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<< 1:00~2:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





/:..■t,//_:@@し,.■?


 『 5月11日

  今日の客は付きそいがいなかった。悲しそうなじいさん。
  車いすを動かす手が震えてて、つい立ち上がりかけてママにこっそり腕をつねられた。
  ママのやることはよくわからない。

  仕事の時は俺に化粧したり、動きにくい着物みたいなのを着せる。
  そして静かに、人形みたいに座ってろと言う。
  少し高くなってる段に正座して、客が近くに来るまで動いちゃいけない。
  ママが連れてくる客はみんな、歩くのもやっとみたいな人ばっかりなのに。
  俺が歩いてそばに行ったほうがずっといいはず。俺の足もしびれずにすむ。
  でもママの考えは違うらしい。

  俺の前にたどりついた客が頭を下げると、やっと俺は手を伸ばしていい。
  じいさんの手を取ると、ほとんどの客がそうだけど、しわくちゃで、冷たくて、
  なんか悲しくなる。この人、じきに死ぬんだな。って実感する。
  そして実際、数回で来なくなる。死んだってことだ。
  
  俺は、黙って痛いのとんでけをする。
  すると客は顔を上げて、たいてい、なんともいえない顔をする。
  (初めてクリスマスツリー見せた時のあずさもこんな顔してた)
  びっくりだか、嬉しいだかわからない顔。
  それで「神様」「仏様」とかなんとか言って、泣き出しそうになる人もいて、
  俺はなるべく客の顔を見ないようにしてる。
  大人の泣き顔は居心地悪い。

  痛みを消して感謝されることは単純に嬉しい。やりがいっていうか。
  (金にもなってるようだし)
  でも俺は治してやることはできないんだから、
  そんなにありがたがられると悪い気がする。
  それこそ神とか仏ならちゃんと助けられたのに。
  ※あの人たちを助けてないってことは、そんなもんはいないってこと!※

  今こうやって書きながら、ママのやりたいことがわかった気がした。
  俺をきれいに飾って、神様みたいに見せたいんだろう。
  そんなこと必要?わからない。
  もうすぐ死ぬ人たちにとっては、ただの中学生が手を握ってやるより
  神様がそうしてやるほうがいいのかな。  
  
  俺だったら、死ぬってわかってから現れるような神様、ぶんなぐってやりたいけど。』




■_*;;./?:_[ど..//◇、


──プツッ。







以下の相手に送信しました

ENo.273

ENo.1416
キズナ





(──ナレハテを無事倒し、ザリガニやらホタルやらの原住生物も撃退して。
 そうして順調に歩を進めつつ、時折シェンランの様子を窺い見ていた。
 “信用したわけじゃない”のは、こちらも同じ。
 お互いに、何も自分のことを話していない)
(ただ、力量については問題なさそうだった。
 ──問題なさすぎる、くらいに。)

「なあ。」
(歩きながら声をかけ。
 軽い調子で続ける)

「あんた──シェンラン、だっけ。
 こういう状況、慣れてんのか?変なもんと戦ったりとか。
 ずいぶん落ち着いてるじゃん?」

シェンラン(163)ItemNo.8 ぬめぬめ を手渡ししました。















檀花深藍
ENo.163
シェンラン
ENo.405

ハザマに生きるもの
メロンさん
スケルトン
















檀花深藍
ENo.163
シェンラン
ENo.405

Lazy & Dog
ENo.837
ジェーン
ENo.838
メイド







領域LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
料理LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)

シェンラン(163) の持つ ItemNo.7 不思議な食材 から料理『たらこおにぎり』をつくりました!

オオエド(1339) とカードを交換しました!

石川流風水空手風水葬らん (ハードブレイク)


アサルト を研究しました!(深度0⇒1
アサルト を研究しました!(深度1⇒2
アサルト を研究しました!(深度2⇒3

リフレクション を習得!
クイックレメディ を習得!
瑞星 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






シェンラン(163) を入手!
檀(405)白樺 を入手!
シェンラン(163)何かの骨 を入手!
シェンラン(163)美味しい果実 を入手!






チナミ区 I-12(森林)に移動!(体調20⇒19
チナミ区 I-13(道路)に移動!(体調19⇒18
チナミ区 I-14(道路)に移動!(体調18⇒17
チナミ区 I-15(沼地)に移動!(体調17⇒16
チナミ区 I-16(道路)に移動!(体調16⇒15







>> これまでのあらすじ


―― ハザマ時間が紡がれる。

 


ノウレット
「またまたこんにちは―――ッ!!」

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。


 


白南海
「・・・っつぅ・・・・・また貴方ですか・・・
 ・・・耳が痛くなるんでフリップにでも書いてくれませんかねぇ。」

ノウレット
「はぁい!イヤですッ!!」

白南海
「Yesなのか、Noなのか・・・」


ため息をつく。

 


白南海
「それで、自己紹介の次は何用です?」

ノウレット
「はぁい!今回はロストに関する情報を持ってきましたよーッ!!」

白南海
「おぉそれは感心ですね、イルカよりは性能良さそうです。褒めてあげましょう。」

ノウレット
「やったぁぁ―――ッ!!!!」

白南海
「だから大声やめろおぉぉぉクソ妖精ッッ!!!」


 


ノウレット
「早速ですが・・・・・ジャーンッ!!こちらがロスト情報ですよー!!!!」


Cross+Roseにロスト7名の容姿と簡単なプロフィールが映し出される。

 

アンドリュウ
紫の瞳、金髪ドレッドヘア。
体格の良い気さくなお兄さん。
料理好き、エプロン姿が何か似合っている。

ロジエッタ
水色の瞳、菫色の長髪。
大人しそうな小さな女の子。
黒いドレスを身につけ、男の子の人形を大事そうに抱えている。

アルメシア
金の瞳、白い短髪。褐色肌。
戦闘狂で活動的な少女。
鎧を身につけハルバードを持っている。

ソージロウ
黒い瞳、黒いもじゃもじゃ頭。
常にダルそうな猫背で長身の青年。
デニムパンツにTシャツを着ている。

フレディオ
碧眼、ロマンスグレーの短髪。
彫りが深く、男前な老翁。
黒のライダースジャケットを身に着けている。

ミヨチン
茶色の瞳、桜色のロング巻き髪。
ハイパーサイキックパワーJK。
着崩し制服コーデ。

マッドスマイル
乱れた長い黒緑色の髪。
両手に紅いナイフを持ち、
猟奇的な笑顔の仮面をつけている。


 


白南海
「ほぅほぅ、みな人間・・・のような容姿ですね。ハザマの様子的に意外なようでもあり。
 彼らの願望を叶えると影響力が上がり、ハザマでの力も高めてくれる・・・と。」

白南海
「どんな願望なのやら、無茶振りされないといいんですが。
 ロストに若がいたならどんな願望もソッコーで叶えに行きますがね!」

ノウレット
「ワカは居ませんよ?」

白南海
「・・・わかってますよ。」

白南海
「ところで情報はこれだけっすか?クソ妖精。」

ノウレット
「あだ名で呼ぶとか・・・・・まだ早いと思います。出会ったばかりですし私たち。」

白南海
「ねぇーんですね。居場所くらい持ってくるもんかと。」


 


白南海
「ちなみに、ロストってのは何者なんで?
 これもハザマのシステムって解釈でいいのかね。」

ノウレット
「ごめんなさい!私はCross+Roseの妖精なのでハザマのことはよくわかりません!!
 Cross+Roseに送られた情報を伝えることしか・・・・・」

白南海
「・・・まぁそーか。仕方ないが、どうも断片的っすねぇ。」


 

 


白南海
「そんじゃ、チェックポイントを目指しがてらロスト探しもしていきましょうかね。」

ノウレット
「レッツゴォォ―――ッ!!!!」


 

大きな打撃音と泣き声と共に、チャットが閉じられる――












檀花深藍
ENo.163
シェンラン
ENo.405

ハザマに生きるもの
大黒猫
ダンデライオン




151 466



2nd
大黒猫


3rd
ダンデライオン


4th


















檀花深藍
ENo.163
シェンラン
ENo.405

ハイリガーベルクの双子竜
ENo.855
ホムラ
ENo.856
ミナワ




423 424





4th








ENo.405
【檀(まゆみ)】

全身 (http://tyaunen.moo.jp/txiloda/picture.php?user=lenore0216&file=profshiryou.png)

飄々と暮らす青年。
定職に就かず住所も不定だが金に困っている様子はない。
あちこちに仮の宿を持っており、落ち着くことがない。
コヌマ区M-9の寂れた村落に新たな拠点を得た。

時折辺りを気にしたり、人ごみに紛れようとするのは、何かに追われているためか。
それを問うには、まずその食えぬ表情に隠した警戒心を解かねばならないだろう。

幼い少女と、病や怪我などなんらかの“継続的な痛み”を抱えた人間を恐れ、なるべく避けようとする。

ゆったりとした衣服に隠れた頑強な体は、強く、ときに柔らかく暴力を受け止め、己の命を守るすべを知っている。



【異能“疾痛猶予”(しっつうゆうよ)】

触れた者の現在感じている痛みの感覚を任意の期間猶予し、先送りにする異能。

・設定できる期間は最長でも“死の直前”まで
・あくまで猶予であり、痛みを消去できるわけではない
 (たとえ痛みの根源である病や怪我などを治療しても、猶予していた痛みは必ず本人に返る)
・新たに痛みを猶予する、期間を延長するなどの場合はその都度触れ直す必要がある

例外として、ハザマにおいては異能が強化され、ハザマで受けた傷病についてのみ“猶予を踏み倒す”──つまり痛みの消去が可能となる。
また、ささやかながら治癒効果もついてくるようだ。


ーーーーー
置きレスがデフォルトです。
OTIS設定は、基本的にキャラクター自身が追跡を許可できると判断したお相手のみ許可する方針。

チャットの場でのメタ発言、PL発言にはお応えできませんので
PLへの連絡はCross+Rose内の【連絡】もしくはPLツイッター(@nevermore0216)までお願いします。
15 / 30
163 PS
チナミ区
I-16
行動順6【堅固】DF・HL↑
5000
350







1
2





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4檀花の牙彫根付装飾30体力10
5強化繊維ブラックインナー防具30防御10
6謎焼き料理30器用10敏捷10耐疫10
7きなこもち料理35器用10敏捷10耐疫10
8白樺素材15[武器]活力10(LV10)[防具]活力15(LV20)[装飾]活力10(LV10)
9素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
百薬15化学/病毒/医術
領域5範囲/法則/結界
解析10精確/対策/装置
料理30料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
左拳
(ブレイク)
5050敵:攻撃
右拳
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
疾痛猶予
(ヒール)
6050味傷:HP増
ヒットアンド疾痛猶予
(ドレイン)
5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ガードフォーム50100自:DF増
疾痛猶予
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
疾痛猶予
(マナポーション)
5050味傷:HP・SP増
入身突き
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
疾痛猶予
(ファーマシー)
50110味傷:HP増+肉体精神変調減
深呼吸
(ブロック)
5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
疾痛猶予
(リストア)
50120味全:HP増+環境変調を守護化

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
指鳴
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
不敵
(太陽)
550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
瑞星530【クリティカル後】自:反射
手当の知識
(対症下薬)
530【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
手当の知識
(薬師)
550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
雲間の月光
(ピンポイント)
050敵:痛撃
狙い撃ち
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
石川流風水空手風水葬らん
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]アサルト[ 3 ]ヒールポーション[ 3 ]マーチ



PL / ちちこ