Lv | Rank | MLP | MFP | Cond | 腕 | 体 | 理 | 精 | 器 | 敏 | 列 | Good | Weak | 18 | 20 | 810 | 627 | GOOD | 3 | 5 | 12 | 5 | 12 | 8 | 後 | 冥闇 | 天光 | 突刺 | 投射 |
Ino | 名称 | 種類 | 効果 | 効力 | 精度 |
1 | 【主力】奇書『グ・ハーン断章』 | 冥闇魔器 | 武具Lv1 | 15 | 13 |
2 | 【補助】ヤトア様の魔器 | 火炎魔器 | 武具Lv2 | 32 | 22 |
4 | 【防具】A.K.制定コート(アレンジ) | 防具 | 武具Lv2 | 30 | 20 |
3 | 【装飾】★《ツイスト・ブラック》 | 護符 | 武具Lv1 | 18 | 19 |
Act | 名称/Timing | 種類 | Go/Wait | 効果 | LP | FP |
10 | Sno2 ユーフォリア─多幸感─常時 | 先発 | - | 増活気Lv2 | 80 | 0 |
20 | Sno3 ラティフォリア─夢想中毒─常時 | 先発 | - | *増活気Lv2 | 80 | 0 |
30 | Sno4 ユートピア─理想賛歌─常時 | 先発 | - | 全強精神Lv1 | 42 | 0 |
40 | Sno8 鳴らせ和平の鐘常時 | 先発 | - | *全待機Lv3 | 0 | 36 |
50 | Sno9 唄え欺瞞の聖歌常時 | 先発 | - | 全待機Lv3 | 0 | 36 |
60 | Sno15 無名のカード常時 | 先発 | - | 惨待機Lv3 | 0 | 36 |
70 | Sno14 無名のカード常時 | 先発 | - | 貫待機Lv3 | 0 | 24 |
80 | Sno36 翡翠の風が流れ流れ【1】ターン以降 | 異常 | - | 全事象補狂Lv2 | 0 | 30 |
90 | Sno39 やがては廃都に凪ぐ【1】ターン以降 | 異常 | - | 全必殺補狂Lv2 | 0 | 30 |
100 | Sno56 増幅の陣【3】ターン以降 | 自動 | - | 全事象補強Lv2 | 0 | 42 |
110 | Sno59 無名のカード【3】ターン以降 | 自動 | - | 全必殺補強Lv2 | 0 | 42 |
120 | Sno57 幕間・動かない時計【4】ターン以降 | 自動 | - | 全収束Lv1 | 0 | 21 |
130 | Sno58 幕間・錆びついた演者【4】ターン以降 | 自動 | - | 全収束Lv2 | 0 | 42 |
140 | Sno42 無名のカード【6】ターン以降 | 異常 | - | 惨歪傷冥闇Lv3 | 0 | 96 |
150 | Sno46 無名のカード【6】ターン以降 | 異常 | - | 貫歪傷冥闇Lv3 | 0 | 72 |
160 | Sno82 無名のカード常時 | 解離 | Wait | 惨自傷冥闇Lv3 | 0 | 96 |
170 | Sno74 大楯貫く黒檀の木杭常時 | 解離 | Wait | 貫命傷冥闇Lv3 | 0 | 72 |
180 | Sno91 逃れ得ぬ黒金の鋭槍常時 | 解離 | Wait | 貫自傷冥闇Lv3 | 0 | 72 |
190 | Sno69 大楯貫く黒檀の木杭常時 | 解離 | Wait | 貫傷痕冥闇Lv3 | 0 | 72 |
200 | Sno76 破滅への追い風【5】ターン以降 | 解離 | Go | 全対価活気Lv2 | 84 | 0 |
210 | Sno35 蛛ス迚イ繝サ蟄伜惠險シ霑キ【7】ターン以降 | 瀕死 | - | 血路Lv2 | 28 | 10 |
220 | Sno34 無名のカード【7】ターン以降 | 瀕死 | - | 猛進Lv1 | 0 | 10 |
230 | Sno86 紅の走馬燈常時 | 解離 | Wait | 火炎吸魔Lv2 | 0 | 30 |
240 | Sno71 黒の走馬燈常時 | 解離 | Wait | 冥闇吸魔Lv2 | 0 | 30 |
250 | Sno80 無名のカード常時 | 解離 | Go | 惨傷痕冥闇Lv3 | 0 | 96 |
種類 | Set | Cost:LP | Cost:FP |
解離 | 8 | 84 | 468 |
罠 | 0 | 0 | 0 |
先発 | 7 | 202 | 132 |
自動 | 4 | 0 | 147 |
異常 | 4 | 0 | 228 |
瀕死 | 2 | 28 | 20 |
総計 | 25 | 314 | 995 |
エアリス 「少し、戦術を変えてみようかな…… いのちだいじに、しないよ」 思考中。開幕瀕死、かなり使い勝手が悪い! かといって待機を入れると編成が縛られる! 先発枠を思考中。 5ターン目前後にフォーカスを合わせています。 ○がっかけいかく ・次のメイン上げ期 冥術:320もしくは360、1.5~2更新 地学:200、1.25更新 算術:80、0.5更新 ・次のサブ上げ期 心理:120、0.75更新。呪はおさらばするかも 火術:160、1.25更新。突はおさらばするかも 料理/神術/盗術:120、0.75更新。必要に応じて。 ・新学科??? 工芸:全弱精神/生命、各種補佐、刳傷、などなど。 奇術:対○○に全低下/云為/確変、散○○、制御操作、そして💥爆散💥。いやそこまで前のめりになれん ○大まかな方針 補強・補狂・柔弱・罠減弱と全収束を展開できるサブアタッカー。 速攻寄りではあるが、継戦能力も比較的高い方。大きく分けて、 1.長期戦型侵食アタッカー:待機、封殺、侵食、吸魔、血路 2.速攻型命自傷アタッカー:全収束、全補強/境、窮/命/自傷 の2タイプのロールを行う。 傷レベルは低めであるが、壁の少なさ、換壁の突破力からさほど気にならないはず ⇒速攻にお供するにはやや不足か。 |