『WD’s Diary ─01/214─』 こうして備忘録代わりの日記をしたためる行為は、常に戦場に出る際に欠かさぬ日課としている。 たとえ記録媒体が役に立たぬ状況であっても、万が一にと携帯しているメモ帳面代わりの紙の手帖にアナログ筆記で凌ぐ。 自分自身、前の戦場から運良く(運悪く?)生き残ったとはいえ、寄る年波とかつての古傷の悪化には勝てず、特に短期的記憶力の低下はいよいよ深刻な段階に達している。 かつての栄光の思い出が色褪せることはないが、近々に出会った日常の出来事は数日前ですらとんと思い出せぬ。 飯を食った直後に「飯はまだかのぉ」などと口走るようになったら、その時は自分で穴でも掘って埋まるつもりだ。 さて、ところで此度降り立ったのは、厳密には実の所「戦場」ではない。 文明環境構築中のプラントが展開され始めたかどうか、という未開の宙域。その一惑星に、シップの故障で不時着し、あわやサバイバル生活を余儀なくされかけていたところだ。 不幸中の幸いにも、現地で開拓作業を進めている勢力のエージェントと接触することができ、不足ではあるものの一定の支援を得ることができた。 シップの修理・再航行、もしくは別星系への移動の保証を得るためにも、彼らに協力するのが最善と判断した。 何よりも、彼ら開拓者達は──何者かと「戦って」いる。 それに対する助力とは、すなわち「傭兵」の仕事となろう……戦場ならば、自分の本懐である。 残念極まることに、自分の本業たる戦闘兵器乗りとしてのキャリアは使えない。肝心の兵器がないからだ。 不時着した際にシップから持ち出した愛銃と戦闘服、それといくばくかのメカニックツールだけが戦力である。心細いこと夥しいが、ないものねだりはキリがない。 そのうち、可能ならば強化外骨格のような程度でも入手できないか、エージェントに交渉してはみる心積もりだ。開拓が進んで経済的に余裕ができれば、そのような援助も申し込めるかもしれない。 以前の宙域で大枚はたいて施術した古傷の延命手術は、今のところ成功裏に推移しているようで、痛みもさほど気にはならぬ。 この年齢になって戦闘歩兵の真似事をする羽目になるとは思わなかったが、元気に動けるうちにせいぜいスポンサーに能力をアピールしておくとしよう。 |
“ワイルド・D” 「まだまだ先は長いのぉ……」 |
“ワイルド・D” 「ふむ、何かできよったのぉ! どわッはッは!」 |
“ワイルド・D” 「さてさて、何の“目”が出るかのぉ!」 |
× | Pno298 バロンPT Eno298 バロン・カロリナ |
VS | Pno303 “ワイルド・D”PT Eno303 デニス・ジール |
○ |
○ | Pno303 “ワイルド・D”PT Eno303 デニス・ジール |
VS | Pno309 キョウPT Eno309 仙堂 |
× |
○ | Pno303 “ワイルド・D”PT Eno303 デニス・ジール |
VS | Pno329 プタルーさんPT Eno329 トルスプタ・ルーマン |
× |
“ワイルド・D”(Pn303) 「さァて──今日の“お仕事”を始めるとしよゥかい!」 |
“ワイルド・D”PT Chain | |||||||||||
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BUG Chain |
“ワイルド・D”PT Chain 傷火炎Lv1(1) 傷弱命中Lv1(2) | |||||||||||
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BUG Chain |
“ワイルド・D”(Pn303) 「よゥし、一丁行くぞい!」 |
“ワイルド・D”(Pn303) 「おおゥ? ちょこまかとよう動くのぉ……だが、逃がしゃァせんぞい!」 |
“ワイルド・D”PT Chain | |||||||||||
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BUG Chain |
“ワイルド・D”PT Chain | |||||||||||
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BUG Chain |
“ワイルド・D”(Pn303) 「おおゥ? ちょこまかとよう動くのぉ……だが、逃がしゃァせんぞい!」 |
“ワイルド・D”PT Chain | |||||||||||
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BUG Chain |
“ワイルド・D”(Pn303) 「こいつで決まりかのぉ? どわッはッは!」 |
“ワイルド・D”PT Chain | |||||||||||
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BUG Chain |
“ワイルド・D”PT Chain | |||||||||||
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BUG Chain |
“ワイルド・D”PT Chain | |||||||||||
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BUG Chain |
“ワイルド・D”PT Chain | |||||||||||
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BUG Chain |
“ワイルド・D”PT Chain | |||||||||||
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BUG Chain |
“ワイルド・D”(Pn303) 「こいつで決まりかのぉ? どわッはッは!」 |
“ワイルド・D”PT Chain | |||||||||||
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BUG Chain |
“ワイルド・D”PT Chain | |||||||||||
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BUG Chain |
“ワイルド・D”(Pn303) 「どわッはッは! どいつもこいつも他愛無いのぉ!」 |
“ワイルド・D” 「どれどれ、どんなもンじゃな?」 |
“ワイルド・D” 「むぅ……こいつはなかなかにひもじいわい……」 |
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00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 通常優勢劣勢異常瀕死 |
Ino | 所持Max10 | 種類 | 効果 | 効力 | 精度 |
1 | 【主力】古びたハンドガン | 投射武器 | - | 5 | 5 |
2 | 【防具】くたびれたボディアーマー | 防具 | - | 4 | 4 |
3 | 【装飾】使い込まれた望遠ゴーグル | 装飾 | - | 4 | 4 |
4 | ビスケット | 食物 | 自己治癒Lv1 | 10 | 7 |
6 | ゼリービーンズ | 食物 | 自己活気Lv2 | 20 | 9 |
Sno | 所持Max28/特有Max3/設定Max9 | 種類 | 効果 | LP | FP |
1 | 精密射撃 | 固有/解離 | 傷投射Lv1 | 0 | 10 |
2 | ハンドグレネード | 固有/解離 | 傷火炎Lv1 | 0 | 10 |
3 | メディカルキット | 固有/解離 | 治癒Lv1 | 0 | 12 |
4 | “トラウマ” | 特有/解離 | 傷天光Lv1 | 0 | 12 |
5 | ヘッジホッグシステム | 共有/先発 | 対投射Lv1 | 0 | 40 |
6 | フラッシュボム | 共有/解離 | 傷弱命中Lv1 | 0 | 20 |
7 | スモークグレネード | 共有/解離 | 列傷弱命中Lv1 | 0 | 40 |
8 | ジャミング | 共有/解離 | 白紙Lv1 | 0 | 15 |
9 | 広域ジャミング | 共有/解離 | 列白紙Lv1 | 0 | 30 |
10 | 無名のカード | 共有/解離 | 傷弱物防Lv1 | 0 | 20 |
11 | 無名のカード | 共有/解離 | 列傷弱物防Lv1 | 0 | 40 |
12 | 広域無差別ジャミング | 共有/解離 | 全白紙Lv1 | 0 | 45 |
13 | 戦闘学習システム | 固有/先発 | 個別御替Lv1 | 0 | 2 |
14 | “イレギュラーの残骸” | 特有/解離 | 乱傷投射Lv1 | 0 | 36 |
15 | 無名のカード | 共有/先発 | 耐斬払Lv1 | 0 | 5 |
16 | 無名のカード | 共有/先発 | 耐突刺Lv1 | 0 | 5 |
17 | 無名のカード | 共有/先発 | 耐殴打Lv1 | 0 | 5 |
18 | 無名のカード | 共有/先発 | 耐投射Lv1 | 0 | 5 |
19 | 無名のカード | 共有/先発 | 耐火炎Lv1 | 0 | 5 |
20 | 無名のカード | 共有/先発 | 耐氷水Lv1 | 0 | 5 |
21 | 無名のカード | 共有/先発 | 耐疾風Lv1 | 0 | 5 |
22 | 無名のカード | 共有/先発 | 耐天光Lv1 | 0 | 5 |
23 | 無名のカード | 共有/先発 | 耐冥闇Lv1 | 0 | 5 |
24 | 無名のカード | 共有/先発 | 全耐投射Lv1 | 0 | 15 |
25 | 無名のカード | 共有/先発 | 強生命Lv1 | 0 | 12 |
26 | 無名のカード | 共有/先発 | 囮Lv1 | 0 | 10 |
Ano | 名称 | 価値 | 効果 | 休日 | 期限 |
K-1 | 簡易ポータルゲート | 30 | 転送装置Lv1 | 豊穣 | 7 |
粒子理論に基づく地点間転送システムの簡易版。ゲートの刻印に『303-02-11』と刻まれている | |||||
G-3 | 簡易ポータルゲート | 60 | 転送装置Lv4 | 星期 | 9 |
粒子理論に基づく地点間転送システムの簡易版。ゲートの刻印に『303-03-12』と刻まれている |
Mission List |
#開拓基礎講座受講 指定の場所へ行き、開拓講座を受講する。 目的地:H-Lv6 |
#貴方を添えて パンへトッピングするための食物を譲渡する。食物なら何でもいいらしい。 目的地:?-Lv9 要道具:種類食物 |
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6 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | 6 |
5 | 5 | ||||||||||||||||||||||
4 | 4 | ||||||||||||||||||||||
3 | 3 | ||||||||||||||||||||||
2 | 2 | ||||||||||||||||||||||
1 | 1 | ||||||||||||||||||||||
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