Lv | Rank | MLP | MFP | Cond | 腕 | 体 | 理 | 精 | 器 | 敏 | 列 | Good | Weak | 24 | 26 | 971 | 850 | OVER | 3 | 3 | 17 | 16 | 10 | 3 | 後 | 冥闇 | 殴打 | 天光 | 斬払 |
Ino | 名称 | 種類 | 効果 | 効力 | 精度 |
1 | 【主力】墨色の断ち切り鋏 | 固有冥闇魔器 | 武具Lv3 | 51 | 42 |
2 | 【補助】赤葉のカンザシ【祭器】 | 祭器 | 武具Lv2 | 26 | 27 |
3 | 【防具】藍色の和服 | 衣服 | 武具Lv1 | 11 | 17 |
14 | 【使用】マーメイド | 生物 | 列傷氷水魅了Lv3 | - | - |
Act | 名称/Timing | 種類 | Go/Wait | 効果 | LP | FP |
10 | Sno66 無名のカード常時 | 先発 | - | 全耐冥闇Lv3 | 0 | 27 |
20 | Sno68 無名のカード常時 | 先発 | - | 全耐冥闇Lv4 | 0 | 36 |
30 | Sno71 無名のカード常時 | 先発 | - | 全吸冥闇Lv3 | 0 | 90 |
40 | Sno73 無名のカード常時 | 先発 | - | 全吸冥闇Lv4 | 0 | 120 |
50 | Sno63 無名のカード常時 | 先発 | - | 全耐封殺Lv2 | 0 | 18 |
60 | Sno64 無名のカード常時 | 先発 | - | 全耐封殺Lv3 | 0 | 27 |
70 | Sno65 無名のカード常時 | 先発 | - | 全耐封殺Lv4 | 0 | 36 |
80 | Sno44 無名のカード常時 | 解離 | Wait | 全治癒活気Lv2 | 84 | 84 |
90 | Sno10 無名のカード常時 | 解離 | Wait | 全侵食冥闇Lv3 | 0 | 96 |
100 | Sno9 無名のカード常時 | 解離 | Wait | 全侵食冥闇Lv2 | 0 | 64 |
110 | Sno8 無名のカード常時 | 解離 | Wait | 列侵食冥闇Lv3 | 0 | 72 |
120 | Sno2 無名のカード常時 | 解離 | Wait | 女教皇Lv3 | 21 | 21 |
130 | Sno38 無名のカード常時 | 解離 | Wait | 全活気Lv3 | 126 | 0 |
140 | Sno30 怪札:大首常時 | 解離 | Wait | 全自傷冥闇Lv3 | 0 | 96 |
150 | Sno36 無名のカード味方残FP【20】%以下時 | 解離 | Go | 全活気Lv2 | 84 | 0 |
160 | Sno39 無名のカード味方残LP【60】%以下時 | 解離 | Go | 治癒Lv3 | 0 | 42 |
170 | Sno47 無名のカード【10】ターン以降 | 解離 | Go | 全治癒活気Lv3 | 126 | 126 |
180 | Sno35 無名のカード【13】ターン以降 | 解離 | Go | 列活気Lv2 | 56 | 0 |
190 | Sno27 無名のカード常時 | 解離 | Wait | 列自傷冥闇Lv4 | 0 | 96 |
200 | Sno25 無名のカード常時 | 解離 | Wait | 自傷冥闇Lv4 | 0 | 48 |
210 | Sno4 無名のカード常時 | 異常 | - | 躍進Lv4 | 56 | 20 |
220 | Sno76 無名のカード常時 | 瀕死 | - | 窮傷冥闇Lv2 | 0 | 24 |
230 | Sno78 無名のカード常時 | 瀕死 | - | 窮傷冥闇Lv3 | 0 | 36 |
240 | Sno81 怪札:求める手常時 | 瀕死 | - | 全窮傷冥闇Lv2 | 0 | 64 |
250 | Sno82 無名のカード常時 | 瀕死 | - | *全窮傷冥闇Lv2 | 0 | 64 |
260 | Sno83 無名のカード常時 | 瀕死 | - | 全窮傷冥闇Lv3 | 0 | 96 |
270 | Sno84 -常時 | 瀕死 | - | *全窮傷冥闇Lv3 | 0 | 96 |
280 | Sno74 無名のカード常時 | 瀕死 | - | 全治癒補境Lv2 | 0 | 84 |
290 | Sno88 無名のカード常時 | 瀕死 | - | 全活気補境Lv3 | 126 | 0 |
300 | Sno87 無名のカード常時 | 瀕死 | - | 全活気補境Lv2 | 84 | 0 |
310 | Sno69 無名のカード常時 | 先発 | - | 全吸冥闇Lv2 | 0 | 60 |
種類 | Set | Cost:LP | Cost:FP |
解離 | 13 | 497 | 745 |
罠 | 0 | 0 | 0 |
先発 | 8 | 0 | 414 |
自動 | 0 | 0 | 0 |
異常 | 1 | 56 | 20 |
瀕死 | 9 | 210 | 464 |
総計 | 31 | 763 | 1643 |
デイ 「それじゃあ今回のコマンド、Vol.29に向けての解説をしていきましょうか」 デイ 「とはいっても大きな変更はないんだけどね。前回と同じく最初らへんは侵食でFP攻撃、後から高打点の自傷 で押していく。私の体力が半分切ったら瀕死時条件スキルを連発する編成ね」 デイ 「2ランク分成長して空いた枠には列侵食3、もう一つは躍進というラット討伐報酬のスキルを入れたわ」 デイ 「躍進の効果は私が異常時に発動するもので、FPの回復と必殺率の強化を同時に行うスキルね 必殺率を弄る効果は本来私の習得学科では手に入れられないからありがいわね」 デイ 「あとFP回復できる点、Lv4なのも操作されにくくていいわ。一応活気系は私も振りまくけど FP消費の方が多いからね。手番を使わずに片手間で回復できるのって喉から手が出るほど貴重なのよねぇ」 デイ 「うーん、これくらいしか語れないわね。無理に長引かせる意味はないし今回はここまでにしましょうか」 デイ 「それじゃあ今回の解説はここまで……あなたに良き開拓ライフを」 2019.07.27.戦闘コマンド確定 |