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キャラクター登録が完了しました!
『騒乱イバラシティ』にご参加いただきありがとうございます。


まずはこのページをブックマーク

ゲームが進行するとこのページが更新されます。毎回このページでゲーム結果を確認します。


導入と世界観を確認

ルール記載の 導入と世界観 は読んでおきましょう。それらを前提に、話は進んでいきます。


『Cross+Rose』にログイン

ページ右上の『LOGIN』からログインします。ゲーム進行のための『宣言』を行うことができます。
【 ENo 】エントリーナンバーです。貴方のキャラクターはENo.1134です。
【 パスワード 】キャラクター登録時に貴方が入力したパスワードです。

『基本行動』を宣言

NOTICE に記載されている宣言締切日時までに、基本行動を宣言します。


『スキル』『戦闘行動』を宣言

キャラクターの持つCPを消費して、スキルを習得できます。
新規習得スキルは次回ゲーム結果更新後から使用できます。


ひとまずそんなところです

ゲーム結果の更新を待ちます。宣言締切以降に更新されます。
その他にも様々な宣言や設定がありますので、必要に応じてご確認ください。
そこそこ色々できるので、少しずつ触ってみてください。







―― 気がつくと、見覚えのあるような ないような・・・ 不思議な世界。

目の前には大きな時計台と、ひとりの男。

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。



白南海
「・・・はい、というわけでシロナミです。よろしくお願いしますね。
 案内役なんて面倒なんですけどねぇ・・・まぁ仕方ありません。」

白南海
「ひとまず、イバラシティの味方に付いていただきありがとうございます。
 街じゃアレな関係でも、ハザマではお互い仲良くいきましょう。」

白南海
「っと、ハザマというのはこの領域の名称です。
 ワールドスワップにより創られたこのハザマで、アンジニティの連中と殴り合うんだそうです。」


 


白南海
「それでは、詳しく説明していきますか。
 一度しか言いませんから、ちゃんと聞いてくださいよ。」


白南海が詳細について説明していく――

 

(ルールの 世界観 に記載されたハザマとロストの情報を得ます)

 


白南海
「・・・OK?現時点で貰っている情報は伝えましたよ。
 あちらさんも情報量はほぼ一緒の様子。雑なもんです。」

白南海
「そんでもって・・・・・何かおいでなすった。」


こちらの背後を指差す。

そこには――

 

ナレハテ
血の色をしたどろどろのなにか。



ナレハテ
「ア゛ア゛ア゛ア゛ァァ・・・・・」


 


白南海
「うっわ、キメェですね・・・・・これからこんなのとやり合うのかと思うと・・・」

白南海
「まぁでも、やっちまう相手としちゃー良いナリですかね。
 こいつに勝つと影響力とやらが上がるそうで。」

白南海
「イバラシティのために、ブチのめしちゃってください。」












TeamNo.1134
ENo.1134

ハザマに生きるもの
ナレハテ




435 226


1st
ナレハテ



2nd








ENo.1134
烏木 茅
うぼく ちがや と読む。
年齢:16歳
所属校:イバラ創藍高校
年組:1-2
身長:183cm
誕生日:11/8
好き:お菓子全般、音楽、可愛いもの(小動物系)、クソ映画、静かな場所
苦手:辛い食べ物、人混み

高校1年生男子。
茶髪のアシンメトリー、茶色の目。泣きぼくろ。
両耳にはシンプルなシルバーのピアスを付けている。
だが特段ヤンキーというわけでもなく、制服はきちんと着ているし温厚で寡黙な人物である。
人見知り気味で決して朗らかな性格とは言い難いが、根はお人好しで情に厚い。
警戒心が強いぶん、それを解くとたいへん甘いタイプ。
何と言うとツッコミの体をなした真顔ボケ。
インドア派。

家はウラド区にある「黒木屋」という老舗和菓子店。
http://lisge.com/ib/talk.php?s=594
跡継ぎは彼しかいないのだが、本人は洋菓子作りが趣味。

昔よく遊んでいたひとつ下の少年(Eno.1127)のことを大変気に掛けている。


本稼働からの参加。レス遅め。
同じ学校の方など、既知歓迎です。
交流頑張りたい。
実質初定期のため、なにか不手際があったら教えていただけると嬉しいです。

【異能】
自分の手で作ったものにささやかな願いを込め、それを実現させる力。
ただし、作るとき心の底から願ったことでなければならない。
またイバラシティでは、あまりに強い効果は出せない。(致命傷を治すなど)
実現の形としては、食べた人に何らかの効果を与えるものや、お菓子自体が何かになるものなどさまざま。
作成に関わった度合いが大きいほど、実現度も強くなる。

本人はこの力を料理や製菓にしか発揮できないと思い込んでいるが、実のところそんなことはない。

(スキル:美酒佳肴により3d6≦5だとヤバいものが出来上がります)

(例)
「美味しくできるといいんだが」→本来の出来に関わらずおいしい!
「これを食べた人が元気になってほしい」→治療効果
「ちくしょう、あいつ腹でも下せばいいのに」→下剤
「この卵はひよこになるはずだったんだよな……」→ひよこ形になりトテトテ歩き出す

【システム面】
生産は料理ガン振り予定。
戦闘ではおそらくヒーラーです。

【くれじっと】
立ち絵/アイコン0:もえかす氏

【連絡先】
Twitter:@toya0119k
mastodon:toya0119@pawoo.net
30 / 30
0 PS
チナミ区
D-2
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
2000
200







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4不思議な牙素材10[武器]攻撃10(LV5)[防具]活力10(LV5)[装飾]体力10(LV5)
5不思議な石素材10[武器]回復10(LV5)[防具]防御10(LV5)[装飾]幸運10(LV5)
6不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
最大EP[20]




[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名



PL / とうや