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<< 5:00
[基本]NG. 1回(5回連続NGでキャラ削除) [戦闘]OK. [スキル]OK. 




特に何もしませんでした。















TeamNo.100
ENo.100
アーシェリー
ENo.292
れいか
ENo.1275
エリーズ
ハザマに生きるもの
チンピラ
ホスト
ジャンボゼミ
















様子見
ENo.1232
フーコ
ENo.1233
ひな
ENo.1234
テル坊
TeamNo.100
ENo.100
アーシェリー
ENo.292
れいか
ENo.1275
エリーズ








アーシェリー(100) は 柳 を入手!
れいか(292) は たけのこ を入手!
エリーズ(1275) は 柳 を入手!
エリーズ(1275) は 毛 を入手!
アーシェリー(100) は 赤い薔薇 を入手!
れいか(292) は 羽 を入手!






変化LV を 5 UP!(LV15⇒20、-5CP)
武器LV を 3 UP!(LV16⇒19、-3CP)





れいか(292) に移動を委ねました。

ヒノデ区 C-6(道路)に移動!(体調10⇒9)
ヒノデ区 C-7(草原)に移動!(体調9⇒8)
ヒノデ区 C-8(草原)に移動!(体調8⇒7)
ヒノデ区 C-9(道路)に移動!(体調7⇒6)
ヒノデ区 D-9(チェックポイント)に移動!(体調6⇒5)

MISSION!!
ヒノデ区 D-9:落書き広場 が発生!
   - アーシェリー(100) が経由した ヒノデ区 D-9:落書き広場
   - れいか(292) が経由した ヒノデ区 D-9:落書き広場
   - エリーズ(1275) が経由した ヒノデ区 D-9:落書き広場













―― ハザマ時間が紡がれる。



榊
「……時計台に呼ばれてしまいましたが、はてさて。」
エディアン
「なーんか、嫌な予感がします。」



榊
黒髪に蒼い瞳、黒スーツ。
細く鋭い目で怪しげな笑顔を頻繁に浮かべる。
整ったオールバックだが、中央の前髪がすぐ垂れる。
エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



ふたりが時計台を見上げると、時計の針が反時計回りに動き始める。



エディアン
「ほら……ほらぁ……。」
榊
「どういうことでしょうねぇ。」



針の動きは加速し、0時を指したところで停止する。



時計台から、女性のような声――



声
「――お疲れ様です御二方。役目を担ってくれて、感謝してます。」



エディアン
「……ワールドスワップの能力者さんですよね。
 機会を与えてくれて、感謝していますよ?」
榊
「お姿は拝めないんですかねぇ。私は興味津々桃色片想いなのですが。」



声は淡々と、話を続ける。



声
「どうやらこのワールドスワップ、時計の進みが狂っているようです。
 特殊な因子を含めてしまった為と能力が訴えます。その因子が――」
声
「――榊さん、貴方のようですね。何か、心当たりは?」



榊
「大いにございます!特殊な世界の住人ゆえ、私は今や特異な存在なのでしょう。
 妻に『貴方は変人』とよく言われていましたが、そういうことでしたか!納得ですッ」
榊
「では、役目を果たすのは難しいということでよろしいですか?」



声
「……………………」



榊
「……? ……どうしました?」



声
「……仕切り直し、世界線を変更する、と能力が言ってきます。
 貴方が案内役にならない世界線。イバラシティも、アンジニティも、新たなものになる……と。」



エディアン
「……そ、そんなことまでできてしまう能力?
 ワールドスワップという名の範疇を超えてません?」
榊
「世界線を別のものと交換する……と考えるなら、ギリギリ……ですかね。
 というか、スワップから外れた現象は既に起こっていますが。」



声
「これは能力ではなく、……呪い。呪いという言葉が合う。
 今まで勝手に発動した数度、自分への利はない。制御下にない、把握できない、呪い。」
声
「……………………」
声
「ハザマへの次の転送時間に、ハザマに転送される代わりに、世界線が変更される。
 そして、案内役も、転送対象も、変わる。」
声
「変わるものは、多いだろう。しかし変わらぬものも、あるだろう。」



エディアン
「別の世界線、ですものね。
 ……どうせなら私がアンジニティにいない世界線がいいんですけど。」
榊
「……なるほど、奇妙な枝の正体は世界線操作者でしたかッ!
 少なくとも私が案内役となれない世界線になるのですね、残念です。」



声
「……………………」
声
「連絡は終わり。さようなら。」



声はそこで終わる。







榊
「さて…… とても短い間ではありましたが、
 エディアンさん、皆様、お付き合いありがとうございました!」
エディアン
「お別れですか。悪人顔っぽくて敵視しやすい相手だったんですけどねー。」
榊
「こんな素敵な笑顔を悪人顔呼ばわりとは、失礼な娘さんです。
 なるほどアンジニティにいらっしゃるわけですねぇ。」
エディアン
「……うるっさいですね。事情は人それぞれあるんですよ、色々!」








榊
「……それでは、」
エディアン
「……それでは、」




榊がこちらを向き、軽く右手を挙げる。



エディアンもこちらを向き、大きく左手を振る。







榊
「お疲れ様でした。」
エディアン
「お疲れ様でしたー!」








テストプレイはこれにて終了となります。



ご協力ありがとうございました!



本プレイについては Notice を御覧ください。







ENo.100
アーシェリー・フリジット
162.4cm/43.6kg
21歳/女性

"未来の超天才マッドサイエンティスト"を自称する厨二病が完治してない大学生。4年次。
変な事ばっかりしてる癖に成績はとても良い天才にして天災な変人であり、天才と馬鹿は紙一重を地で行くタイプ。
一応専攻は電子工学だが、他にも物理学やら化学やら情報工学やらも学んでいる、天才故に。

あらゆる事象を科学は最終的に証明・説明できるという信念を持つ、根っからの科学信仰者。
未知・未解明を嫌い、わからない事は徹底的に調べ、暴き尽くす事を第一としている。
ただし他人にその考えを押し付けるような事はない。本人曰くはあくまで思想ではなく信念であるとの事。

主に科学関係では非常に面倒くさいが、それさえ関わらなければ割と親切だしおおらかな人物。
おまけに本人は自分をマッドサイエンティストと思いこんでいるが、実際には倫理だの良心だのといった物優先しちゃうヘタレ。
承認欲求がクソ強いので、適当におだてて持ち上げておければ気分良く協力してくれる。非常に扱いやすいタイプ。

アンジニティの侵略に関しては面白い研究材料というかテーマが舞い込んできた程度にしか思っていない。
それどころか自分が実はアンジニティ出身の悪の科学者だったらかっこいいなとか妄想している。
…勿論妄想しているだけでイバラシティ出身であるし、良心と倫理観とその他諸々のせいで裏切る事も出来ない。

▼異能
『変数宣言《ヴァリアブル・ディフィニション》』
触れた物体の持つ強度や重量などと言った要素を"変数"として宣言。それらを操作する事で、物質の性質を操作する異能。
ただし変数として宣言できる要素は"物質・物理的"な物などに限り、概念的な物や感覚的な物に関しては宣言不能。

発動には対象となる物に触れている必要がある。もしくは対象が自身から1m以内かつ、固体の物質を経由するのであれば接触判定がある。
また、身体から離すと変更した変数が徐々に元の数値へと戻っていき、最大10分で完全に戻り効果が消滅する。
この効果の消滅による数値の変動は二次関数的曲線を描き、効果時間の終わりになる程元の数値に戻る速度が早くなる。

割と応用が効く強力な能力ではあるが、その分消耗も大きい。そのため異能への習熟度が足りないと簡単にオーバーロードを起こしてしまう。
加えて効果を発揮するのに複雑な手順を要する事が多いく、扱いそのものが難しい異能でもある。
(例:銃火器を強化する場合最低でも火薬の威力増加に加え、銃と弾そのものの強度増加、増える反動を抑えるための重量増加、使用者の筋力強化が必要になる)

アーシェリーの場合「天才だから異能なんてなくても困らんし」という発想の元まともに異能に関して修練していない。
そのため異能への習熟度が二重の意味で完全に不足しており、まともに異能そのものを扱いこなせていない。

▼その他
プロフ絵・アイコンはEno.6の背後様に描いていただきました、ありがとうございます。

ラボと合わせて既知設定は歓迎です。大学やらで会ったのかもしれないし変人だから有名なのかもしれない…。
5 / 30
352 PS
ヒノデ区
D-9
行動順2【疾駆】AG↑
5500
375







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材・消耗の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10-攻撃10-【射程1】
2不思議な防具防具10---
3不思議な装飾装飾10---
4パンの耳食材10[効果1]防御10(LV10)[効果2]治癒10(LV20)[効果3]攻撃10(LV30)
5バレットポーチ武器21回復10--【射程1】
6不思議な食材食材10[効果1]治癒10(LV5)[効果2]活力10(LV10)[効果3]鎮痛10(LV15)
7不思議な食材食材10[効果1]治癒10(LV5)[効果2]活力10(LV10)[効果3]鎮痛10(LV15)
8普通のエアガン武器36---【射程3】
9毛素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]加速10(LV25)[装飾]敏捷10(LV10)
10吸い殻素材10[武器]炎上10(LV25)[防具]道連10(LV20)[装飾]火纏10(LV25)
11古雑誌素材20[武器]闇纏15(LV30)[防具]回復15(LV30)[装飾]反魅10(LV15)
12何か固い物体素材15[武器]朦朧10(LV20)[防具]活力10(LV20)[装飾]反護10(LV20)
13柳素材20[武器]風纏10(LV20)[防具]風柳10(LV20)[装飾]敏捷15(LV30)
14赤い薔薇素材10[武器]反魅10(LV25)[防具]火纏10(LV25)[装飾]反乱10(LV25)
最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術15身体/武器/物理
変化20強化/弱化/変身
武器19武器作製に影響
付加16装備品への素材の付加に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
シングルバレット
(ブレイク)
5020敵:攻撃
エイミングショット
(ピンポイント)
5020敵:痛撃
ダブルバレット
(クイック)
5020敵2:攻撃
ブラスト5020敵全:攻撃
ヒール5020味傷:HP増
トリガー&リロード
(エキサイト)
6040敵:攻撃+自:AT増(1T)
FMジャケット:Ⅰ
(ストレングス)
60100自:AT増
ガードフォーム5080自:DF増(2T)
インパクトショット:Ⅰ
(イレイザー)
60150敵傷:攻撃
リミットブレイク:Ⅰ
(ストライキング)
60150自:MHP・AT・DF増+連続減
ランダムファイア:Ⅰ
(チャージ)
6060敵:4連鎖撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
変数宣言:威力
(攻撃)
650【戦闘開始時】自:AT増
変数宣言:硬度
(防御)
550【戦闘開始時】自:DF増
変数宣言:精度
(器用)
650【戦闘開始時】自:DX増
変数宣言:重量
(敏捷)
550【戦闘開始時】自:AG増
回復550【戦闘開始時】自:HL増
活力550【戦闘開始時】自:MHP増
体力強化訓練
(体力)
650【戦闘開始時】自:MSP増
治癒550【自分行動前】自:HP増
変数宣言:治癒速度
(鎮痛)
650【被攻撃命中後】自:HP増
幸運550【戦闘開始時】自:LK増
上書き付加500【常時】[スキル使用設定不要]生産行動『効果付加』時、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。





被研究カード名/スキルEPSP説明
きずぐすり(あまくち)
(ヒール)
020味傷:HP増
ラックブレイカー
(サンクション)
0150敵:精確光撃&名前に「撃」を含むスキル・付加があれば更に精確光撃




[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]ライトセイバー[ 1 ]アレグロ[ 1 ]ラッキータイム



PL / エレリーナ