること】だ。たぶん。

○異能(所持能力)
【しんそく】(神速)
本人のそのときの集中の深さに応じ、常人の目では追えないレベルで、早く動くことができる。
もっとも、武芸などを習熟していたり、高度な動体視力を
持つものからすると、反応が不可能な速度ではない。
満月本人の認識が追いつかなければ結局行動できないため、
戦闘時など複雑な状況下で、常に発動したまま動くことは今のところできない。
身体への反動など、本人が自覚できるようなペナルティは
生じてはおらず、現状比較的使い勝手のよい能力。
とはいえ、あまり人前で全力で使うことはない。
奥義情報はおいそれと渡せないので。

◯特別な持ち物(関係PC、敬称略)
・特殊なガラス板(焙茶坂 霧里)
・五芒星が描かれた朱い御守(犬前 葛子)
・とある施設のバッジ(卯島 渉)


【サブキャラクター】
○基本情報
・名前:こかげ(狐陰)
・種族:霊狐
・性別:♂
・年齢:50年程度
・身長:体高1m程度。大きい目

○プロフィール
所属/出身:イバラ/アンジ
動物が妖となった妖狐というよりは、精霊に近い霊狐。
本来は、人には見えない、世界の狭間のようなところに住む種族。
種族として妖術のような異能の適正を持つため、
術者や陰陽師といった類に使役されて暗躍することが多い。
場所によっては神使として祀られたり、その力を領域の守護に用いることもある。
ちなみに、こかげという名前は満月がつけて呼んでいるだけで、
特に名前が決まっているわけではない。(最初に見つけたときに、陰に潜んでいてなかなか見つけられなかったため)
これまでも色々な呼ばれ方をしてきている。

イバラシティでは、満月に憑いているものの、満月の中に潜んでいるため普通の人間からは見えない。
霊狐が自らの力の源として蓄えている尾を満月にすべて渡しているため、満月の側でしか霊体さえ維持ができない。本来は3本あった。無理やり分類をすれば、気狐相当。

異能等による存在の知覚は可能。とても弱々しく感じるかも知れない。
異能等により霊体または実体として満月の中から出すことも可能。
ただし、霊体化または実体化のコストは術者負担となるため、そのあたりにうろついている霊を暴き出すことに比べれば、負担がかなり大きくなるかもしれない(任意設定)。

○異能(所持能力)
【???】
イバラシティにいる間は、一定条件下でなければ使用することができない。

------------------------------------------
【おれい】
プロフ、アイコンは以下のメーカーさんで作らせてもらいました。
プロフ→紙箱みど(@middlechronica)様
https://picrew.me/image_maker/327
     (とびはねメーカー)
アイコン→紙箱みど(@middlechronica)様
     https://picrew.me/image_maker/21492
     (じょじメーカー)
-------------------------------------------
【その他】
・深夜1時ぐらいまではお付き合いできます。
・情報の既知、未知は基本ゆるいです。個々の情報だったりプレイスで話した内容など、適宜どうぞ。
・背後(@weisstier)は雑食なので、利用規約内であればだいたいのロール、絡みOKです。なにかあればご連絡ください。(外部でなにかするのも差し支えないです。)
30 / 30
818 PS
チナミ
B-4
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
18450
600







No.1 ウルフ (種族:ウルフ)
要求SP75キズナ7
MHP13577MSP552
▽効果 射程1
攻撃15 連撃15 活力15 加速15 衰弱15 敏捷15
被研究スキル名LVEPSP説明
チャージ50100敵:4連鎖撃
クイック5050敵:3連撃
練3フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
スイープ5050敵列:攻撃
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
ブレイドフォーム100160自:AT増
最大EP[20]
No.2 こぐま (種族:こぐま)
要求SP77キズナ10
MHP16981MSP679
▽効果 射程1
強撃15 強撃15 防御15 命脈15 活力15 体力15
被研究スキル名LVEPSP説明
フロウライフ5080自:MHP・DF増
カウンター50130自:反撃LV増
練1デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
ブレイク5050敵:攻撃
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
戴天1040【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
覇気1040【被HP回復後】敵全:精確攻撃
最大EP[20]
No.3 歩行小岩 (種族:歩行小岩)
要求SP79キズナ9
MHP16700MSP659
▽効果 射程1
地撃15 朦朧15 防御15 反地15 地纏15 地纏15
被研究スキル名LVEPSP説明
クリエイト:ジャイアントフィスト50300敵:地撃&強化ターン効果を短縮
グランドウォール50200味全:守護+護衛
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
クリエイト:マナクリスタル100110味:充填LV増
最大EP[20]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1タイヤ片素材20[武器]増幅15(LV35)[防具]反撃15(LV30)[装飾]気合15(LV35)
2何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
3ねばねば素材10[武器]衰弱10(LV25)[防具]強靭10(LV20)[装飾]耐狂10(LV20)
4赤い薔薇素材10[武器]火撃10(LV25)[防具]反魅10(LV25)[装飾]火纏10(LV25)
5イーグルアイのネクタイピン装飾195幸運20体力10
6ピルムバタエ武器210攻撃20魔力15【射程3】
7駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
8赤い薔薇素材10[武器]火撃10(LV25)[防具]反魅10(LV25)[装飾]火纏10(LV25)
9グレアウェ装飾140風柳15体力10
10スクトゥム防具120鎮痛15防御15
11鈴蘭素材20[武器]猛毒15(LV25)[防具]反衰15(LV30)[装飾]疫20(LV35)
12エナジー棒料理10活力10防御10
13浮草素材25[武器]風撃20(LV35)[防具]水纏20(LV35)[装飾]敏捷20(LV30)
14素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
15こぐまを模したケーキ料理300攻撃20防御20増幅20
16良いお肉食材20[効果1]攻撃20(LV20)[効果2]防御20(LV30)[効果3]増幅20(LV40)
17腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
18ビーフ・アンド・チップス料理27活力5体力5防御5
19緑星石素材30[武器]守護25(LV45)[防具]耐地20(LV30)[装飾]敏捷25(LV40)
20不思議な雫素材10[武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
21素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術10破壊/詠唱/火
命術5生命/復元/水
自然10植物/鉱物/地
制約25拘束/罠/リスク
使役5エイド/援護
領域25範囲/法則/結界
防具70防具作製に影響
合成10合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク7050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン8050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
練3ストライク8050敵:攻撃+自:連続減
練3ティンダー5050敵:火撃&炎上
練1ウォーターフォール5050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
練2アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
サステイン6050敵:攻撃&味傷:守護
練3エチュード70120味全:DX増(4T)
練3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
レッドショック5080敵:3連鎖火撃
練3デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
練3マーチ60100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
練3フィジカルブースター60180自:MHP・DX・自滅LV増
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
アリア520自:SP・次与ダメ増
アドレナリン5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
練3ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
練3ファイアレイド50110敵列:炎上
マジックミサイル6070敵:精確火領撃
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
アイシング5080味傷:HP増+凍結
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
練1ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
フラワリング5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&護衛
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
練3クレイジーチューン6050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
マナポーション5050味傷:HP・SP増
チャージ50100敵:4連鎖撃
練3ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
カウンター50130自:反撃LV増
ボムトラップ50110敵:罠《爆弾》LV増
練3クリムゾンスカイ50200敵全:火撃&炎上
トラストラップ50150敵:罠《稲妻》LV増+敵従全:罠《稲妻》LV増
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
チャームダンス50140敵全:魅了
練3イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
ラッシュ50100味全:連続増
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
練3ハードブレイク51120敵:攻撃
スタンピート6050自従:AT・DX・AG増(3T)
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
練1デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
練3フィアスファング70150敵:攻撃&MHP減
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
練3ゴッズディサイド50140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻850【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守850【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
魅惑750【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
士気高揚640【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ζ:Alnitak
(ヒール)
050味傷:HP増
練3
執刀
(アクアヒール)
070味傷:HP増+炎上を守護化
侵食
(ブルーム)
0120敵全:地撃&魅了・束縛
練1
星喰い
(ヘイルカード)
0100敵5:粗雑水領撃
練3
『かみせい』
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
練3
「Hanging Child」
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
《虚像顕現》
(サモン:ハンター)
4300自:ハンター召喚
悪魔との取引
(ブレイドフォーム)
0160自:AT増
菊に盃
(ディベスト)
070敵:強化奪取+痛撃
練3
『うるさいな』
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
海開き
(クイックレメディ)
0100味傷:HP増+自:混乱+連続増
練1
冥道迎
(セイクリットファイア)
0120味列:精確火撃&HP増&炎上
練2
『Qimranut』
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]マインドボム[ 3 ]フィアスファング[ 3 ]クリエイト:モンスター
[ 3 ]ワイドプロテクション[ 3 ]チェインリアクト[ 3 ]パワフルヒール
[ 3 ]ヒールポーション[ 2 ]デスペラート[ 3 ]フリーズノート
[ 1 ]インファイト[ 1 ]ディメンションブレイク[ 2 ]コールドイミッター
[ 3 ]ケイオティックチェイス[ 3 ]ハードブレイク[ 3 ]クリエイト:グレイル
[ 1 ]インパクト



PL / 神木せつな