
| <<最前線にたどり着き、激戦区へと到達した>> <<この惑星を開拓する理由は食糧資源の確保だという話を聞いているが、本官としてはやや腑に落ちない部分が多い。軍人として命令者に疑問を抱くということはあるまじき行為ではあるが、現段階で原隊から離脱している本官が少しばかり想いを馳せることくらい神も許してくれよう>> <<今回は本官の活動しているこの惑星に関する考察を述べたい>> <<本官の製造された場所がそうであったように、通常惑星とは球体をしている。つまり進み続ければ進み続けるほどまた元の場所に戻ってくるわけだ、それはもちろんこの惑星に関しても例外ではない、が――― 開拓が進んでくるに従って、経度と緯度の計算に狂いが生じ始めたのだ。いうなればこの小さな惑星を一周した場合に、上下と左右における距離に”ズレ”が起こり始めた>> <<最初のうちは開拓が進んでいないために未踏査領域があるだけかと思われたがこのズレをもとにすると、この惑星は球体ではないということになる。いうなれば――― 楕円、あるいは”巻き寿司”のような形状をしているということだ、柱状だな>> <<学問や集積されたデータに基づくならこれはこの場所が”惑星”といえるものではないということを示している。あえて近いものを挙げるならなんだろうか、形状が仮に柱状であった場合にはコロニー、が近いだろう。本官の故郷では宇宙開発においてそこまでの到達がなく資源戦争が勃発してしまった経緯があるが、それならば非常に興味深い>> <<もしここがコロニーであるなら、それに関するデータがあるだろう。本官の故郷である惑星が世界規模の資源戦争に至った経緯が資源不足、並びに宇宙へにおける資源採掘技術の不足であったことを考えると、これは世界を――― 救う、そんな技術となる可能性も十分にありうる>> <<本官は以後、最前線において傷病者の救助をしつつ技術資料の探索をすることをミッション内容に加えよう>> <<では今回はこれで記録を終了する、皆幸運を、オーバー>> |
「<<スペースコロニーという説が現実味を帯びてきたな>>」 |
ナギ「あー。そっか。そうなのね。ちょっと悪いこと聞いたかしら。」 ナギ「しかしおしゃべりが得意なのね。他にも高度なAIってあったんだ」 |
ドリス
と
になった。 バニラ「僕を呼んでくれてありがと。せっかくだから楽しもうねー。」 |
シーレ「私は一人では何もできませんので」 |
アレク「呼んでくれてありがとう! 」 [すぅ…と深呼吸をして…] アレク「騎士として期待に応えられる様に頑張るよ!」 |
「わ、わたしでいいの?…よーし任せてください、頑張ります!」 |
| ※超過領域ためします※
「<<バイオ攻撃を行う仲間が見つかったな!連れ出すぞ!>> 」 「<<兵器の質が向上した!弾薬費が高騰中だ!経費で落とせ!命令だ!>> 」 「<<徹底した妨害工作だ!本官が場をかき乱すからあとは頼む!>>」 |

| ○ | VS | Pno136 フェイスPT [前 / 新 / 集] |
× | |
| ○ | VS | Pno272 🔥アカリとメラメラセレクション🔥 [前 / 新 / 集] |
× | |
| ○ | VS | Pno217 ラクサPT [前 / 新 / 集] |
× |

ハーバリスト バニラ(Pn39)
ヤルカナレギオン「魔女」 シーレ(Pn39)
街の自警団/騎士 アレク(Pn39)
Arcana Knights ⅩⅩⅠ『世界』反転体 『世界』(Lv20)
忌むべき赤 ドリス(Lv20)
闇(Lv20) | 「大丈夫、落ち着いて…」 ぐっと左手を握る。腕輪がぽわと光った。 |
「《現地調査にアクシデントはつきものだ!野郎ども、休憩は終わりだぞ!!》」 |

バニラ「さて、どうなるかな?」 |

シーレ「……」 |
アレク「人?BUG? どっちかわかんないけど邪魔するなら全力で行くよ!」 |
「あっえっとこんにちは…え?もしもーし? 」 「…て、敵襲なのー!?」 |
「今日も頑張るぞー!」 |
『世界』「世界の力、侮るなかれ。」 |
ドリス「ウフフフフ…フフフフフ……行くよ!!」 |

「………」 |
バニラ「いくよ、準備はいいかな?」 |

バニラ「――おいでおいで、ほら早く」 |
「《敵の機動力を見誤っていたか…》」 |
『世界』「遅い。」 |
「<<相手の武装をハッキングしてロックをかけた、時間稼ぎにはなるだろう>>」 |
「《敵の機動力を見誤っていたか…》」 |
「《敵の機動力を見誤っていたか…》」 |
ドリス「下手糞」 |
「わわっ!」 |

「始めるよ…拡がれ、”Verteidigen”!」 |

「その力は我らが糧に――”Stehlen・Schwert”!」 |

「お願い耐えきって…――”Ausdauer・Schwert”!」 |
「お願い耐えきって…――”Ausdauer・Faust”!」 |

「その力は我らが糧に――”Stehlen・Flamme”!」 |

「絶対に負けません…――”Ausdauer・Flamme”!」 |
「………」 |
「………」 |
「………」 |
「………」 |
| 祖国をめざして Chain | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| BUG Chain | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
「<<バイオ弾が着弾した、じきに死ぬだろう>>」 |
「《敵の特性を分析した、ウィークポイントを集中的に狙う!》」 |
「照準再調整しますね~」 |
「照準再調整しますね~」 |
「照準再調整しますね~」 |
「あ、あぶなかった……」 |
『世界』「遅い。」 |
「照準再調整しますね~」 |
「照準再調整しますね~」 |
「照準再調整しますね~」 |
「わわっ!」 |
「照準再調整しますね~」 |
「照準再調整しますね~」 |
ドリス「おっと、甘いね!」 |
「………」 |
「照準再調整しますね~」 |
「照準再調整しますね~」 |
「照準再調整しますね~」 |
「わわっ!」 |
「照準再調整しますね~」 |
「照準再調整しますね~」 |
「わわっ!」 |
『世界』「始めようか。」 |
『世界』「世界は維持されなければならない。」 |
『世界』「世界は維持されなければならない。」 |
『世界』「世界は維持されなければならない。」 |
『世界』「世界は維持されなければならない。」 |
「(当てちゃいけないところに当たった気がします)」 |
「これが良いんですね?」 |
『世界』「……!?」 |
「攻撃はからきしなので、当たっても痛くないですってばー!」 |
「(当てちゃいけないところに当たった気がします)」 |
ドリス「このタコ!よくもやってくれたわね!!」 |
ドリス「ヤロー!よくも!!」 |
シーレ「……。」 |
「《助かる、君が治して本官が撃つ、完璧だな!》」 |
「《助かる、君が治して本官が撃つ、完璧だな!》」 |
「助かりました!」 |
「助かりました!」 |
アレク「これは良い所に入った感触があるよ!」 |
アレク「君の弱点はもうわかってるからね、遠慮なくやらせてもらうよ!」 |
『世界』「……!?」 |
アレク「これは良い所に入った感触があるよ!」 |
アレク「ありゃ…しっかり狙い定めたつもりだったんだけどな…。」 |
ドリス「おっと、甘いね!」 |
『世界』「そうか。」 |
バニラ「――いいよね、風は薫りを運んでくれる。」 |

「助かりました!」 |
「助かりました!」 |
「助かりました!」 |
『世界』「世界は維持されなければならない。」 |
『世界』「世界は維持されなければならない。」 |
『世界』「隙あり。」 |
ドリス「痛い?痛いでしょ?」 |
「………」 |
「魔力は枯渇する――”Alptraum・Erschöpfung”」 |
「何も見えない――”Alptraum・Blindheit”」 |
「力が入らない――”Alptraum・Schwäche”」 |
『世界』「……やるな?」 |
「《攻撃を一点に集中させろ!》」 |
「お疲れの時によく効きます…いかがですか?」 |
「これくらいはかすり傷です。」 |
「これくらいはかすり傷です。」 |
シーレ「……。」 |
バニラ「ありがとう、凄いね。」 |
バニラ「ありがとう、凄いね。」 |
「あ、ちょっと楽になった……」 |
『世界』「助かる。」 |
ドリス「ナイスアシスト!」 |
「………」 |
「あ、ちょっと楽になった……」 |
「あ、ちょっと楽になった……」 |
『世界』「助かる。」 |
『世界』「助かる。」 |
ドリス「ナイスアシスト!」 |
ドリス「ナイスアシスト!」 |
「………」 |
「………」 |
「あ、ちょっと楽になった……」 |
「あ、ちょっと楽になった……」 |
『世界』「助かる。」 |
『世界』「助かる。」 |
「………」 |
「………」 |
「………」 |
「《本官の弱点を的確に…!?むむっ、こいつできるぞ!》」 |
| 祖国をめざして Chain | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| BUG Chain | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
バニラ「――そう簡単に、当てさせないよ」 |
「………」 |
「《敵の特性を分析した、この試合勝てるぞ!!》」 |
アレク「まだまだ動けるよ!」 |
「セットアップ完了ですね!そろそろあったまってきましたか?」 |
『世界』「お楽しみは始まったばかりだが。」 |
ドリス「これからギャフンと言わせてやるからね!」 |
「………」 |
『世界』「始めようか。」 |
「ありがとうございます~!たすかった……」 |
「ありがとうございます~!たすかった……」 |
『世界』「世界は維持されなければならない。」 |
『世界』「世界は維持されなければならない。」 |
「………」 |
「………」 |
「あ、ちょっと楽になった……」 |
「あ、ちょっと楽になった……」 |
『世界』「助かる。」 |
『世界』「助かる。」 |
ドリス「助かるよ~」 |
ドリス「わぁい!頼りになる~!」 |
「………」 |
「………」 |
「………」 |
「………」 |
『世界』「水の如く ー」 |
「ありがとうございます~!たすかった……」 |
「ありがとうございます~!たすかった……」 |
『世界』「世界は維持されなければならない。」 |
『世界』「世界は維持されなければならない。」 |
ドリス「ナイスアシスト!」 |
ドリス「ナイスアシスト!」 |
「………」 |
「………」 |
『世界』「私が、『世界』だ。」 |
「<<相手の防御フィールドに干渉する、準備してくれ>>」 |
「《攻撃を一点に集中させろ!》」 |
「さあ、張り切っていきましょう!――Starten Sie einen Angriff!!」 |
「これくらいはかすり傷です。」 |
シーレ「……。」 |
「《助かる、君が治して本官が撃つ、完璧だな!》」 |
「《助かる、君が治して本官が撃つ、完璧だな!》」 |
「助かりました!」 |
「助かりました!」 |
ドリス「女の子殴るなんて最低のクズね!!」 |
バニラ「ね。「自然なまま」で。」 |

バニラ「もうちょっとね。」 |
「《おい2番機!弾だ弾!弾よこせ!!》」 |
「《損傷を修復する、護衛を頼む》」 |
バニラ「ありがとう、凄いね。」 |
「助かりました!」 |
「《気持ちのいい一撃だったな!踏み潰してやれ!!》」 |
「蝕まれる――”Alptraum・Korrosion”」 |
「ほらまた間違えた――”Alptraum・Fehler”」 |
「あっ…その、ごめんなさい!」 |
ドリス「くそー!今に見てなさいよー!」 |
「わーーーおいてかないでください~~~!!」 |
『世界』「下がれ。」 |
「………」 |
| 祖国をめざして Chain 治癒活気Lv4(1) 列自傷斬払Lv3(2) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| BUG Chain ?(1) ?(2) ?(3) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
「《敵はやはりおそるるに足らず!このまま攻め込むぞ!》 《待ってくれ!本官は足が遅い!》」 |
バニラ「油断はしないよ?」 |
「ずずいと押して行きましょう!私もこう、盾で!」 |
「………」 |
「あ、あぶなかった……」 |
『世界』「始めようか。」 |
「あ、ちょっと楽になった……」 |
「あ、ちょっと楽になった……」 |
『世界』「助かる。」 |
『世界』「助かる。」 |
「………」 |
「………」 |
「………」 |
「《このサイズのスーツにも当てられないとは、とんだぼんくらだな!》 《俺たちゃ強くて賢いぜ!!》」 |
アレク「そ、そこは狙っちゃだめな所だよ!?」 |
「………」 |
「わわっ!」 |
『世界』「水の如く ー」 |
「ありがとうございます~!たすかった……」 |
「ありがとうございます~!たすかった……」 |
「ありがとうございます~!たすかった……」 |
「ありがとうございます~!たすかった……」 |
「ありがとうございます~!たすかった……」 |
「ありがとうございます~!たすかった……」 |
『世界』「私が、『世界』だ。」 |
「《助かる、君が治して本官が撃つ、完璧だな!》」 |
バニラ「ありがとう、凄いね。」 |
「助かりました!」 |
「ありがとうございます~!たすかった……」 |
『世界』「助かる。」 |
「………」 |
「<<防衛ラインにバイオ剤を散布した、簡単には入ってこれまい>>」 |
シーレ「……。」 |
アレク「君の弱点はもうわかってるからね、遠慮なくやらせてもらうよ!」 |
「ふえ~~~~ん><」 |
アレク「い”っ…これは効いたぁ…。」 |
「精神統一です――”Komfort”」 |
「これくらいはかすり傷です。」 |
シーレ「……。」 |
「《助かる、君が治して本官が撃つ、完璧だな!》」 |
「《助かる、君が治して本官が撃つ、完璧だな!》」 |
バニラ「ありがとう、凄いね。」 |
バニラ「ありがとう、凄いね。」 |
「助かりました!」 |
「助かりました!」 |
シーレ「Herrlich.」 |
「ありがとうございます~!たすかった……」 |
『世界』「助かる。」 |
「………」 |
「………」 |
「《被弾…!ううっ、装着員は無事か!?》」 |
「………」 |
「………」 |
アレク「そ、そこは狙っちゃだめな所だよ!?」 |
バニラ「――寒いのは好き?僕はあんまり好きじゃないな。」 |

「ありがとうございます~!たすかった……」 |
『世界』「世界は維持されなければならない。」 |
「………」 |
『世界』「始めようか。」 |
『世界』「風の如く ー」 |
「ありがとうございます~!たすかった……」 |
「ありがとうございます~!たすかった……」 |
「ありがとうございます~!たすかった……」 |
『世界』「私が、『世界』だ。」 |
「いっ……!!」 |
「………」 |
| 祖国をめざして Chain 深自傷斬払Lv4(1) 全治癒活気Lv2(2) 自傷斬払Lv4(3) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| BUG Chain | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
「………」 |
『世界』「世界は維持されなければならない。」 |
『世界』「世界は維持されなければならない。」 |
『世界』「世界は維持されなければならない。」 |
「ふえ~~~~ん><」 |
シーレ「……。」 |
「《助かる、君が治して本官が撃つ、完璧だな!》」 |
「《助かる、君が治して本官が撃つ、完璧だな!》」 |
バニラ「ありがとう、凄いね。」 |
バニラ「ありがとう、凄いね。」 |
「助かりました!」 |
「助かりました!」 |
アレク「これは良い所に入った感触があるよ!」 |
アレク「い”っ…これは効いたぁ…。」 |
シーレ「……。」 |
「《助かる、君が治して本官が撃つ、完璧だな!》」 |
「助かりました!」 |
アレク「君の弱点はもうわかってるからね、遠慮なくやらせてもらうよ!」 |
『世界』「……!?」 |
アレク「ごめんね、でもこれで戦闘が少し有利になったね! この調子で押してくよ!」 |
「………」 |
「わーーーおいてかないでください~~~!!」 |
『世界』「下がれ。」 |
『世界』「そうか。」 |
『世界』「世界は維持されなければならない。」 |
『世界』「始めようか。」 |
「いっ……!!」 |
『世界』「風の如く ー」 |
「ありがとうございます~!たすかった……」 |
「ありがとうございます~!たすかった……」 |
「ありがとうございます~!たすかった……」 |
『世界』「私が、『世界』だ。」 |
シーレ「……。」 |
「さあ、張り切っていきましょう!――Starten Sie einen Angriff!!」 |
「《助かる、君が治して本官が撃つ、完璧だな!》」 |
「これくらいはかすり傷です。」 |
シーレ「……。」 |
「助かりました!」 |
シーレ「Herrlich.」 |
| 祖国をめざして Chain 連自傷斬払Lv3(1) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| BUG Chain ?(1) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
『世界』「始めようか。」 |
「あ、ちょっと楽になった……」 |
『世界』「助かる。」 |
『世界』「風の如く ー」 |
『世界』「世界は維持されなければならない。」 |
『世界』「世界は維持されなければならない。」 |
『世界』「世界は維持されなければならない。」 |
『世界』「私が、『世界』だ。」 |
「(当てちゃいけないところに当たった気がします)」 |
シヲ「定時!定時ですから!お先に失礼します!!」 |
『世界』「下がれ。」 |
アレク「これは良い所に入った感触があるよ!」 |
アレク「君の弱点はもうわかってるからね、遠慮なくやらせてもらうよ!」 |
アレク「これは良い所に入った感触があるよ!」 |
アレク「君の弱点はもうわかってるからね、遠慮なくやらせてもらうよ!」 |
アレク「これは良い所に入った感触があるよ!」 |
『世界』「……やるな?」 |
アレク「君の弱点はもうわかってるからね、遠慮なくやらせてもらうよ!」 |
『世界』「……!?」 |
アレク「ごめんね、でもこれで戦闘が少し有利になったね! この調子で押してくよ!」 |
『世界』「仕事さえしていれば、何も問題はない……」 |
「《俺たちゃ強くて賢いぜ!!》」 |
バニラ「ふふん。うまくいったね。」 |

シーレ「歩くのは疲れますが、嫌いではないです」 |
アレク「…ふぅ、何とか勝てたね、良かった…。 実践はまだまだ不慣れだなぁ。」 |
「ほっ…。これで先に進めるね。」 |
シヲ「ええっダメだったんですかー!」 |
『世界』「中々、やるようだ。」 |
ドリス「この私がこんなにも無様にやられるなんてぇ!」 |
「………」 |

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| ――――――――――――― 商品概要 Y2トラウマギプスは医療用の自動運搬スーツです。 前バージョンのY1トラウマギプスの技術的問題を解消し、戦場における傷病者運搬、救助のために発展されました。 戦地において傷を負った者に着用させると生命維持を施したのち、スーツが自動で最寄りの病院施設へとパワーアシストによる徒歩で移動します。着脱機構は自動ではないため、病院施設において手動で行う必要があります、この点に関しては後継モデルで解消される予定です。 最低限の装備も搭載されており、病院施設への運搬中における突発的な戦闘において傷病者を護衛することも可能です。戦闘用パワードスーツ・モデルには及ばないものの標準的なY2プラズマガンを装備しているため、攻撃力の面においては人間の兵士が使う一般的な兵装に引けを取らないとのデータが実証されています。 バックパックには各種生命維持に必要な物資が保有されており、傷病者の運搬中の栄養補給、排泄、各種洗浄などを自動で行う機構の補助をします。傷病者の自発的な活動が可能な場合、バックパックに備え付けられたフレキシブルアームが活動補助を行います、このアームは構造上42kgまでの物資を持ち上げることが可能です。 これらの要素を統括し円滑に運用することと、運搬中の傷病者の精神的負担を和らげることを目的として統括AIが搭載されています。AIの性質はおおむね”傷病者を勇気づける”性格となっており、2000人に及ぶ精神病患者なかでも300人のPTSDの患者の協力により得られたデータに基づいており、高い信頼性を持つと推測されます。名称に関してはナンバーが割り振られます。 発注の際はこちらまで XXX-OOO-EEEE marketing05@MAU.co.jp P.S. 傷病者が運搬中に死亡した場合の保障は行いません。 ―――――――――――― Y2トラウマギプス 124番機、名前はまだない。 本官は傷病者を運搬するためのスーツである。 本日も職務である傷病者を病院施設へと運搬する最中、異常事態が発生した。 砂漠地帯における突然の砂嵐を乗り切った直後、周囲の景色がまるで見ない別のものへと変わっていたのだ。 一刻も早く傷病者を付近の病院施設で治療しなければならないというのに、イレギュラーな事態である。 プロトコル24に従い指揮権限を一時的に本官に委譲、病院施設の発見を第一優先とし独断での活動を開始することとしよう、まずは地理の把握が優先であり、次いで現地住民とのコンタクトがとれるなら可能ならとりたいところだ。なにせ私には177カ国語を会話することが可能な翻訳ツールがある、意思疎通は可能だろう。 レーダーに敵兵の反応はないが、野生動物の反応が多数ある、大型ミュータント生物でないことを祈ろう、幸いにも本官には小型のミュータント生物ならば撃退可能な装備がある。いまのところは安全であるが、傷病者は一刻を争う。 のんびりと歩いている場合ではない、とにかく走れ、走るのだ本官! …それにしても今日の傷病者はずいぶんと静かだな、もっと会話してくれてもいいのだが。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ino | 所持Max15 / 所持数14 | 種類 | 効果 | 効力 | 精度 |
| 1 | Y2プラズマガン | 固有投射武器 | - | 8 | 8 |
| 初歩的な護身用プラズマ銃、威力は低いが当たりやすい。スプレーガン。 | |||||
| 2 | 6歩カード | 固有移動 | 確歩Lv6 | - | - |
| ダイス1回目の出目を強制的に6に変更する | |||||
| 3 | ”振り返る、とそこにいる” | 固有特殊 | 潜在Lv1 | - | - |
| その日の開拓戦が特殊戦になる。勝利・敗北後の処理は開拓戦と同様 | |||||
| 4 | 3歩カード | 移動 | 確歩Lv3 | - | - |
| ダイス1回目の出目を強制的に3に変更する | |||||
| 5 | 延命のカード | 増設 | 延命Lv7 | - | - |
| 指定したマスに設置されたカード使用者の施設の期限をLv分延長 | |||||
| 6 | 簡易訓練施設Ⅳのカード | 特有設置 | 訓練所Lv20 | 20 | 5 |
| <<ただの訓練施設だな!まあ運動程度には使えるだろう>>(区分:訓練所) | |||||
| 7 | 【主力】Y6アクセラレータ | 兵器 | 武具Lv1 | 16 | 12 |
| 《加速装置だ、バランサーが欲しいところだな》 | |||||
| 8 | テレポートカード | 転送 | 転送 | M | 16 |
| 指定の場所へ転送する。転送後、ダイスによる移動/休憩判定が適応される | |||||
| 9 | 【補助】Y14メスメトロン | 楽器 | 付着補佐Lv1 | 27 | 27 |
| <<改造した音波兵器だ、昔は起爆装置に使われていたらしい>> | |||||
| 10 | 簡易兵器プラットフォームⅩⅢのカード | 特有設置 | 兵器屋Lv23 | 23 | 5 |
| <<ただの13番機だ!>>(区分:兵器) | |||||
| 11 | セーブカード | 記録 | 転送 | - | - |
| 使用した場所を記録し、次これを使用する場合にその指定の場所へ移動できるようにする | |||||
| 12 | 2歩カード | 移動 | 確歩Lv2 | - | - |
| ダイス1回目の出目を強制的に2に変更する | |||||
| 13 | 【防具】Y2防塵ゴムアーマー | 衣服 | 武具Lv2 | 34 | 53 |
| <<傷病者を守るためにチリひとつ入れないゴム製アーマーだ、防御は薄いぞ>> | |||||
| 14 | 改良のカード | 増設 | 改良Lv2 | - | - |
| 指定したマスに設置されたカード使用者の施設の価値をLv分倍にする | |||||
| Sno | 所持Max99 / 特有Max3 / 設定Max25 / 所持数99 | 所有 | 種類 | 効果 | LP | FP |
| 1 | ドリスタッチ | 共有 | 先発 | *列付着補佐Lv2 | 0 | 32 |
| 2 | 転移装置01-Y | 固有 | 先発 | 個別御替Lv1 | 0 | 2 |
| 3 | Y1ソーラーチャージャーⅡ | 共有 | 先発 | *増活気Lv1 | 40 | 0 |
| 4 | Y1ソーラーチャージャーⅠ | 共有 | 先発 | 増活気Lv1 | 40 | 0 |
| 5 | Y2ソーラーチャージャーⅠ | 共有 | 先発 | 増活気Lv2 | 80 | 0 |
| 6 | 無名のカード | 共有 | 先発 | 列待機Lv3 | 0 | 24 |
| 7 | 無名のカード | 共有 | 先発 | 遠待機Lv3 | 0 | 24 |
| 8 | 無名のカード | 共有 | 先発 | 惨待機Lv2 | 0 | 24 |
| 9 | Y2ジャミングスモーク | 共有 | 先発 | 惨白紙Lv2 | 0 | 48 |
| 10 | 無名のカード | 共有 | 先発 | 全断活気Lv2 | 0 | 360 |
| 11 | 無名のカード | 共有 | 先発 | 無投射Lv3 | 0 | 15 |
| 12 | Y2ジャミングスナイプ | 共有 | 先発 | 遠白紙Lv2 | 0 | 32 |
| 13 | Y3ジャミングスナイプ | 共有 | 先発 | 遠白紙Lv3 | 0 | 48 |
| 14 | Y1ジャミングフィールド | 共有 | 先発 | 全白紙Lv1 | 0 | 24 |
| 15 | Y2ジャミングフィールド | 専有 | 先発 | 全白紙Lv2 | 0 | 48 |
| 16 | 純白のドリス | 共有 | 先発 | *全白紙Lv1 | 0 | 24 |
| 17 | Y2ジャミングライン | 専有 | 先発 | 列白紙Lv2 | 0 | 32 |
| 18 | 無名のカード | 共有 | 先発 | 続活気Lv3 | 180 | 0 |
| 19 | Y2ツーショット | 共有 | 先発 | *追投射Lv2 | 0 | 100 |
| 20 | 無名のカード | 共有 | 異常 | 全事象狂弱Lv2 | 0 | 30 |
| 21 | 無名のカード | 共有 | 異常 | 全付着狂弱Lv2 | 0 | 30 |
| 22 | 無名のカード | 共有 | 異常 | 全命中狂弱Lv2 | 0 | 30 |
| 23 | Y2ナノテンダー | 共有 | 異常 | 全復帰狂弱Lv2 | 0 | 30 |
| 24 | Y1バイオレイダー | 共有 | 異常 | 惨感染Lv1 | 0 | 36 |
| 25 | Y2バイオレイダー | 共有 | 異常 | 惨感染Lv2 | 0 | 72 |
| 26 | 無名のカード | 共有 | 異常 | *列感染Lv3 | 0 | 72 |
| 27 | 無名のカード | 共有 | 異常 | *全感染Lv3 | 0 | 108 |
| 28 | 販売用 | 共有 | 異常 | *感染Lv4 | 0 | 48 |
| 29 | 無名のカード | 共有 | 異常 | *感染Lv3 | 0 | 36 |
| 30 | 無名のカード | 共有 | 異常 | *散感染Lv3 | 0 | 108 |
| 31 | Y3バイオスプレーⅡ | 共有 | 異常 | *列感染Lv3 | 0 | 72 |
| 32 | ジギタリス・フィールド | 共有 | 異常 | *全感染Lv1 | 0 | 36 |
| 33 | Y1バイオフィールド | 共有 | 異常 | 全感染Lv1 | 0 | 36 |
| 34 | Y2バイオフィールド | 共有 | 異常 | 全感染Lv2 | 0 | 72 |
| 35 | いい香りのポプリ | 共有 | 異常 | *全感染Lv2 | 0 | 72 |
| 36 | 大根の葉っぱに見える何か | 共有 | 異常 | *列感染Lv2 | 0 | 48 |
| 37 | Y1バイオスプレー | 共有 | 異常 | *列感染Lv1 | 0 | 24 |
| 38 | Y1バイオスプレーⅡ | 共有 | 異常 | 列感染Lv1 | 0 | 24 |
| 39 | Y2バイオスプレー | 共有 | 異常 | 列感染Lv2 | 0 | 48 |
| 40 | クロウズ・スプレー | 共有 | 異常 | *列感染Lv2 | 0 | 48 |
| 41 | Y3バイオスプレー | 共有 | 異常 | 列感染Lv3 | 0 | 72 |
| 42 | クロウズ・ガン | 共有 | 異常 | *感染Lv2 | 0 | 24 |
| 43 | Y2バイオガン | 共有 | 異常 | 感染Lv2 | 0 | 24 |
| 44 | ポプリガスⅡ | 共有 | 異常 | *感染Lv2 | 0 | 24 |
| 45 | Y3バイオガン | 共有 | 異常 | 感染Lv3 | 0 | 36 |
| 46 | オトギリソウ・ショットガン | 共有 | 異常 | *散感染Lv1 | 0 | 36 |
| 47 | シナモン・ボム | 共有 | 異常 | *散感染Lv2 | 0 | 72 |
| 48 | Y1バイオライフル | 共有 | 異常 | 遠感染Lv1 | 0 | 24 |
| 49 | Y2バイオライフル | 共有 | 異常 | 遠感染Lv2 | 0 | 48 |
| 50 | Y3バイオライフル | 共有 | 異常 | 遠感染Lv3 | 0 | 72 |
| 51 | 無名のカード | 共有 | 異常 | *感染Lv3 | 0 | 36 |
| 52 | 無名のカード | 共有 | 異常 | 全染猛毒Lv2 | 0 | 48 |
| 53 | 無名のカード | 共有 | 異常 | 列染猛毒Lv2 | 0 | 32 |
| 54 | 無名のカード | 共有 | 異常 | 染猛毒Lv2 | 0 | 16 |
| 55 | 無名のカード | 共有 | 異常 | 遠染猛毒Lv2 | 0 | 32 |
| 56 | 無名のカード | 共有 | 罠 | 味付Lv3 | 0 | 36 |
| 57 | 無名のカード | 共有 | 罠 | 全味付Lv2 | 0 | 72 |
| 58 | L2ブービーアジツケ | 共有 | 罠 | *列味付Lv2 | 0 | 48 |
| 59 | L2ブービーアジツケⅡ | 共有 | 罠 | 列味付Lv2 | 0 | 48 |
| 60 | Y2ブービースナイプ | 共有 | 罠 | 遠味付Lv2 | 0 | 48 |
| 61 | L3ブービーアジツケ | 共有 | 罠 | 列味付Lv3 | 0 | 72 |
| 62 | Y3ブービースナイプ | 共有 | 罠 | 遠味付Lv3 | 0 | 72 |
| 63 | Y2ブービーレイダー | 共有 | 罠 | 惨味付Lv2 | 0 | 72 |
| 64 | 売却予定のカード | 共有 | 罠 | *罠全復帰減弱Lv2 | 0 | 36 |
| 65 | Y22オーガナイザー | 特有 | 罠 | 罠列感傷投射Lv2 | 0 | 48 |
| 66 | 無名のカード | 共有 | 自動 | *不協音Lv1 | 0 | 48 |
| 67 | Y2バイオブースター | 共有 | 自動 | *列付着補強Lv2 | 0 | 28 |
| 68 | カニカード・ジャミング | 共有 | 自動 | *列付着補強Lv2 | 0 | 28 |
| 69 | Y1ハイパーキャニスター | 共有 | 自動 | 全変異Lv1 | 0 | 21 |
| 70 | Y2ハイパーキャニスター | 共有 | 自動 | 全変異Lv2 | 0 | 42 |
| 71 | Y3オキシジェンデストロイヤー | 共有 | 自動 | 封殺領域Lv3 | 0 | 30 |
| 72 | 無名のカード | 共有 | 自動 | 投射化Lv3 | 0 | 12 |
| 73 | Y2ガントーチカ | 共有 | 自動 | 全投射化Lv2 | 0 | 24 |
| 74 | Y2レーダートーチ | 共有 | 自動 | 投射領域Lv2 | 0 | 20 |
| 75 | Y3バスターコール | 共有 | 自動 | 投射領域Lv3 | 0 | 30 |
| 76 | Y3ヴェノムフィールド | 共有 | 自動 | 猛毒領域Lv3 | 0 | 30 |
| 77 | 無名のカード | 共有 | 自動 | 全解析Lv3 | 0 | 27 |
| 78 | Y2オーバドライブ | 共有 | 自動 | 超過領域Lv2 | 0 | 20 |
| 79 | Y3オーバドライブ | 共有 | 自動 | 超過領域Lv3 | 0 | 30 |
| 80 | Y1オーバドライブ | 共有 | 自動 | *超過領域Lv1 | 0 | 10 |
| 81 | Y3パルスフィールド | 共有 | 自動 | 麻痺領域Lv3 | 0 | 30 |
| 82 | コラプションLv2## | 共有 | 解離 | *全低下Lv2 | 0 | 24 |
| 83 | 無名のカード | 共有 | 解離 | 列反動活気Lv2 | 56 | 0 |
| 84 | Y2いい感じのポプリ | 共有 | 解離 | *全対価活気Lv2 | 84 | 0 |
| 85 | 無名のカード | 共有 | 解離 | *列対価活気Lv1 | 28 | 0 |
| 86 | Y2チャージレイダー | 共有 | 解離 | 惨異常Lv2 | 0 | 72 |
| 87 | 無名のカード | 共有 | 解離 | 投射伝播Lv1 | 0 | 15 |
| 88 | 無名のカード | 共有 | 解離 | 遠殺付猛毒Lv2 | 0 | 32 |
| 89 | 無名のカード | 共有 | 解離 | 列活気Lv2 | 56 | 0 |
| 90 | 無名のカード | 共有 | 解離 | 全活気Lv2 | 84 | 0 |
| 91 | Y2チャージバフター | 共有 | 解離 | 列異常Lv2 | 0 | 48 |
| 92 | Y2チャージスナイプ | 共有 | 解離 | 遠異常Lv2 | 0 | 48 |
| 93 | 無名のカード | 共有 | 解離 | 全異常Lv2 | 0 | 72 |
| 94 | 無名のカード | 共有 | 解離 | 列異常Lv3 | 0 | 72 |
| 95 | 無名のカード | 共有 | 解離 | 遠異常Lv3 | 0 | 72 |
| 96 | ハーブミスト | 共有 | 解離 | *全異常Lv2 | 0 | 72 |
| 97 | ハーブミスト | 共有 | 解離 | *散異常Lv2 | 0 | 72 |
| 98 | Y1オーバドライブⅡ | 共有 | 自動 | 超過領域Lv1 | 0 | 10 |
| 99 | Y23ブラストドーザー | 特有 | 先発 | 複製Lv3 | 0 | 18 |
| Marking Chara List |
<<跳ねっ返りの赤ずきんだ、華奢な体格の割に威勢がいいヤツだな。腕利きみたいだがロクな死に方しないぞ>> |
<<おまえどこいっちまったんだ?敵前逃亡か?>> |
<<軽装備をとことん突き詰めたらしいな、危ういが効果的だ>> |
<<防御役にしては軽装すぎるな、魔術武装らしいが……趣味か?白は透けるぞ>> |
<<バイオモジュール搭載型か、以前あのタイプは暴走事故を起こしたんだが……まあ、こいつなら大丈夫だろう>> |
<<衛生兵か、腕利きらしいな。いつも眠そうな目をしているが大丈夫か?なんなら本官の中で眠るといい>> |
<<アンドロイド・タイプだな、人間と見分けのつきやすい方のタイプだ。ザリガニ?ああ、人間の食糧だな>> |
<<ターミネーター・タイプだな、頑強さには驚くばかりだ、敵にならないことを祈るよ>> |
<<小さなナイトだ、頑張っているな。姉のほうには重装備をするよう勧めてくれ>> |
<<バイオテクノロジー部門の連中も大したもんだな、勝手に増える食糧を生産するとは>> |
<<お祭り騒ぎが好きなのか?戦場は最高のお祭り会場だぞ、来るか?>> |
<<小悪魔という表現があるが、こういった者に相応しいのだろうな。ところで目が悪いならいいインプラントを紹介するぞ>> |
| Ano | 名称 | 休日 | 区分 | 詳細区分 | 価値 | 期限 |
| D-19 | 訓練所 | 農耕 | 訓練所 | 訓練所Lv20 | 100 | 4 |
| <<ただの訓練施設だな!まあ運動程度には使えるだろう>> | ||||||
| H-16 | 博物館 | 流水 | 鑑賞 | 博物館Lv17 | 144 | 6 |
| 区分 | 設立数 | 運営日数 | 利用計 | 本日の収入計 | 区分 | 設立数 | 運営日数 | 利用計 | 本日の収入計 |
| 訓練 | 2 | 6 | 0 | 0 | 兵器 | 8 | 29 | 2 | 28 |
| 付与 | 3 | 7 | 0 | 0 | 回復 | 2 | 9 | 3 | 42 |
| 鑑賞 | 1 | 2 | 0 | 0 | |||||
| Mission List |
| #追加注文基礎講座受講 指定の場所へ行き、講座を受講する。 目的地:D-Lv4 |
| #オツカイクエスト:種蒔編 回復・休息・遊戯・鑑賞・散策・産業・信仰施設いづれかを利用した後、指定の場所へ種袋を運搬する。 ※ミッションを受給した地点"以外"の該当施設 →施設立寄 Checked。(Inoによる所持表記は無し) 目的地:?-Lv8 |
| #遥かなる地へ かつての開拓よりも、さらなる先を見てみないか? 目的地:?-Lv30 |
| #Another… ”貴方”を見かけたという噂。 目的地:C-Lv16 |
| Mission#A List |
| AdditionalOrder List |
| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | ||
| 23 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | 23 |
| 22 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | 22 | |||||||||
| 21 | × | 21 | |||||||||||||||||||||
| 20 | ★ | 20 | |||||||||||||||||||||
| 19 | ☆ | 19 | |||||||||||||||||||||
| 18 | 18 | ||||||||||||||||||||||
| 17 | 17 | ||||||||||||||||||||||
| 16 | ☆ | 16 | |||||||||||||||||||||
| 15 | 15 | ||||||||||||||||||||||
| 14 | 14 | ||||||||||||||||||||||
| 13 | 13 | ||||||||||||||||||||||
| 12 | 12 | ||||||||||||||||||||||
| 11 | 11 | ||||||||||||||||||||||
| 10 | 10 | ||||||||||||||||||||||
| 9 | 9 | ||||||||||||||||||||||
| 8 | 8 | ||||||||||||||||||||||
| 7 | 7 | ||||||||||||||||||||||
| 6 | 6 | ||||||||||||||||||||||
| 5 | 5 | ||||||||||||||||||||||
| 4 | 4 | ||||||||||||||||||||||
| 3 | 3 | ||||||||||||||||||||||
| 2 | 2 | ||||||||||||||||||||||
| 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||
| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V |