『WD’s Diary ─25/214─』 もはや、この宙域で自分が為せる『任務』は、すべて果たしたと言って良いだろう。 一度『倒した』己のBUGが再び確認されたという情報はあるが、そもそもBUGどもは現状においては無限に発生するものだ。 元を断つ手段が発見されておらずその手がかりも無い以上、依頼主の意向通り、店じまいをするのが賢明だ。 これから宙域を離れる段取りをつけることになるが、ここに不時着する前に予定していた「仲間との合流」には随分遅れてしまった。 仲間は如才ない性質ゆえ、自分が不在でもそれなりに動いてはくれていると思うが、やはり不義理をした事実は消えぬ。 戻った暁には、よほど懇切丁寧にお詫びをせねばならぬであろう。 ……それもまた、楽しみのひとつではある。 それと、再び現れた『先発隊』の騎竜兵から手渡された「鍵」であるが、これも前と同様、使わずに破棄するものとする。 『先発隊』に非協力的でありたいわけではないが、自分の流儀と、あの騎竜兵の流儀は絶対に噛み合わぬ。 若くして傭兵稼業華やかなりし頃は、依頼の完遂のために妥協を選ぶこともあった。 だが、“生き様”を妥協するのは、再び戦場に立つことを決めたあの日に、もうやめたのだ。 この老体に相応しい『使い道』を“キャプテン”に見出された、あの日に。 |
“ワイルド・D” 「何ンとまァ、東側は随分と開拓が遅れとるのぉ……」 |
(小一時間ほど、黙々と早朝から日課のストレッチングをこなしている) |
“ワイルド・D” 「ふむ、何かできよったかのぉ?」 |
“ワイルド・D” 「ぅおーぃ。ちょいとお邪魔するぞい!」 |
“ワイルド・D” 「ぅおーぃ。ちょいとお邪魔するぞい!」 |
“ワイルド・D” 「さてさて、何の“目”が出るかのぉ! どわッはッは!」 |
○ | Pno303 “鉄堅克己” Eno303 デニス・ジール |
VS | Pno378 ヒガンPT Eno378 ヒガン・ラジアータ |
× |
○ | Pno132 オリヴィエPT Eno132 オリヴィエ・ラ・ヴァンプロード |
VS | Pno303 “鉄堅克己” Eno303 デニス・ジール |
× |
○ | Pno303 “鉄堅克己” Eno303 デニス・ジール |
VS | Pno468 かろりーそーど一人旅 Eno468 イルメナ |
× |
“ワイルド・D”(Pn303) 「さァて──今日の“お仕事”を始めるとしよゥかい!」 |
“鉄堅克己” Chain | |||||||||||
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BUG Chain |
“鉄堅克己” Chain 傷弱命中Lv3(1) | |||||||||||
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BUG Chain 傷投射Lv1(1) 鎖力Lv2(2) |
“鉄堅克己” Chain 傷弱命中Lv3(1) 傷弱物防Lv3(2) 傷投射Lv2(3) | |||||||||||
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BUG Chain 傷投射Lv1(1) 鎖力Lv2(2) 傷氷水Lv1(3) 列付麻痺Lv1(4) |
“ワイルド・D”(Pn303) 「よゥし、一丁行くぞい!」 |
“鉄堅克己” Chain | |||||||||||
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BUG Chain |
“鉄堅克己” Chain | |||||||||||
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BUG Chain 全付麻痺Lv1(1) |
“鉄堅克己” Chain | |||||||||||
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BUG Chain 全付麻痺Lv1(1) |
“ワイルド・D”(Pn303) 「どうやらワシの勝ちのようだのぉ! どわッはッは!」 |
“ワイルド・D” 「また新たな一歩を刻んだかのぉ! どわッはッは!」 |
“ワイルド・D” 「これで明日も食い繋げるのぉ!」 |
美食愛好会 会長
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Ino | 所持Max12 / 所有数12 | 種類 | 効果 | 効力 | 精度 |
1 | 【防具】探索用迷彩ジャケット | 衣服 | - | 25 | 39 |
縫い込まれた特殊繊維により、防護力と動きやすさを両立した開拓者向けの衣服 | |||||
2 | 【補助】霊障抑制結晶 | 護符 | - | 21 | 21 |
物理法則の及ばない現象の効果を抑制するマテリアル。外見は首掛けペンダント | |||||
3 | 3歩カード | 移動 | 確歩Lv3 | - | - |
ダイス1回目の出目を強制的に3に変更する | |||||
4 | 1歩カード | 移動 | 確歩Lv1 | - | - |
ダイス1回目の出目を強制的に1に変更する | |||||
5 | テレポートカード | 転送 | 転送 | N | 26 |
指定の場所へ転送する。転送後、ダイスによる移動/休憩判定が適応される。 | |||||
6 | 【装飾】霊障抑制サーキット | 護符 | - | 28 | 29 |
物理法則の制限が及ばない現象の影響を抑制する自動防衛回路。外見は首掛けペンダント | |||||
7 | 【主力】短銃身型アサルトライフル | 投射武器 | 傷弱物防Lv3 | 16 | 24 |
威力は控えめだが精度と速射能力に優れるセミオート長銃。 | |||||
8 | 神社のカード | 設置 | 神社Lv26 | 29 | 10 |
現在地マスに神社を設置する | |||||
9 | 4歩カード | 移動 | 確歩Lv4 | - | - |
ダイス1回目の出目を強制的に4に変更する | |||||
10 | 屋台のカード | 設置 | 屋台Lv25 | 29 | 6 |
現在地マスに屋台を設置する | |||||
11 | ペルーシュシュガーブラウン | 食物 | 魔防補佐Lv4 | 40 | 4 |
コーヒー風味がする | |||||
12 | レーズン | 食物 | 物攻補佐Lv1 | 10 | 9 |
太陽を沢山浴びて育った、しわくちゃな食物 |
Sno | 所持Max99 / 特有Max4 / 設定Max30 / 所有数92 | 種類 | 効果 | LP | FP |
1 | 精密射撃 | 固有/解離 | 傷投射Lv1 | 0 | 12 |
2 | ハンドグレネード | 固有/解離 | 傷火炎Lv1 | 0 | 12 |
3 | メディカルキット | 固有/解離 | 治癒Lv1 | 0 | 12 |
4 | アサルトファイア | 共有/解離 | 傷投射Lv1 | 0 | 12 |
5 | デッドショット | 共有/解離 | 傷投射Lv2 | 0 | 24 |
6 | リーサルショット | 共有/解離 | 傷投射Lv3 | 0 | 36 |
7 | ブラスターカノン | 共有/解離 | 傷投射Lv4 | 0 | 48 |
8 | ヘッジホッグシステム | 共有/先発 | 対投射Lv1 | 0 | 40 |
9 | ヘッジホッグシステムMk-2 | 共有/先発 | 対投射Lv2 | 0 | 80 |
10 | イージスセントリー | 共有/先発 | 対投射Lv3 | 0 | 120 |
11 | イージスセントリーMk-2 | 共有/先発 | 対投射Lv4 | 0 | 160 |
12 | バラージシューター | 共有/解離 | 列傷投射Lv1 | 0 | 24 |
13 | ヘビーバラージシュート | 共有/解離 | 列傷投射Lv2 | 0 | 48 |
14 | グレネードランチャー | 共有/解離 | 列傷投射Lv3 | 0 | 72 |
15 | ヘビーグレネードランチャー | 共有/解離 | 列傷投射Lv4 | 0 | 96 |
16 | スナイパーショット | 共有/解離 | 遠傷投射Lv1 | 0 | 24 |
17 | リーサルスナイパー | 共有/解離 | 遠傷投射Lv2 | 0 | 48 |
18 | デッドカウント | 共有/解離 | 遠傷投射Lv3 | 0 | 72 |
19 | デッド・ジ・エンド | 共有/解離 | 遠傷投射Lv4 | 0 | 96 |
20 | フラッシュボム | 共有/解離 | 傷弱命中Lv1 | 0 | 16 |
21 | スパークグレネード | 共有/解離 | 傷弱命中Lv2 | 0 | 32 |
22 | ニューロンジャマープロード | 共有/解離 | 傷弱命中Lv3 | 0 | 48 |
23 | ブラストスパークグレネード | 共有/解離 | 傷弱命中Lv4 | 0 | 64 |
24 | スモークグレネード | 共有/解離 | 列傷弱命中Lv1 | 0 | 32 |
25 | 重滞流性スモークボム | 共有/解離 | 列傷弱命中Lv2 | 0 | 64 |
26 | 重滞流性スモークグレネード | 共有/解離 | 列傷弱命中Lv3 | 0 | 96 |
27 | 重滞流性スモークショッカー | 共有/解離 | 列傷弱命中Lv4 | 0 | 128 |
28 | ペネトレイターショット | 共有/解離 | 傷弱物防Lv1 | 0 | 16 |
29 | ハイグレードAP | 共有/解離 | 傷弱物防Lv2 | 0 | 32 |
31 | 装甲撃砕弾 | 共有/解離 | 傷弱物防Lv4 | 0 | 64 |
32 | ワイドペネトレイター | 共有/解離 | 列傷弱物防Lv1 | 0 | 32 |
33 | 装甲腐食ガスグレネード | 共有/解離 | 列傷弱物防Lv2 | 0 | 64 |
34 | 装甲腐食ENグレネード | 共有/解離 | 列傷弱物防Lv3 | 0 | 96 |
35 | 装甲分解ケミカルグレネード | 共有/解離 | 列傷弱物防Lv4 | 0 | 128 |
36 | ジャミングシステム | 共有/解離 | 白紙Lv1 | 0 | 15 |
37 | ジャミングシステム改 | 共有/解離 | 白紙Lv2 | 0 | 30 |
38 | ジャミングシステム改二 | 共有/解離 | 白紙Lv3 | 0 | 45 |
39 | 無名のカード | 共有/解離 | 白紙Lv4 | 0 | 60 |
40 | 拡散型ジャミングシステム | 共有/解離 | 列白紙Lv1 | 0 | 30 |
41 | 拡散型ジャミングシステム改 | 共有/解離 | 列白紙Lv2 | 0 | 60 |
42 | 拡散型ジャミングシステム改二 | 共有/解離 | 列白紙Lv3 | 0 | 90 |
43 | 広域無差別ジャミング | 共有/解離 | 全白紙Lv1 | 0 | 45 |
44 | 広域無差別ジャミング改 | 共有/解離 | 全白紙Lv2 | 0 | 90 |
45 | 広域無差別ジャミング改二 | 共有/解離 | 全白紙Lv3 | 0 | 135 |
46 | 無名のカード | 共有/解離 | 全白紙Lv4 | 0 | 180 |
47 | 対刃コーティング | 共有/先発 | 耐斬払Lv1 | 0 | 5 |
48 | 対刃コーティングLv2 | 共有/先発 | 耐斬払Lv2 | 0 | 10 |
49 | 対刃コーティングLv3 | 共有/先発 | 耐斬払Lv3 | 0 | 15 |
50 | 貫通防護材 | 共有/先発 | 耐突刺Lv1 | 0 | 5 |
51 | 貫通防護材Lv2 | 共有/先発 | 耐突刺Lv2 | 0 | 10 |
52 | 貫通防護材Lv3 | 共有/先発 | 耐突刺Lv3 | 0 | 15 |
53 | 対ショック緩衝材 | 共有/先発 | 耐殴打Lv1 | 0 | 5 |
54 | 対ショック緩衝材Lv2 | 共有/先発 | 耐殴打Lv2 | 0 | 10 |
55 | 対ショック緩衝材Lv3 | 共有/先発 | 耐殴打Lv3 | 0 | 15 |
56 | 狙撃自動感知シールド | 共有/先発 | 耐投射Lv1 | 0 | 5 |
57 | 狙撃自動感知シールドLv2 | 共有/先発 | 耐投射Lv2 | 0 | 10 |
58 | 狙撃自動感知シールドLv3 | 共有/先発 | 耐投射Lv3 | 0 | 15 |
59 | アンチミサイルシステム | 共有/先発 | 全耐投射Lv1 | 0 | 15 |
60 | アンチミサイルシステムLv2 | 共有/先発 | 全耐投射Lv2 | 0 | 30 |
61 | アンチミサイルシステムLv3 | 共有/先発 | 全耐投射Lv3 | 0 | 45 |
62 | 耐熱装甲 | 共有/先発 | 耐火炎Lv1 | 0 | 5 |
63 | 耐熱装甲Lv2 | 共有/先発 | 耐火炎Lv2 | 0 | 10 |
64 | 耐熱装甲Lv3 | 共有/先発 | 耐火炎Lv3 | 0 | 15 |
65 | 熱変動遮断システム | 共有/先発 | 耐氷水Lv1 | 0 | 5 |
66 | 熱変動遮断システムLv2 | 共有/先発 | 耐氷水Lv2 | 0 | 10 |
67 | 熱変動遮断システムLv3 | 共有/先発 | 耐氷水Lv3 | 0 | 15 |
68 | 劣化防止コーティング | 共有/先発 | 耐疾風Lv1 | 0 | 5 |
69 | 劣化防止コーティングLv2 | 共有/先発 | 耐疾風Lv2 | 0 | 10 |
70 | 劣化防止コーティングLv3 | 共有/先発 | 耐疾風Lv3 | 0 | 15 |
71 | 対ENフィールド | 共有/先発 | 耐天光Lv1 | 0 | 5 |
72 | 対ENフィールドLv2 | 共有/先発 | 耐天光Lv2 | 0 | 10 |
73 | 対ENフィールドLv3 | 共有/先発 | 耐天光Lv3 | 0 | 15 |
74 | 簡易防具聖別シーケンス | 共有/先発 | 耐冥闇Lv1 | 0 | 5 |
75 | 防具聖別シーケンス | 共有/先発 | 耐冥闇Lv2 | 0 | 10 |
76 | 防具浄化シーケンス | 共有/先発 | 耐冥闇Lv3 | 0 | 15 |
77 | バイタルブースター投与 | 共有/先発 | 強生命Lv1 | 0 | 12 |
78 | バイタルブースターLv2 | 共有/先発 | 強生命Lv2 | 0 | 24 |
79 | バイタルブースターLv3 | 共有/先発 | 強生命Lv3 | 0 | 36 |
80 | デコイシステム | 共有/先発 | 囮Lv1 | 0 | 10 |
81 | プロヴォークシステム | 共有/先発 | 囮Lv2 | 0 | 20 |
82 | ゴーストシステム | 共有/先発 | 囮Lv3 | 0 | 30 |
83 | “イレギュラーの残響” | 特有/先発 | 確変Lv5 | 0 | 30 |
84 | “傭兵の生き様” | 特有/解離 | 傷弱物防Lv3 | 0 | 48 |
85 | “最期の飛翔” | 特有/先発 | 必殺補佐Lv4 | 0 | 32 |
86 | 戦闘学習システム | 固有/先発 | 個別御替Lv1 | 0 | 2 |
87 | 並列演算システム | 固有/先発 | 特別御替Lv1 | 0 | 2 |
88 | メンタル・オーバーロード | 固有/瀕死 | 一息Lv2 | 20 | 0 |
89 | フィジカル・オーバーロード | 固有/瀕死 | 逆境Lv2 | 0 | 40 |
90 | ファイナルシステムα | 固有/瀕死 | 再起Lv3 | 45 | 45 |
91 | 多重演算システム | 固有/先発 | 御替Lv2 | 0 | 4 |
92 | 『緑の野の兆し』 | 固有/自動 | 緑茶領域Lv3 | 0 | 30 |
93 | “生死の境の先にあるモノ” | 特有/解離 | 連傷身火炎Lv6 | 0 | 216 |
Ano | 名称 | 価値 | 詳細区分 | 休日 | 期限 |
S-18 | 緑化再生プラント | 200 | 植物園Lv19 | 農耕 | 2 |
不毛の地と化した惑星環境に自然を取り戻すための僅かな希望。プラントの入口ゲート前看板に『303-22-31』と刻まれている | |||||
F-18 | 疑似型温泉旅館『OIDE-YASU』 | 168 | 旅館Lv19 | 安息 | 2 |
VR一体型休息カプセルにより豪華旅館での宿泊並みの心身リフレッシュ効果をもたらす設備。「をいでやす」と書かれた看板の隅に『303-24-31』と刻まれている | |||||
F-24 | 簡易ポータルゲート | 340 | 転送装置Lv28 | 激火 | 7 |
粒子理論に基づく地点間転送システムの簡易版。ゲートの刻印に『303-27-36』と刻まれている |
Mission List |
#開拓基礎講座受講 ☆ Clear ☆ |
#貴方を添えて ☆ Clear ☆ |
#逃走ラットを捕まえて ☆ Clear ☆ |
#オツカイクエスト:薬草編 ☆ Clear ☆ |
#御茶会に美味しい食を ☆ Clear ☆ |
#辺境の惑星の後始末 ☆ Clear ☆ |
#NeverEnding… まだ”貴方”を見かけたという噂。 目的地:S-Lv27 |
A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | ||
31 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | 31 |
30 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | 30 | |
29 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | 29 | ||||
28 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | 28 | ||||||||
27 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | 27 | |||||||||||
26 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | 26 | |||||||||||||
25 | × | × | × | × | 25 | ||||||||||||||||||
24 | ☆ | ★ | 24 | ||||||||||||||||||||
23 | 23 | ||||||||||||||||||||||
22 | 22 | ||||||||||||||||||||||
21 | 21 | ||||||||||||||||||||||
20 | 20 | ||||||||||||||||||||||
19 | 19 | ||||||||||||||||||||||
18 | ☆ | ☆ | 18 | ||||||||||||||||||||
17 | 17 | ||||||||||||||||||||||
16 | 16 | ||||||||||||||||||||||
15 | 15 | ||||||||||||||||||||||
14 | 14 | ||||||||||||||||||||||
13 | 13 | ||||||||||||||||||||||
12 | 12 | ||||||||||||||||||||||
11 | 11 | ||||||||||||||||||||||
10 | 10 | ||||||||||||||||||||||
9 | 9 | ||||||||||||||||||||||
8 | 8 | ||||||||||||||||||||||
7 | 7 | ||||||||||||||||||||||
6 | 6 | ||||||||||||||||||||||
5 | 5 | ||||||||||||||||||||||
4 | 4 | ||||||||||||||||||||||
3 | 3 | ||||||||||||||||||||||
2 | 2 | ||||||||||||||||||||||
1 | 1 | ||||||||||||||||||||||
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