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<< 5:00~6:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




子供の頃、ただ純粋に無知に無垢に発達として正しく、我儘を言ったりなんでもイヤイヤだと。
ええ。もっと幼かった桃珠は


周りの人を『いやなひと』に『いじわるなひと』に『うそつきなひとに』

『わるいひと』に。

確かに桃珠は、デザインされた子供で、故に。
ですが、その人たちは出来るだけ桃珠を普通の子供と同じように……


それで結局は結果的に、こんな子供を野放しにしたのですから。

わるいひとたちですね。






『もも』
「あんじ?のひと……苦しそう。
 たすけあうって、なんだろうね。」

ItemNo.10 美味しい果実 を食べました!
『もも』
「おいしい!!」
 体調が 1 回復!(7⇒8
 今回の全戦闘において 攻撃10 が発揮されます。















ひとりぼっちの桃珠
ENo.947
もも
ハザマに生きるもの
ジャンボゼミ







変化LV9 DOWN。(LV20⇒11、+9CP、-9FP)
武器LV10 DOWN。(LV20⇒10、+10CP、-10FP)

幻術LV4 UP!(LV0⇒4、-4CP)
具現LV10 UP!(LV0⇒10、-10CP)
合成LV15 UP!(LV5⇒20、-15CP)

ItemNo.8 ねこみみメイド服 に ItemNo.13 木瓜 を付加しようとしましたが、LVが足りないようです。
ItemNo.5 セーラー服ItemNo.2 白石 を付加しました!
 ⇒ セーラー服/防具:強さ30/[効果1]防御10 [効果2]反祝10 [効果3]-/特殊アイテム

ItemNo.4 髪留めItemNo.14 不思議な牙 を付加しました!
 ⇒ 髪留め/装飾:強さ10/[効果1]- [効果2]体力10 [効果3]-/特殊アイテム


『柩狼』(483) とカードを交換しました!

冥境止水 (ノーマライズ)


マナポーション を研究しました!(深度0⇒1
マナポーション を研究しました!(深度1⇒2
マナポーション を研究しました!(深度2⇒3

アシスト を習得!
ローバスト を習得!
召喚強化 を習得!
五月雨 を習得!
クリエイト:バトルフラッグ を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






もも(947)雑木 を入手!
もも(947) を入手!






チナミ区 I-14(道路)に移動!(体調8⇒7
チナミ区 I-15(沼地)に移動!(体調7⇒6
チナミ区 I-16(道路)に移動!(体調6⇒5
チナミ区 H-16(チェックポイント)に移動!(体調5⇒4

採集はできませんでした。
   - もも(947) の選択は チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》(ベースキャンプ外のため無効)

MISSION!!
チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》 が発生!
   - もも(947) が経由した チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》







>> これまでのあらすじ


[770 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[336 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[145 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[31 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


エディアン
「・・・おや。チェックポイントによる新たな影響があるようですねぇ。」

エディアン
「今度のは・・・・・割と分かりやすい?そういうことよね、多分。」


映し出される言葉を見て、腕を組む。

 

カオリ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、橙色の着物の少女。
カグハと瓜二つの顔をしている。

カグハ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、桃色の着物の少女。
カオリと瓜二つの顔をしている。



カオリ
「ちぃーっす!!」

カグハ
「ちぃーっす。」


チャット画面に映し出されるふたり。

 


エディアン
「あら!梅楽園の、カオリちゃんとカグハちゃん?いらっしゃい!」

カグハ
「おじゃまさまー。」

カオリ
「へぇー、アンジニティの案内人さんやっぱり美人さん!」

エディアン
「あ、ありがとー。褒めても何も出ませんよー?」


少し照れ臭そうにするエディアン。

 

 

 


エディアン
「間接的だけど、お団子見ましたよ。美味しそうねぇあれ!」

カオリ
「あー、チャットじゃなくて持ってくれば良かったー!」

カグハ
「でも、危ないから・・・」

エディアン
「えぇ、危ないからいいですよ。私が今度お邪魔しますから!」

エディアン
「お団子、どうやって作ってるんです?」

カオリ
「異能だよー!!私があれをこうすると具を作れてー。」

カグハ
「お団子は私。」

カオリ
「サイキョーコンビなのですっ!!」

カグハ
「なのです。」

エディアン
「すごーい・・・・・料理系の異能って便利そうねぇ。」

カオリ
「お姉さんはどんな能力なの?」

エディアン
「私は・・・アンジニティにいるだけあって、結構危ない能力・・・・・かなー。」

カグハ
「危ない・・・・・」

カオリ
「そっか、お姉さんアンジニティだもんね。なんか、そんな感じしないけど。」

エディアン
「こう見えて凶悪なんですよぉー??ゲヘヘヘヘ・・・」


 

 

 


カオリ
「それじゃ!梅楽園で待ってるねー!!」

カグハ
「お姉さん用のスペシャルお団子、用意しとく。」

エディアン
「わぁうれしい!!絶対行きますねーっ!!!!」

エディアン
「ここじゃ甘いものなんて滅多に食べれなさそうだものねっ」


チャットが閉じられる――












ひとりぼっちの桃珠
ENo.947
もも
ハザマに生きるもの
ホスト




624 162


1st
ホスト










チナミ区 H-16

チェックポイント《瓦礫の山》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《DEER》
黒闇に包まれた巨大なシカのようなもの。


 


守護者《DEER》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












ひとりぼっちの桃珠
ENo.947
もも
立ちはだかるもの
守護者《DEER》




446 363


1st
守護者《DEER》








ENo.947
桃珠
※このこはとつぜん、ハザマからいなくなる可能性が高いです。

*だれかのもものだれか* 思い出
【http://lisge.com/ib/talk.php?p=2300】
*どこかのあなたのもも* 常在?
【http://lisge.com/ib/talk.php?p=2741】

八歳の女の子です。
113cmと小さめで、痩せ気味な子供です。
言動は年齢より幼めですが、口が悪いです。

桃珠の『きかざる』は、桃珠自らを着飾ることができます。

着ている一着に限り、好きな装いを纏えます。
制服、ふわもこパジャマ、暖かそうなニットワンピース。服装はは一通りのものが可能です。それが店に売っているものだとしても。
直感で編みあげたオーダーメイドでも。

それに伴った桃珠は、相応しい服装で当然のように、相応しい隣人としてあります。年齢は関係ありません。

ももはどこかのだれかの、学生であり。友人であり。知人であり。家族であり。店員であり。
昔からよく知る子供で、見知らぬ子供です。

最初は『おうち』に帰って糧をえていましたが、近頃は……?

桃珠は『きかざる』を使って、様々な場所にいます。

誰かの『だれか』を脱いでしまえば、元どおり。
最初から存在しない『だれか』は、どこにもいません。
きっとね。

記憶にも、ですが『だれか』になれば再び『だれかのもも』として当事者は認識することができます。

ももが居なかった間のことは、特に気になりません。
違和感を覚えない?ほんとうに?……普通は。

見破られることも、稀によくあります。
その時は逃げて、逃げるのです。

しかし桃珠が『あなたのもも』としてある限り、あなたが『怖い人』に"させられる"ことがなければ。非常に友好的に本心から『あなたのもも』として振る舞うでしょう。
基本的には。みょんみょん。

また、能力が強化されると『きかざる』ので、暴力を振るわれても、あまり怪我をしなくなります。単純に鎧も着ることが可能ですし。

ももは見ます。ももは言います。けれどももは聞きません。
『きかざる』ので






そんな、無理があるお話を貫き通すのは。


──『虚現僻』


細かい部分は省略して、わかりやすく言うと

      みょん みょん

幸か不幸かともかく。
桃珠はこの現実を心と記憶を歪める力を、理解していません。
ほんとうに?


ももは『仲良しのあなた』が好きです。
桃珠は……

でも、それだけでは、ないんです。



ももを、よろしくおねがいします。



※「この子はきょげんです」
4 / 30
355 PS
チナミ区
H-16
行動順6【堅固】DF・HL↑
12390
450







イバラ出身アンジ陣営の集い
1
ログまとめられフリーの会
#交流歓迎
1
毎更新必ず何かしらやらかす
10
アンソロ互助会(アンジソロコミュ
15
初心者マークついてます
2
チキンレース
21
#片道切符チャット





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
2雑木素材15[武器]回復10(LV15)[防具]活力10(LV15)[装飾]体力10(LV15)
3不思議な装飾装飾10
4髪留め装飾10体力10
5セーラー服防具30防御10反祝10
6マジカルステッキ武器60貫撃10【射程1】
7ほうき武器10【射程1】
8ねこみみメイド服防具40命脈10
9不思議な石素材10[武器]回復10(LV5)[防具]防御10(LV5)[装飾]幸運10(LV5)
10素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
11素材20[武器]疫15(LV30)[防具]放盲15(LV25)[装飾]舞盲10(LV20)
12美味しい草食材10[効果1]治癒10(LV10)[効果2]充填10(LV20)[効果3]増幅10(LV30)
13木瓜素材15[武器]恐撃10(LV25)[防具]反地10(LV25)[装飾]器用10(LV10)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術20生命/復元/水
幻術4夢幻/精神/光
具現10創造/召喚
使役5エイド/援護
変化11強化/弱化/変身
武器10武器作製に影響
付加20装備品への素材の付加に影響
合成20合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
わけて
(ドレイン)
6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ウォーターフォール6050敵:水撃
癇癪
(ウィンドカッター)
6050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
虚現僻
(リフレクション)
5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
『おもいで』
(キュアブリーズ)
6070味傷:HP増+AG増(2T)
痛み止め
(リフレッシュ)
5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化

(アクアシェル)
5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
『きかざる』
(アクアリカバー)
5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
きがかわる
(ヘイルカード)
50100敵5:粗雑水領撃
縫い針
(アイスソーン)
5070敵貫:水痛撃
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
みつばちのうた
(クリエイト:ホーネット)
5080敵貫:地痛撃&衰弱
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
栄養ドリンク
(マナポーション)
5050味傷:HP・SP増
やけどなおし
(アクアヒール)
6070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
欲しい
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
見る?
(ファーマシー)
50110味傷:HP増+肉体精神変調減
見て
(オートヒール)
5060味傷:治癒LV増
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
とける
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
野生の幼女
(パワフルヒール)
50100味傷:精確地痛撃&HP増
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
いたいのいたいの
(アイシクルランス)
50150敵:水痛撃&凍結
ブレイドフォーム50160自:AT増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
防衛
(堅守)
650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
改変
(環境変調耐性)
530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
五月雨540【スキル使用後】敵:3連水撃
溺れゆく子供
(水特性回復)
520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
チャイルドデザイナー
(水の祝福)
650【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
さばいばー
(地の祝福)
550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
ももは悪い子
(再活性)
540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
シェアハピ
(ブレイク)
050敵:攻撃
マーチ
(マーチ)
0100味全:AT増(4T)

(ヒールポーション)
050味傷:HP増+猛毒減
食レポ/真鱈のチゲ鍋
(パージ)
0120敵列:粗雑SP光撃
『Qimranut』
(ディバインランス)
0150敵傷:光痛撃&朦朧&自:朦朧
冥境止水
(ノーマライズ)
080味環:HP増+環境変調を守護化





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]キュアブリーズ[ 3 ]リフレクション[ 3 ]アクアヒール
[ 2 ]アイスソーン[ 3 ]マナポーション[ 3 ]パワフルヒール



PL / いがら