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<< 10:00~11:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




特に何もしませんでした。















サンエミグレ
ENo.981
迷惑者
ハザマに生きるもの
インテリモンキー
















サンエミグレ
ENo.981
迷惑者
たんていごっこ
ENo.1626
まなと







呪術LV1 DOWN。(LV16⇒15、+1CP、-1FP)
防具LV5 DOWN。(LV22⇒17、+5CP、-5FP)

命術LV5 UP!(LV15⇒20、-5CP)
響鳴LV1 UP!(LV19⇒20、-1CP)
付加LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)
合成LV5 UP!(LV17⇒22、-5CP)

祀(1132) とカードを交換しました!

不死呪回 (ガオケレナ)


クリエイト:マシンガン を研究しました!(深度0⇒1
クリエイト:マシンガン を研究しました!(深度1⇒2
クリエイト:マシンガン を研究しました!(深度2⇒3

アイシクルランス を習得!
エファヴェセント を習得!
ブレッシングレイン を習得!
マナ を習得!
混乱耐性 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






迷惑者(981)毒鉄鉱 を入手!






特に移動せずその場に留まることにしました。

船長(1672) をパーティに勧誘しようとしましたが、相手が近くにいませんでした。
採集はできませんでした。
   - 迷惑者(981) の選択は チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[843 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[396 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[440 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[138 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[272 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[125 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[125 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[24 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

フレディオ
碧眼、ロマンスグレーの短髪。
彫りが深く、男前な老翁。
黒のライダースジャケットを身に着けている。

ミヨチン
茶色の瞳、桜色のロング巻き髪。
ハイパーサイキックパワーJK。
着崩し制服コーデ。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。


 


フレディオ
「いよぉ!なるほどこう入んのか、ようやく使えそうだぜ。」

ミヨチン
「にゃー!遊びに来たっすよぉ!!」


 


エディアン
「にゃー!いらっしゃいませー!!」

白南海
「毎度毎度うっせぇなぁ・・・いやこれ俺絶対この役向いてねぇわ。」


ロストのふたりがチャットに入り込んできた。

 

 

 


ミヨチン
「・・・・・?おっさん誰?」

フレディオ
「フレディオにゃー。ピッチピチ小娘も大好きにゃん!」


 


ミヨチン
「・・・・・」

エディアン
「・・・・・」


 


フレディオ
「・・・いやジョークだろジョーク、そんな反応すんなっつーの。」

ミヨチン
「大好きなのは嬉しーけど、そのナリでにゃんは痛いっすよぉ!
 なんすかそれ口癖っすかぁ??まじウケるんですけど。」

フレディオ
「え、あぁそっち?・・・ジョークだジョーク。」

エディアン
「私はそっちじゃないほうですね。顔がいいだけに残念です。」


軽蔑の眼差しを向けるエディアン。

 


白南海
「・・・別にいいだろーよ。若い女が好きな男なんてむしろ普通だ普通。」

フレディオ
「おうおうそうだそうだ!話の分かる兄ちゃんがいて助かるわッ」

フレディオ
「・・・っつーわけで、みんなで初めましてのハグしようや!!!!」

ミヨチン
「ハグハグー!!」

エディアン
「ダメダメやめなさいミヨちゃん、確実にろくでもないおっさんですよあれ。」


ミヨチンを制止する。


フレディオ
「・・・ハグしたがってる者を止める権利がお前にはあるのか?」

エディアン
「真面目な顔して何言ってんですかフレディオさ・・・・・フレディオ。おい。」


 


白南海
「お堅いねぇ。ハグぐらいしてやりゃえぇでしょうに。」

フレディオ
「そうだそうだ!枯れたおっさんのちょっとした願望・・・・・」

フレディオ
「・・・・・願望!?そうかその手が!!!!」

エディアン
ゼッッッッタイにやめてください。


フレディオの胸倉をつかみ強く睨みつける!

 

 

 


白南海
「そういえば聞きたかったんすけど、あんたらロストって一体どういう存在――」


 

 

   ――ザザッ

 

 

 

 

チャットが閉じられる――












サンエミグレ
ENo.981
迷惑者
ハザマに生きるもの
夜雀




415 112



2nd
夜雀

















TeamNo.1601
ENo.1601
もここ
サンエミグレ
ENo.981
迷惑者




651 411









ENo.981
邑木場
左半身を中心に何か異次元の機械と置換されている人型の生物。
性別は無い。
躊躇いというものが嫌いでせっかち。
誰もが焦り、間違いを犯し、肝心な場面に間に合わないという事実を好む。

異能:已送り(すんでおくり)

効果①
きちんと一つ一つ手を抜かずに行っていたならば絶対に失敗するはずのない行動が行われている時、その手順の内のいくつかが無作為にスキップされ、代わりに全く異なった手順が挿入される。該当する行動を行っている者は手順変更後も何をするべきなのか認識することはできるが、それを実際に遂行できるかは分からない。
効果②
効果①でスキップされた手順は記録蓄積されており、自分や他人の行動手順と作為的に交換可能。ただし一度に記録しておける手順の数は有限であり、交換を行うことで記録から消費される。記録できる手順の最大数は成長と共に増える。
主に効果②を使って戦うが、そもそも効果①は当キャラクターの制御下にはない。


能力使用例

(状況)
Aさんは相思相愛の恋人にプロポーズを行う。結婚はかねてからの彼女の望みだった。

(Aさんの取りたい行動)
いつものようなデートの後にいつもよりお高めな店に食事に誘う
→予約していた席に着き、食事と会話を楽しむ
→デザートの後、手配していたボーイから花束を受け取る
→練習を重ねた愛の言葉とともに花束を彼女に手渡す
→さりげなくカードで会計
→彼女からほぼ確実に良い返事をもらい、両親への報告の相談などをしながら帰路に就く
→一晩中イチャイチャラブラブ(最終目標)
HAPPY END!!!

(実際の行動)
いつもよりお高めな店に食事に行く(デートをスキップ)
→予約していた席に着き、食事を楽しむ
→デザートの後、手配していたボーイから花束を受け取る
→練習を重ねた愛の言葉と共に花束をボーイに渡す
(会計スキップ)会計はボーイがしてくれた
→ボーイに大胆にも迫り、唇を奪う。(無作為に挿入された手順)
→ホテルに向かう。(無作為に挿入された手順)
→一晩中イチャイチャラブラブ(目標達成)
HAPPY END!!!

こんな感じの珍事件が周囲で勝手に発生する。
能力範囲は不明瞭だが、効果①は2ヵ所以上で同時には発動しない。それだけ気を付ければ何とかなると良いことであるなあ。
ちなみにAさんが無作為に挿入された手順を無視しようとした場合、彼は二度と他人と愛し合うことはできなくなっていたので、上の例はまごうこと無きハッピーエンドである。
ユキバが居なければそうはならなかった?仮定で物事を語るのは止めよう。

ーーー

ハザマにおいては下顎部、脊柱、肋骨を構成する赤いパーツ、浮遊する金色の無数の眼球、緑色の粘液に覆われた触手、暗紫色の鬼火のスパークから構成された姿への変化が可能で、この状態でしか扱えない身体分離を活かした戦闘を行うようになる。
部位ごとの役割は
骨格:様々な祝福、加護、EP消費スキルを担う
眼球:敵の弱体化
触手:味方の保護、増殖
鬼火:闇属性攻撃
だが、成長と共に様々な手段を身につけていくことだろう。

積極的に戦闘に関わるような性格ではないが、引き延ばされている物事を性急に終わらせる手段として暴力に訴えることもハザマではしばしば。

左腕はイバラシティにいる時同様機械腕の姿をしているが、実のところは変化を抑えているだけで、左腕も姿を変えることは可能。
25 / 30
371 PS
チナミ区
D-17
行動順2【疾駆】AG↑
17508
575







No.1 抜け殻 (種族:ダンボールマン)
要求SP68キズナ6
MHP11030MSP471
▽効果 射程3
祝福15 快癒15 鎮痛15 防御15 回復15 敏捷15
異形に変異した際に着ていた服や余ったパーツが生まれました。
鬼火と触手を補填したところ動き出したので一緒に戦ってもらいます。
追記:邑木場と合体したり分離したりを繰り返していると、抜け殻自体も服や余剰パーツを自らの肉のように自己精製できるようになりました。
邑木場アイコンだと服着たまんま問題も解決ですね。
被研究スキル名LVEPSP説明
ブレス50100味全:HP増+祝福
リリーフ5070味傷3:HP増+祝福
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
対症下薬530【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP10%以下なら復活LV増
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
神護550【戦闘開始時】自:祝福・守護+領域値[光][闇]増+AT・DX減(1T)
決1ブレイブハート100100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
最大EP[20]
No.2 未来 (種族:ローリングタイヤ)
要求SP86キズナ2
MHP11297MSP430
▽効果 射程3
貫撃15 列撃15 連撃15 朦朧15 加速15 加速15
主知主義的な時間を濁す邑木場の能力が生み出した認識の澱。
対峙する者の心身に不可避の傷を負わせることになる。
被研究スキル名LVEPSP説明
ブレイドフォーム50160自:AT増
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
最大EP[20]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
2駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
3不思議な装飾装飾10
4駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
5吊り義手武器25【射程2】
6木瓜素材15[武器]恐撃10(LV25)[防具]反地10(LV25)[装飾]器用10(LV10)
7駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
8猫目石素材25[武器]麻痺20(LV30)[防具]反痺20(LV30)[装飾]応報15(LV30)
9鬼火着火剤防具52反護10
10接骨剤装飾45共鳴10祝福10
11増粘ローション防具80充填15
12鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
13轟石素材30[武器]閃光20(LV35)[防具]風纏20(LV40)[装飾]攻撃20(LV40)
14ド根性雑草素材15[武器]防狂10(LV20)[防具]反護10(LV25)[装飾]復活10(LV25)
15鬼火オイル防具63反護15
16何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
17すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
18毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
19毒鉄鉱素材25[武器]疫病15(LV25)[防具]反腐20(LV30)[装飾]壊裂15(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術20生命/復元/水
呪術15呪詛/邪気/闇
使役20エイド/援護
響鳴20歌唱/音楽/振動
防具17防具作製に影響
装飾6装飾作製に影響
付加30装備品への素材の付加に影響
合成22合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
numero
(ブレイク)
6050敵:攻撃
numeratio
(ピンポイント)
6050敵:痛撃
numeracy
(クイック)
5050敵:3連撃
numeral
(ブラスト)
6050敵全:攻撃
numerator
(ヒール)
5050味傷:HP増
numeri
(ドレイン)
5050敵:攻撃&味傷:HP増
numeric
(ペネトレイト)
6050敵貫:痛撃
numerically
(スイープ)
5050敵列:攻撃
泥撃ち
(ウォーターフォール)
6050敵:水撃
潮風
(ウィンドカッター)
5050敵3:風撃
吊り撃ち
(カース)
5050敵:闇撃&束縛
逆さ踏み
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
U・F・O
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
距離測定
(サステイン)
6050敵:攻撃&味傷:守護
地形的有利
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
ローションダッシュ
(キュアブリーズ)
5070味傷:HP増+AG増(2T)
盈し呑み
(ボロウライフ)
6070敵:闇撃&味傷:HP増
抱き漆喰
(アクアシェル)
5050味傷:HP増+火耐性増
緊急ATP消費
(ライフリンク)
5050自従傷:HP増+HP譲渡
サン・ルイズ
(コールドウェイブ)
5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
日時計振子
(イービルカード)
5050敵:風撃&名前に「纏」を含む付加効果があれば、1つ消滅させて闇撃化(1T)
増加傾向
(ヴィガラスチャージ)
50100味全:次与ダメ増
回り貫き
(ミスフォーチュン)
6050敵:精確SP闇撃&LK減(3T)
久道の導き
(ペレル)
6060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
全体的な不和
(カースワード)
50130敵全:闇撃&腐食
特殊支援
(アシスト)
5050自:束縛+自従全:AT・DX増
スパーク
(シュリーク)
5050敵貫:朦朧+自:混乱
跳び漆喰
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
揺さぶり刳り
(ダークネス)
70100敵列:闇撃&盲目
転び打ち
(ペナルティ)
50120敵3:麻痺・混乱
忘恩
(ビブラート)
50120敵全2:粗雑SP攻撃
粘液プラスティネイト
(ディープフリーズ)
50110敵:凍結
瞼落とし
(フリーズノート)
50110敵従全:水領痛撃
接近戦
(マリス)
50120自従全:AT・HATE増
フラッシュバッカー
(ディプラヴィティ)
50160敵列:闇撃&自堕落LV増
擦り落とし
(ピットトラップ)
50120敵全:罠《奈落》LV増
視界拡張
(サモン:サーヴァント)
55300自:サーヴァント召喚
鬼火注入
(ラッシュ)
60100味全:連続増
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
指系拡張
(サモン:ウンディーネ)
55400自:ウンディーネ召喚
母体権限譲渡
(リヴァイブ)
50100味傷:復活LV増
アクアレゾナンス50160自:水特性・火耐性・水耐性増
零れ挽き
(イービルトラップ)
50150敵:罠《邪心》LV増
暗紫展延
(マイアズマ)
50150敵列:猛毒+領域値[闇]3以上なら朦朧
ルージィグージィ50160敵:精確SP闇撃&HL減(2T)
モラール50210味全:DX増
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
プラス・シャープネス
(ダウンフォール)
50130敵傷:闇撃
AC
(リビルド)
50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
境界強化
(スタンピート)
6050自従:AT・DX・AG増(3T)
決3エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
ブレッシングレイン50180味全2:HP増+祝福
マナ5010自:消費SP減
羂索風馬牛
(イービルサークル)
50300敵全:DF・闇耐性減
月触れ
(ファルクス)
50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
症状緩和
(サークルバリア)
50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
盛り供御
(デスキャズム)
50150自:道連LV・復活LV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
番狂わせ
(猛攻)
550【戦闘開始時】自:AT・DX増
番違わせ
(堅守)
750【戦闘開始時】自:DF・AG増
番競わせ
(攻勢)
550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
番著わせ
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
番紛らわせ
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
番食わせ
(太陽)
550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
番移ろわせ
(隠者)
550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
境界摂理
(召喚強化)
520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
境界包摂
(魅惑)
650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
朝立・昼座・夕立
(五月雨)
640【スキル使用後】敵:3連水撃
呪術乾燥剤
(氷水避け)
520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
滑り剥ぎ
(殺界)
640【攻撃命中後】対:LK減(1T)
粘膜複製
(祈誓)
530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
濤炎の誓い
(狂歌乱舞)
550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
泥雲結界
(水の祝福)
550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
跼み伏せ
(闇の祝福)
550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
コンタクトレイン
(凍縛陣)
550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど凍縛LV増
混乱耐性530【戦闘開始時】自:混乱耐性増
×
(駄物発生)
500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ハンニバル
(インフェクシャスキュア)
0140味列:HP増
Code:Dispell
(ファゾム)
0120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
魔法少女召喚
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
魔法少女召喚
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
[狭間]
(マイアズマ)
0150敵列:猛毒+領域値[闇]3以上なら朦朧
貴様も一緒につれていく・・・!
(クリエイト:ダイナマイト)
0120自:道連LV増
供犠台の贄
(サモン:エンペラー)
5500自:エンペラー召喚
凍る河、深い白陰、誰ぞ知る
(スノーホワイト)
0200敵4:水痛撃&朦朧
龍の天罰-神立-
(アルヒェ)
0240敵傷:水撃+味傷:水撃
不死呪回
(ガオケレナ)
0240自:復活LV増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ディム[ 3 ]チャージ[ 1 ]ペナルティ
[ 3 ]パリィ[ 1 ]カース[ 3 ]フリーズノート
[ 3 ]リフレクション[ 3 ]精神力[ 3 ]クリエイト:マシンガン
[ 3 ]ファイアボルト[ 3 ]アクアブランド[ 1 ]アサルト



PL / 酢天狗