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<< 6:00~7:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [スキル]OK. 




特に何もしませんでした。















『A-Z & XYZ』
ENo.1301
“憑魔”
ENo.1362
XYZ
ハザマに生きるもの
ジャンボゼミ
チンピラ







良い木材(200 PS)を購入しました。
良い石材(200 PS)を購入しました。
お魚(50 PS)を購入しました。
お魚(50 PS)を購入しました。
お魚(50 PS)を購入しました。

変化LV5 DOWN。(LV10⇒5、+5CP、-5FP)
響鳴LV10 DOWN。(LV10⇒0、+10CP、-10FP)

武術LV7 UP!(LV20⇒27、-7CP)
自然LV15 UP!(LV10⇒25、-15CP)
武器LV7 UP!(LV50⇒57、-7CP)

チトリ(693) とカードを交換しました!

巌を砕く (ハードブレイク)


サモン:ナイト を研究しました!(深度0⇒1
サモン:ナイト を研究しました!(深度1⇒2
サモン:ナイト を研究しました!(深度2⇒3

地の祝福 を習得!
快進撃 を習得!
グランドクラッシャー を習得!
強打 を習得!
フィアスファング を習得!
ディープフォレスト を習得!
バルバロス を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが6増加した!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






“憑魔”(1301) を入手!
“憑魔”(1301) を入手!






次元タクシーに乗り チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》 に転送されました!
ドライバーさん
「ひと仕事っと。一服してから次行くかねぇ。」


チナミ区 I-16(道路)に移動!(体調30⇒29
チナミ区 J-16(森林)に移動!(体調29⇒28
チナミ区 J-17(森林)に移動!(体調28⇒27
チナミ区 J-18(森林)に移動!(体調27⇒26
チナミ区 J-19(森林)に移動!(体調26⇒25

採集はできませんでした。
   - “憑魔”(1301) の選択は チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》(ベースキャンプ外のため無効)

MISSION - 未発生:
   - “憑魔”(1301) の選択は カミセイ区 H-4:チェックポイント《森の学舎》(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[787 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[347 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[301 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[75 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

画面の情報が揺らぎ消えたかと思うと突然チャットが開かれ、

時計台の前にいるドライバーさんが映し出された。

ドライバーさん
次元タクシーの運転手。
イメージされる「タクシー運転手」を合わせて整えたような容姿。初老くらいに見える。


 


ドライバーさん
「・・・こんにちは皆さん。ハザマでの暮らしは充実していますか?」

ドライバーさん
「私も今回の試合には大変愉しませていただいております。
 こうして様子を見に来るくらいに・・・ですね。ありがとうございます。」


 


ドライバーさん
「さて、皆さんに今後についてお伝えすることがございまして。
 あとで驚かれてもと思い、参りました。」

ドライバーさん
「まず、影響力の低い方々に向けて。
 影響力が低い状態が続きますと、皆さんの形状に徐々に変化が現れます。」

ドライバーさん
「ナレハテ――最初に皆さんが戦った相手ですね。
 多くは最終的にはあのように、または別の形に変化する者もいるでしょう。」

ドライバーさん
「そして試合に関しまして。
 ある条件を満たすことで、決闘を避ける手段が一斉に失われます。避けている皆さんは、ご注意を。」


 


ドライバーさん
「手短に、用件だけで申し訳ありませんが。皆さんに幸あらんことを――」


 

チャットが閉じられる――












『A-Z & XYZ』
ENo.1301
“憑魔”
ENo.1362
XYZ
ハザマに生きるもの
バンブーマン
フェアリー




152 352



2nd
XYZ


3rd
バンブーマン


4th
フェアリー

















『A-Z & XYZ』
ENo.1301
“憑魔”
ENo.1362
XYZ
三時のおやつ
ENo.277
キャロル
ENo.487
ソウスケ




342 515





4th
XYZ







ENo.1301
勾野 兵真
【メイン/イバラシティの住人:勾野 兵真】
 (アイコン:1、2、および立ち絵)

「おお、わしと仲良くしたいのか? お前さんも変わり者だのぅ! カッカッカッ!」

名前の読みは「まがの・ひょうま」。
まるで時代劇に登場する侍かのように頭に髷を結い、常に浴衣や和服姿で暮らす変わり者の男性。見た目での年齢は30代半ばといったところ。
カスミ湖の南側に小さな農園を営んでおり、時折り作物を露天販売するなどして生計を立てている。
近隣に家族や親類縁者はおらず、気ままな独身暮らし。
結婚歴もあるらしいが、家族や過去について問われるとなぜか頑なに口を閉ざし、よい顔はしない。

腰にはこれ見よがしに打刀っぽい得物を佩いているが、これは鞘と拵えだけで、抜き身にすることはおろか刀身さえ無いダミー品。
(当人は帯剣を咎められるたびに嬉々として「非常時用の杖だ」と言い張るので、侍風の格好を利用したジョークの類であることはもはや広く認知されている)

また、異能《多生ノ縁魂》(スプリット・スピリット)なるチカラを備えていることを、自ら広言している。
最も基本かつ便利な使い方としては、精神の欠片を他者に接触して埋め込むことで、言語によらない意思の疎通が(あくまで一方向、異能使用者を受信側としてのみだが)可能となる。
一度「接触」という発動条件を満たせばその有効対象は種族・生態系を問わず、また言語を介しないため、対象に知能(意思)さえあれば動物でも植物でも機械でも、一種の通訳めいたことができる。
もっぱらその使い道は、農作物の効率的な栽培や近所のペット関連トラブル解決などが主であるらしい。

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【メイン/アンジニティの罪人:“憑魔”】 ※ハザマでの姿
 (アイコン:11)

『ひひっ。この千載一遇の機会、逃してたまるものかよ……』

イバラシティ住人・勾野 兵真は、《ワールドスワップ》の事実改変によりアンジニティの罪人が「置き換え」られた存在である。
アンジニティ住人としての名は“憑魔”──見た目こそ兵真の姿のままではあるが、それ以外はまったく異なる人外の魔性。

ハザマにおいて“憑魔”の人格が表出した際には、剽軽で快活な元の性格とは完全に一線を画し、他者を見下し害する言動を抑えることもなく、殺気すら滲んだ酷薄な笑みを浮かべ、両の眼は異形の赤光に染まる。
たとえ兵真のことしか知らぬ者がこの“憑魔”に出会ったとしても、肉体を共有しただけの別人格であることは容易に察せられるだろう。
また、中身の刀身もない単なるダミー品だったはずの腰の打刀は、ハザマの影響ゆえか?文字通りの凶器として抜き身の刀身を晒し、明らかに幾重にも血糊がこびりついたままのその刃は、しかし決して錆び付くことなく次の血肉を啜らんと邪悪な切れ味を増し続ける、紛れもなき妖刀と化している。

妖刀の力ゆえかはたまた別の要素か、本人の身体能力も成人男性のそれをはるかに上回っている。
しかし“憑魔”が“憑魔”たり得る真価は、異能《他傷ノ怨渾》(コゼッション・ポゼッション)にある。
イバラシティ体での異能と同様に「精神体の分割・憑依」というプロセスで他者の精神へ干渉する能力──という定義のみを《ワールドスワップ》に際して与えられたはずであったが、“憑魔”の用いる異能は明らかにその定義とはかけ離れた加虐的な“何か”へと変貌を遂げており、様々な形態をとるその能力すべてが、何らかの形で他者を傷つけずにはおかない。

元々は、アンジニティとも異なる別の世界における高位魔族の一体であり、魔族としての姿は鋭利な爪や強靭な腕脚を備えた異形の巨人。
力を失う以前の号は、「“憑魔王”アーゼッド」。

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【サブ/「外」から来た女子大生:浅間 ミナギ】
 (アイコン:21~26)

「あの子には、やっぱりミナギがついてないとダメなんですの。まったく手のかかるったら」

イバラシティの「外」から来た少女。見た目は身長150cmにも満たないちびっ子だがれっきとした大学生。
明るい栗色の髪を両サイドでツインテールに括っている。
「~ですの」「~ますの」といった、少々ずれ気味の丁寧語が頻出する喋り方が特徴的。
外向けの性格は凛としたクール系だが、親しい相手に見せる根っこの部分は絵に描いたようなツンデレ。
芸事全般を小器用にこなし、特に音楽分野には優れた才能もあり、下手なプロ顔負けの力量。
ちなみに、怪談やホラーものが大の苦手。

イバラシティの「外」から来訪したため、《ワールドスワップ》には一切関わりはなく、その対象でもない。
どうやら、イバラシティに“誰か”を探しにやってきたようだが……?

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【Thanks:アイコン素材作成元サイト】
 CHARAT(https://charat.me/)
 ・立ち絵、アイコン1~2、11:CHARAT本家
 ・アイコン21~26:CHARAT Rouge
25 / 30
189 PS
チナミ区
J-19
行動順4【特攻】AT・DX↑
13759
484







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4血啜り肉食らう刃武器30攻撃10束縛10【射程1】
5魔性の暗紅纏いし陣羽織防具35防御10
6隠し刃潜ませし悪意の帷子防具52応報10敏捷10
7素材25[武器]祝福20(LV30)[防具]反魅15(LV25)[装飾]舞護15(LV30)
8血濡れ魂貪る魔性の恐刃武器90恐撃10【射程1】
9素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
10禁断じゃない果実食材5[効果1]攻撃5(LV5)[効果2]防御5(LV5)[効果3]器用5(LV5)
11良い木材素材20[武器]攻撃15(LV30)[防具]敏捷15(LV30)[装飾]回復15(LV30)
12虚ろの灰冠装飾67舞祝10防御10
13良い石材素材20[武器]体力15(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]幸運15(LV30)
14お魚食材10[効果1]活力10(LV15)[効果2]敏捷10(LV25)[効果3]強靭10(LV35)
15お魚食材10[効果1]活力10(LV15)[効果2]敏捷10(LV25)[効果3]強靭10(LV35)
16お魚食材10[効果1]活力10(LV15)[効果2]敏捷10(LV25)[効果3]強靭10(LV35)
17素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
18素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術27身体/武器/物理
自然25植物/鉱物/地
変化5強化/弱化/変身
武器57武器作製に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク7050敵:攻撃
ピンポイント7050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決3ストライク6050敵:攻撃+自:連続減
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
決3クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
フィジカルブースター70180自:MHP・DX・自滅LV増
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
決3チャージ60100敵:4連鎖撃
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
カウンター50130自:反撃LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
決3イレイザー60100敵傷:攻撃
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
決3グランドクラッシャー50160敵列:地撃
ブレイドフォーム50160自:AT増
オーバーウェルム60300自:増幅・強靭・強撃LV増
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
バルバロス50240自:貫撃LV・恐撃LV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
瑞星630【クリティカル後】自:反射
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
快進撃550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
応酬640【被攻撃命中後】対:精確攻撃
強打540【自分行動前】自:次与ダメ増
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
リペアキット
(ヒール)
050味傷:HP増
てきとーにやる
(フィックルティンバー)
080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
幸福な記憶
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
決3
ラフナ
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
がんばれがんばれ~
(ディヴェルティメント)
2200味列:DX増(3T)+自:連続増
ブレイクカード
(ブレイク)
050敵:攻撃
天穿つ山
(スキューア)
0100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
決3
巌を砕く
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ハードブレイク[ 3 ]チャージ[ 3 ]サモン:ウォリアー
[ 3 ]サモン:サーヴァント[ 3 ]イレイザー[ 3 ]サモン:ナイト



PL / “七星”昴