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<< 6:00~7:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




【@現実時間】
暑くなったり肌寒かったり。服選びに困る。
朝型は少し寒いなって思うけど、昼はもう「あっつい」って思うし、夜が更けるとまた「さむっ…」ってなるし。
朝夜が寒く感じるから、まだ布団はしまえないんだけど。


【@ハザマ時間】
食べ物が傷まないって素晴らしい。
現実世界はそろそろナマモノの扱いは気をつけないといけない時期だな。

時間が切り替わる度にこの服になってるから、なんかこれが戦闘服みたいになってきた。
こっちの記憶が残ってたら、現実ではこの服はもう着られないかもしれない。
なんか、そういう制服を連想しちゃって気恥ずかしい。







ItemNo.8 剝いただけのフルーツ盛り を食べました!
カズキ
「何日も持ってるのに新鮮…」
 体調が 1 回復!(10⇒11
 今回の全戦闘において 攻撃10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















おじいちゃん介護中
ENo.1407
カズキ
ENo.1408
アール
ハザマに生きるもの
大蛇
ジャンボゼミ
















チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》


おじいちゃん介護中
ENo.1407
カズキ
ENo.1408
アール
立ちはだかるもの
守護者《DEER》A
守護者《DEER》B







チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





武器LV15 DOWN。(LV25⇒10、+15CP、-15FP)

幻術LV5 UP!(LV5⇒10、-5CP)
付加LV15 UP!(LV15⇒30、-15CP)
料理LV5 UP!(LV10⇒15、-5CP)

ItemNo.7 不思議な食材 から料理『カ□リーメイト』をつくりました!
 ⇒ カ□リーメイト/料理:強さ25/[効果1]器用10 [効果2]敏捷10 [効果3]耐疫10
カズキ
「伏せてみました」


玲(290) とカードを交換しました!

玻璃彩の煌花 (プリディクション)


ワンオンキル を研究しました!(深度1⇒2
コロウドスパウト を研究しました!(深度0⇒1
アイシクルランス を研究しました!(深度1⇒2

ディム を習得!
ラディウス を習得!
鏡像 を習得!
ホーリーウォーター を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






カズキ(1407)鉄板 を入手!
アール(1408)石英 を入手!
カズキ(1407) を入手!
カズキ(1407) を入手!
カズキ(1407) を入手!
カズキ(1407) を入手!






チナミ区 I-16(道路)に移動!(体調11⇒10
チナミ区 J-16(森林)に移動!(体調10⇒9
チナミ区 J-17(森林)に移動!(体調9⇒8
チナミ区 J-18(森林)に移動!(体調8⇒7
チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》』へ採集に向かうことにしました!
   - カズキ(1407) の選択は チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》

MISSION - 未発生:
   - カズキ(1407) の選択は チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》(同行者が達成済み)







>> これまでのあらすじ


[787 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[347 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[301 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[75 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

画面の情報が揺らぎ消えたかと思うと突然チャットが開かれ、

時計台の前にいるドライバーさんが映し出された。

ドライバーさん
次元タクシーの運転手。
イメージされる「タクシー運転手」を合わせて整えたような容姿。初老くらいに見える。


 


ドライバーさん
「・・・こんにちは皆さん。ハザマでの暮らしは充実していますか?」

ドライバーさん
「私も今回の試合には大変愉しませていただいております。
 こうして様子を見に来るくらいに・・・ですね。ありがとうございます。」


 


ドライバーさん
「さて、皆さんに今後についてお伝えすることがございまして。
 あとで驚かれてもと思い、参りました。」

ドライバーさん
「まず、影響力の低い方々に向けて。
 影響力が低い状態が続きますと、皆さんの形状に徐々に変化が現れます。」

ドライバーさん
「ナレハテ――最初に皆さんが戦った相手ですね。
 多くは最終的にはあのように、または別の形に変化する者もいるでしょう。」

ドライバーさん
「そして試合に関しまして。
 ある条件を満たすことで、決闘を避ける手段が一斉に失われます。避けている皆さんは、ご注意を。」


 


ドライバーさん
「手短に、用件だけで申し訳ありませんが。皆さんに幸あらんことを――」


 

チャットが閉じられる――












じじいVSおにーさん
ENo.1407
カズキ
ENo.1408
アール
ハザマに生きるもの
ホスト
チンピラ




241 436



2nd
ホスト


3rd
チンピラ








ENo.1407
矢瀬 一期
読みは「ヤセ・カズキ」

標準体型だけど「やせ我慢」って言葉に反応しちゃう。
名前の読みはよく聞かれる。
イチゴ味は好きだけど「イチゴ」でもないし「イッキ」でもない。



記憶操作系異能。
治療と称しているが、精神に作用してマイナス感情を忘却させる能力を応用している。
大層な能力に思えるが元々のポテンシャルが低い。



シティ内にある大学の四回生。
来年から院生。
院試に受かってるのに世界滅亡とか勘弁して欲しい。
今やってる論文どうしてくれるの。
そんな規模の小さい理由で参戦。
保守的で押しに弱い。気も小さい。腰が低い。すぐ謝る。
けど、そういう人間がキレると怖い、を地で行く。


異能の代償か、人の顔を覚えていられない。
下手をするとさっきまで同席していた相手の顔が思い出せない。
ハザマ空間では異能が強化されるせいか、その現象は緩和されている。

現実に戻ると忘却、ハザマに行くと思い出すという繰り返しのせいで、現実世界で記憶の混乱が起きやすくなっている模様。


(書き下ろしプロフもアイコンもできあがらない)
30 / 30
407 PS
チナミ区
D-2
行動順6【堅固】DF・HL↑
13402
475







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4吸い殻素材10[武器]炎上10(LV25)[防具]火纏10(LV25)[装飾]耐火10(LV20)
5重たい水筒武器35回復10攻撃10【射程2】
6不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
7カ□リーメイト料理25器用10敏捷10耐疫10
8鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
9美味しい果実食材15[効果1]攻撃10(LV10)[効果2]防御10(LV15)[効果3]強靭15(LV25)
10なんか韮くさい防水エプロン防具50体力10
11美味しい果実食材15[効果1]攻撃10(LV10)[効果2]防御10(LV15)[効果3]強靭15(LV25)
12不思議な雫素材10[武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
13白石素材15[武器]祝福10(LV10)[防具]反祝10(LV10)[装飾]舞祝10(LV10)
14ネジ留め箇所の多い水筒武器52貫撃10【射程1】
15ダンボール素材20[武器]防災15(LV25)[防具]充填15(LV25)[装飾]守護15(LV25)
16鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
17素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
18素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
19素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
20素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
21素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
22素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術20生命/復元/水
幻術10夢幻/精神/光
具現10創造/召喚
百薬15化学/病毒/医術
武器10武器作製に影響
付加30装備品への素材の付加に影響
料理15料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ウォーターフォール6050敵:水撃
ライトニング5050敵:精確光撃
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ヒールポーション7050味傷:HP増+猛毒減
ブレス50100味全:HP増+祝福
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
クリエイト:グレイル5070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
アクアヒール6070味傷:HP増+炎上を守護化
ディム5050敵:SP光撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
サモン:スライム52300自:スライム召喚
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
アイシクルランス60150敵:水痛撃&凍結

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
五月雨540【スキル使用後】敵:3連水撃
水特性回復620【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
鏡像530【被HP回復後】自:反射
水の祝福650【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
適当な白紙
(ブラスト)
050敵全:攻撃
号令発令
(アシスト)
050自:束縛+自従全:AT・DX増
ブラックライトニング
(ライトニング)
050敵:精確光撃
枯れた大樹の物語
(エレジー)
0100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
タイニーミーティア
(プチメテオカード)
040敵:粗雑地撃
魔法少女スプリングハート
(ツインブラスト)
0220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
《焼け落ちる記憶》
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
玻璃彩の煌花
(プリディクション)
0120味列:AG増(3T)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]アクアリカバー[ 2 ]ヒールミスト[ 2 ]ワンオンキル
[ 3 ]ウォーターフォール[ 2 ]ファーマシー[ 2 ]クリエイト:ヴェノム
[ 2 ]アイシクルランス[ 3 ]アクアヒール[ 3 ]ヒールポーション
[ 1 ]コロウドスパウト



PL / えいり