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[基本]NG. 2回(5回連続NGでキャラ削除) [戦闘]OK. 




特に何もしませんでした。















TeamNo.1680
ENo.1680
長谷川
ハザマに生きるもの
歩行軍手
















TeamNo.1680
ENo.1680
長谷川
TeamNo.986
ENo.986
あまね








長谷川(1680)ボロ布 を入手!






特に何もしませんでした。





特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!













―― ハザマ時間が紡がれる。




「……時計台に呼ばれてしまいましたが、はてさて。」
エディアン
「なーんか、嫌な予感がします。」



黒髪に蒼い瞳、黒スーツ。
細く鋭い目で怪しげな笑顔を頻繁に浮かべる。
整ったオールバックだが、中央の前髪がすぐ垂れる。
エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



ふたりが時計台を見上げると、時計の針が反時計回りに動き始める。



エディアン
「ほら……ほらぁ……。」

「どういうことでしょうねぇ。」



針の動きは加速し、0時を指したところで停止する。



時計台から、女性のような声――




「――お疲れ様です御二方。役目を担ってくれて、感謝してます。」



エディアン
「……ワールドスワップの能力者さんですよね。
 機会を与えてくれて、感謝していますよ?」

「お姿は拝めないんですかねぇ。私は興味津々桃色片想いなのですが。」



声は淡々と、話を続ける。




「どうやらこのワールドスワップ、時計の進みが狂っているようです。
 特殊な因子を含めてしまった為と能力が訴えます。その因子が――」

「――榊さん、貴方のようですね。何か、心当たりは?」




「大いにございます!特殊な世界の住人ゆえ、私は今や特異な存在なのでしょう。
 妻に『貴方は変人』とよく言われていましたが、そういうことでしたか!納得ですッ」

「では、役目を果たすのは難しいということでよろしいですか?」




「……………………」




「……? ……どうしました?」




「……仕切り直し、世界線を変更する、と能力が言ってきます。
 貴方が案内役にならない世界線。イバラシティも、アンジニティも、新たなものになる……と。」



エディアン
「……そ、そんなことまでできてしまう能力?
 ワールドスワップという名の範疇を超えてません?」

「世界線を別のものと交換する……と考えるなら、ギリギリ……ですかね。
 というか、スワップから外れた現象は既に起こっていますが。」




「これは能力ではなく、……呪い。呪いという言葉が合う。
 今まで勝手に発動した数度、自分への利はない。制御下にない、把握できない、呪い。」

「……………………」

「ハザマへの次の転送時間に、ハザマに転送される代わりに、世界線が変更される。
 そして、案内役も、転送対象も、変わる。」

「変わるものは、多いだろう。しかし変わらぬものも、あるだろう。」



エディアン
「別の世界線、ですものね。
 ……どうせなら私がアンジニティにいない世界線がいいんですけど。」

「……なるほど、奇妙な枝の正体は世界線操作者でしたかッ!
 少なくとも私が案内役となれない世界線になるのですね、残念です。」




「……………………」

「連絡は終わり。さようなら。」



声はそこで終わる。








「さて…… とても短い間ではありましたが、
 エディアンさん、皆様、お付き合いありがとうございました!」
エディアン
「お別れですか。悪人顔っぽくて敵視しやすい相手だったんですけどねー。」

「こんな素敵な笑顔を悪人顔呼ばわりとは、失礼な娘さんです。
 なるほどアンジニティにいらっしゃるわけですねぇ。」
エディアン
「……うるっさいですね。事情は人それぞれあるんですよ、色々!」









「……それでは、」
エディアン
「……それでは、」




榊がこちらを向き、軽く右手を挙げる。



エディアンもこちらを向き、大きく左手を振る。








「お疲れ様でした。」
エディアン
「お疲れ様でしたー!」








テストプレイはこれにて終了となります。



ご協力ありがとうございました!



本プレイについては Notice を御覧ください。







ENo.1680
長谷川 鉄人
【長谷川 鉄人】
四川料理屋「バーニング酒家」の料理人。
刀工と火工を得意とし、人呼んで(自称)「炎の料理人」

細かいことは気にせずにノリと勢いだけで生きている。
ガラが悪い外見だが争い事にはまったく興味がない、だが料理勝負となれば命を懸ける。
なぜならば、それが炎の料理人だからだ!

「バトルなんてどうでもいいぜ、それより俺の飯を食え!」

異能は調理場と判定できる場所での火力操作。
業務用のキッチンでなくても、いつでも火力全開の四川料理を振舞うことが可能。


※ 基本的に置きレスです
※ 何かありましたら中の人へ
twitter
https://twitter.com/kamako_sousaku


----- プレイス -----
リュウジン区 M-2
四川料理『バーニング酒家』
http://lisge.com/ib/talk.php?s=710

----- サブキャラ -----
【薬師寺 一膳】
バーニング酒家の薬膳、スパイス担当。
薬膳を極めるために日夜、薬膳をオーバードーズしている。
研究の副産物で漢方薬にも詳しい。
「過ぎたるは猶及ばざるが如し……皆も気をつけようね」



【豆芝 杏子】
バーニング酒家のホール、甜点心担当。
杏仁豆腐に異様な拘りを持つ。
デザート以外は断固作ろうとしない。
体格と人間が小さい。
「ズボラを極めれば杏仁豆腐は
電子レンジだけで作れる!(ドヤ)」



【泉洞 流】
バーニング酒家の湯(スープ)、麺担当。
岩手県出身。
ことあるごとに地元の名水、龍泉洞の水を推す。
料理のネーミングセンスがわりと酷い。
「料理は水が命、良い水を使えば
美味い料理ができるのはもはや必然!
そして良い水と言えばこの『龍泉洞の水』しかあるまい!!」
30 / 30
269 PS
チナミ区
D-2
行動順3【強襲】AT↑
4900
345







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材・消耗の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4不思議な牙素材10[武器]攻撃10(LV5)[防具]防御10(LV5)[装飾]器用10(LV5)
5不思議な石素材10[武器]回復10(LV5)[防具]敏捷10(LV5)[装飾]幸運10(LV5)
6シャイニング黄金炒飯料理36治癒10活力10鎮痛10
7灼熱バーニング炒飯料理39治癒10活力10鎮痛10
8美味しい果実食材15[効果1]敏捷10(LV10)[効果2]復活10(LV10)[効果3]体力15(LV25)
9何か固い物体素材15[武器]朦朧10(LV20)[防具]活力10(LV20)[装飾]反護10(LV20)
10ボロ布素材10[武器]衰弱10(LV20)[防具]体力10(LV5)[装飾]防御10(LV15)
最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術10身体/武器/物理
魔術10破壊/詠唱/火
百薬9化学/病毒/医術
料理29料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
超強火
(ブレイク)
5020敵:攻撃
跳ねる油
(ピンポイント)
5020敵:痛撃
木っ端微塵切り
(クイック)
5020敵2:攻撃
ブラスト5020敵全:攻撃
合法薬膳スープ
(ヒール)
5020味傷:HP増
追いスパイス
(エキサイト)
5040敵:攻撃+自:AT増(1T)
超激辛
(ティンダー)
5040敵:火撃&炎上
合法薬膳スープ
(ヒールポーション)
5060味傷:HP増
花椒追加
(ヒートバインド)
5080敵:火撃&麻痺
愛と哀しみの麻婆丼
(アドレナリン)
5080自:AT増(4T)+麻痺か衰弱状態なら、連続増+麻痺・衰弱減
ブラック白湯スープ
(マジックポーション)
5060自:祝福
シャイニング黄金炒飯
(イレイザー)
50150敵傷:攻撃
灼熱バーニング炒飯
(ファイアボール)
50180敵全:火撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
攻撃550【戦闘開始時】自:AT増
防御550【戦闘開始時】自:DF増
器用550【戦闘開始時】自:DX増
敏捷550【戦闘開始時】自:AG増
回復550【戦闘開始時】自:HL増
活力550【戦闘開始時】自:MHP増
体力550【戦闘開始時】自:MSP増
治癒550【自分行動前】自:HP増
鎮痛550【被攻撃命中後】自:HP増
幸運550【戦闘開始時】自:LK増
快進撃550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけダイスを振り、1の数だけ復活LV増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名



PL / 中臣かまこ