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<< 4:00>> 6:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




少しずつできることは増えてきている。
強くなっているのは、理解している。

けれど、まだ駄目だ。
倒せないときもあるし、確実に倒せることもある。

これでは、仇を討つのは到底、無理だ。

どうすればいい? 僕はこの世界を彷徨いながら、強さを求めている……。






ItemNo.9 木の実パイ を美味しくいただきました!
 体調が 1 回復!(18⇒19
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















TeamNo.1223
ENo.1223
アール
ハザマに生きるもの
チェリーさん








アール(1223)美味しい果実 を入手!






駄石(50 PS)を購入しました。

時空LV2 DOWN。(LV3⇒1、+2CP、-2FP)
武器LV4 DOWN。(LV4⇒0、+4CP、-4FP)
合成LV2 DOWN。(LV5⇒3、+2CP、-2FP)

幻術LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
防具LV9 UP!(LV10⇒19、-9CP)

ItemNo.2 不思議な防具ItemNo.4 花びら を付加しました!
 ⇒ 不思議な防具/防具:強さ10/[効果1]- [効果2]回復10 [効果3]-/特殊アイテム
アル
「今度はできるかな?」


このみ(451) とカードを交換しました!

突貫山崩し (レッドインペイル)


ハルシネイト を研究しました!(深度0⇒1
シャイン を研究しました!(深度1⇒2
リフレクション を研究しました!(深度0⇒1

シャイン を習得!
リフレクション を習得!
ハルシネイト を習得!
プロビデンス を習得!
レイ を習得!





次元タクシーに乗り『チナミ区 E-5:出発地』に転送されました!

チナミ区 D-5(水地)には移動できません。
チナミ区 E-6(道路)に移動!(体調30⇒29
チナミ区 D-6(水地)には移動できません。
チナミ区 E-7(道路)に移動!(体調29⇒28
チナミ区 E-8(道路)に移動!(体調28⇒27

採集はできませんでした。
   - アール(1223) の選択は チナミ区 E-5:出発地(ベースキャンプ外のため無効)













―― ハザマ時間が紡がれる。



ドライバーさん
「・・・・・ふー。」



ドライバーさん
次元タクシーの運転手。
イメージされる「タクシー運転手」を合わせて整えたような容姿。



時計台の前でタバコをふかす、ドライバーさん。



ドライバーさん
「・・・・・。」



時計台をぼーっと見上げる。



ドライバーさん
「・・・・・。」



自分の腕時計を確認する。



ドライバーさん
「・・・・・。」



・・・とても嫌そうな表情になる。







ドライバーさん
「・・・・・狂ってんじゃねーか。」



ドライバーさん
「早出手当は出・・・ ・・・ねぇよなぁ。あー・・・・・
 ・・・・・面倒だが、社長に報告かね。あー、めんでぇー・・・」














TeamNo.1223
ENo.1223
アール
ハザマに生きるもの
ジャンボゼミ




534 662


1st
ジャンボゼミ








ENo.1223
アール
無口でクールを装っているが、内面は人懐っこく、仲間思い。
仲間を傷つけたものには、同等の報復を行う。
両親と姉を殺した凶悪犯を捜している。
(上記事件は、未だ未解決)
27 / 30
106 PS
チナミ区
E-8
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
5200
360







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材・消耗の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10攻撃10【射程1】
2不思議な防具防具10回復10
3不思議な装飾装飾10幸運10
4
5美味しい果実食材15[効果1]敏捷10(LV10)[効果2]復活10(LV10)[効果3]体力15(LV25)
6不思議な食材食材10[効果1]治癒10(LV5)[効果2]活力10(LV10)[効果3]鎮痛10(LV15)
7白樺素材15[武器]活力10(LV10)[防具]活力15(LV20)[装飾]活力10(LV10)
8駄木素材10[武器]体力10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]攻撃10(LV20)
9駄石素材10[武器]活力10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]器用10(LV20)
最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術10身体/武器/物理
魔術1破壊/詠唱/火
時空1空間/時間/風
幻術5夢幻/精神/光
百薬5化学/病毒/医術
領域5範囲/法則/結界
解析5精確/対策/装置
防具19防具作製に影響
付加10装備品への素材の付加に影響
合成3合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
スラッシュブレイド
(ブレイク)
6020敵:攻撃
スナイプショット
(ピンポイント)
6020敵:痛撃
ツインスラッシュ
(クイック)
6020敵2:攻撃
グランドランサー
(ブラスト)
6020敵全:攻撃
アクアティアーズ
(ヒール)
6020味傷:HP増
エキサイト6040敵:攻撃+自:AT増(1T)
ティンダー5040敵:火撃&炎上
ヘイスト5040自:AG増
シャイン5060敵貫:SP光撃&朦朧
ヒールポーション5060味傷:HP増
プロテクション6060味傷:守護
プリディクション5060味列:AG増(3T)
ヒートバインド6080敵:火撃&麻痺
エアシュート5080敵:風撃&連続減
リフレクション5060自:反射
アドレナリン5080自:AT増(4T)+麻痺か衰弱状態なら、連続増+麻痺・衰弱減
スパイン50110自:反撃LV増
アキュラシィ5080自:連続減+敵:精確攻撃
フレイムブラスター60100自:連続減+敵列:火撃&炎上
ブロック5060味傷:HP増+護衛
スナイプ5060自:DX増(3T)
ハルシネイト5090敵列:光撃&混乱
プロビデンス50120味全:祝福
レイ50100敵貫:盲目
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
キュアディジーズ5070味肉2:HP増&肉体変調減
エリアグラスプ5090味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
イレイザー50150敵傷:攻撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
攻撃650【戦闘開始時】自:AT増
防御550【戦闘開始時】自:DF増
器用550【戦闘開始時】自:DX増
敏捷650【戦闘開始時】自:AG増
回復550【戦闘開始時】自:HL増
活力550【戦闘開始時】自:MHP増
体力550【戦闘開始時】自:MSP増
治癒550【自分行動前】自:HP増
鎮痛550【被攻撃命中後】自:HP増
幸運650【戦闘開始時】自:LK増





被研究カード名/スキルEPSP説明
不可侵領域
(ブラスト)
020敵全:攻撃
いきものじゃらし
(ワイルドナーヴ)
0150エ全:AT・DX・AG増
スルッとIBARA
(クイック)
020敵2:攻撃
識札
(ブレス)
060味傷:HP増+祝福
突貫山崩し
(レッドインペイル)
2200敵貫:火痛撃&炎上




[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]ヘイスト[ 1 ]ストーンブラスト[ 2 ]シャイン
[ 1 ]ラッシュ[ 3 ]ヒートバインド[ 1 ]リフレクション
[ 1 ]フレイムブラスター[ 1 ]フリーズ[ 1 ]ブロック
[ 1 ]スナイプ[ 1 ]ハルシネイト[ 1 ]イレイザー



PL / kazaya