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RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 3:00>> 5:00
[基本]OK. [戦闘]OK. 




特に何もしませんでした。















TeamNo.541
ENo.541
愛理
ハザマに生きるもの
大黒猫








愛理(541)吸い殻 を入手!
愛理(541) を入手!






特に何もしませんでした。





特に何もしませんでした。













―― ハザマ時間が紡がれる。




「・・・・・?」



黒髪に蒼い瞳、黒スーツ。
細く鋭い目で怪しげな笑顔を頻繁に浮かべる。
整ったオールバックだが、中央の前髪がすぐ垂れる。



時計台の正面に立ち、怪訝な顔をしている。




「・・・この世界でオカシイも何も無いと言えば、無いのですが。
 どうしましょうかねぇ。・・・どうしましょうねぇ。」



一定のリズムで指を鳴らし、口笛を吹く――














TeamNo.541
ENo.541
愛理
ハザマに生きるもの
歩行軍手




444 323



2nd
歩行軍手







ENo.541
花守 愛理
■花守 愛理 (はなもり あいり)
普通に生きて、普通に暮らしています。

相良伊橋高校2年1組。
成績はほどほど。
運動はあまりできません。

性格はぽんこつ。がんばりましょう。
おっとりしてる方です。
喧嘩は苦手です。みんな仲良く。
気の強い方ではないので身を引いてしまいがち。
みんなが和やかでいられることを大事にします。

身長160cmほど。
髪型・髪飾りは気分で変わります。

住まいはツクナミ区に両親と一軒家暮らしです。住居プレイスはありません。


■異能
<<星芒七条 / seven stars>>

小さな光の球を七つまで作り出せます。暗い夜道でも安心。
その本質はエネルギー操作。周囲のエネルギーを一点に集中させることができ、副次作用として輝きを放ちます。
また、それを七つまで操作できます。
照明はもちろん、がんばればプチ花火っぽいことができたりします。
撃ち出してぶつけるなどすれば戦いに使えるものでもありますが、本人の性格上、他人に対して使用するのは躊躇うでしょう。

異能については個人情報みたいなもので、初対面の人には話さないと思います。
クラスメイトや親しい知り合いであれば概要程度は知ってる、ぐらいの感覚です。


■その他
・既知設定でもOKです。主に学校関連の方になるでしょうか。
・本稼働も続投した場合でも、学年は上がらないつもりです。
・プロフ絵2種類です。(制服/お正月)


PL:ゆき
twitter:@snow_dec

.
25 / 30
135 PS
チナミ区
J-5
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
4000
300







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材・消耗の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4武器30攻撃10【射程1】
5不思議な石素材10[武器]回復10(LV5)[防具]敏捷10(LV5)[装飾]幸運10(LV5)
6不思議な食材食材10[効果1]治癒10(LV5)[効果2]活力10(LV10)[効果3]鎮痛10(LV15)
7不思議な食材食材10[効果1]治癒10(LV5)[効果2]活力10(LV10)[効果3]鎮痛10(LV15)
8美味しくない草素材10[武器]麻痺10(LV30)[防具]風纏10(LV30)[装飾]闇纏10(LV30)
9素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]加速10(LV25)[装飾]敏捷10(LV10)
10ネジ素材15[武器]混乱10(LV25)[防具]追撃10(LV25)[装飾]貫通10(LV25)
11素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]加速10(LV25)[装飾]敏捷10(LV10)
12吸い殻素材10[武器]炎上10(LV25)[防具]道連10(LV20)[装飾]火纏10(LV25)
13素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]加速10(LV25)[装飾]敏捷10(LV10)
最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
幻術15夢幻/精神/光
具現5創造/召喚
武器20武器作製に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5020敵:攻撃
ピンポイント5020敵:痛撃
クイック5020敵2:攻撃
ブラスト5020敵全:攻撃
ヒール5020味傷:HP増
シャイン5060敵貫:SP光撃&朦朧
クリエイト:タライ5040敵:攻撃&朦朧・混乱
ライトジャベリン5070自:祝福をDX化+敵:光痛撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
攻撃550【戦闘開始時】自:AT増
防御550【戦闘開始時】自:DF増
器用550【戦闘開始時】自:DX増
敏捷550【戦闘開始時】自:AG増
回復550【戦闘開始時】自:HL増
活力550【戦闘開始時】自:MHP増
体力550【戦闘開始時】自:MSP増
治癒550【自分行動前】自:HP増
鎮痛550【被攻撃命中後】自:HP増
幸運550【戦闘開始時】自:LK増
光特性回復520【戦闘開始時】自:光属性スキルのHP増効果に光特性が影響





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]チャージ[ 1 ]ウィークポイント[ 1 ]マジックミサイル



PL / ゆき