Lv | Rank | MLP | MFP | Cond | 腕 | 体 | 理 | 精 | 器 | 敏 | 列 | Good | Weak | 16 | 17 | 719 | 546 | NOT GOOD | 3 | 5 | 11 | 4 | 11 | 8 | 前 | 冥闇 | 天光 | 突刺 | 投射 |
Ino | 名称 | 種類 | 効果 | 効力 | 精度 |
2 | 【主力】奇書『グ・ハーン断章』 | 冥闇魔器 | 武具Lv1 | 15 | 13 |
1 | 【補助】幻惑せし『オリフィエラ』 | 固有冥闇魔器 | - | 8 | 8 |
4 | 【防具】A.K.制定コート(アレンジ) | 防具 | 武具Lv2 | 30 | 20 |
3 | 【装飾】★《ツイスト・ブラック》 | 護符 | 武具Lv1 | 18 | 19 |
Act | 名称/Timing | 種類 | Go/Wait | 効果 | LP | FP |
10 | Sno11 オルシェミア─明鏡止水─常時 | 先発 | - | 増活気Lv1 | 40 | 0 |
20 | Sno12 ユーフォリア─多幸感─常時 | 先発 | - | 増活気Lv2 | 80 | 0 |
30 | Sno16 地に棲まう貪食の魔常時 | 先発 | - | 無冥闇Lv3 | 0 | 15 |
40 | Sno2 光跳ねる久遠の砦常時 | 先発 | - | *全待機Lv2 | 0 | 24 |
50 | Sno4 晶束ねる永遠の宮常時 | 先発 | - | *全待機Lv2 | 0 | 24 |
60 | Sno5 燦然たる悠久の砦常時 | 先発 | - | 全待機Lv2 | 0 | 24 |
70 | Sno6 唄え欺瞞の聖歌常時 | 先発 | - | 全待機Lv3 | 0 | 36 |
80 | Sno33 蛛ス迚イ繝サ蟄伜惠險シ霑キ【3】ターン以降 | 瀕死 | - | 血路Lv2 | 28 | 10 |
90 | Sno22 無名のカード【3】ターン以降 | 瀕死 | - | 全事象補境Lv3 | 0 | 45 |
100 | Sno37 翡翠の風が流れ流れ【2】ターン以降 | 異常 | - | 全事象補狂Lv2 | 0 | 30 |
110 | Sno40 やがては廃都に凪ぐ【2】ターン以降 | 異常 | - | 全必殺補狂Lv2 | 0 | 30 |
120 | Sno50 マギストゥーリア─魔力制御─【1】ターン以降 | 自動 | - | 全鎮静Lv1 | 42 | 0 |
130 | Sno51 マギソフラヴィア─魔力支配─【1】ターン以降 | 自動 | - | 全鎮静Lv2 | 84 | 0 |
140 | Sno60 破滅への追い風【5】ターン以降 | 解離 | Go | 全対価活気Lv2 | 84 | 0 |
150 | Sno62 アルカディア─楽園支配─自分残FP【10】%以下時 | 解離 | Go | 全活気Lv2 | 84 | 0 |
160 | Sno93 大楯貫く黒檀の木杭常時 | 解離 | Wait | 貫命傷冥闇Lv3 | 0 | 72 |
170 | Sno87 悪意誘う黒曜の羽筆常時 | 解離 | Wait | 貫侵食冥闇Lv3 | 0 | 72 |
180 | Sno86 病魔導く魔呪の黒蟲常時 | 解離 | Wait | 貫侵食冥闇Lv2 | 0 | 48 |
190 | Sno88 苛む猛火の忌憶常時 | 解離 | Wait | 貫侵食火炎Lv2 | 0 | 48 |
200 | Sno71 人肉食と禁忌のフォークダンス常時 | 解離 | Wait | 惨侵食冥闇Lv2 | 0 | 64 |
210 | Sno73 生命、惨火の元に散る常時 | 解離 | Wait | 惨侵食火炎Lv2 | 0 | 64 |
220 | Sno72 磔刑の遺体と屍体のスコール常時 | 解離 | Wait | 惨侵食冥闇Lv3 | 0 | 96 |
種類 | Set | Cost:LP | Cost:FP |
解離 | 9 | 168 | 464 |
罠 | 0 | 0 | 0 |
先発 | 7 | 120 | 123 |
自動 | 2 | 126 | 0 |
異常 | 2 | 0 | 60 |
瀕死 | 2 | 28 | 55 |
総計 | 22 | 442 | 702 |
目玉新カード……増活気Lv2、全鎮静Lv2、全活気Lv2、全活気補境Lv2などの自傷継戦カード エアリス 「体調が……悪い!」 ので、今回は開拓しません。 Rankと体調とマーキングの両立がかなり面倒になってくる頃合いですね… ○がっかけいかく 19、20回 神64、盗60 臨機応変対応、フルマーキングは狙わなくともよい。 神術……全強精神、全○○補強、全狂除封殺、全復活など 盗術……罠命/侵食/自傷、罠全○○減弱、冥闇吸魔、添活気、隠密、全収束など 次のメイン上げ期 冥術:320もしくは360、1.5~2更新 地学:200、1.25更新 算術:80、0.5更新 次のサブ上げ期 心理:120、0.75更新。呪はおさらばするかも 火術:160、1.25更新。突はおさらばするかも 料理/神術/盗術:120、0.75更新。必要に応じて。 工芸?全弱精神/生命、各種補佐、刳傷、などなど。 奇術?対○○に全低下/云為/確変、散○○、制御操作、そして💥爆散💥。いやそこまで前のめりになれん ○今後のビジョン。一応の完成形の青写真 開幕で瀕死条件を満たし、鬼のようなバフデバフと全収束を展開してゆくサブアタッカー。 速攻寄りではあるが、継戦能力も比較的高い方。大きく分類して、 1.長期戦型侵食アタッカー:待機、封殺、侵食、吸魔、血路 2.速攻型命自傷アタッカー:全収束、全補強/境、窮/命/自傷 の2タイプのロールを行う。 傷レベルは低めであるが、壁の少なさ、換壁の突破力からさほど気にならないはず |