| 『WD’s Diary ─03/214─』 開拓中にいくつか発見している、「施設配置」の機能を持つ不思議なカード型のデバイス。 これらは、どうやら先行して「開拓」を進めている者達が特殊な技術により後続の者達へ残したものが、妨害者ども・BUGの手により散逸したものであるらしい。 BUGにはこれら施設を使用する能力がない──もしかしたらあるのかもしれないが、現状それは確認されてはいない──ため、BUGとの戦闘によりこれら散逸したカードを集め、実際に使用できるよう「配置」して、他の開拓者の助けとするのも……自分の、そして他の多くの開拓者の任務のうちである。 昨日くらいから、自分の配置した施設への利用アクセスに基づいた収入チップが、いつの間にか割り振られた開拓者ID経由で支給されるようになった。施設ごとに決算期間があり、施設の稼働寿命が尽きるまでのわずかな間だが、定期的な収入が得られるのだ。 何ら直接の収入獲得手段を持たずにいた現状、これは純粋にありがたい。……ただ、このチップを使用できる環境は今の所、そのカードデバイスで配置された施設に対してしかないのだが。 他のさまざまな有用品は、チップによ貨幣経済が構築されていないこともあり、ほぼ物々交換でのみ回される。運よく「あたり」を引き当てた者が長者になれるシステムは、まぁ言ってみればフロンティア開拓という趣旨に沿っているとも言えなくはないか。 明日は、どうやら目的地に直接たどり着けるルートが存在しないようなので、少し回り道をすることとする。 先の施設利用のためには、すでに開拓者が通って施設を「配置」された場所に向かう必要がある。その時は、最前線の開拓は不可能になるわけだ。 ただ、「備えあれば憂いなし」とも言う。今のうちに使える選択肢を広げておくのは重要であることだろう。 なお、BUGとの戦闘は今のところ危なげなく推移を続けている。 ハンドガンやグレネードが効果を発揮できない敵が現れる前に、さらなる戦力の強化も進めたいものである。 |
「さすがに一発ではピタリ賞は引けんかったのぉ!」 |
「さてさて、何の“目”が出るかのぉ!」 |
になった。
| ○ | Pno303 “ワイルド・D”PT |
VS | Pno447 ゴリラPT |
× |
| × | Pno88 エイトPT |
VS | Pno303 “ワイルド・D”PT |
○ |
| × | Pno22 トウキPT |
VS | Pno303 “ワイルド・D”PT |
○ |

「さァて──今日の“お仕事”を始めるとしよゥかい!」 |
| “ワイルド・D”PT Chain | |||||||||||
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| BUG Chain | |||||||||||
| “ワイルド・D”PT Chain 白紙Lv1(1) 傷弱命中Lv1(2) | |||||||||||
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| BUG Chain | |||||||||||
「ゲ、ゲェーッ!?」 |
| “ワイルド・D”PT Chain 白紙Lv1(1) 傷弱命中Lv1(2) 傷投射Lv1(3) | |||||||||||
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| BUG Chain | |||||||||||
「こいつで決まりかのぉ? どわッはッは!」 |
「よゥし、一丁行くぞい!」 |
| “ワイルド・D”PT Chain | |||||||||||
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| BUG Chain | |||||||||||
| “ワイルド・D”PT Chain | |||||||||||
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| BUG Chain | |||||||||||
「ゲ、ゲェーッ!?」 |
| “ワイルド・D”PT Chain | |||||||||||
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| BUG Chain | |||||||||||
「ゲ、ゲェーッ!?」 |
「どわッはッは! どいつもこいつも他愛無いのぉ!」 |
「うまくいかんのぉ……」 |
アルバ「お邪魔するでござるよー!」 |
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| 00 10 通常 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ino | 所持Max12 / 所有数6 | 種類 | 効果 | 効力 | 精度 |
| 1 | 【主力】古びたハンドガン | 投射武器 | - | 5 | 5 |
| 2 | 【防具】くたびれたボディアーマー | 防具 | - | 4 | 4 |
| 3 | 【装飾】使い込まれた望遠ゴーグル | 装飾 | - | 4 | 4 |
| 4 | ビスケット | 食物 | 自己治癒Lv1 | 10 | 5 |
| 5 | 病院のカード | 設置 | 病院Lv2 | 3 | 7 |
| 現在地マスに病院を設置する | |||||
| 6 | ゼリービーンズ | 食物 | 自己活気Lv2 | 20 | 7 |
| Sno | 所持Max33 / 特有Max3 / 設定Max10 / 所有数26 | 種類 | 効果 | LP | FP |
| 1 | 精密射撃 | 固有/解離 | 傷投射Lv1 | 0 | 12 |
| 2 | ハンドグレネード | 固有/解離 | 傷火炎Lv1 | 0 | 12 |
| 3 | メディカルキット | 固有/解離 | 治癒Lv1 | 0 | 12 |
| 4 | 無名のカード | 共有/解離 | 傷投射Lv1 | 0 | 12 |
| 5 | ヘッジホッグシステム | 共有/先発 | 対投射Lv1 | 0 | 40 |
| 6 | フラッシュボム | 共有/解離 | 傷弱命中Lv1 | 0 | 20 |
| 7 | スモークグレネード | 共有/解離 | 列傷弱命中Lv1 | 0 | 40 |
| 8 | ジャミングシステム | 共有/解離 | 白紙Lv1 | 0 | 15 |
| 9 | 拡散型ジャミングシステム | 共有/解離 | 列白紙Lv1 | 0 | 30 |
| 10 | ペネトレイターショット | 共有/解離 | 傷弱物防Lv1 | 0 | 20 |
| 11 | ワイドペネトレイター | 共有/解離 | 列傷弱物防Lv1 | 0 | 40 |
| 12 | 広域無差別ジャミング | 共有/解離 | 全白紙Lv1 | 0 | 45 |
| 13 | 戦闘学習システム | 固有/先発 | 個別御替Lv1 | 0 | 2 |
| 14 | “イレギュラーの残骸” | 特有/解離 | 乱傷投射Lv1 | 0 | 36 |
| 15 | 対刃コーティング | 共有/先発 | 耐斬払Lv1 | 0 | 5 |
| 16 | 貫通防護材 | 共有/先発 | 耐突刺Lv1 | 0 | 5 |
| 17 | 対ショック緩衝材 | 共有/先発 | 耐殴打Lv1 | 0 | 5 |
| 18 | 狙撃感知システム | 共有/先発 | 耐投射Lv1 | 0 | 5 |
| 19 | 耐熱装甲 | 共有/先発 | 耐火炎Lv1 | 0 | 5 |
| 20 | 熱変動遮断システム | 共有/先発 | 耐氷水Lv1 | 0 | 5 |
| 21 | 劣化防止コーティング | 共有/先発 | 耐疾風Lv1 | 0 | 5 |
| 22 | 対ENフィールド | 共有/先発 | 耐天光Lv1 | 0 | 5 |
| 23 | 簡易聖別シーケンス | 共有/先発 | 耐冥闇Lv1 | 0 | 5 |
| 24 | アンチミサイルシステム | 共有/先発 | 全耐投射Lv1 | 0 | 15 |
| 25 | バイタルブースタードラッグ | 共有/先発 | 強生命Lv1 | 0 | 12 |
| 26 | デコイ散布 | 共有/先発 | 囮Lv1 | 0 | 10 |
| Ano | 名称 | 価値 | 効果 | 休日 | 期限 |
| K-1 | 簡易ポータルゲート | 30 | 転送装置Lv1 | 豊穣 | 5 |
| 粒子理論に基づく地点間転送システムの簡易版。ゲートの刻印に『303-02-11』と刻まれている | |||||
| G-3 | 簡易ポータルゲート | 60 | 転送装置Lv4 | 星期 | 7 |
| 粒子理論に基づく地点間転送システムの簡易版。ゲートの刻印に『303-03-12』と刻まれている | |||||
| E-5 | セルフサービス型喫茶店 | 84 | 甘味処Lv6 | 激炎 | 6 |
| 無人・全自動対応の喫茶スペース。甘味の購入スタイルはチケット発券型の前払い。自動キャッシャーの刻印に『303-05-12』と刻まれている | |||||
| Mission List |
| #開拓基礎講座受講 指定の場所へ行き、開拓講座を受講する。 目的地:H-Lv6 |
| #貴方を添えて パンへトッピングするための食物を譲渡する。食物なら何でもいいらしい。 目的地:B-Lv9 要道具:種類食物 |
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| 8 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | 8 |
| 7 | 7 | ||||||||||||||||||||||
| 6 | 6 | ||||||||||||||||||||||
| 5 | 5 | ||||||||||||||||||||||
| 4 | 4 | ||||||||||||||||||||||
| 3 | 3 | ||||||||||||||||||||||
| 2 | 2 | ||||||||||||||||||||||
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