Lv | Rank | MLP | MFP | Cond | 腕 | 体 | 理 | 精 | 器 | 敏 | 列 | Good | Weak | 16 | 17 | 743 | 518 | GOOD | 22 | 3 | 3 | 3 | 8 | 3 | 前 | 殴打 | 突刺 | 投射 | 天光 |
Ino | 名称 | 種類 | 効果 | 効力 | 精度 |
1 | 【主力】血錆のシャベル | 殴打武器 | 武具Lv1 | 22 | 15 |
2 | 【補助】まだ新しいスコップ | 冥闇魔器 | 武具Lv1 | 18 | 15 |
3 | 【防具】小汚い修道服 | 衣服 | 武具Lv1 | 14 | 22 |
Act | 名称/Timing | 種類 | Go/Wait | 効果 | LP | FP |
10 | Sno3 詫びるように頭蓋を溶かして自分残FP【15】%以下時 | 解離 | Go | 死Lv3 | 21 | 21 |
20 | Sno64 たとえこの身共に朽ち果てようとも味方残LP【15】%以下時 | 解離 | Go | 傷殴打Lv4 | 0 | 48 |
30 | Sno66 信仰は時に気狂いを脅迫する常時 | 解離 | Wait | 貫傷殴打Lv4 | 0 | 96 |
40 | Sno67 恥ずべきこと事無く全てを捧げて常時 | 解離 | Wait | 貫自傷殴打Lv4 | 0 | 96 |
50 | Sno62 虚空へ咽び落ちようと常時 | 解離 | Go | 貫自傷殴打Lv3 | 0 | 72 |
60 | Sno63 古歌を奏でれば奥の奥まで常時 | 解離 | Wait | 深自傷殴打Lv3 | 0 | 72 |
70 | Sno61 人間というモノの形を成して常時 | 解離 | Wait | 列自傷殴打Lv3 | 0 | 72 |
80 | Sno53 何時か何時かこの想いが届くのならば常時 | 解離 | Wait | 列素傷殴打#物攻Lv3 | 0 | 72 |
90 | Sno60 流月の元で彼女は笑う常時 | 解離 | Wait | 自傷殴打Lv3 | 0 | 36 |
100 | Sno65 火葬の日々を尽くすのならば常時 | 解離 | Wait | 自傷殴打Lv4 | 0 | 48 |
110 | Sno48 来世を臨もうと既に其れに意味は無い常時 | 解離 | Go | 深傷殴打Lv3 | 0 | 72 |
120 | Sno55 誰そ彼と呼ぶ声すら常時 | 解離 | Go | 深素傷殴打#物攻Lv3 | 0 | 72 |
130 | Sno57 例を成して虚無へ引き摺られ常時 | 解離 | Go | 深素傷殴打#必殺Lv3 | 0 | 72 |
140 | Sno6 影を縫い深淵へと常時 | 先発 | - | 増活気Lv1 | 40 | 0 |
150 | Sno4 見据えた延焼は溶けはじめ常時 | 先発 | - | 増物攻Lv2 | 0 | 20 |
160 | Sno5 ついぞ観測は傷病を盛った常時 | 先発 | - | *増命中Lv2 | 0 | 20 |
170 | Sno13 結果こそ草葉の陰に忍ばせて常時 | 先発 | - | *無殴打Lv3 | 0 | 15 |
180 | Sno17 手だてを探すのならば密かな音色で常時 | 先発 | - | *耐殴打Lv4 | 0 | 12 |
190 | Sno16 勝利と美しさから死を形容する常時 | 先発 | - | *全耐殴打Lv3 | 0 | 27 |
200 | Sno11 呻く線香は彩りを湿らして常時 | 先発 | - | *全命中補佐Lv1 | 0 | 24 |
210 | Sno9 迷案爲り得る証明を掴む常時 | 先発 | - | *全物攻補佐Lv1 | 0 | 24 |
220 | Sno24 惜しむならば匙を与えよ【2】ターン以降 | 自動 | - | *全命中補強Lv1 | 0 | 21 |
種類 | Set | Cost:LP | Cost:FP |
解離 | 13 | 21 | 849 |
罠 | 0 | 0 | 0 |
先発 | 8 | 40 | 142 |
自動 | 1 | 0 | 21 |
異常 | 0 | 0 | 0 |
瀕死 | 0 | 0 | 0 |
総計 | 22 | 61 | 1012 |
(3/27)*ほぼ確定* ◆◆ 「毎度のコトながら、無殴打Lv3ハ69%、増命中Lv2が68%で耐殴打ガ42%。 他は大体50%前後くらいヨ。 今回カラLv4カードを使えル様二なったカラ、前より火力ハ上がるわネェ。 FPは……ウン。 コレでも最低4ターンは動けル想定。後は活気ヲ入れた分ダケ働くわヨ。」 ◆◆ 「他のLv4カードは、モノによッテは取得ガ遅くナル、とダケ言っとくワ。」 |