Lv | Rank | MLP | MFP | Cond | 腕 | 体 | 理 | 精 | 器 | 敏 | 列 | Good | Weak | 12 | 15 | 631 | 485 | OVER | 3 | 4 | 11 | 4 | 10 | 7 | 前 | 冥闇 | 天光 | 突刺 | 投射 |
Ino | 名称 | 種類 | 効果 | 効力 | 精度 |
2 | 【主力】奇書『グ・ハーン断章』 | 冥闇魔器 | 武具Lv1 | 15 | 13 |
1 | 【補助】幻惑せし『オリフィエラ』 | 固有冥闇魔器 | - | 8 | 8 |
4 | 【防具】A.K.制定コート(アレンジ) | 防具 | 武具Lv2 | 30 | 20 |
3 | 【装飾】★《ツイスト・ブラック》 | 護符 | 武具Lv1 | 18 | 19 |
Act | 名称/Timing | 種類 | Go/Wait | 効果 | LP | FP |
10 | Sno9 燦然たる悠久の砦常時 | 先発 | - | 列待機Lv2 | 0 | 16 |
20 | Sno10 鳴らせ和平の鐘常時 | 先発 | - | 列待機Lv3 | 0 | 24 |
30 | Sno12 叫べ偽りの平和常時 | 先発 | - | *待機Lv3 | 0 | 12 |
40 | Sno15 唄え欺瞞の聖歌常時 | 先発 | - | 待機Lv3 | 0 | 12 |
50 | Sno17 地に棲まう貪食の魔常時 | 先発 | - | 無冥闇Lv3 | 0 | 15 |
60 | Sno41 翡翠の風が流れ流れ常時 | 異常 | - | 全付着補狂Lv2 | 0 | 30 |
70 | Sno43 やがては廃都に凪ぐ常時 | 異常 | - | 全必殺補狂Lv2 | 0 | 30 |
80 | Sno30 プラグノフィリア【3】ターン以降 | 異常 | - | *貫染封殺Lv2 | 0 | 32 |
90 | Sno49 プラグノフォビア【3】ターン以降 | 異常 | - | 貫染封殺Lv2 | 0 | 32 |
100 | Sno38 無名のカード常時 | 瀕死 | - | 血路Lv2 | 28 | 10 |
110 | Sno32 あの日見た夕焼け色の常時 | 瀕死 | - | 必殺補境Lv3 | 0 | 15 |
120 | Sno59 苛む忌憶の夢幻再醒自分残LP【50】%以下時 | 解離 | Go | 侵食冥闇Lv3 | 0 | 36 |
130 | Sno83 再々記述:自壊し続ける連続性自分残FP【15】%以下時 | 解離 | Go | 自傷冥闇Lv3 | 0 | 36 |
140 | Sno86 呪詛導く黒呪の畳針常時 | 解離 | Wait | 貫自傷冥闇Lv2 | 0 | 48 |
150 | Sno64 悪意誘う黒曜の羽筆常時 | 解離 | Wait | 貫侵食冥闇Lv3 | 0 | 72 |
160 | Sno69 大楯貫く黒檀の木杭常時 | 解離 | Wait | 貫傷冥闇Lv3 | 0 | 72 |
170 | Sno87 逃れ得ぬ黒金の鋭槍常時 | 解離 | Wait | 貫自傷冥闇Lv3 | 0 | 72 |
180 | Sno63 病魔導く魔呪の黒蟲常時 | 解離 | Go | 貫侵食冥闇Lv2 | 0 | 48 |
190 | Sno61 磔刑の遺体と屍体のスコール常時 | 解離 | Wait | 列侵食冥闇Lv2 | 0 | 48 |
200 | Sno79 呪われた汚泥の一撃常時 | 解離 | Wait | 列自傷冥闇Lv2 | 0 | 48 |
種類 | Set | Cost:LP | Cost:FP |
解離 | 9 | 0 | 480 |
罠 | 0 | 0 | 0 |
先発 | 5 | 0 | 79 |
自動 | 0 | 0 | 0 |
異常 | 4 | 0 | 124 |
瀕死 | 2 | 28 | 25 |
総計 | 20 | 28 | 708 |
目玉新カード……【自傷冥闇Lv3】【貫自傷冥闇Lv3】【無冥闇Lv3】【貫染封殺Lv2】【待機Lv3】【列待機Lv3】 シセラさんの全換天光Lv4に対応(貫自傷冥闇Lv2)。 待機戦法ということもあり、4~5ターン目の発火を推奨。 LP条件……瀕死自バフの発動と同時に発火するため。 FP条件……これ以上カードを伏せられなくなる前に。 以下、Discordアルカナ鯖の個室chより一部抜粋・改変。 ○がっかけいかく 16回 火32、火32 (メイン火Lv2、サブ火Lv3) 17~20回 算60、料48~64、神?、盗? 17~20回は臨機応変対応、フルマーキングは狙わなくともよい。 算術…確変、時傷。全体化:創傷、待機、封殺、活気など 料理…増活気、(続活気)、復帰など 神術……全強精神、全○○補強、全狂除封殺、全復活など 盗術……罠命/侵食/自傷、罠全○○減弱、冥闇吸魔、添活気、隠密、全収束など さて、いろいろサブを食い漁ったら21回から改めて冥術・地学を伸ばす。 冥術:320もしくは360、1.5~2更新くらい。 地学:200。ウッソだろお前……こちらも1.5更新余裕で必要だ サブの呪術や心理、突術や火術は120でok。メインよりマシだが多い ○今後のビジョン。一応の完成形の青写真 開幕で瀕死条件を満たし、鬼のようなバフデバフと全収束を展開してゆくサブアタッカー。速攻寄りではあるが、継戦能力も比較的高い方。大きく分類して、 1.長期戦型侵食アタッカー:待機、封殺、侵食、吸魔、血路 2.速攻型命自傷アタッカー:全収束、全補強/境、窮/命/自傷 の2タイプのロールを行う。 傷レベルは低めであり、アタッカーとしては0.5枚程度の仕事しかできない可能性もある。 |