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RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 6:00~7:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




ふむ。

つまらんな、という感想が漏れた。
戦闘を行い、「引き分け」という形で決着がつかないまま引き離されたところだ。


このハザマにおけるイバラ対アンジの対戦は、基本的に同人数で行われる。
マッチングというやつだが、これがまあ厳密に管理されているのか、人数差での奇襲は「できない」。
1人ずつ囲んで潰して行く方がローリスクなのだが、それはできない、ようだ。
ようだ、というのも歯切れが悪いが、自分にそうする意思があっても、「できない」事実が生じている。
このハザマ世界においては、できないという事象が存在するのだ。

とにかく、戦闘は同人数同士の対戦しか行われていない。
同数同士で戦闘せざるを得ないのだから、当然、あぶれる奴ら、戦闘できない奴らも出てくる。


もともとイバラシティ側は人数に勝る。
相手より多く勝利し、より影響度とやらを稼ぎ、この世界への影響力を増していかなければならない、
というのがここでのルールになるのだが、
人数が多い側はそれだけ有利だ。
何せ、直接対決でないハザマの有象無象やらを倒しても影響度とやらは上がるのだ。

であるなら、対戦自体で少なくとも負けないように立ち回り、
相手に影響度を貢献してやらず、
堅実に堅実に立ち回るだけで、人数に勝るイバラ陣営はおのずと勝利しうるのだ。


勝たんと打つべからず、負けじと打つべきなり、か。
古典とやらで学んでいた気がするな。はずれが。


先刻対戦した奴らは、その手の戦略的優位を分かったうえで、防衛戦術を取ったらしい。
こちらが手を変え技を変え、崩しに掛かっても、ヒールの壁すら崩せない。
反撃──こっちでは「スキルキャンセル」か──? を当てた所で、2枚目、3枚目の回復だ

打つ手がねーな。

回復の上から殴り倒せる程度の火力がないと話にならない。


やはり斬射でも欲しいな。などという発想が起こる。
斬射ね、斬射・・・避けるのはいいが、当てるのは得意でもないんだよな。









ENo.4 リリア とのやりとり

リリア
「ハローハロー!先程は対戦ありがとうございました!
結果はお互い痛み分け……影響力が頂けず、少し残念ではありますが!」

リリア
「という前置きはともかく。ちょっと気になることがありまして……」

「――落田はずれちゃんっていう子、知ってる?
ソラコーってトコのクラスメイト……学生さんなんだけど~」

リリア
「……いやまあアンジニティの人にこゆこと聞いても仕方ないかな、とは思いますが!
でもお友達のこと心配だし?それになんだか、面影があるような気がしちゃって!」

「ま、心当たりがあったら折返しご連絡ください! じゃね~」


ENo.777 ルナリウム とのやりとり

サツキ
「アタシは知り合い出てきたって気にしないけどねー。
それに関しては”あっち”でも変わんねーし!アッハハハ!」

サツキ
「ほーーー……ん、なるほどね。めっちゃわかったわ。すごいわかった。
とりあえず変に向こうの感情に引っ張られて情けをかけたりはしなさそうだから、それがわかればおっけーよ。」

サツキ
「そうそう、案外フツーなのさ。あんまりに勝手なヤツがいりゃあ粛清だってするしな。
まあうまく使えそうなら使ってくれていいよ、それに見合う話が持ち出せるならね。
アタシとしちゃあアンタの利用価値で相手を見てそうなスタンス、嫌いじゃあないからさ。
お互いそういう前提で付き合っておけばさ、価値があるうちはうまくやっていけるんじゃない?」






サツキ
(そろり……そろり……)

ハニィ
「そろそろチェックポイントが見えそうだが、気を抜くなよ」

アマネ(105) から を手渡しされました。

荷物袋が少し重い気がする……

ルナリウム(777) から 大蒜 を手渡しされました。
サツキ
「まるかじりはオススメできないかな!」

ItemNo.14 エナジー棒 を食べました!
ハニィ
「エナジーを得ておくか。」
 体調が 1 回復!(16⇒17
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















鬼彩天外
ENo.105
アマネ
ENo.777
ルナリウム
ENo.801
セオリ
ENo.821
ハニィ
ハザマに生きるもの
ヘドロA
骨ウルフ
ワイト
ヘドロB
















鵺 -nue-
ENo.235
シオウ
ENo.308
アキジ
ENo.329
雷蔵
ENo.605
ヤシロ
鬼彩天外
ENo.105
アマネ
ENo.777
ルナリウム
ENo.801
セオリ
ENo.821
ハニィ







ウルフ と別れました。

ベビードラゴン をエイドとして招き入れました!

咲星(274)10 PS 送付しました。
セオリ(801)50 PS 送付しました。

自然LV20 DOWN。(LV20⇒0、+20CP、-20FP)

時空LV5 UP!(LV20⇒25、-5CP)
呪術LV10 UP!(LV0⇒10、-10CP)
領域LV10 UP!(LV0⇒10、-10CP)
付加LV5 UP!(LV50⇒55、-5CP)

アマネ(105) により ItemNo.20 大蒜 から法衣『防刃衣』を作製してもらいました!
 ⇒ 防刃衣/法衣:強さ65/[効果1]体力15 [効果2]- [効果3]幸運11

荷物のそばに畳まれた衣が置かれている。

セオリ(801) により ItemNo.16 ビーフ から料理『せせり焼き』をつくってもらいました!
 ⇒ せせり焼き/料理:強さ22/[効果1]活力5 [効果2]体力5 [効果3]防御5

アマネ(105) の持つ ItemNo.14 大きいカーディガンItemNo.11 不思議な牙 を付加しました!
ItemNo.20 防刃衣ItemNo.19 牙 を付加しました!
 ⇒ 防刃衣/法衣:強さ65/[効果1]体力15 [効果2]奪命10 [効果3]幸運11
ハニィ
「実用性は少し上がったか」

アマネ(105) の持つ ItemNo.8 流星のブローチItemNo.12 駄物 を付加しました!

セオリ(801) とカードを交換しました!

謎肉 (サモン:ウォリアー)


ラプチャー を研究しました!(深度0⇒1
パワフルヒール を研究しました!(深度0⇒1
パワフルヒール を研究しました!(深度1⇒2

イービルカード を習得!
カマイタチ を習得!
デッドライン を習得!
ダークネス を習得!
ガーディアン を習得!
ディケイドゲイル を習得!
逆襲 を習得!
マリス を習得!
タクシックゾーン を習得!
チャームダンス を習得!
ラプチャー を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが2増加した!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






アマネ(105)ダンボール を入手!
ルナリウム(777)ガラス瓶 を入手!
セオリ(801)ガラス瓶 を入手!
ハニィ(821)ダンボール を入手!
アマネ(105)何かの骨 を入手!
アマネ(105)ビーフ を入手!
セオリ(801)腐肉 を入手!
アマネ(105)ビーフ を入手!
ルナリウム(777)ねばねば を入手!
セオリ(801)ビーフ を入手!
セオリ(801)ねばねば を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
ハニィ(821) のもとに ワイト が恥ずかしそうに近づいてきます。






ヒノデ区 K-10(沼地)に移動!(体調17⇒16
ヒノデ区 L-10(沼地)に移動!(体調16⇒15
ヒノデ区 M-10(道路)に移動!(体調15⇒14
ヒノデ区 M-11(チェックポイント)に移動!(体調14⇒13
チナミ区 B-4(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

チナミ区 R-7:チェックポイント《廃ビル》』へ採集に向かうことにしました!
   - ルナリウム(777) の選択は チナミ区 R-7:チェックポイント《廃ビル》
   - ハニィ(821) の選択は チナミ区 R-7:チェックポイント《廃ビル》

MISSION!!
ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》 が発生!
   - アマネ(105) が経由した ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》
   - ルナリウム(777) が経由した ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》
   - セオリ(801) が経由した ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》
   - ハニィ(821) が経由した ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》







>> これまでのあらすじ


[787 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[347 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[301 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[75 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

画面の情報が揺らぎ消えたかと思うと突然チャットが開かれ、

時計台の前にいるドライバーさんが映し出された。

ドライバーさん
次元タクシーの運転手。
イメージされる「タクシー運転手」を合わせて整えたような容姿。初老くらいに見える。


 


ドライバーさん
「・・・こんにちは皆さん。ハザマでの暮らしは充実していますか?」

ドライバーさん
「私も今回の試合には大変愉しませていただいております。
 こうして様子を見に来るくらいに・・・ですね。ありがとうございます。」


 


ドライバーさん
「さて、皆さんに今後についてお伝えすることがございまして。
 あとで驚かれてもと思い、参りました。」

ドライバーさん
「まず、影響力の低い方々に向けて。
 影響力が低い状態が続きますと、皆さんの形状に徐々に変化が現れます。」

ドライバーさん
「ナレハテ――最初に皆さんが戦った相手ですね。
 多くは最終的にはあのように、または別の形に変化する者もいるでしょう。」

ドライバーさん
「そして試合に関しまして。
 ある条件を満たすことで、決闘を避ける手段が一斉に失われます。避けている皆さんは、ご注意を。」


 


ドライバーさん
「手短に、用件だけで申し訳ありませんが。皆さんに幸あらんことを――」


 

チャットが閉じられる――












鬼彩天外
ENo.105
アマネ
ENo.777
ルナリウム
ENo.801
セオリ
ENo.821
ハニィ
ハザマに生きるもの
バニーガール
ぞう
化け狐
バニーガール




535 163


1st
化け狐






6th
ぞう


7th
バニーガール


8th
バニーガール

















TeamNo.1432
ENo.781
しょぼ
ENo.1431
乞食
ENo.1432
後遺症
ENo.1437
羽風
鬼彩天外
ENo.105
アマネ
ENo.777
ルナリウム
ENo.801
セオリ
ENo.821
ハニィ




446 114

















ヒノデ区 M-11

チェックポイント《大通り》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《OCTOPUS》
黒闇に包まれた巨大なタコのようなもの。


 


守護者《OCTOPUS》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!




(初発生のイベント戦:異能FP+5!生産FP+5!)














鬼彩天外
ENo.105
アマネ
ENo.777
ルナリウム
ENo.801
セオリ
ENo.821
ハニィ
立ちはだかるもの
守護者《OCTOPUS》
守護者《OCTOPUS》
守護者《OCTOPUS》
守護者《OCTOPUS》




354 566






5th
守護者《OCTOPUS》


6th
守護者《OCTOPUS》


7th
守護者《OCTOPUS》


8th
守護者《OCTOPUS》







ENo.821
ハニィ/落田 はずれ
落田はずれ
16歳 相良伊橋高校1年生→2年生 157cm→?

なにかと不運な少女。
くじなんて当たらないし天気予報は外れる。
運がらみの場面では友達から敬遠されることも珍しくない。

異能:さまざまなものがはずれやすい能力(?)
発動の自覚はなく、本人も異能かどうかわかっていない。


「天気予報はわたしのせいじゃなくない!?」


とくい 数理 / 不得意 英社国(ヤマははずれる)
はしったり身体をうごかすのは好き
音程ははずれる

※ちいさいアイコンたちはEno105さんにいただきました※


    - - - - -


■アンジニティ(ハザマ)の姿
ハニィ・フォール
?歳 体格は小柄

勝気な少女。言動はやや乱暴。
黄交じりの明るい赤髪、額には2本の交差する触覚のような突起物。

物質・事象に対して「はずす」「落とす」作用を与える能力を持つ。
ただし他人の服飾に対しては行使したがらない。
30 / 30
301 PS
チナミ区
B-4
行動順4【特攻】AT・DX↑
13402
475







両陣営の和平を真面目に考える会
7
クラゲ
4
ワールドスワップ対策作戦会議(仮
8
下馬評酒場「うらぶれ」
10
変調コミュニティ『有害物指定』
4





No.1 回避領域 (種族:歩行石壁)
要求SP56キズナ6
MHP7793MSP388
▽効果 射程1
魔力10 幸運10 活力10 耐地10 防御10 体力10
味全:EVA・MEVA増
被研究スキル名LVEPSP説明
プロテクション5080自:守護
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
ワイドプロテクション50300味全:守護
火炎避け520【戦闘開始時】自:火耐性・炎上耐性増+他者から炎上を移される確率減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
瑠璃樹540【戦闘開始時】自:MSP・精神変調防御・領域値[地][闇]増+守護+連続減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
背水1040【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
最大EP[20]
No.2 物攻領域 (種族:土偶)
要求SP80キズナ5
MHP12644MSP513
▽効果 射程2
敏捷15 敏捷15 体力15 体力15 魔力15 魔力15
味全:AT・HIT増
被研究スキル名LVEPSP説明
マーチ50100味全:AT増(4T)
モラール50210味全:DX増
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
パワフルヒール50100味傷:精確地痛撃&HP増
瑠璃樹540【戦闘開始時】自:MSP・精神変調防御・領域値[地][闇]増+守護+連続減
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
聖音540【戦闘開始時】自:発動する「味全」「敵味全」「他全」を強化
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
バトルダンス100240味全:AT・DX増(3T)
最大EP[20]
No.3 ベビードラゴン (種族:ベビードラゴン)
要求SP66キズナ1
MHP6595MSP295
▽効果 射程4
火撃15 炎上15 火纏15 耐火15 増幅15 強靭15
被研究スキル名LVEPSP説明
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
ファイアレイド50110敵列:炎上
練3ティンダー5050敵:火撃&炎上
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
炎上耐性530【戦闘開始時】自:炎上耐性増
最大EP[20]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1十字のヘアピン装飾40
2古雑誌素材20[武器]心酔15(LV30)[防具]鎮痛15(LV30)[装飾]耐狂10(LV20)
3不思議な装飾装飾10
4とがった爪武器35治癒10【射程1】
5黒い外套防具30防御10
6隠し爪武器67攻撃10器用15【射程2】
7ブルスト料理25器用10敏捷10耐疫10
8鉄製腕輪法衣30奪命10命脈10幸運6
9二重のクリップ装飾150幸運20体力10
10素材15[武器]致命15(LV20)[防具]舞撃15(LV30)[装飾]器用15(LV20)
11二重爪武器100疫15疫15【射程1】
12山査子素材15[武器]防疫15(LV30)[防具]耐疫10(LV20)[装飾]快癒10(LV25)
13ダンボール素材20[武器]防災15(LV25)[防具]充填15(LV25)[装飾]守護15(LV25)
14ダンボール素材20[武器]防災15(LV25)[防具]充填15(LV25)[装飾]守護15(LV25)
15エナジー棒料理10活力10防御10
16せせり焼き料理22活力5体力5防御5
17ダンボール素材20[武器]防災15(LV25)[防具]充填15(LV25)[装飾]守護15(LV25)
18ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
19
20防刃衣法衣65体力15奪命10幸運11
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
時空25空間/時間/風
呪術10呪詛/邪気/闇
使役10エイド/援護
領域10範囲/法則/結界
付加55装備品への素材の付加に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク7050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
練2カース5050敵:闇撃&束縛
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
エチュード50120味全:DX増(4T)
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
イービルカード5050敵:風撃&名前に「纏」を含む付加効果があれば、1つ消滅させて闇撃化(1T)
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
フラワーバド5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
タービュレントブルーム7060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
プチメテオカード6040敵:粗雑地撃
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
カースワード60130敵全:闇撃&腐食
デッドライン50100敵列:闇痛撃
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
クレイジーチューン9050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
アースリボルト50150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
ディケイドゲイル50110敵列:風撃&腐食
ブルーゲイル5080敵従傷:風撃&凍結
フングラ50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
マリス50120自従全:AT・HATE増
タクシックゾーン50140敵全:猛毒
チャームダンス50140敵全:魅了
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
ワールウィンド50200敵傷7:風撃
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
魅惑650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
剛健640【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
先制560【戦闘開始時】自:連続増
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
もふもふ
(ヒール)
050味傷:HP増
光犀
(ブロック)
080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
IROHA mode.
(エチュード)
0120味全:DX増(4T)
アーカイブ04
(プリディクション)
0120味列:AG増(3T)
氷結ビリビリ玉
(アイシクルランス)
0150敵:水痛撃&凍結
狂乱の凶弾
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
ごうれい
(クリエイト:バトルフラッグ)
0150味全:DX・AG増(3T)
謎肉
(サモン:ウォリアー)
5300自:ウォリアー召喚





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]プチメテオカード[ 3 ]アゲンスト[ 2 ]グランドクラッシャー
[ 3 ]クレイジーチューン[ 1 ]ディメンションブレイク[ 2 ]パワフルヒール
[ 1 ]エアスラッシュ[ 2 ]チェインリアクト[ 1 ]先制
[ 3 ]ストライク[ 1 ]ラプチャー[ 2 ]インフェクシャスキュア



PL / ゆ