NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 1:00>> 3:00
[基本]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




ItemNo.7 不思議な食材 を美味しくいただきました!
 体調が 1 回復!(30⇒30)
 今回の全戦闘において 治癒10 が発揮されます。















TeamNo.1281
ENo.1281
牧村移動動物園
ハザマに生きるもの
歩行石壁
















TeamNo.450
ENo.450
真宵 灯
TeamNo.1281
ENo.1281
牧村移動動物園








ザンちゃん(1281) は パンの耳 を入手!
ザンちゃん(1281) は 不思議な石 を入手!

▼エイド化候補(基本行動にてエイド化可能)
ザンちゃん(1281) のもとに 歩行石壁 が微笑を浮かべて近づいてきます。






使役LV を 3 UP!(LV10⇒13、-3CP)
合成LV を 3 UP!(LV20⇒23、-3CP)

ヒビキ(1143) とカードを交換しました!

雷獣インストール (サンダーフォーム)


ダークネス を研究しました!(深度0⇒1)
クリエイト:ケージ を研究しました!(深度0⇒1)
エンスレイブ を研究しました!(深度0⇒1)





特に何もしませんでした。













―― ハザマ時間が紡がれる。



ノウレット
「おっくれまして―――ッ!!」



ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。



チャット空間に突如として現れたカンガルー姿の少女。



榊
「おやおや・・・、・・・おやおや。これはこれは。
 ・・・いかにも面倒そうな。」



榊
黒髪に蒼い瞳、黒スーツ。
細く鋭い目で怪しげな笑顔を頻繁に浮かべる。
整ったオールバックだが、中央の前髪がすぐ垂れる。



ノウレット
「はぁい!初めまして初めましてノウレットって言いまぁす!!
 ここCrossRoseの管・・・妖精ですよぉっ!!皆さんよろしくおねがいしまぁーっす!!」
榊
「ほほぉー・・・CrossRoseに管理者がいたんですか。これはこれは、いつもご苦労さまです。」
ノウレット
「はぁい!ありがとーございま―――っす!!」



元気よく両手両足を伸ばし空間を飛びまわる!



榊
「・・・・・。先ほど次元タクシーのドライバーさんにもお会いしましたが、
 貴方も彼らと同様、ハザマの機能の一部であり、中立ということですよね?」
ノウレット
「機能なんて言わないでください!妖精です!!妖精なんです!!」
榊
「・・・・・。妖精さんは中立なんですね?」
ノウレット
「はぁいモチロンです!私がどっちかに加勢したら圧勝ですよぉ!圧勝!!」



シュシュシュ!っと、シャドーボクシング。



ノウレット
「――ぁ、そうだ。そういえば告知があって出演したんですよぉ!!」
榊
「告知・・・・・ですか?」
ノウレット
「はぁい!ここCrossRoseを舞台に、大大大大闘技大会をするのですっ!!
 両陣営入り乱れてのハチャメチャトーナメントバトルですよぉ!!」
榊
「闘技大会・・・・・ハザマで常に戦っているのに、ですか?」
ノウレット
「はぁい!たまには娯楽もないと疲れちゃいますのでッ!!」
榊
「・・・・・常に戦っているのに闘技大会、ですか?」
ノウレット
「はぁい!!」
榊
「・・・・・」
ノウレット
「・・・え、なんかダメです?」
榊
「・・・いえいえ!個人的な意見はありますが、個人的な意見ですので。」



ノウレット
「あ!でもすぐじゃなくてですね!!まだ準備中なんです!!
 賞品とかも考えなきゃいけませんしぃ!!」
ノウレット
「それでは!おったのしみにぃ――ッ!!!!」



榊
「・・・はぁい。」



チャットが閉じられる――














TeamNo.1281
ENo.1281
牧村移動動物園
ハザマに生きるもの
歩行石壁




312 644



2nd
歩行石壁

















TeamNo.550
ENo.550
独古 郁
TeamNo.1281
ENo.1281
牧村移動動物園




351 314









ENo.1281
牧村移動動物園
今どき珍しい複数車両編成の移動動物園。
その構成からか、市街地には姿を表すことがないという。

一度止まればお代は要らぬと門戸を開き、誰であろうともてなしましょう。
不思議と利口で可愛らしい、凛々しく華麗で麗しい、そんな生き物が迎えてくれます。
陸海空を問わず、世にも珍しい数多の生き物たちをどうぞご覧あれ。

ただし、人気のない場所には気をつけて。 
動物たちの声に混じり、すすりなく声が聞こえてくる。
家に帰りたいと、自由にしてくれと、助けを求め嘆く声が聞こえてくる。

嘆きたくないのであれば気をつけて。


そんな、怪談めいた、1つの噂。
異変以来、そこに新たな要素が加わった。

「アンジニティからの侵略者が、本来あるべきものを閉じ込めて、成り代わっているのだ」と。


===============================================


【調査結果】
対応:監視継続

危険度:低
敵対性:低
友好性:低

当該“群体”(以下、甲とする)は、イバラシティ(以下、乙とする)に対する害意はないものと暫定的に判断する。

甲への内偵、及び直接の聞き取りより、甲の有する生物群はアンジニティ(以下、丙とする)由来のものであり、乙のものではないことを確認済み。
甲は特定の個としては機能しないが、対一般人折衝を行う自称「園長」(以下、甲子)、及び対強度異能者折衝を行う自称「ジュゴンのザンちゃん」(以下、甲丑)が重要構成因子となっている。

甲子はヒト型をとっており、やや太り気味の初老男性様の姿を呈する。
日常会話などについては明快に返答するが、噂の真相、動物の出所などに触れると沈黙し、停止する。

甲丑は自称の通りジュゴン成獣の姿を呈する。
この個体は磁性を利用したボード(子供用玩具のラクガキボードであると目される)で会話が可能。
甲に対する害意、あるいは強度の猜疑をテレパス様の能力で感知し、接触してくる。

甲丑の言によれば、甲子は甲に対する善意的協力者であり、同時に乙に対する善意的協力者であるという。
甲は丙を乙から摘出することを目的として行動しており、乙に対する害意はないとの回答を得られた。
内偵の結果としてもその内容を肯定する証左が得られており、現時点において回答は真であると判断できる。

ただし、現状確保された丙の生物は保持されたままであり、テロ的な一斉開放などが予測されるため、監視解除はありえないと断ずる。
よって、即動は不要であるが、監視の継続をもって不審の際に改めて対応を検討する。


===============================================


アンジニティ産のイバラシティ守るアニマルです。
善悪問わずアンジニティ産の物品を回収します。

「托卵設定の友人アンジニティモブを失踪させたい!」とか「モブを使ったギミックを用意したい!」とかあればなんか適当に呼んであげてください。

本体はザンちゃんですが、私が死んでも代わりは居るもの。
30 / 30
80 PS
チナミ区
E-5
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
4300
315







Noアイテム名種類強さ効果等
1不思議な武器武器10[効果1]- [効果2]- [効果3]-【射程1】
2不思議な防具防具10[効果1]- [効果2]- [効果3]-
3不思議な装飾装飾10[効果1]- [効果2]- [効果3]-
4不思議な牙素材10[武器]攻撃10(LV5)[防具]防御10(LV5)[装飾]器用10(LV5)
5不思議な石素材10[武器]回復10(LV5)[防具]敏捷10(LV5)[装飾]幸運10(LV5)
6不思議な食材食材10[効果1]治癒10(LV5)[効果2]活力10(LV10)[効果3]鎮痛10(LV15)
7パンの耳食材10[効果1]防御10(LV10)[効果2]治癒10(LV20)[効果3]攻撃10(LV30)
8不思議な石素材10[武器]回復10(LV5)[防具]敏捷10(LV5)[装飾]幸運10(LV5)
最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術10生命/復元/水
使役13エイド/援護
合成23合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5020敵:攻撃
ピンポイント5020敵:痛撃
クイック5020敵2:攻撃
ブラスト5020敵全:攻撃
ヒール5020味傷:HP増
アクアヒール5040味傷:HP増+炎上・麻痺防御
ラッシュ5060味全:連続増
ライフリンク5030エ傷:HP増&自:HP減
ブレッシングレイン50150味全:HP増+祝福

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
攻撃550【戦闘開始時】自:AT増
防御550【戦闘開始時】自:DF増
器用550【戦闘開始時】自:DX増
敏捷550【戦闘開始時】自:AG増
回復550【戦闘開始時】自:HL増
活力550【戦闘開始時】自:MHP増
体力550【戦闘開始時】自:MSP増
治癒550【自分行動前】自:HP増
鎮痛550【被攻撃命中後】自:HP増
幸運550【戦闘開始時】自:LK増
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
魅惑550【常時】異能『使役』のLVに応じて、戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率が上昇





被研究カード名/スキルEPSP説明
黒い名刺
(ピンポイント)
020敵:痛撃
雷獣インストール
(サンダーフォーム)
0140自:光特性・麻痺LV増




[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]ダークネス[ 1 ]エンスレイブ[ 1 ]クリエイト:ケージ
[ 3 ]ブレッシングレイン



PL / 酒がないと手が震えるんじゃ……