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<< 6:00~7:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





ENo.968 緋染の白花 とのやりとり

緋染の白花
「そうですね。それでは改めまして、はじめまして、御機嫌よう。
 先にも申しましたが、名はもうないのですけれども、
 白花(しらはな)とお呼びくださいませ。
 勿論、先ほどのままの詩人さん……でも構いませんけれども、ふふっ」

  腰を折り笑みを浮かべて挨拶をする
  所作こそ丁寧だが、目は笑っていないように見えるかもしれない

緋染の白花
「お互いの目的……そうですね。
 目的がぶつかり合うようなら、その時は仕方ありません。
 えぇ、えぇ。存分に、お相手させていただきますね。
 今は、同じ目的、と思いたいところですけれども」
緋染の白花
「同じ”花”……ですか?
 失礼ながら、同族には見えませんけれども……?」

  不思議そうに首を傾げた






ItemNo.7 大集合ハンバーグ を食べました!
赤衣の魔女
「コイツはいい。隠し味にドブなんざ入れた覚えはねーが、刺激的で最高だね。
そこらの虫かナレハテ相手に店でも開きゃ、大繁盛間違いなしの会心の出来だ」
 体調が 1 回復!(1⇒2
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















TeamNo.1167
ENo.1167
赤衣の魔女
ハザマに生きるもの
土偶
















TeamNo.1023
ENo.1023
タマネ
TeamNo.1167
ENo.1167
赤衣の魔女







時空LV5 DOWN。(LV10⇒5、+5CP、-5FP)
武器LV5 DOWN。(LV5⇒0、+5CP、-5FP)

魔術LV5 UP!(LV15⇒20、-5CP)
解析LV5 UP!(LV15⇒20、-5CP)
防具LV10 UP!(LV20⇒30、-10CP)

ItemNo.16 古雑誌 から防具『老魔女の魔装具』を作製しました!
 ⇒ 老魔女の魔装具/防具:強さ80/[効果1]鎮痛15 [効果2]- [効果3]-
赤衣の魔女
「見慣れたモンだ、複製も楽でいい」


スターシャ(448) とカードを交換しました!

ハイスピードオペ (ファーマシー)


応酬 を研究しました!(深度0⇒1
応酬 を研究しました!(深度1⇒2
応酬 を研究しました!(深度2⇒3

イグニス を習得!
ウィークサーチ を習得!
ジャイアントキル を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






赤衣の魔女(1167)鉄板 を入手!
赤衣の魔女(1167)何か固い物体 を入手!






ヒノデ区 B-14(道路)に移動!(体調2⇒1
ヒノデ区 B-15(道路)に移動!(体調1⇒0

MISSION - 未発生:
   - 赤衣の魔女(1167) の選択は ヒノデ区 B-16:チェックポイント《白い岬》(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[787 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[347 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[301 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[75 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

画面の情報が揺らぎ消えたかと思うと突然チャットが開かれ、

時計台の前にいるドライバーさんが映し出された。

ドライバーさん
次元タクシーの運転手。
イメージされる「タクシー運転手」を合わせて整えたような容姿。初老くらいに見える。


 


ドライバーさん
「・・・こんにちは皆さん。ハザマでの暮らしは充実していますか?」

ドライバーさん
「私も今回の試合には大変愉しませていただいております。
 こうして様子を見に来るくらいに・・・ですね。ありがとうございます。」


 


ドライバーさん
「さて、皆さんに今後についてお伝えすることがございまして。
 あとで驚かれてもと思い、参りました。」

ドライバーさん
「まず、影響力の低い方々に向けて。
 影響力が低い状態が続きますと、皆さんの形状に徐々に変化が現れます。」

ドライバーさん
「ナレハテ――最初に皆さんが戦った相手ですね。
 多くは最終的にはあのように、または別の形に変化する者もいるでしょう。」

ドライバーさん
「そして試合に関しまして。
 ある条件を満たすことで、決闘を避ける手段が一斉に失われます。避けている皆さんは、ご注意を。」


 


ドライバーさん
「手短に、用件だけで申し訳ありませんが。皆さんに幸あらんことを――」


 

チャットが閉じられる――












TeamNo.1167
ENo.1167
赤衣の魔女
ハザマに生きるもの
ネギさん




531 312



2nd
ネギさん

















TeamNo.1023
ENo.1023
タマネ
TeamNo.1167
ENo.1167
赤衣の魔女




114 232









ENo.1167
レヴール・ドゥメール
物腰柔らかめの元気な金髪少女。
外国人のようで日本語は普通に喋れるし馴染んでる。
自堕落。悠々自適と言えば聞こえが良い。
どっからか湧く無限のお金で生きてる。

趣味は料理。味の濃いものが好き。
甘いものも好き。あるなら甘酸っぱいのがいい。
辛いものもたまにはいいかも。
苦いものなんて食べるもんじゃないよね。

どっかでぶつけた後頭部がときどき痛む。
お店で買える第2類医薬品なんかも効かなくて困る。

そういえば何か探し物があったような無いような。
忘れるくらいだから多分そんな大事なものじゃない。


#イバラシティには県外から一人で引っ越してきたらしい。
 どこ住み? それは誰にもわからない。

 そろそろ進級ってタイミングで引っ越したらしい。
 イバラシティに来てからは相良伊橋高校に転校。
 はしっこの方にちょこっと座ってるぞ。
 現在は進級したので3年3組、相も変わらず奥手な様子。
 
#とある一件により“一身”同体となってしまった
 謎の女の子『ジョアンヌ』が、身体の中から好き勝手に
 出てくるとか出てこないとかで困る。
 ジョアンヌには異能もあるとかないとか。

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[年齢]
永遠の17才。

[身長]
152cm

[体重]
ひみつ☆

[異能]
気にしたこともないしわかんない。

強いて言うならへそくり? がすごいいっぱいある。
地味なでっかい麻袋を叩くとお金がぼろぼろ出てくるよ。
ビスケットは出たためしがない。

ビームとか出せたりはぜんぜんない。
ヒーローみたいな怪力ってほどではないけど、
そこそこ鍛えた大人の男の人くらいの腕力なら持ってる。
つよいのかもしれない。

[ロール]
やれるときでやりたいときにしかできない。
できないときはだいぶできない。
遅筆の置きレス。挨拶だけでイバラの夜が明ける。
寛容な心で全てを許してほしい。そこをなんとか。
《時勢と諸事情により引っ越しが延期になったものの
生活のあれこれが逼迫してロールどころでは
なくなってしまったので、安定するまでは
更新作業のみの出没となります。STAYHOME》5/20更新


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[所持品]

浅葱色のボールペン

旧型の携帯電話
[Tel] http://lisge.com/ib/talk.php?p=3755
[Mail] http://lisge.com/ib/talk.php?p=3691

手作りのコースター




















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魔女はいつかの故郷を探していた。
隔絶された世界。波が引かず、風も止まる場所を。

      ・・
ここはもう、ここではない。
ひどく似ているが、違う。空が違う。
何もかもが崩れている。在って然るべきものさえ無い。
あちらが現世なら、ここは幽世か。
だとすれば、思惑通りになったことになる。


穴、もしくは壁。扉か、門か、あるいは口(くち)。
どれでもいい、導いてくれさえすれば。


侵略などはもののついでだ。口実に過ぎない。
この世界で力を示す必要はない。これはあくまで道程だ。
再び旅を始めるための、他愛もないことだ。









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≪ANSINITY≫

ポワーム大陸の “風の花”
プルメル・ロルラーパ=パロリエ=ラヴォラータ・レヴール
【 Purmer Rolle rapa Parolier Lavorata Reveur 】


[能力]
触媒と魔力を術式によって操り、魔術・魔法を行使する。

“風の魔女”プルメルが使う触媒は名の通り“風”そのもの。
自然現象や仕草などによって生まれた風に魔力を乗せ、
風から風へと魔力を伝染させ操る“風の魔法”を得意とする。
その他にも地・水・火の属性を操れるが、積極的でない。

想像上の術式を『実現できる』と疑い無く信じきることで
発声・目視により制御中のイメージを定着する行程を省き、
発動後も自由な制御を可能とする“無声詠唱”を会得しており
前述の発声・目視と合わせて3つまでの“多重詠唱”が可能。
触覚の得られる方法で術式を書けば4つの詠唱をも行えるが、
負担が大きく、練度も低いため失敗率が高い。


[その他特徴]
17歳で“永命の魔法”を完成させ、不老不死を得ている。
この魔法で外傷などによる死を避けることはできないが、
“死んだ”と見なされた部位が魔力に変換され、霧散。
その後一定の時間をおいて元の形に復元する。
このため、髪などを切っても暫く経てば元通りになる。

獣人とハイエルフの混血種であり、
ポワーム大陸の魔女達の間では劣等種と見做され
“ロウエルフ”の蔑称で呼ばれることも少なくない。
内包魔力量は素質のない人間と同等かやや上回る程度だが、
獣人の体質を継いでいるため、身体能力が高い。

過去に風の精霊獣と契約を交わし“加護”の力を奪ったが、
ポワーム大陸を離れた際に契約の効力が失われたため
現在は体内に内包できる総魔力量に影響を残すのみ。

全身に身に付けている合金の“魔装具”には
対魔力の呪いがかけられており、主に魔術や魔法などの
魔力に由来する攻撃の直撃を防ぐ役割を担っている。
本来はポワームの魔女同士の戦いに用いられる道具であり、
物理的な防御力は皆無。

過去の旅の戦利品“無限に金が涌き出る麻袋”は
一切の捻りもなく、名が体を表す魔道具である。
光と闇の大精霊によって作られた、唯一無二で不変の品。


[ハザマでの変装]
体型を隠す赤いローブにマスクと怪しげな出で立ち。
大衆的な呪術師のイメージを誇張した姿とのこと。
この服装に関しては装飾も含め特に特別な効果もなく、
ただのカモフラージュ。


[ハザマ交流用プレイス]
http://lisge.com/ib/talk.php?p=3955
.
0 / 30
724 PS
ヒノデ区
B-15
行動順4【特攻】AT・DX↑
13402
475







相良伊橋高校
2
死なない。
1
魔女
初心者マークついてます
1





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
3ド根性雑草素材15[武器]防狂10(LV20)[防具]反護10(LV25)[装飾]復活10(LV25)
4トロンプール武器15攻撃10【射程1】
5命運の符装飾15幸運10治癒15
6とれたて大自然炒め料理10
7鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
8駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
9駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
10どこぞの斧武器60追撃10風撃10【射程1】
11孔雀石素材20[武器]疫15(LV25)[防具]耐狂15(LV25)[装飾]放毒10(LV20)
12大軽石素材15[武器]幸運10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]舞護10(LV20)
13孔雀石素材20[武器]疫15(LV25)[防具]耐狂15(LV25)[装飾]放毒10(LV20)
14素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
15素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
16老魔女の魔装具防具80鎮痛15
17素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
18何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術10身体/武器/物理
魔術20破壊/詠唱/火
時空5空間/時間/風
解析20精確/対策/装置
防具30防具作製に影響
付加25装備品への素材の付加に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
魔弾
(ブレイク)
7050敵:攻撃
唸る魔弾
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
刻む魔弾
(クイック)
6050敵:3連撃
魔力の波紋
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
治癒魔術
(ヒール)
6050味傷:HP増
魔素崩し
(ドレイン)
6050敵:攻撃&味傷:HP増
穿つ魔鎗
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
薙ぐ魔鎗
(スイープ)
5050敵列:攻撃
煽る大輪の風
(ストライク)
5050敵:攻撃+自:連続減
火炎瓶
(ティンダー)
5050敵:火撃&炎上
お手軽かまいたち
(ウィンドカッター)
7050敵3:風撃
風の土産
(クリエイト:タライ)
7050敵:攻撃&混乱
身固め
(ガードフォーム)
50100自:DF増
勇む行軍の風
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
芽吹く火花
(レッドショック)
5080敵:3連鎖火撃
彼方拓く風の陣
(エアブレイド)
50100敵列:風撃
均しの風
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
肉体強化
(フィジカルブースター)
50180自:MHP・DX・自滅LV増
空を裂く風の輪刃
(エアブラスト)
5050敵全:風撃
ブチ撒き火薬
(マジックミサイル)
5070敵:精確火領撃
音無しの部屋
(インビジブルウォール)
5080味傷:反射
扶翼の旋風
(アジャイルフォーム)
50100自:AG増
風の化身
(タッチダウンライズ)
5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
決3連ね風牙
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
決3臙脂の熱風
(ファイアボルト)
50100敵貫:火痛撃
突き抜ける風の拳
(アゲンスト)
60120敵貫:風領撃&DX減(2T)
浚いの風
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
風性防護術
(ブロック)
5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
トロンプール
(デストロイ)
50100敵:守護減+火痛撃
招風
(パリィ)
550自:AG増(2T)+SP増
不変の存在
(ガーディアンフォーム)
50200自:DF・HL増+連続減
全力ビンタ
(フェイタルポイント)
5080敵:精確痛撃
青葉焦がす烈火の渦
(キャノンボール)
50100自:連続増+敵:2連鎖風撃&2連鎖火撃&自:連続減
無声詠唱
(コンセントレイト)
5030自:次与ダメ増
暴く風波
(リワインド)
5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
後はヨロシク
(アドバースウィンド)
5070自:隊列後退+LK増(2T)
お仕置きの風
(イレイザー)
50100敵傷:攻撃
決3偶像:呪鎧の騎士
(サモン:サーヴァント)
65300自:サーヴァント召喚
諌めの颪
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
輪切りの風刃
(リンクブレイク)
50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
打ち寄せる怒涛の風
(スカイディバイド)
51150敵貫:風撃&風耐性減
使役:風の精霊獣
(サモン:シルフ)
55400自:シルフ召喚
イグニス50120敵傷3:火領撃
練り直し
(リビルド)
60300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
ジャイアントキル50250敵:X連火領撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
魔力収縮
(猛攻)
650【戦闘開始時】自:AT・DX増
真空層
(堅守)
550【戦闘開始時】自:DF・AG増
対抗意識
(攻勢)
750【戦闘開始時】自:AT増+DF減
面倒臭い
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
不殺主義
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
永命の魔法
(太陽)
550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
他人任せ
(隠者)
650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
ポワームの記憶
(召喚強化)
520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
一歩引いて立つ
(転移門)
530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
火の精霊鳥の加護
(火の祝福)
550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
風の精霊獣の加護
(風の祝福)
550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
魔女の意地
(血気)
540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
手も足も出る
(応酬)
540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
風の花
(魔力凝縮)
540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
死線の凪
(見切)
540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
使えるゴミクズ
(駄物発生)
500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
1
(ブレイク)
050敵:攻撃
アップルフィリング
(インフェクシャスキュア)
0140味列:HP増
上から岩!
(ストライク)
050敵:攻撃+自:連続減
ツインブラスト
(ツインブラスト)
0220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
基本証明《質量保存の法則》
(グロウスルーツ)
050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
null
(インヴァージョン)
0150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ロックンロール!
(インヴァージョン)
0150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ハイスピードオペ
(ファーマシー)
0110味傷:HP増+肉体精神変調減





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ジャイアントキル[ 3 ]五月雨[ 3 ]アースリボルト
[ 3 ]ブロック[ 3 ]アイスエイジ[ 3 ]応酬
[ 3 ]デスペラート[ 3 ]ストライク



PL / Aiya_Miyazono