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~パーティ1~
テイレア コモン(Pn6)
星を辿る見習い狩人 ラーフ(Pn6)
忌むべき赤 ドリス(Pn6)
旅人 ブランク(Pn6)
空っぽ(Pn6)
VS
九鬼PT
旅人 九鬼(Pn230)
フルーツサンドなるものをたべたい シュシュ(Pn230)
夜桜(Pn230)
アナシア(Pn230)
茶会の魔王 ディボーチ(Pn230)

Turn コモン(Pn6)

コモン
「さて。くじを引こうか」


Turn ディボーチ(Pn230)

ディボーチ
「茶会の邪魔をするBUGどもめ…。」


Turn Encount

コモン
「キミのレア度、教えてくれるかい」
ラーフ
「お相手よろしくお願いします!」
ドリス
「模擬戦とはいえ、手加減はしないからね!」
ブランク
「さぁ、いきますか」

シュシュ
「模擬とはいえ本気で来るのだろう? 覚悟だけはしてきた、問題はない。」
夜桜
「ほれほれ我の代わりに戦うのじゃ」
ディボーチ
「よろしく頼むヨ」

~パーティ1~は隊列が詰められた!
BATTLE START!

ブランク(Pn6) の効果が発動! 
アクアマリン
沈着 Lv1!
アナシア(Pn230)の傷殴打Lv1をWait設定に変換!
アナシア(Pn230)の治癒Lv1をWait設定に変換!

ブランク(Pn6) の先発が発動! 
【僕の名前を言ってみろ】
白紙 Lv1!
アナシア(Pn230)の傷殴打Lv1をBlankカードへ強制変換!
カウンター【猛毒】
対猛毒 Lv1!
ブランク(Pn6)に猛毒カウンタを5回付与!
カウンター【麻痺】
対麻痺 Lv1!
ブランク(Pn6)に麻痺カウンタを5回付与!
【   】のカード
個別御替 Lv1!
ブランク(Pn6)の傷突刺Lv1を御替!

コモン(Pn6) の先発が発動! 
コモン
「もう一回」
アイシャ
個別御替 Lv1!
コモン(Pn6)の傷投射Lv1を御替!

ドリス(Pn6) の先発が発動! 
隠密行動
隠密 Lv1!
ドリス(Pn6)は標的にされにくくなった!
ドリス(Pn6)は回避率が強化

空っぽ(Pn6) の先発が発動! 
個別御替 Lv1!
空っぽ(Pn6)の傷冥闇Lv1を御替!

九鬼(Pn230) の先発が発動! 
動静云為 Lv1!
九鬼(Pn230)のカードで効果範囲に入ったものはなかった
対殴打 Lv1!
九鬼(Pn230)に殴打カウンタを5回付与!
列動静云為 Lv1!
九鬼(Pn230)のカードで効果範囲に入ったものはなかった
シュシュ(Pn230)のカードで効果範囲に入ったものはなかった
夜桜(Pn230)のカードで効果範囲に入ったものはなかった
アナシア(Pn230)の治癒Lv1をGo設定に変換!
ディボーチ(Pn230)のカードで効果範囲に入ったものはなかった
個別御替 Lv1!
九鬼(Pn230)の傷殴打Lv1を御替!

ラーフ(Pn6) の先発が発動! 
ラーフ
「……なるほど。こう使ったらいいんだね」
転写
個別御替 Lv1!
ラーフ(Pn6)の傷投射Lv1を御替!

シュシュ(Pn230) の先発が発動! 
個別御替 Lv1!
シュシュ(Pn230)の治癒Lv1を御替!

夜桜(Pn230) の先発が発動! 
春鹿
個別御替 Lv1!
夜桜(Pn230)の治癒Lv1を御替!
白菊
耐投射 Lv1!
夜桜(Pn230)は投射半減フィールドを展開!
山間
耐斬払 Lv1!
夜桜(Pn230)は斬払半減フィールドを展開!
すず音
囮 Lv1!
夜桜(Pn230)は標的にされやすくなった!
夜桜(Pn230)は物理防御が強化
夜桜(Pn230)は事象抵抗が強化


Turn 1

~パーティ1~
Chain
前:コモン(Pn6)
238/238
172/174
前:ラーフ(Pn6)
259/259
158/160
中:ドリス(Pn6)
238/238
164/174
中:ブランク(Pn6)
247/247
98/168
中:空っぽ(Pn6)
238/238
172/174
前:九鬼(Pn230)
219/219
102/150
前:シュシュ(Pn230)
235/235
210/212
前:夜桜(Pn230)
271/271
170/188
前:アナシア(Pn230)
198/198
114/114
前:ディボーチ(Pn230)
238/238
174/174
九鬼PT
Chain
ブランク(Pn6) Action 
~パーティ1~にChain1:傷突刺Lv1を構築

九鬼(Pn230) の罠効果が発動! 
罠深傷疾風Lv1の制御に失敗!(発動率:66%)


コモン(Pn6) Action 
~パーティ1~にChain2:傷投射Lv1を構築


ドリス(Pn6) Action 【回避強Lv1(9)】
~パーティ1~にChain3:傷投射Lv1を構築


空っぽ(Pn6) Action 
~パーティ1~にChain4:列付封殺Lv1を構築


九鬼(Pn230) Action 
Chain1:傷冥闇Lv1!
冥闇属性攻撃!
ラーフ(Pn6)は14のダメージ!

ドリス(Pn6) の罠効果が発動! 
フォレストフォグ
罠列命中減弱 Lv1!
九鬼(Pn230)は命中率が弱化
シュシュ(Pn230)は命中率が弱化
夜桜(Pn230)は命中率が弱化
アナシア(Pn230)は命中率が弱化
ディボーチ(Pn230)は命中率が弱化


ディボーチ(Pn230) Action 【命中弱Lv2(8)】
九鬼PTにChain1:付麻痺Lv1を構築

ラーフ(Pn6) の罠効果が発動! 
簡易投射装置:遠
罠遠傷投射 Lv1!
投射属性攻撃!
WeakPoint!!
Vanish!!
夜桜(Pn230)は投射攻撃を半減(投射半減壁:残強度3)
夜桜(Pn230)は16のダメージ!
投射属性攻撃!
WeakPoint!!
ラーフ
「どうやらこれが弱点みたいね!」
Vanish!!
夜桜(Pn230)は投射攻撃を半減(投射半減壁:残強度2)
夜桜(Pn230)は16のダメージ!


アナシア(Pn230) Action 【命中弱Lv2(8)】
九鬼PTにChain2:傷斬払Lv1を構築


ラーフ(Pn6) Action 
~パーティ1~にChain5:遠刳傷投射Lv1を構築


シュシュ(Pn230) Action 【命中弱Lv2(8)】
九鬼PTにChain3:傷殴打Lv1を構築


夜桜(Pn230) Action 【物防強Lv1(4)】 【抵抗強Lv1(4)】 【命中弱Lv2(8)】
九鬼PTにChain4:傷火炎Lv1を構築



Turn 2

ブランク(Pn6) Action 
~パーティ1~にChain6:傷突刺Lv1を構築


コモン(Pn6) Action 
~パーティ1~にChain7:傷投射Lv1を構築


ドリス(Pn6) Action 【回避強Lv1(8)】
~パーティ1~にChain8:傷投射Lv1を構築


空っぽ(Pn6) Action 
深応傷突刺Lv1の制御に失敗!(発動率:33%)


九鬼(Pn230) Action 【命中弱Lv2(6)】
九鬼PTにChain5:傷殴打Lv1を構築


ディボーチ(Pn230) Action 【命中弱Lv2(6)】
九鬼PTにChain6:列付麻痺Lv1を構築


アナシア(Pn230) Action 【命中弱Lv2(6)】
斬払属性攻撃!
ラーフ(Pn6)は15のダメージ!


ラーフ(Pn6) Action 
~パーティ1~にChain9:列傷投射Lv1を構築


シュシュ(Pn230) Action 【命中弱Lv2(6)】
九鬼PTにChain7:傷斬払Lv1を構築


夜桜(Pn230) Action 【物防強Lv1(3)】 【抵抗強Lv1(3)】 【命中弱Lv2(6)】
氷水属性攻撃!
ドリス
「ハッ!てんでなっちゃいないね!」
ドリス(Pn6)は寸前で回避



Turn 3

~パーティ1~
Chain 傷突刺Lv1(1) 傷投射Lv1(2) 傷投射Lv1(3) 列付封殺Lv1(4) 遠刳傷投射Lv1(5) 傷突刺Lv1(6) 傷投射Lv1(7) 傷投射Lv1(8) 列傷投射Lv1(9)
前:コモン(Pn6)
238/238
148/174
前:ラーフ(Pn6)
230/259
86/160
中:ドリス(Pn6)
238/238
128/174
中:ブランク(Pn6)
247/247
74/168
中:空っぽ(Pn6)
238/238
156/174
前:九鬼(Pn230)
219/219
78/150
前:シュシュ(Pn230)
235/235
186/212
前:夜桜(Pn230)
239/271
158/188
前:アナシア(Pn230)
198/198
102/114
前:ディボーチ(Pn230)
238/238
150/174
九鬼PT
Chain 付麻痺Lv1(1) 傷斬払Lv1(2) 傷殴打Lv1(3) 傷火炎Lv1(4) 傷殴打Lv1(5) 列付麻痺Lv1(6) 傷斬払Lv1(7)
ブランク(Pn6) Action 
~パーティ1~にChain10:遠自傷投射Lv1を構築


コモン(Pn6) Action 
コモン
「ウーノ」
~パーティ1~の連鎖発動
ブランク(Pn6)が先導する! 
1st!
刻命『鉄の処女』
Chain1:傷突刺Lv1!
突刺属性攻撃!
シュシュ(Pn230)は13のダメージ!

コモン
「ソーン」
コモン(Pn6)が後に続く! 
コモン
「狙いを定めて」
ヴェロッテ
Chain2:傷投射Lv1!
投射属性攻撃!
Critical!
コモン
「プラス」
WeakPoint!!
Vanish!!
夜桜(Pn230)は投射攻撃を半減(投射半減壁:残強度1)
Clean Hit!!!
夜桜(Pn230)は25のダメージ!

ドリス
「こいつも受け取りなー!」
ドリス(Pn6)が後に続く! 
ドリス
「地獄へ落ちな!」
フラットショット
Chain3:傷投射Lv1!
投射属性攻撃!
シュシュ(Pn230)は15のダメージ!

空っぽ(Pn6)が後に続く! 
Chain4:列付封殺Lv1!
九鬼(Pn230)は封殺にかかった!(深度+21)
シュシュ(Pn230)は封殺にかかった!(深度+21)
夜桜(Pn230)は封殺にかかった!(深度+21)
アナシア(Pn230)は封殺にかかった!(深度+24)
ディボーチ(Pn230)は封殺にかかった!(深度+21)

ラーフ
「Quatre!」
ラーフ(Pn6)が後に続く! 
ラーフ
「後ろにいるからって油断しちゃダメなんだよ?」
外待雨
Chain5:遠刳傷投射Lv1!
投射属性攻撃!
Critical!
Critical!!
ラーフ
「そこ!」
WeakPoint!!
Vanish!!
夜桜(Pn230)は投射攻撃を半減(投射半減壁:残強度0)
Clean Hit!!!
夜桜(Pn230)は24のダメージ!
投射属性攻撃!
WeakPoint!!
ラーフ
「どうやらこれが弱点みたいね!」
夜桜(Pn230)は31のダメージ!

6th!!!!!!
ブランク(Pn6)が後に続く! 
刻命『鉄の処女』
Chain6:傷突刺Lv1!
突刺属性攻撃!
Critical!
ブランク
「……ふふ、もう薬が回ってきたかな?
すぐに意識を刈り取ってあげよう。楽にしているといい」
夜桜(Pn230)は21のダメージ!

コモン
「シエテ」
コモン(Pn6)が後に続く! 
コモン
「狙いを定めて」
ヴェロッテ
Chain7:傷投射Lv1!
投射属性攻撃!
WeakPoint!!
夜桜(Pn230)は46のダメージ!

ドリス(Pn6)が後に続く! 
ドリス
「地獄へ落ちな!」
フラットショット
Chain8:傷投射Lv1!
投射属性攻撃!
シュシュ(Pn230)は20のダメージ!

ラーフ
「受け切れるかしら?」
ラーフ(Pn6)が後に続く! 
ラーフ
「固まっているんじゃあ、良い的だね!」
狙い撃ち
Chain9:列傷投射Lv1!
投射属性攻撃!
九鬼(Pn230)は30のダメージ!
投射属性攻撃!
Critical!
シュシュ(Pn230)は38のダメージ!
投射属性攻撃!
WeakPoint!!
ラーフ
「どうやらこれが弱点みたいね!」
夜桜(Pn230)は37のダメージ!
投射属性攻撃!
アナシア(Pn230)は31のダメージ!
投射属性攻撃!
ディボーチ(Pn230)は31のダメージ!

+Chain!!!!!!!!!!
ブランク(Pn6)が後に続く! 
刻命『スーサイド』
Chain10:遠自傷投射Lv1!
投射属性攻撃!
Critical!
シュシュ(Pn230)は35のダメージ!
投射属性攻撃!
シュシュ(Pn230)は18のダメージ!
ブランク(Pn6)は15のダメージ!
ブランク(Pn6)は16のダメージ!

コモン
「すまない、数え切れなくなった」
コモン(Pn6)が後に続く! 
コモン
「ピックアップだ」
モーレット
Chain11:遠傷投射Lv1!
投射属性攻撃!
WeakPoint!!
コモン
「銃が人を殺すのではない」
夜桜(Pn230)は49のダメージ!
投射属性攻撃!
WeakPoint!!
夜桜(Pn230)は46のダメージ!
コモン
「以上、今回の戦果だ」
夜桜(Pn230)は離脱
ディボーチ
「む…大丈夫か?紅茶を飲むか?」


ドリス(Pn6) Action 【回避強Lv1(7)】
~パーティ1~にChain1:刳傷投射Lv1を構築


空っぽ(Pn6) Action 
遠感傷投射Lv1の制御に失敗!(発動率:33%)


九鬼(Pn230) Action 【封(21)】 【命中弱Lv2(4)】
九鬼(Pn230)は封殺によりFPに7のダメージ!
九鬼PTにChain8:傷殴打Lv1を構築


ディボーチ(Pn230) Action 【封(21)】 【命中弱Lv2(4)】
ディボーチ(Pn230)は封殺によりFPに15のダメージ!
ディボーチ
「ティーパーティを始めよう」
九鬼PTの連鎖発動
ディボーチ
「怪しくないってば!」
一服盛った紅茶1杯
Chain1:付麻痺Lv1!
コモン(Pn6)は麻痺にかかった!(深度+24)

アナシア(Pn230)が後に続く! 【封(24)】
ハードエッジ
Chain2:傷斬払Lv1!
斬払属性攻撃!
ドリス
「私には見えるんだよ!」
ドリス(Pn6)は寸前で回避

シュシュ(Pn230)が後に続く! 【封(21)】
シュシュ
「本来これはこのように使うものではないらしい。」
フライパン
Chain3:傷殴打Lv1!
殴打属性攻撃!
ドリス(Pn6)は14のダメージ!
夜桜(Pn230)は離脱中の為、Chain4:傷火炎Lv1は発動できない!

九鬼(Pn230)が後に続く! 【封(4)】
Chain5:傷殴打Lv1!
殴打属性攻撃!
WeakPoint!!
ドリス(Pn6)は50のダメージ!

ディボーチ
「6つ。」
ディボーチ(Pn230)が後に続く! 【封(21)】
ディボーチ
「まずは紅茶からだネ!」
一服盛った紅茶いっぱい
Chain6:列付麻痺Lv1!
ドリス(Pn6)は麻痺にかかった!(深度+24)
ブランク(Pn6)は麻痺にかかった!(深度+24)
空っぽ(Pn6)は麻痺にかかった!(深度+24)

シュシュ(Pn230)が後に続く! 【封(21)】
シュシュ
「これは……よくわからない。なんだこれは。誰か教えてくれ。」
切れるフライパン
Chain7:傷斬払Lv1!
斬払属性攻撃!
コモン(Pn6)は寸前で回避

九鬼(Pn230)が後に続く! 【封(4)】
Chain8:傷殴打Lv1!
殴打属性攻撃!
WeakPoint!!
空っぽ(Pn6)は58のダメージ!

ディボーチ
「フッフッフ!極上の茶を手に入れたような気分だ!」
ディボーチ(Pn230)が後に続く! 【封(21)】
ディボーチ
「お茶でも飲んでゆっくりしようか…。」
治癒茶1
Chain9:治癒Lv1!
シュシュ(Pn230)はLPが44回復♪
ディボーチ
「お粗末様だな。茶菓子もどうだい?」


アナシア(Pn230) Action 【封(24)】 【命中弱Lv2(4)】
アナシア(Pn230)は封殺によりFPに11のダメージ!
斬払属性攻撃!
コモン(Pn6)は14のダメージ!


ラーフ(Pn6) Action 
~パーティ1~にChain2:列刳傷投射Lv1を構築


シュシュ(Pn230) Action 【封(21)】 【命中弱Lv2(4)】
シュシュ(Pn230)は封殺によりFPに19のダメージ!
斬払属性攻撃!
Critical!
コモン(Pn6)は16のダメージ!



Turn 4

コモン
「4周目。どうだい、先の先は取れた?」
ラーフ
「この調子でいけば大丈夫かな」
ドリス
「仕掛け時は……っと」

ディボーチ
「まだまだこれからだヨ」


ブランク(Pn6) Action 【麻(24)】
突刺属性攻撃!
Critical!
九鬼(Pn230)は18のダメージ!


コモン(Pn6) Action 【麻(24)】
コモン(Pn6)は麻痺により行動できない!


ドリス(Pn6) Action 【麻(24)】 【回避強Lv1(6)】
~パーティ1~にChain3:列刳傷投射Lv1を構築


空っぽ(Pn6) Action 【麻(24)】
~パーティ1~の連鎖発動
ドリス(Pn6)が先導する! 【麻(7)】
ドリス
「あはははは!君たちを一挙に殲滅する!!」
こいつは当たると痛いよ!
ピアシングバレット
Chain1:刳傷投射Lv1!
投射属性攻撃!
アナシア(Pn230)は17のダメージ!

ラーフ
「Une!」
ラーフ(Pn6)が後に続く! 
ラーフ
「さあ、避けきれるかな?」
村雨
Chain2:列刳傷投射Lv1!
投射属性攻撃!
九鬼(Pn230)は24のダメージ!
投射属性攻撃!
シュシュ(Pn230)は21のダメージ!
投射属性攻撃!
Critical!
Critical!!
ラーフ
「そこ!」
アナシア(Pn230)は43のダメージ!
投射属性攻撃!
Critical!
Critical!!
ディボーチ
「カップを叩くんじゃない!」
ディボーチ(Pn230)は39のダメージ!

ドリス
「こいつも受け取りなー!」
ドリス(Pn6)が後に続く! 【麻(7)】
ドリス
「ぶちまけぶちまけ!アハハハハハ!!」
トリガーハッピーQP
Chain3:列刳傷投射Lv1!
投射属性攻撃!
Critical!
Critical!!
ドリス
「あらら?当たりどころが悪かったかな?」
九鬼(Pn230)は35のダメージ!
投射属性攻撃!
Critical!
Critical!!
ドリス
「私にはよーく見えてるよ」
シュシュ(Pn230)は39のダメージ!
投射属性攻撃!
アナシア(Pn230)は17のダメージ!
投射属性攻撃!
ディボーチ(Pn230)は16のダメージ!

空っぽ(Pn6)が後に続く! 【麻(24)】
Chain4:傷冥闇Lv1!
冥闇属性攻撃!
Critical!
九鬼(Pn230)は37のダメージ!


九鬼(Pn230) Action 【封(4)】 【命中弱Lv2(2)】
九鬼(Pn230)は封殺によりFPに2のダメージ!
殴打属性攻撃!
コモン(Pn6)は寸前で回避
Counter!!
投射属性攻撃!
九鬼(Pn230)は12のダメージ!
九鬼(Pn230)は封殺より復帰完了
九鬼(Pn230) の命中率の弱化効果が消滅


ディボーチ(Pn230) Action 【封(4)】 【命中弱Lv2(2)】
ディボーチ(Pn230)は封殺によりFPに5のダメージ!
九鬼PTにChain1:全付麻痺Lv1を構築
ディボーチ(Pn230)は封殺より復帰完了
ディボーチ(Pn230) の命中率の弱化効果が消滅


アナシア(Pn230) Action 【封(9)】 【命中弱Lv2(2)】
アナシア(Pn230)は封殺によりFPに6のダメージ!
斬払属性攻撃!
ブランク(Pn6)は14のダメージ!
アナシア(Pn230)は封殺より復帰完了
アナシア(Pn230) の命中率の弱化効果が消滅


ラーフ(Pn6) Action 
~パーティ1~にChain1:傷投射Lv1を構築


シュシュ(Pn230) Action 【封(4)】 【命中弱Lv2(2)】
シュシュ(Pn230)は封殺によりFPに7のダメージ!
九鬼PTの連鎖発動
ディボーチ(Pn230)が先導する! 
ディボーチ
「ティーパーティを始めよう」
ディボーチ
「ほーらここに変調パワーが溜まってきただろう?」
一服盛った紅茶会
Chain1:全付麻痺Lv1!
コモン(Pn6)は麻痺にかかった!(深度+12)
ラーフ(Pn6)は麻痺にかかった!(深度+12)
ドリス(Pn6)は麻痺にかかった!(深度+12)
ブランク(Pn6)は麻痺にかかった!(深度+12)
空っぽ(Pn6)は寸前で抵抗

シュシュ(Pn230)が後に続く! 【封(4)】
シュシュ
「食物である。食え。」
パン
Chain2:治癒Lv1!
九鬼(Pn230)はLPが32回復♪
シュシュ(Pn230)は封殺より復帰完了
シュシュ(Pn230) の命中率の弱化効果が消滅



Turn 5

~パーティ1~
Chain 傷投射Lv1(1)
前:コモン(Pn6)
【麻(19)】
208/238
124/174
前:ラーフ(Pn6)
【麻(12)】
230/259
50/160
中:ドリス(Pn6)
【麻(19)】
174/238
92/174
中:ブランク(Pn6)
【麻(19)】
202/247
50/168
中:空っぽ(Pn6)
【麻(7)】
180/238
144/174
前:九鬼(Pn230)
95/219
57/150
前:シュシュ(Pn230)
80/235
146/212
前:アナシア(Pn230)
90/198
85/114
前:ディボーチ(Pn230)
152/238
92/174
九鬼PT
Chain
ラーフ
「こっちが有利な状況でも油断しないようにしないと」
ドリス
「あはは!もうちょっと耐えてみせてよね!」

ディボーチ
「まだまだァ!」


ブランク(Pn6) Action 【麻(19)】
突刺属性攻撃!
Critical!
ブランク
「……ふふ、もう薬が回ってきたかな?
すぐに意識を刈り取ってあげよう。楽にしているといい」
アナシア(Pn230)は22のダメージ!


コモン(Pn6) Action 【麻(19)】
~パーティ1~にChain2:傷疾風Lv1を構築


ドリス(Pn6) Action 【麻(19)】 【回避強Lv1(5)】
投射属性攻撃!
Critical!
ドリス
「あらら?当たりどころが悪かったかな?」
アナシア(Pn230)は27のダメージ!


空っぽ(Pn6) Action 【麻(7)】
~パーティ1~の連鎖発動
ラーフ(Pn6)が先導する! 【麻(12)】
ラーフ
「一気に行くよ!」
ラーフ
「外さない!」
投石
Chain1:傷投射Lv1!
投射属性攻撃!
アナシア(Pn230)は29のダメージ!

コモン
「ソーン」
コモン(Pn6)が後に続く! 【麻(2)】
コモン
「当ててみせるさ」
ソーマ
Chain2:傷疾風Lv1!
疾風属性攻撃!
アナシア(Pn230)は14のダメージ!

空っぽ(Pn6)が後に続く! 【麻(7)】
Chain3:傷冥闇Lv1!
冥闇属性攻撃!
アナシア(Pn230)は23のダメージ!
アナシア(Pn230)は離脱
ディボーチ
「む…大丈夫か?紅茶を飲むか?」
空っぽ(Pn6)は麻痺より復帰完了


九鬼(Pn230) Action 
殴打属性攻撃!
WeakPoint!!
ブランク
「人の弱みを突くだなんて、怖い怖い……あぁ、今度は茶が怖いが構わないかな?」
ブランク(Pn6)は27のダメージ!


ディボーチ(Pn230) Action 
九鬼PTにChain1:付猛毒Lv1を構築


ラーフ(Pn6) Action 【麻(12)】
~パーティ1~にChain1:傷投射Lv1を構築
ラーフ(Pn6)は麻痺より復帰完了


シュシュ(Pn230) Action 
九鬼PTの連鎖発動
ディボーチ(Pn230)が先導する! 
ディボーチ
「ティーパーティを始めよう」
ディボーチ
「怪しくないヨ」
一服盛った緑茶1杯
Chain1:付猛毒Lv1!
ブランク(Pn6)は猛毒にかかった!(深度+23)

シュシュ(Pn230)が後に続く! 
シュシュ
「食物である。食え。」
パン
Chain2:治癒Lv1!
シュシュ(Pn230)はLPが32回復♪



Turn 6

ブランク(Pn6) Action 【毒(23)】 【麻(2)】
ブランク(Pn6)は猛毒により16のダメージ!
1st!
~パーティ1~の連鎖発動
ラーフ(Pn6)が先導する! 
ラーフ
「一気に行くよ!」
ラーフ
「外さない!」
投石
Chain1:傷投射Lv1!
投射属性攻撃!
ディボーチ(Pn230)は28のダメージ!

2nd!!
ブランク(Pn6)が後に続く! 【毒(23)】 【麻(2)】
等活涼風
Chain2:治癒Lv1!
ブランク(Pn6)はLPが32回復♪
Final!!!!!!!!
ブランク(Pn6)は麻痺より復帰完了


コモン(Pn6) Action 【麻(2)】
コモン
「魔術師のように」
パレス
Chain1:列傷投射Lv1!
投射属性攻撃!
九鬼(Pn230)は14のダメージ!
九鬼(Pn230)の殴打カウンタ!!(残4回)
殴打属性攻撃!
Critical!
コモン(Pn6)は24のダメージ!
投射属性攻撃!
Critical!
シュシュ(Pn230)は29のダメージ!
投射属性攻撃!
ディボーチ(Pn230)は14のダメージ!
コモン(Pn6)は麻痺より復帰完了


ドリス(Pn6) Action 【麻(2)】 【回避強Lv1(4)】
投射属性攻撃!
シュシュ(Pn230)は11のダメージ!
ドリス(Pn6)は麻痺より復帰完了


空っぽ(Pn6) Action 
Chain1:傷突刺Lv1!
突刺属性攻撃!
WeakPoint!!
ディボーチ(Pn230)は33のダメージ!


九鬼(Pn230) Action 
殴打属性攻撃!
Critical!
ラーフ(Pn6)は25のダメージ!


ディボーチ(Pn230) Action 
ディボーチ
「ケーキを焼こうか」
傷火炎茶1
Chain1:傷火炎Lv1!
火炎属性攻撃!
Critical!
ディボーチ
「茶柱の力だ!」
ラーフ
「しまった!?」
ラーフ(Pn6)は28のダメージ!


ラーフ(Pn6) Action 
~パーティ1~にChain1:傷投射Lv1を構築


シュシュ(Pn230) Action 
Chain1:列治癒活気Lv1!
九鬼(Pn230)はLPが26回復♪
九鬼(Pn230)はFPが14回復♪
シュシュ(Pn230)はLPが26回復♪
シュシュ(Pn230)はFPが14回復♪

ディボーチ(Pn230)はLPが26回復♪

ディボーチ(Pn230)はFPが14回復♪



Turn 7

~パーティ1~
Chain 傷投射Lv1(1)
前:コモン(Pn6)
184/238
88/174
前:ラーフ(Pn6)
177/259
26/160
中:ドリス(Pn6)
174/238
92/174
中:ブランク(Pn6)
【毒(6)】
191/247
36/168
中:空っぽ(Pn6)
180/238
120/174
前:九鬼(Pn230)
107/219
71/150
前:シュシュ(Pn230)
70/235
118/212
前:ディボーチ(Pn230)
103/238
86/174
九鬼PT
Chain
ブランク(Pn6) Action 【毒(6)】
ブランク(Pn6)は猛毒により9のダメージ!
1st!
~パーティ1~の連鎖発動
ラーフ(Pn6)が先導する! 
ラーフ
「一気に行くよ!」
ラーフ
「当たれ!」
速射
Chain1:傷投射Lv1!
投射属性攻撃!
ディボーチ(Pn230)は28のダメージ!

2nd!!
ブランク(Pn6)が後に続く! 【毒(6)】
刻命『バズソゥ』
Chain2:傷投射Lv1!
投射属性攻撃!
九鬼(Pn230)は17のダメージ!
九鬼(Pn230)の殴打カウンタ!!(残3回)
殴打属性攻撃!
WeakPoint!!
ブランク
「人の弱みを突くだなんて、怖い怖い……あぁ、今度は茶が怖いが構わないかな?」
ブランク(Pn6)は29のダメージ!
Final!!!!!!!!
ブランク(Pn6)は猛毒より復帰完了


コモン(Pn6) Action 
投射属性攻撃!
九鬼(Pn230)は13のダメージ!


ドリス(Pn6) Action 【回避強Lv1(3)】
投射属性攻撃!
九鬼(Pn230)は12のダメージ!


空っぽ(Pn6) Action 
冥闇属性攻撃!
九鬼(Pn230)は寸前で回避


九鬼(Pn230) Action 
殴打属性攻撃!
ラーフ(Pn6)は14のダメージ!


ディボーチ(Pn230) Action 
九鬼PTにChain1:列付猛毒Lv1を構築


ラーフ(Pn6) Action 
~パーティ1~にChain1:刳傷投射Lv1を構築


シュシュ(Pn230) Action 
九鬼PTの連鎖発動
ディボーチ(Pn230)が先導する! 
ディボーチ
「ティーパーティを始めよう」
ディボーチ
「たくさん淹れてきた」
一服盛った緑茶いっぱい
Chain1:列付猛毒Lv1!
ドリス(Pn6)は猛毒にかかった!(深度+19)
ブランク(Pn6)は猛毒にかかった!(深度+19)
空っぽ(Pn6)は猛毒にかかった!(深度+19)

シュシュ(Pn230)が後に続く! 
Chain2:治癒活気Lv1!
シュシュ(Pn230)はLPが32回復♪
シュシュ(Pn230)はFPが16回復♪



Turn 8

ブランク(Pn6) Action 【毒(19)】
ブランク(Pn6)は猛毒により13のダメージ!
突刺属性攻撃!
シュシュ(Pn230)は9のダメージ!


コモン(Pn6) Action 
投射属性攻撃!
九鬼(Pn230)は12のダメージ!
九鬼(Pn230)の殴打カウンタ!!(残2回)
殴打属性攻撃!
コモン(Pn6)は17のダメージ!


ドリス(Pn6) Action 【毒(19)】 【回避強Lv1(2)】
ドリス(Pn6)は猛毒により15のダメージ!
投射属性攻撃!
ディボーチ(Pn230)は14のダメージ!


空っぽ(Pn6) Action 【毒(19)】
空っぽ(Pn6)は猛毒により15のダメージ!
冥闇属性攻撃!
シュシュ(Pn230)は9のダメージ!


九鬼(Pn230) Action 
殴打属性攻撃!
Critical!
コモン(Pn6)は24のダメージ!


ディボーチ(Pn230) Action 
殴打属性攻撃!
Critical!
ラーフ
「しまった!?」
ラーフ(Pn6)は25のダメージ!


ラーフ(Pn6) Action 
投射属性攻撃!
ディボーチ(Pn230)は20のダメージ!


シュシュ(Pn230) Action 
斬払属性攻撃!
コモン(Pn6)は9のダメージ!



Turn 9

~パーティ1~
Chain 刳傷投射Lv1(1)
前:コモン(Pn6)
134/238
88/174
前:ラーフ(Pn6)
138/259
14/160
中:ドリス(Pn6)
【毒(2)】
159/238
92/174
中:ブランク(Pn6)
【毒(2)】
140/247
24/168
中:空っぽ(Pn6)
【毒(2)】
165/238
120/174
前:九鬼(Pn230)
53/219
71/150
前:シュシュ(Pn230)
70/235
120/212
前:ディボーチ(Pn230)
41/238
70/174
九鬼PT
Chain
ディボーチ
「余が死んだら…骨はリプトンの庭に…」


ブランク(Pn6) Action 【毒(2)】
ブランク(Pn6)は猛毒により3のダメージ!
突刺属性攻撃!
シュシュ(Pn230)は寸前で回避
ブランク(Pn6)は猛毒より復帰完了


コモン(Pn6) Action 
コモン
「ウーノ」
~パーティ1~の連鎖発動
ラーフ(Pn6)が先導する! 
ラーフ
「一気に行くよ!」
ラーフ
「仕留める!」
刳る一矢
Chain1:刳傷投射Lv1!
投射属性攻撃!
Critical!
Critical!!
九鬼(Pn230)は44のダメージ!
九鬼(Pn230)の殴打カウンタ!!(残1回)
殴打属性攻撃!
Critical!
ラーフ(Pn6)は26のダメージ!

コモン
「ソーン」
コモン(Pn6)が後に続く! 
コモン
「弓兵のごとく」
クレア
Chain2:傷投射Lv1!
投射属性攻撃!
Critical!
コモン
「プラス」
シュシュ(Pn230)は31のダメージ!
コモン
「以上、今回の戦果だ」


ドリス(Pn6) Action 【毒(2)】 【回避強Lv1(1)】
ドリス(Pn6)は猛毒により4のダメージ!
ドリス
「致命傷にならないうちにね」
応急処置
Chain1:治癒Lv1!
ラーフ
「ありがとう!」
ラーフ(Pn6)はLPが30回復♪
ドリス(Pn6)は猛毒より復帰完了
ドリス(Pn6) の回避率の強化効果が消滅


空っぽ(Pn6) Action 【毒(2)】
空っぽ(Pn6)は猛毒により4のダメージ!
Chain1:治癒Lv1!
ラーフ
「ありがとう!」
ラーフ(Pn6)はLPが30回復♪
空っぽ(Pn6)は猛毒より復帰完了


九鬼(Pn230) Action 
殴打属性攻撃!
コモン(Pn6)は15のダメージ!


ディボーチ(Pn230) Action 
殴打属性攻撃!
Critical!
WeakPoint!!
ドリス
「や、やめなさいよ!」
ドリス(Pn6)は32のダメージ!


ラーフ(Pn6) Action 
投射属性攻撃!
ディボーチ(Pn230)は19のダメージ!


シュシュ(Pn230) Action 
斬払属性攻撃!
コモン(Pn6)は9のダメージ!



Turn 10

コモン
「10周目。まだ余裕があるよね」
ラーフ
「……まだ、大丈夫だよね?」
ドリス
「そろそろ殺す」

ディボーチ
「疲れてないかネ?茶を振る舞おう」


ブランク(Pn6) Action 
突刺属性攻撃!
九鬼(Pn230)は12のダメージ!
九鬼(Pn230)は離脱
ディボーチ
「む…大丈夫か?紅茶を飲むか?」


コモン(Pn6) Action 
ヘクター
Chain1:全傷投射氷水Lv1!
投射属性攻撃!
シュシュ(Pn230)は9のダメージ!
投射属性攻撃!
ディボーチ(Pn230)は11のダメージ!
氷水属性攻撃!
Critical!
コモン
「プラス」
WeakPoint!!
Clean Hit!!!
シュシュ(Pn230)は26のダメージ!
氷水属性攻撃!
ディボーチ(Pn230)は7のダメージ!


ドリス(Pn6) Action 
ドリス
「後ろでコソコソしても無駄なんだよ!」
ハートスナイプAG
Chain1:遠刳傷投射Lv1!
投射属性攻撃!
シュシュ(Pn230)は11のダメージ!
投射属性攻撃!
Critical!
Critical!!
シュシュ(Pn230)は34のダメージ!
シュシュ(Pn230)は離脱
ディボーチ
「む…大丈夫か?紅茶を飲むか?」


空っぽ(Pn6) Action 
冥闇属性攻撃!
ディボーチ(Pn230)は14のダメージ!
ディボーチ
「お暇させてもらうヨ・・・・・・」
ディボーチ(Pn230)は離脱


Battle Result

~パーティ1~の勝利!!

コモン
「きっと引きが良かったのさ。それだけだ」
ラーフ
「よし、この調子で頑張ろう!」
ドリス
「最初から結末はわかりきっていたのに」
ブランク
「まぁ、こんなところかな」

シュシュ
「この体は脆いな……。」
ディボーチ
「紅茶を継ぎ足してくれ・・・・・・」



|Eno6 コモン | Eno32 ラーフ | Eno4 ドリス | Eno141 ブランク | Eno89 空っぽ |
|Eno230 九鬼 | Eno28 シュシュ | Eno84 夜桜 | Eno47 アナシア | Eno370 ディボーチ |

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