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RULE
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LOUNGE
CITYMAP
<< 8:00~9:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




エンペラーを召喚できるようになる権利を譲ってもらったけどSPが足りないからしばらく使えそうにない…






特に何もしませんでした。















ロンリネスベイベ×2(手下が増えました!万歳!)
ENo.981
迷惑者
ハザマに生きるもの
ローリングタイヤ
















ハザマ旅行記
ENo.1582
アイレ
ロンリネスベイベ×2(手下が増えました!万歳!)
ENo.981
迷惑者







呪術LV4 DOWN。(LV25⇒21、+4CP、-4FP)
使役LV5 DOWN。(LV25⇒20、+5CP、-5FP)
防具LV5 DOWN。(LV32⇒27、+5CP、-5FP)

響鳴LV14 UP!(LV0⇒14、-14CP)
付加LV8 UP!(LV12⇒20、-8CP)
合成LV2 UP!(LV10⇒12、-2CP)

ItemNo.7 ニュルニュルItemNo.2 駄物 を合成し、駄物 に変化させました!
 ⇒ 駄物/素材:強さ10/[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
ユキバ
「やれやれー」
 ⇒ ×!駄物 を入手!


ItemNo.10 接骨剤ItemNo.13 花びら を付加しました!
 ⇒ 接骨剤/装飾:強さ45/[効果1]共鳴10 [効果2]祝福10 [効果3]-
ユキバ
「そうそうその通り」


かわた(915) とカードを交換しました!

凍る河、深い白陰、誰ぞ知る (スノーホワイト)


アクアブランド を研究しました!(深度0⇒1
アクアブランド を研究しました!(深度1⇒2
アクアブランド を研究しました!(深度2⇒3

エチュード を習得!
コールドウェイブ を習得!
カースワード を習得!
シュリーク を習得!
ビブラート を習得!
フリーズノート を習得!
ディプラヴィティ を習得!
狂歌乱舞 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






迷惑者(981)轟石 を入手!
迷惑者(981)何か柔らかい物体 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
迷惑者(981) のもとに ローリングタイヤ が興味津々な様子で近づいてきます。






チナミ区 B-4(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

MISSION!!
カミセイ区 H-4:チェックポイント《森の学舎》 を選択!







>> これまでのあらすじ


[822 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[375 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[396 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[117 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[185 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

アンドリュウ
紫の瞳、金髪ドレッドヘア。
体格の良い気さくなお兄さん。
料理好き、エプロン姿が何か似合っている。

ロジエッタ
水色の瞳、菫色の長髪。
大人しそうな小さな女の子。
黒いドレスを身につけ、男の子の人形を大事そうに抱えている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。



アンドリュウ
「ヘーイ!皆さんオゲンキですかー!!」

ロジエッタ
「チャット・・・・・できた。・・・ん、あれ・・・?」


 


エディアン
「あらあら賑やかですねぇ!!」

白南海
「・・・ンだこりゃ。既に退室してぇんだが、おい。」


チャット画面に映る、4人の姿。

 

 


ロジエッタ
「ぁ・・・ぅ・・・・・初めまして。」

アンドリュウ
「はーじめまして!!アンドウリュウいいまーすっ!!」

エディアン
「はーじめまして!エディアンカーグいいまーすっ!!」


 


白南海
「ロストのおふたりですか。いきなり何用です?」

アンドリュウ
「用・・・用・・・・・そうですねー・・・」

アンドリュウ
「・・・特にないでーす!!」

ロジエッタ
「私も別に・・・・・ ・・・ ・・・暇だったから。」


少しの間、無音となる。

 


エディアン
「えぇえぇ!暇ですよねー!!いいんですよーそれでー。」

ロジエッタ
「・・・・・なんか、いい匂いする。」

エディアン
「ん・・・?そういえばほんのりと甘い香りがしますねぇ。」


くんくんと匂いを嗅ぐふたり。


アンドリュウ
「それはわたくしでございますなぁ!
 さっきまで少しCookingしていたのです!」

エディアン
「・・・!!もしかして甘いものですかーっ!!?」

アンドリュウ
「Yes!ほおぼねとろけるスイーツ!!」

ロジエッタ
「貴方が・・・?美味しく作れるのかしら。」

アンドリュウ
「自信はございまーす!お店、出したいくらいですよー?」

ロジエッタ
「プロじゃないのね・・・素人の作るものなんて自己満足レベルでしょう?」

アンドリュウ
「ムムム・・・・・厳しいおじょーさん。」

アンドリュウ
「でしたら勝負でーすっ!!
 わたくしのスイーツ、食べ残せるものなら食べ残してごらんなさーい!」

エディアン
「・・・・・!!」

エディアン
「た、確かに疑わしい!素人ですものね!!!!
 それは私も審査しますよぉー!!・・・審査しないとですよッ!!」

アンドリュウ
「かかってこいでーす!
 ・・・ともあれ材料集まんないとでーすねー!!」

ロジエッタ
「大した自信ですね。私の舌を満足させるのは難しいですわよ。
 何せ私の家で出されるデザートといえば――」

エディアン
「皆さん急務ですよこれは!急務ですッ!!
 ハザマはスイーツ提供がやたらと期待できちゃいますねぇ!!」


 

 

 

3人の様子を遠目に眺める白南海。


白南海
「まぁ甘いもんの話ばっか、飽きないっすねぇ。
 ・・・そもそも毎時強制のわりに、案内することなんてそんな無ぇっつぅ・・・な。」

白南海
「・・・・・物騒な情報はノーセンキューですがね。ほんと。」


 

 

 

チャットが閉じられる――















TeamNo.652
ENo.652
****
ロンリネスベイベ×2(手下が増えました!万歳!)
ENo.981
迷惑者




316 646











カミセイ区 H-4

チェックポイント《森の学舎》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《SNAKE》
黒闇に包まれた巨大なヘビのようなもの。


 


守護者《SNAKE》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












ロンリネスベイベ×2(手下が増えました!万歳!)
ENo.981
迷惑者
立ちはだかるもの
守護者《SNAKE》




321 322



2nd
守護者《SNAKE》







ENo.981
邑木場
左半身を中心に何か異次元の機械と置換されている人型の生物。
性別は無い。
躊躇いというものが嫌いでせっかち。
誰もが焦り、間違いを犯し、肝心な場面に間に合わないという事実を好む。

異能:已送り(すんでおくり)

効果①
きちんと一つ一つ手を抜かずに行っていたならば絶対に失敗するはずのない行動が行われている時、その手順の内のいくつかが無作為にスキップされ、代わりに全く異なった手順が挿入される。該当する行動を行っている者は手順変更後も何をするべきなのか認識することはできるが、それを実際に遂行できるかは分からない。
効果②
効果①でスキップされた手順は記録蓄積されており、自分や他人の行動手順と作為的に交換可能。ただし一度に記録しておける手順の数は有限であり、交換を行うことで記録から消費される。記録できる手順の最大数は成長と共に増える。
主に効果②を使って戦うが、そもそも効果①は当キャラクターの制御下にはない。


能力使用例

(状況)
Aさんは相思相愛の恋人にプロポーズを行う。結婚はかねてからの彼女の望みだった。

(Aさんの取りたい行動)
いつものようなデートの後にいつもよりお高めな店に食事に誘う
→予約していた席に着き、食事と会話を楽しむ
→デザートの後、手配していたボーイから花束を受け取る
→練習を重ねた愛の言葉とともに花束を彼女に手渡す
→さりげなくカードで会計
→彼女からほぼ確実に良い返事をもらい、両親への報告の相談などをしながら帰路に就く
→一晩中イチャイチャラブラブ(最終目標)
HAPPY END!!!

(実際の行動)
いつもよりお高めな店に食事に行く(デートをスキップ)
→予約していた席に着き、食事を楽しむ
→デザートの後、手配していたボーイから花束を受け取る
→練習を重ねた愛の言葉と共に花束をボーイに渡す
(会計スキップ)会計はボーイがしてくれた
→ボーイに大胆にも迫り、唇を奪う。(無作為に挿入された手順)
→ホテルに向かう。(無作為に挿入された手順)
→一晩中イチャイチャラブラブ(目標達成)
HAPPY END!!!

こんな感じの珍事件が周囲で勝手に発生する。
能力範囲は不明瞭だが、効果①は2ヵ所以上で同時には発動しない。それだけ気を付ければ何とかなると良いことであるなあ。
ちなみにAさんが無作為に挿入された手順を無視しようとした場合、彼は二度と他人と愛し合うことはできなくなっていたので、上の例はまごうこと無きハッピーエンドである。
ユキバが居なければそうはならなかった?仮定で物事を語るのは止めよう。

ーーー

ハザマにおいては下顎部、脊柱、肋骨を構成する赤いパーツ、浮遊する金色の無数の眼球、緑色の粘液に覆われた触手、暗紫色の鬼火のスパークから構成された姿への変化が可能で、この状態でしか扱えない身体分離を活かした戦闘を行うようになる。
部位ごとの役割は
骨格:様々な祝福、加護、EP消費スキルを担う
眼球:敵の弱体化
触手:味方の保護、増殖
鬼火:闇属性攻撃
だが、成長と共に様々な手段を身につけていくことだろう。

積極的に戦闘に関わるような性格ではないが、引き延ばされている物事を性急に終わらせる手段として暴力に訴えることもハザマではしばしば。

左腕はイバラシティにいる時同様機械腕の姿をしているが、実のところは変化を抑えているだけで、左腕も姿を変えることは可能。
30 / 30
671 PS
チナミ区
B-4
行動順2【疾駆】AG↑
15487
525







No.1 抜け殻 (種族:ダンボールマン)
要求SP68キズナ4
MHP9383MSP405
▽効果 射程3
祝福15 快癒15 鎮痛15 防御15 回復15 敏捷15
異形に変異した際に着ていた服や余ったパーツが生まれました。
鬼火と触手を補填したところ動き出したので一緒に戦ってもらいます。
追記:邑木場と合体したり分離したりを繰り返していると、抜け殻自体も服や余剰パーツを自らの肉のように自己精製できるようになりました。
邑木場アイコンだと服着たまんま問題も解決ですね。
被研究スキル名LVEPSP説明
ブレス50100味全:HP増+祝福
リリーフ5070味傷3:HP増+祝福
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
対症下薬530【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP10%以下なら復活LV増
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
神護550【戦闘開始時】自:祝福・守護+領域値[光][闇]増+AT・DX減(1T)
最大EP[20]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
2駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
3不思議な装飾装飾10
4駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
5吊り義手武器25【射程2】
6木瓜素材15[武器]恐撃10(LV25)[防具]反地10(LV25)[装飾]器用10(LV10)
7駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
8猫目石素材25[武器]麻痺20(LV30)[防具]反痺20(LV30)[装飾]応報15(LV30)
9鬼火着火剤防具52反護10
10接骨剤装飾45共鳴10祝福10
11増粘ローション防具80充填15
12鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
13轟石素材30[武器]閃光20(LV35)[防具]風纏20(LV40)[装飾]攻撃20(LV40)
14ド根性雑草素材15[武器]防狂10(LV20)[防具]反護10(LV25)[装飾]復活10(LV25)
15鬼火オイル防具63反護15
16何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術10生命/復元/水
呪術21呪詛/邪気/闇
使役20エイド/援護
響鳴14歌唱/音楽/振動
防具27防具作製に影響
装飾6装飾作製に影響
付加20装備品への素材の付加に影響
合成12合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
numero
(ブレイク)
6050敵:攻撃
numeratio
(ピンポイント)
6050敵:痛撃
numeracy
(クイック)
5050敵:3連撃
numeral
(ブラスト)
6050敵全:攻撃
numerator
(ヒール)
5050味傷:HP増
numeri
(ドレイン)
5050敵:攻撃&味傷:HP増
numeric
(ペネトレイト)
6050敵貫:痛撃
numerically
(スイープ)
5050敵列:攻撃
泥撃ち
(ウォーターフォール)
6050敵:水撃
潮風
(ウィンドカッター)
5050敵3:風撃
吊り撃ち
(カース)
5050敵:闇撃&束縛
逆さ踏み
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
U・F・O
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
距離測定
(サステイン)
5050敵:攻撃&味傷:守護
エチュード50120味全:DX増(4T)
ローションダッシュ
(キュアブリーズ)
5070味傷:HP増+AG増(2T)
盈し呑み
(ボロウライフ)
6070敵:闇撃&味傷:HP増
抱き漆喰
(アクアシェル)
5050味傷:HP増+火耐性増
緊急ATP消費
(ライフリンク)
5050自従傷:HP増+HP譲渡
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
日時計振子
(イービルカード)
5050敵:風撃&名前に「纏」を含む付加効果があれば、1つ消滅させて闇撃化(1T)
増加傾向
(ヴィガラスチャージ)
50100味全:次与ダメ増
回り貫き
(ミスフォーチュン)
6050敵:精確SP闇撃&LK減(3T)
久道の導き
(ペレル)
6060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
カースワード50130敵全:闇撃&腐食
特殊支援
(アシスト)
5050自:束縛+自従全:AT・DX増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
跳び漆喰
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
揺さぶり刳り
(ダークネス)
70100敵列:闇撃&盲目
転び打ち
(ペナルティ)
50120敵3:麻痺・混乱
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
粘液プラスティネイト
(ディープフリーズ)
50110敵:凍結
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
接近戦
(マリス)
50120自従全:AT・HATE増
ディプラヴィティ50160敵列:闇撃&自堕落LV増
擦り落とし
(ピットトラップ)
50120敵全:罠《奈落》LV増
視界拡張
(サモン:サーヴァント)
55300自:サーヴァント召喚
鬼火注入
(ラッシュ)
50100味全:連続増
指系拡張
(サモン:ウンディーネ)
55400自:ウンディーネ召喚
母体権限譲渡
(リヴァイブ)
50100味傷:復活LV増
零れ挽き
(イービルトラップ)
50150敵:罠《邪心》LV増
暗紫展延
(マイアズマ)
50150敵列:猛毒+領域値[闇]3以上なら朦朧
プラス・シャープネス
(ダウンフォール)
50130敵傷:闇撃
AC
(リビルド)
50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
境界強化
(スタンピート)
5050自従:AT・DX・AG増(3T)
羂索風馬牛
(イービルサークル)
50300敵全:DF・闇耐性減
月触れ
(ファルクス)
50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
症状緩和
(サークルバリア)
50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
盛り供御
(デスキャズム)
50150自:道連LV・復活LV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
番狂わせ
(猛攻)
550【戦闘開始時】自:AT・DX増
番違わせ
(堅守)
650【戦闘開始時】自:DF・AG増
番競わせ
(攻勢)
550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
番著わせ
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
番紛らわせ
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
番食わせ
(太陽)
550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
番移ろわせ
(隠者)
550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
境界摂理
(召喚強化)
520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
境界包摂
(魅惑)
550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
朝立・昼座・夕立
(五月雨)
640【スキル使用後】敵:3連水撃
呪術乾燥剤
(氷水避け)
520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
滑り剥ぎ
(殺界)
640【攻撃命中後】対:LK減(1T)
粘膜複製
(祈誓)
530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
泥雲結界
(水の祝福)
550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
跼み伏せ
(闇の祝福)
550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
コンタクトレイン
(凍縛陣)
550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど凍縛LV増
×
(駄物発生)
500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ハンニバル
(インフェクシャスキュア)
0140味列:HP増
Code:Dispell
(ファゾム)
0120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
魔法少女召喚
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
魔法少女召喚
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
[狭間]
(マイアズマ)
0150敵列:猛毒+領域値[闇]3以上なら朦朧
貴様も一緒につれていく・・・!
(クリエイト:ダイナマイト)
0120自:道連LV増
供犠台の贄
(サモン:エンペラー)
5500自:エンペラー召喚
凍る河、深い白陰、誰ぞ知る
(スノーホワイト)
0200敵4:水痛撃&朦朧





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]チャージ[ 1 ]カース[ 3 ]精神力
[ 3 ]ファイアボルト[ 1 ]ペナルティ[ 3 ]ディム
[ 3 ]パリィ[ 3 ]アクアブランド[ 3 ]リフレクション
[ 1 ]アサルト



PL / 酢天狗