荒野をたった一機で、小さな投影装置が進んでいく。 その頭上で不規則に揺らいでいた影は、ある時点を境にして完全に消失した。 それと時を同じくして、装置の歩みもまた止まる。 向いたカメラの先、ほど近い場所に。向かい合うように存在する同型機。 生命の気配のない荒れ野に、存在するのはふたつだけだ。 彼という人格を求める者は、ここにはいない。 故にここに存在するものは、アンブロジアというアバターではなく。 ただの、完全なる機械だ。 |
「模擬戦による対探索者およびBUG戦への学習を開始。」 |
靴音なき旅路 Chain | |||||||||||
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イルメナPT Chain |
「不正アクセスの感知、およびブロッキングに成功」 |
「不正アクセスの感知、およびブロッキングに成功」 |
靴音なき旅路 Chain 休息Lv2(1) | |||||||||||
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イルメナPT Chain 傷斬払Lv1(1) |
「カード制御プログラムに不明なエラーが発生……」 |
「カード制御プログラムに不明なエラーが発生……」 |
「不正アクセスの感知、およびブロッキングに成功」 |
靴音なき旅路 Chain 休息Lv2(1) | |||||||||||
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イルメナPT Chain |
靴音なき旅路 Chain 休息Lv2(1) 全活気Lv1(2) 列反動活気Lv1(3) | |||||||||||
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イルメナPT Chain |
靴音なき旅路 Chain 休息Lv2(1) 全活気Lv1(2) 列反動活気Lv1(3) 全反動活気Lv1(4) 殺傷突刺Lv2(5) | |||||||||||
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イルメナPT Chain |
靴音なき旅路 Chain 休息Lv2(1) 全活気Lv1(2) 列反動活気Lv1(3) 全反動活気Lv1(4) 殺傷突刺Lv2(5) 散傷突刺Lv2(6) 散殺傷突刺Lv2(7) | |||||||||||
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イルメナPT Chain |
靴音なき旅路 Chain 休息Lv2(1) 全活気Lv1(2) 列反動活気Lv1(3) 全反動活気Lv1(4) 殺傷突刺Lv2(5) 散傷突刺Lv2(6) 散殺傷突刺Lv2(7) 散時傷突刺Lv2(8) 散傷痕突刺Lv2(9) | |||||||||||
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イルメナPT Chain |
靴音なき旅路 Chain 休息Lv2(1) 全活気Lv1(2) 列反動活気Lv1(3) 全反動活気Lv1(4) 殺傷突刺Lv2(5) 散傷突刺Lv2(6) 散殺傷突刺Lv2(7) 散時傷突刺Lv2(8) 散傷痕突刺Lv2(9) 列時傷突刺Lv2(10) 鎖力Lv2(11) | |||||||||||
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イルメナPT Chain |
靴音なき旅路 Chain 休息Lv2(1) 全活気Lv1(2) 列反動活気Lv1(3) 全反動活気Lv1(4) 殺傷突刺Lv2(5) 散傷突刺Lv2(6) 散殺傷突刺Lv2(7) 散時傷突刺Lv2(8) 散傷痕突刺Lv2(9) 列時傷突刺Lv2(10) 鎖力Lv2(11) 鎖力Lv1(12) 時傷突刺Lv2(13) | |||||||||||
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イルメナPT Chain |
靴音なき旅路 Chain 休息Lv2(1) 全活気Lv1(2) 列反動活気Lv1(3) 全反動活気Lv1(4) 殺傷突刺Lv2(5) 散傷突刺Lv2(6) 散殺傷突刺Lv2(7) 散時傷突刺Lv2(8) 散傷痕突刺Lv2(9) 列時傷突刺Lv2(10) 鎖力Lv2(11) 鎖力Lv1(12) 時傷突刺Lv2(13) | |||||||||||
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イルメナPT Chain |
「ハッキング進行度、100%へ到達。
まもなくプロセスを終了します」 |
「模擬戦の終了を確認。」 |