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<< 6:00~7:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




――最近、横になる度脳裏を悪夢がかすめる。

一進一退の状況で、ジリジリと戦線を押し上げるための戦い。
その中で自分たちは何ができて、何が出来ないのかを自問自答せねばならない。
そんな状況が、男を悪夢へといざなう。

何、難しいことはない。
誰にでもはじめては存在する。男にもそれは存在した。それだけのことだ。

照門と照星を合わせるために銃を取り回す練習が何度も続く。
銃器の種類によっては1発しか弾は込められない。
それを補うためにはサブアームに素早く切り替えて追撃を入れられるようにならねばならない。
もしくは、頭を正確に射抜く射撃技術を身につけるか、だ。

高速で狙いをつけ、射撃を入れた後に死んでいなければ追撃。
サブアームで射殺する感覚を何度も身につけるための練習が続く。
敵の移動の先を読み、弾丸を「置いていく」練習もまた必要だ。
そうしなければ当たらない。 勝つためには訓練が必要だ。

回数を重ね、命を代価として己の中に経験を積むということ。
それは、誰にも奪われることのない財産だ。
己の肉体と、己の経験だけが奪われない財産となる戦場で、
男はただひたすらにもがいていた。

――奪われる側が奪う側に立つ。

それは、膨大な屍の積み上げと血と汗によってしかなされることはない。
男は、ただひたすらに積み上げた。
己の全神経を研ぎ澄まし、森の中の足音を聞き分けるべく耳を磨き、
鼓膜に触れる違和感から敵を暴き出す訓練を積んだ。
――否、否が応でも積まされた。 出来なければ奪えず、また奪われるのだ。

――耳で見、目で聽く。
耳で位置と方角が定まれば、次に求められたのは鷹の目だ。
100m、200m、遠ければ遠いほどなおさらいい。
相手を見定め、正確に弾丸で撃ち抜くため、男はより良い目を求めた。
視力は元から悪くはなかった。 しかし、相手の違和感を影で定めるには経験がいる。
足りぬ経験は思慮、思索し、推量と動きでカバーを試みる。
試行錯誤と経験が男の目を鍛え、体をより適したものに変えていく。

そして。狙う照準は的確に、頭を狙えればベストであることは言うまでもない。
しかし、現実にそれを狙うのは至難である。

ならば、一度で殺せないならば二度撃ち込めば良い。
そのために、古式銃に求められたのはファストロード、クイックチェンジの技術。
スリングに掛けた古式銃から即座に手を離し、サブアームを取り出して第二の銃で追い撃ちをかけるのだ。
リロードやコッキングの時間を省き、キルタイムを極限まで短くするための技術。
戦場で見かけた他社の技術から盗み、そして同時に磨き上げる戦場で息づくそれを、
男は貪欲に染み付かせるべく鍛錬を続けた。

重い銃器を持ってバテない、戦闘を継続できるだけの体。
鷹のように鋭い目、兎の如き鋭敏な耳。
近接戦闘でも殴り負けない体、逃げる時に働ける強健な足。
そして銃と、腐るほどのありったけの弾薬。

そうして、求めるものを貪欲に、ただひたすらに男は貪欲に貪った。
その結果生まれた、結論の演繹たる生き物。

――それが、竜の体を持つ男だった。
収斂進化、もしくは要求を満たすよう、世界そのものがそうさせたのだろう。
沼地を快活に駆け巡り、そして獣を、人間を狩る。
それが、己に与えられた呪いの意味だったのだろうか。

――今は、それさえもどうでもいい。
自分は過去には生きていない。生きている時間軸は、今だ。
今をこそ生きる。 今、この瞬間のために駆けるのだ。
それを、噛み締めながら。 男は、このハザマを駆けていた。






からす(213)ItemNo.6 藍鉄鉱 を手渡ししました。















放浪者たち
ENo.213
からす
ENo.879
フューリー
ENo.989
ソンブラ
ENo.1269
シャード
ハザマに生きるもの
ジャンボゼミA
チンピラA
チンピラB
ジャンボゼミB
















ラブ&ピース フォーエバー
ENo.52
ハイドリ
ENo.566
黒髪の少女
ENo.886
クレハ
ENo.1044
レノン
放浪者たち
ENo.213
からす
ENo.879
フューリー
ENo.989
ソンブラ
ENo.1269
シャード







すごい木材(400 PS)を購入しました。
エナジー棒(30 PS)を購入しました。
エナジー棒(30 PS)を購入しました。
エナジー棒(30 PS)を購入しました。

魔術LV10 DOWN。(LV10⇒0、+10CP、-10FP)

幻術LV5 UP!(LV20⇒25、-5CP)
解析LV10 UP!(LV15⇒25、-10CP)
防具LV5 UP!(LV50⇒55、-5CP)

からす(213) により ItemNo.7 雑木 から装飾『ブードゥードール』を作製してもらいました!
 ⇒ ブードゥードール/装飾:強さ97/[効果1]体力10 [効果2]- [効果3]-
からす
「コン、コンっと……」
からす
「最近変な素材を使うことが多かったってのもあって 今回のは加工しやすい素材だな」

二影(45) とカードを交換しました!

二つの影 (ダウンフォール)


リザレクション を研究しました!(深度0⇒1
リザレクション を研究しました!(深度1⇒2
大爆発 を研究しました!(深度1⇒2

ウィークサーチ を習得!
レーザービーム を習得!
アルシナシオン を習得!
コンシアンス を習得!
ヘルシャフト を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが6増加した!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ソンブラ(989) を入手!
からす(213) を入手!
からす(213) を入手!
ソンブラ(989) を入手!






次元タクシーに乗り ヒノデ区 B-16:チェックポイント《白い岬》 に転送されました!
ドライバーさん
「ほら降りた降りた。次の客が待ってんだわ。」


からす(213) に移動を委ねました。

ヒノデ区 C-16(道路)に移動!(体調30⇒29
ヒノデ区 D-16(道路)に移動!(体調29⇒28
ヒノデ区 E-16(山岳)に移動!(体調28⇒27
ヒノデ区 F-16(山岳)に移動!(体調27⇒26
ヒノデ区 G-16(道路)に移動!(体調26⇒25

採集はできませんでした。
   - からす(213) の選択は ヒノデ区 B-16:チェックポイント《白い岬》(ベースキャンプ外のため無効)
   - ソンブラ(989) の選択は ヒノデ区 B-16:チェックポイント《白い岬》(ベースキャンプ外のため無効)
   - シャード(1269) の選択は ヒノデ区 B-16:チェックポイント《白い岬》(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[787 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[347 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[301 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[75 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

画面の情報が揺らぎ消えたかと思うと突然チャットが開かれ、

時計台の前にいるドライバーさんが映し出された。

ドライバーさん
次元タクシーの運転手。
イメージされる「タクシー運転手」を合わせて整えたような容姿。初老くらいに見える。


 


ドライバーさん
「・・・こんにちは皆さん。ハザマでの暮らしは充実していますか?」

ドライバーさん
「私も今回の試合には大変愉しませていただいております。
 こうして様子を見に来るくらいに・・・ですね。ありがとうございます。」


 


ドライバーさん
「さて、皆さんに今後についてお伝えすることがございまして。
 あとで驚かれてもと思い、参りました。」

ドライバーさん
「まず、影響力の低い方々に向けて。
 影響力が低い状態が続きますと、皆さんの形状に徐々に変化が現れます。」

ドライバーさん
「ナレハテ――最初に皆さんが戦った相手ですね。
 多くは最終的にはあのように、または別の形に変化する者もいるでしょう。」

ドライバーさん
「そして試合に関しまして。
 ある条件を満たすことで、決闘を避ける手段が一斉に失われます。避けている皆さんは、ご注意を。」


 


ドライバーさん
「手短に、用件だけで申し訳ありませんが。皆さんに幸あらんことを――」


 

チャットが閉じられる――












黒橙の燈灯
ENo.213
からす
ENo.879
フューリー
ENo.989
ソンブラ
ENo.1269
シャード
ハザマに生きるもの
ホスト
ホスト
ネギさん
ホスト




614 556





4th
ホスト


5th
ホスト


6th
ホスト



8th
ネギさん

















なんよー
ENo.9
タマキ
ENo.86
劉星蘭
ENo.118
ユヅキ
ENo.562
スグル
黒橙の燈灯
ENo.213
からす
ENo.879
フューリー
ENo.989
ソンブラ
ENo.1269
シャード




652 433















ENo.989
ソーンブラウン=バレッタ-
否定の世界に放追された元人間。
アンジニティで咎人同士の殺し合いの中で生きてきた、黒のコートを纏う男。
背に永遠の死と転生を定められた呪いである、「@」の刻印を刻まれている。
竜のようなシルエットを持つ黒い影に近い男で、人間の形はかろうじてとどめている程度である。
イバラシティでは仮面を被り、人間とシルエットは変わらないが、
服は黒やグレーといった地味目の色が多い。

古めかしい銃を獲物としており、時にナイフも使い分ける。

絵師:pejuta
色々頂きすぎているのでどう感謝していいかわからない。
後ほど何かしら送り返さないといけない。
本当に心から感謝。
25 / 30
94 PS
ヒノデ区
G-16
行動順4【特攻】AT・DX↑
13402
475







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1素朴なナイフ武器10【射程1】
2フラックジャケット防具10
3カラスの頭蓋骨のネックレス装飾10
4Winfield M1874C武器30攻撃10【射程3】
5フラックジャケット防具30防御10
6すごい木材素材30[武器]攻撃20(LV40)[防具]敏捷20(LV40)[装飾]回復20(LV40)
7ブードゥードール装飾97体力10
8ウサギの足魔晶22幸運10充填7
9素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
10美味しい果実食材15[効果1]攻撃10(LV10)[効果2]防御10(LV15)[効果3]強靭15(LV25)
11素材15[武器]致命15(LV20)[防具]舞撃15(LV30)[装飾]器用15(LV20)
12Mosin-Nagant1892大砲75攻撃10【射程4】
13何かの骨素材20[武器]闇撃10(LV25)[防具]活力15(LV30)[装飾]強靭10(LV20)
14不思議な雫素材10[武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
15石英素材15[武器]光纏10(LV20)[防具]加速10(LV30)[装飾]地纏10(LV25)
16素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
17素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
18ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
19花びら素材10[武器]混乱10(LV25)[防具]舞魅10(LV10)[装飾]祝福10(LV20)
20花びら素材10[武器]混乱10(LV25)[防具]舞魅10(LV10)[装飾]祝福10(LV20)
21エナジー棒料理10活力10防御10
22エナジー棒料理10活力10防御10
23エナジー棒料理10活力10防御10
24素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
25素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術5身体/武器/物理
幻術25夢幻/精神/光
解析25精確/対策/装置
防具55防具作製に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ノーマル・ショット
(ブレイク)
5050敵:攻撃
スナイピング
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
バースト・ショット
(クイック)
5050敵:3連撃
スモール・グレネード
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
ヒーリング・ショット
(ヒール)
5050味傷:HP増
ブラッドサースター・ショット
(ドレイン)
6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイター・ショット
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
ダックビル・ショット
(スイープ)
5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
決3ティンダー5050敵:火撃&炎上
スナイピング
(ライトニング)
7050敵:精確光撃
リフレクション5050自:反射
追風の法
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
レッドショック5080敵:3連鎖火撃
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
サンダーボルト5080敵痺:光痛撃&麻痺
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
焼尽術
(ピュリフィケーション)
5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
空砲
(レイ)
5030敵貫:盲目
決3ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
ゴースト・ショット
(ディム)
6050敵:SP光撃
警戒射撃
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
決1遮蔽の号令
(ブロック)
5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
マインドボム51100敵:SP火撃
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
マインドフラグ・グレネード
(パージ)
50120敵列:粗雑SP光撃
決3ペネトレイター・バースト
(ライトジャベリン)
70150敵貫3:光痛撃
エリア・ニュートライザー
(エリアグラスプ)
50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
クラッカー・グレネード
(リンクブレイク)
50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
マインドクラッシュ・ショット
(カレイドスコープ)
60130敵:SP光撃&魅了・混乱
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
レーザービーム50300敵貫:光領撃
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
ヘルシャフト50200敵貫:SP光撃&混乱・魅了

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
遮蔽取得
(隠者)
750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
瑞星530【クリティカル後】自:反射
スコープ・セットアップ
(光の祝福)
650【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
バレット・セットアップ
(白虹貫日)
630【戦闘開始時】自:発動する「敵貫」を強化
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
定期券
(ペネトレイト)
050敵貫:痛撃
大咆哮
(ブレイブハート)
0100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
46&2
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
決3
侵略にわかりを示すいきもの
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃

(デアデビル)
060自:HP減+敵傷4:痛撃
奈落
(クレイジーチューン)
050味全:混乱+次与ダメ増
抜け道
(アサルト)
050敵:痛撃+自:連続減
二つの影
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]五月雨[ 3 ]マインドボム[ 2 ]アブソーブ
[ 3 ]ハードブレイク[ 2 ]大爆発[ 3 ]ヴィガラスチャージ
[ 2 ]リザレクション[ 3 ]サモン:サーヴァント[ 3 ]イレイザー



PL / Draconian