| TOP | NEWS | MANUAL | LIST | RESULT | BBS | LINK |

|Ready?|Move|Sham|Battle|Profile|Item|Skill|Chara|Area|Command|継続登録|

 
 [ 登録状況 ] 
 第4週 安息日
 ≫Result:Yesterday

 継続登録確認済!(継続ポイント:5)
 

 [ 鍛錬 ] 
 魔力を鍛錬完了(32→33)
 魔術を鍛錬完了(188→189)
 魔術を鍛錬完了(189→190)
 

 [ 整理 ] 
 譲渡譲受は特に何も行わなかった。

 氷結の檻II(Ino10) を 主力 として装備した。
 樹氷の源(Ino7) を 補助 として装備した。
 従者装束III(Ino12) を 防具 として装備した。
 金色のヘアバンドII(Ino2) を 装飾 として装備した。


 [ 施設 ] 
 ≫現在地:S-Lv21 【未開の領域】
 利用はしなかった。


|Ready?|Move|Sham|Battle|Profile|Item|Skill|Chara|Area|Command|継続登録|


 [ 移動 ] 
 ≫現在地:S-Lv21 【未開の領域】

マーユ
「……えいっ」
 マーユはダイスを振って…ダイス目は  と  になった。

 マーユは少しまったりと過ごした。Conditionが回復♪

 ←:R-Lv21 へ移動完了。
 ←:Q-Lv21 へ移動完了。
 ↑:Q-Lv22 へ移動完了。


 [ 集合 ] 
 ≫現在地:Q-Lv22 【未開の領域】

 Eno300 伊東 明を召集した。(戦闘設定の反映:最新)
 Eno5 火野準一を召集した。(戦闘設定の反映:最新)
 Eno55 グランドキリンを召集した。(戦闘設定の反映:最新)
 Eno58 セネを召集した。(戦闘設定の反映:最新)


|Ready?|Move|Sham|Battle|Profile|Item|Skill|Chara|Area|Command|継続登録|


 [ ・・・ ? ? ? ・・・ ] 
 ≫現在地:* * * ? ? ? * * *
 
 
 

 不穏な空気が流れる…何かに取り憑かれたような、感覚。

 ≫ALL Result

 
○ Pno60 出張・アライバル探偵事務所
Eno60 レオナルド=ルカス・ロサ・バルガス
Eno36 第十一書庫出張所
Eno297 シエテ・ディエシシエテ(招集は前回設定で何卒お願いします)
Eno436 マリ・マリ・トゥシェトゥシェ
Eno250 霞馮/露馮
VS Pno384 マーユPT
Eno384 マーユ・ニークヴィスト
Eno300 伊東 明
Eno5 火野準一
Eno55 グランドキリン
Eno58 セネ
×
○ Pno250 すーぱーすぺしゃるでらっくすつよいぱーてぃー
Eno250 霞馮/露馮
Eno152 琳 麻花
Eno44 ノーニュ・エヌメヌ
Eno12 マスク・ド・ロマン仮面
Eno138 ガモリ
VS Pno384 マーユPT
Eno384 マーユ・ニークヴィスト
Eno300 伊東 明
Eno5 火野準一
Eno55 グランドキリン
Eno58 セネ
×
× Pno13 旅する少年達
Eno13 アルフレッド・ガナッシュ
Eno285 サイファ・リコリス
Eno188 闇の精霊:黒
Eno547 ノルン
Eno57 エスペランザ=ヴィダ
VS Pno384 マーユPT
Eno384 マーユ・ニークヴィスト
Eno300 伊東 明
Eno5 火野準一
Eno55 グランドキリン
Eno58 セネ
○



|Ready?|Move|Sham|Battle|Profile|Item|Skill|Chara|Area|Command|継続登録|


 [ 本日の侵攻 ] 
 ≫現在地:Q-Lv22 【未開の領域】
 
 
 



マーユPT
旦那様のメイド マーユ(Pn384)
しがないリーマン…? 伊東(Pn384)
彷徨い人? 準一(Pn384)
グランドキリン(Pn384)
魔女 セネ(Pn384)
VS
BUG
  *何かしらの残骸*(Lv22)
地を這う悪魔 クリーピー(Lv22)
星の加護を授けしもの ハットマン(Lv22)
全知全能のネギ ネギセイント(Lv22)
酒飲み冒険者 凍馬(Lv22)

Turn Encount

マーユ(Pn384)
「障害は排除してよい、と伺っております」

いとう(Pn384)
「よし、とりあえず飲むか。」

グランドキリン(Pn384)
「(ドゴッ)」

セネ(Pn384)
「頑張らないと…。」


(Lv22)*”残骸”の気配*
トラ(Lv22)
「うっしゃあ!!ぶっ飛ばしてやらあ!!(※クリーピーはお休み中です)」

ハットマン(Lv22)
「傷つけさせない……、誰も、誰も壊させやしない!」

ネギセイント(Lv22)
「あひぇひぇひぇ!あひぇひぇひぇ!」

凍馬
「一撃殺虫☆凍馬サン登場ってなぁ! ケケケケ」


BATTLE START!

伊東(Pn384) の効果が発動! 
ショットカクテル
遠傷投射 Lv3!
投射属性攻撃!
ネギセイント(Lv22)は53のダメージ!
投射属性攻撃!
ネギセイント(Lv22)は49のダメージ!
お持ち帰り食
体調活気 Lv16!
伊東(Pn384)はCondtionが回復♪

準一(Pn384) の効果が発動! 
甲・アルトメリア
傷弱物攻 Lv2!
虚無属性攻撃!
ネギセイント(Lv22)は20のダメージ!
ネギセイント(Lv22)は物理威力が弱化

セネ(Pn384) の効果が発動! 
星の喚び鈴*
心痛天光 Lv3!
天光属性攻撃!
ハットマン(Lv22)
「残光だけが残りし戦場の星!」

ハットマン(Lv22)は寸前で回避

マーユ(Pn384) の効果が発動! 
マーユ(Pn384)
「この氷の園は…私の領域は、お譲り出来ません」

氷結の檻II
列心痛氷水 Lv2!
氷水属性攻撃!
クリーピー(Lv22)はFPに58のダメージ!
氷水属性攻撃!
ハットマン(Lv22)はFPに55のダメージ!
氷水属性攻撃!
凍馬(Lv22)は寸前で回避
樹氷の源
貫傷氷水 Lv1!
氷水属性攻撃!
ハットマン(Lv22)は25のダメージ!
氷水属性攻撃!
*何かしらの残骸*(Lv22)は30のダメージ!
氷水属性攻撃!
ネギセイント(Lv22)は寸前で回避

ハットマン(Lv22) の先発が発動! 
✕✕✕の怪盗《アークロイヤル》
全確変 Lv2!
(Lv22)《スッ》
マーユ(Pn384)は寸前で回避
伊東(Pn384)の治癒Lv1の発動率が変動!
(Lv22)《スッ》
準一(Pn384)は寸前で回避
グランドキリン(Pn384)の傷殴打Lv1の発動率が変動!
(Lv22)《スッ》
セネ(Pn384)は寸前で回避
空に光るもの《星の加護を授けしもの》
囮 Lv1!
ハットマン(Lv22)は標的にされやすくなった!
ハットマン(Lv22)は物理耐性が強化
ハットマン(Lv22)は事象耐性が強化
(Lv22) 
 
        ――――目を閉じて。眩しすぎるから


【奥義伝授】リ・トリックスター《退屈させないでね?》
増回避 Lv2!
ハットマン(Lv22)に回避率ブースタLv2を5回付与!
ハットマン(Lv22)
「 
 
        過ぎ去れ、この時よ……、苦しみよ……」


【奥義伝授】リ・トリックスター《おいで》
増回避 Lv2!
ハットマン(Lv22)に回避率ブースタLv2を10回再付与!
ハットマン(Lv22)
「私はハットマン。Mrs.オルドハットマン」


【奥義伝授】リ・トリックスター《踊らせて》
増回避 Lv2!
ハットマン(Lv22)に回避率ブースタLv2を15回再付与!
【秘儀】スターストライク《踊っている間に終わらせて》
増回避 Lv3!
ハットマン(Lv22)に回避率ブースタLv3を15回再付与!
本日公演
回避補佐 Lv1!
ハットマン(Lv22)は回避率が強化
喪失の闇《メギド・ラ・メギド》
全回避補佐 Lv1!
*何かしらの残骸*(Lv22)は回避率が強化
クリーピー(Lv22)は回避率が強化
ハットマン(Lv22)は回避率が強化
ネギセイント(Lv22)は回避率が強化
凍馬(Lv22)は回避率が強化
ハットマン(Lv22)
「 
 
        ほしかごビーム発射!
」

グラビティヴェイン《静かに、手間取らずに》
全回避妨害 Lv2!
マーユ(Pn384)は回避率が弱化
伊東(Pn384)は回避率が弱化
準一(Pn384)は回避率が弱化
グランドキリン(Pn384)は回避率が弱化
セネ(Pn384)は回避率が弱化

伊東(Pn384) の先発が発動! 
全命中補佐 Lv2!
マーユ(Pn384)は命中率が強化
伊東(Pn384)は命中率が強化
準一(Pn384)は命中率が強化
グランドキリン(Pn384)は命中率が強化
セネ(Pn384)は命中率が強化

凍馬(Lv22) の先発が発動! 
(Lv22)【味方に酒をついで回る】
「まずは乾杯! 呑めない奴はジュースで構わねぇ!」


開宴 《駆けつけ一杯!》
全強精神 Lv2!
*何かしらの残骸*(Lv22)はMFP と FPが20上昇!
クリーピー(Lv22)はMFP と FPが20上昇!
ハットマン(Lv22)はMFP と FPが20上昇!
ネギセイント(Lv22)はMFP と FPが20上昇!
凍馬(Lv22)はMFP と FPが20上昇!
(Lv22)【ジャケットに忍ばせたスキットルに口を付ける】
「この中身はとっておきでな 気持ちよく飛べるぜ? ケケケケ」

懐酒 《火気厳禁スキットル》
御替 Lv2!
凍馬(Lv22)の強精神Lv2を御替!
強精神 Lv2!
凍馬(Lv22)はMFP と FPが28上昇!
(Lv22)【酔いが回り、体に力が漲る】
「限界突破だ! あとの反動なんか知るかよ!」

酔々 《意識覚醒》
強精神 Lv2!
凍馬(Lv22)はMFP と FPが26上昇!
(Lv22)【更に酒を流し込み、凍馬の意識が急速に覚醒し、周囲の動きが緩慢と化す】
「よっし、速攻で終わらせて宴会しようぜ」

酩酊 《戦意高揚》
強精神 Lv2!
凍馬(Lv22)はMFP と FPが25上昇!
(Lv22)【理性の代わりに狂気が思考を支配する】
「これくらいしねーと肩を並べられねーからなぁ!」

発狂 《狂気解放》
強精神 Lv1!
凍馬(Lv22)はMFP と FPが14上昇!
(Lv22)【凍馬の瞳がさらに狂気に染まる】
「じっくり、たっぷり愉しもうじゃねぇか ケケケ・・・ヒャハハハハハハハハ!!」


暴走 《殺戮之宴》
物攻補佐 Lv2!
凍馬(Lv22)は物理威力が強化
(Lv22)【攻撃における虚実 フェイントと本命の使い分けの講座を行う】
「そうそう、下手にリキまずに視線や姿勢のすべてから騙すんだ」

虚撃 《フェイント伝授》
全命中補佐 Lv2!
*何かしらの残骸*(Lv22)は命中率が強化
クリーピー(Lv22)は命中率が強化
ハットマン(Lv22)は命中率が強化
ネギセイント(Lv22)は命中率が強化
凍馬(Lv22)は命中率が強化

準一(Pn384) の先発が発動! 
シフト
動静 Lv3!
*何かしらの残骸*(Lv22)のAct22:全異常Lv3をWait設定に変換!
*何かしらの残骸*(Lv22)のAct12:列付混乱Lv2をGo設定に変換!
*何かしらの残骸*(Lv22)のAct13:全付混乱Lv2をGo設定に変換!
隠密 Lv2!
準一(Pn384)は標的にされにくくなった!
準一(Pn384)は回避率の弱化効果が消滅

*何かしらの残骸*(Lv22) の先発が発動! 
(Lv22)*n/a*
lost skill
強精神 Lv2!
*何かしらの残骸*(Lv22)はMFP と FPが28上昇!
(Lv22)*n/a*
lost skill
弱生命 Lv2!
伊東(Pn384)はMLP と LPが30低下!
(Lv22)*n/a*
lost skill
弱精神 Lv3!
セネ(Pn384)はMFP と FPが36低下!
(Lv22)*n/a*
lost skill
列効率 Lv2!
クリーピー(Lv22)の囮Lv2の発動率が過上昇!
ハットマン(Lv22)の回避補強Lv2の発動率が過上昇!
凍馬(Lv22)のカードの効率化に失敗
(Lv22)*n/a*
lost skill
列確変 Lv2!
伊東(Pn384)の必殺補狂Lv2の発動率が変動!
準一(Pn384)の治癒Lv1の発動率が変動!
グランドキリン(Pn384)の傷殴打Lv1の発動率が変動!
(Lv22)*n/a*
lost skill
弱精神 Lv2!
グランドキリン(Pn384)はMFP と FPが26低下!

クリーピー(Lv22) の先発が発動! 
巨大な種
囮 Lv3!
クリーピー(Lv22)は標的にされやすくなった!
クリーピー(Lv22)は物理耐性が強化
クリーピー(Lv22)は事象耐性が強化
巨大な種
囮 Lv2!
クリーピー(Lv22)は標的にされやすくなった!
クリーピー(Lv22)は物理耐性が強化
クリーピー(Lv22)は事象耐性が強化
巨大な種
囮 Lv1!
クリーピー(Lv22)は標的にされやすくなった!
クリーピー(Lv22)は物理耐性が強化
クリーピー(Lv22)は事象耐性が強化
柔らかい種
全吸事象 Lv4!
*何かしらの残骸*(Lv22)は魔法吸収フィールドを展開!
クリーピー(Lv22)は魔法吸収フィールドを展開!
ハットマン(Lv22)は魔法吸収フィールドを展開!
ネギセイント(Lv22)は魔法吸収フィールドを展開!
凍馬(Lv22)は魔法吸収フィールドを展開!

ネギセイント(Lv22) の先発が発動! 
ネギセイント(Lv22)
「ネギィ♪
(訳:貴様ら全員なぶり殺しにしてくれるわ!)」


ネギ・セイクリッド・ドミネイトザワールド
全強精神 Lv2!
*何かしらの残骸*(Lv22)はMFP と FPが19上昇!
クリーピー(Lv22)はMFP と FPが20上昇!
ハットマン(Lv22)はMFP と FPが20上昇!
ネギセイント(Lv22)はMFP と FPが20上昇!
凍馬(Lv22)はMFP と FPが17上昇!
ネギセイント(Lv22)
「ネ……ギィィィィ……。
(訳:肉臭さと獣臭さを引っ提げて野菜の聖地に乱入するとはとんでもないやつらだ。万死に値する!)」

ネギ・セイクリッド・コラプトリジェネレーション
全続治癒 Lv2!
*何かしらの残骸*(Lv22)へLPヒーリング+11を付与!
クリーピー(Lv22)へLPヒーリング+11を付与!
ハットマン(Lv22)へLPヒーリング+11を付与!
ネギセイント(Lv22)へLPヒーリング+11を付与!
凍馬(Lv22)へLPヒーリング+11を付与!
ネギセイント(Lv22)
「ネ……ギィィィィ……。
(訳:ネギはの神聖不可侵に対して肉に飢えた邪教徒どもは懲りずにまた獣肉の持ち込みを試みようというのか!)」


ネギ・ミスティック・スプリングアグレッション
全続活気 Lv3!
*何かしらの残骸*(Lv22)へFPヒーリング+6を付与!
クリーピー(Lv22)へFPヒーリング+6を付与!
ハットマン(Lv22)へFPヒーリング+6を付与!
ネギセイント(Lv22)へFPヒーリング+6を付与!
凍馬(Lv22)へFPヒーリング+6を付与!

マーユ(Pn384) の先発が発動! 
個別御替 Lv1!
マーユ(Pn384)の治癒Lv1を御替!
吸氷水 Lv1!
マーユ(Pn384)は氷水吸収フィールドを展開!
マーユ(Pn384)
「お待ちください。……駄目ですか。では空気ごと固まってお待ちください」

極低温の壁III
列待機 Lv3!
クリーピー(Lv22)のAct23:全付麻痺Lv1をWait設定に変換!
ハットマン(Lv22)は寸前で回避
凍馬(Lv22)のAct8:貫傷斬払Lv3をWait設定に変換!
(Pn384) マーユの身体を冷気が包む…
結晶の抱擁II
続活気 Lv2!
マーユ(Pn384)へFPヒーリング+10を付与!
増魔攻 Lv3!
マーユ(Pn384)に事象威力ブースタLv3を5回付与!


Turn 1

マーユPT
Chain
中:マーユ(Pn384)
605/705
446/502
前:伊東(Pn384)
663/663
378/426
前:準一(Pn384)
738/738
418/444
前:グランドキリン(Pn384)
849/849
444/444
後:セネ(Pn384)
798/798
560/560
中:*何かしらの残骸*(Lv22)
543/597
403/527
前:クリーピー(Lv22)
849/849
34/512
前:ハットマン(Lv22)
677/702
151/422
後:ネギセイント(Lv22)
55/699
336/636
前:凍馬(Lv22)
513/669
478/546
BUG
Chain
ハットマン(Lv22) の自動効果が発動! 
ハットマン(Lv22)
「私を信じて」


ラ・ブースト《冷静に、ただ揺れていて》
回避補強 Lv2!
ハットマン(Lv22)は回避率が強化
ハットマン(Lv22) Action 【物防強Lv1(4)】 【魔防強Lv1(4)】 【命中強Lv2(10)】 【回避強Lv4(25)】
ハットマン(Lv22)はLPヒーリングより、LPが11回復♪(残9回)
ハットマン(Lv22)はFPヒーリングより、FPが6回復♪(残9回)
リ・オール《星たちの息子》
Chain1:全連続Lv2!
*何かしらの残骸*(Lv22)にダブルコマンドを付与!
*何かしらの残骸*(Lv22)にダブルコマンドをさらに1回付与!
クリーピー(Lv22)にダブルコマンドを付与!
クリーピー(Lv22)にダブルコマンドのさらなる付与に失敗。
ハットマン(Lv22)にダブルコマンドを付与!
ハットマン(Lv22)にダブルコマンドをさらに1回付与!
ネギセイント(Lv22)にダブルコマンドを付与!
ネギセイント(Lv22)にダブルコマンドをさらに1回付与!
凍馬(Lv22)にダブルコマンドを付与!
凍馬(Lv22)にダブルコマンドのさらなる付与に失敗。






伊東(Pn384) Action 【命中強Lv2(10)】 【回避弱Lv2(11)】
マーユPTにChain1:列傷弱命中Lv3を構築

凍馬(Lv22) の罠効果が発動! 
(Lv22)【縦横無尽に動き回り、血煙に紛れて斬り踊る】
「みんな仲良く送ってやるから、安心して力抜いてな? ケケケケ」


一刀 《血煙斬死空間》
罠全傷斬払 Lv3!
斬払属性攻撃!
Critical!
凍馬
「ヒャハハハハハッハハハ 楽しいよなぁ?」

マーユ(Pn384)は60のダメージ!
マーユ(Pn384)の事象威力ブースタ!!(残4回)
マーユ(Pn384)は事象威力の弱化効果が消滅
斬払属性攻撃!
Critical!
いとう(Pn384)
「くび、首はダメェ!?」

伊東(Pn384)は48のダメージ!
斬払属性攻撃!
準一(Pn384)は62のダメージ!
斬払属性攻撃!
グランドキリン(Pn384)は59のダメージ!
斬払属性攻撃!
セネ(Pn384)は52のダメージ!

凍馬(Lv22) の罠効果が発動! 
(Lv22)【酒瓶製爆弾が連鎖炸裂し、無数のガラス片が標的の身体を削っていく】
「いいザマだな? たっぷりいたぶって殺してやるよ」


炸裂 《酒瓶製の爆弾》
罠全傷斬払 Lv2!
斬払属性攻撃!
マーユ(Pn384)は39のダメージ!
斬払属性攻撃!
伊東(Pn384)は35のダメージ!
斬払属性攻撃!
準一(Pn384)は40のダメージ!
斬払属性攻撃!
Critical!
凍馬
「おめでとさん 大当たりのクリティカルだ! うけとりな!」

グランドキリン(Pn384)は40のダメージ!
斬払属性攻撃!
WeakPoint!!
凍馬
「お前の好物はこれか たっぷり食らわせてやるよ!」

セネ(Pn384)
「グッ…、鋭いのね…。」

セネ(Pn384)は32のダメージ!

凍馬(Lv22) の罠効果が発動! 
(Lv22)【一瞬で対象の背後に回り、ためらいなく首を狙う】
「油断したな? 胴体に別れを言いなぁ!」


暗殺 《首刈り》
罠遠傷斬払 Lv2!
斬払属性攻撃!
セネ(Pn384)は49のダメージ!
斬払属性攻撃!
Critical!
凍馬
「オラ!派手に踊れよ! もっと楽しませろ」

セネ(Pn384)
「クッ…、重い…。」

セネ(Pn384)は56のダメージ!

凍馬(Lv22) の罠効果が発動! 
(Lv22)【張り巡らされたワイヤーが絡みつき、標的の皮膚を・・・肉を切り裂く】
「その姿は絵になるぜ? ヒャハハハハハ!」


惨糸 《ワイヤートラップ・絡》
罠傷斬払 Lv3!
斬払属性攻撃!
マーユ(Pn384)は92のダメージ!
マーユ(Pn384)の事象威力ブースタ!!(残3回)
マーユ(Pn384)は事象威力の弱化効果が消滅


凍馬(Lv22) の自動効果が発動! 
(Lv22)「ごっごっごっごっごっ・・」
【勢いよくウォッカのビンをラッパ飲みしている】

一気 《10秒チャージ・ウォッカ》
対価活気 Lv3!
凍馬
「戦いを肴に一杯ってのも乙だな」【酒ぐびー】

凍馬(Lv22)はFPが90回復♪
凍馬(Lv22)は物理耐性が弱化
凍馬(Lv22)は事象耐性が弱化
凍馬(Lv22)は回避率が弱化
凍馬(Lv22) Action 【物攻強Lv2(16)】 【物防弱Lv3(57)】 【魔防弱Lv3(57)】 【命中強Lv2(10)】 【回避弱Lv2(56)】
凍馬(Lv22)はLPヒーリングより、LPが11回復♪(残9回)
凍馬(Lv22)はFPヒーリングより、FPが6回復♪(残9回)
ダブルコマンド!!(残0回)
BUGにChain1:貫傷斬払Lv3を構築
凍馬
「さーて、宴会芸の時間だ しっかり見てから死にな!」

BUGの連鎖発動
(Lv22)【刹那、黒い風が敵陣を斬り抜けた】
「これが俺のトップギアだ 後ろに隠れても無駄だぜ?」


縮地 《瞬斬疾駆》
Chain1:貫傷斬払Lv3!
斬払属性攻撃!
伊東(Pn384)は90のダメージ!
斬払属性攻撃!
マーユ(Pn384)は101のダメージ!
斬払属性攻撃!
Critical!
セネ(Pn384)
「クッ…、重い…。」

セネ(Pn384)は91のダメージ!

凍馬(Lv22)
「2番手はこの酔っぱらいだぜ!」

凍馬(Lv22)が後に続く! 
(Lv22)【両手のナイフで高速で斬撃を繰り出しながら敵陣を駆け抜ける】
「宴には鮮血の花が映えるもんだ ケケケケケ!!」


走抜 《惨殺鎌鼬》
Chain2:列傷斬払Lv3!
斬払属性攻撃!
伊東(Pn384)は91のダメージ!
斬払属性攻撃!
準一(Pn384)は106のダメージ!
斬払属性攻撃!
グランドキリン(Pn384)は113のダメージ!
凍馬
「よし! いいコンビネーションだったぜ かんぱーい!」







準一(Pn384) Action 【命中強Lv2(10)】
マーユPTの連鎖発動
伊東(Pn384)が先導する! 
いとう(Pn384)
「とりあえずドワーッと。」

Chain1:列傷弱命中Lv3!
虚無属性攻撃!
クリーピー(Lv22)は44のダメージ!
クリーピー(Lv22)は命中率が弱化
虚無属性攻撃!
ハットマン(Lv22)は58のダメージ!
ハットマン(Lv22)は命中率が弱化
虚無属性攻撃!
凍馬(Lv22)は60のダメージ!
凍馬(Lv22)は命中率が弱化

準一(Pn384)が後に続く! 
Chain2:列傷斬払Lv3!
斬払属性攻撃!
Critical!
WeakPoint!!
トラ(Lv22)
「あ゛?」

クリーピー(Lv22)は94のダメージ!
斬払属性攻撃!
ハットマン(Lv22)は65のダメージ!
斬払属性攻撃!
凍馬(Lv22)は100のダメージ!

凍馬(Lv22) の罠効果が発動! 
(Lv22)【相手の周りを跳び回り、数えきれぬ斬撃と共に襲い掛かる】
「ククク・・・ハハハハ・・・ヒャハハハハハハハハハハハハハハハ!!!」


狂気 《逢魔乱殺陣》
罠貫傷斬払 Lv3!
斬払属性攻撃!
Critical!
準一(Pn384)は101のダメージ!
斬払属性攻撃!
凍馬
「くっ いい動きするじゃねーか」

マーユ(Pn384)は寸前で回避
斬払属性攻撃!
WeakPoint!!
セネ(Pn384)
「グッ…、鋭いのね…。」

セネ(Pn384)は81のダメージ!

凍馬(Lv22) の罠効果が発動! 
(Lv22)【背後に隠れた無防備な獲物を狙う乱舞】
「隠れても無駄だぜ さぁ俺と踊ろうじゃねーか なぁ?」


二刀 《双刃乱舞》
罠遠傷斬払 Lv3!
斬払属性攻撃!
セネ(Pn384)は73のダメージ!
斬払属性攻撃!
WeakPoint!!
セネ(Pn384)は76のダメージ!




*何かしらの残骸*(Lv22) の自動効果が発動! 
lost skill
収束 Lv2!
上げられたチカラが戻される!
伊東(Pn384)は命中率の強化効果が消滅
*何かしらの残骸*(Lv22) の自動効果が発動! 
(Lv22)*n/a*
lost skill
全付着補強 Lv2!
*何かしらの残骸*(Lv22)は付着率が強化
クリーピー(Lv22)は付着率が強化
ハットマン(Lv22)は付着率が強化
ネギセイント(Lv22)は付着率が強化
凍馬(Lv22)は付着率が強化
*何かしらの残骸*(Lv22) の自動効果が発動! 
(Lv22)*n/a*
lost skill
付着補強 Lv2!
*何かしらの残骸*(Lv22)は付着率が強化
*何かしらの残骸*(Lv22) Action 【命中強Lv2(10)】 【回避強Lv1(6)】 【付着強Lv4(16)】
*何かしらの残骸*(Lv22)はLPヒーリングより、LPが11回復♪(残9回)
*何かしらの残骸*(Lv22)はFPヒーリングより、FPが6回復♪(残9回)
ダブルコマンド!!(残1回)
(Lv22)*n/a*
lost skill
Chain1:列付混乱Lv2!
伊東(Pn384)は混乱にかかった!(深度+39)
準一(Pn384)は混乱にかかった!(深度+39)
グランドキリン(Pn384)は混乱にかかった!(深度+39)
(Lv22)*n/a*
lost skill
Chain1:全付混乱Lv2!
マーユ(Pn384)は混乱にかかった!(深度+24)
伊東(Pn384)は混乱にかかった!(深度+25)
準一(Pn384)は混乱にかかった!(深度+25)
グランドキリン(Pn384)は混乱にかかった!(深度+25)
セネ(Pn384)は混乱にかかった!(深度+20)






セネ(Pn384) の自動効果が発動! 【乱(20)】
全魔攻補強 Lv1!
マーユ(Pn384)は事象威力が強化
伊東(Pn384)は事象威力が強化
準一(Pn384)は事象威力が強化
グランドキリン(Pn384)は事象威力が強化
セネ(Pn384)は事象威力が強化
*何かしらの残骸*(Lv22)は事象威力が強化
クリーピー(Lv22)は事象威力が強化
ハットマン(Lv22)は事象威力が強化
ネギセイント(Lv22)は事象威力が強化
凍馬(Lv22)は事象威力が強化
セネ(Pn384) の自動効果が発動! 【乱(20)】
全魔防補強 Lv1!
マーユ(Pn384)は事象耐性が強化
伊東(Pn384)は事象耐性が強化
準一(Pn384)は事象耐性が強化
グランドキリン(Pn384)は事象耐性が強化
セネ(Pn384)は事象耐性が強化
セネ(Pn384) Action 【乱(20)】 【魔攻強Lv1(2)】 【魔防強Lv1(2)】 【命中強Lv2(10)】 【回避弱Lv2(10)】
天光属性攻撃!
クリーピー(Lv22)は31のダメージ!
セネ(Pn384)は混乱より復帰完了


クリーピー(Lv22) の自動効果が発動! 
朱色の種
全魔攻補強 Lv1!
*何かしらの残骸*(Lv22)は事象威力が強化
クリーピー(Lv22)は事象威力が強化
ハットマン(Lv22)は事象威力が強化
ネギセイント(Lv22)は事象威力が強化
凍馬(Lv22)は事象威力が強化
クリーピー(Lv22) Action 【物防強Lv4(19)】 【魔攻強Lv2(6)】 【魔防強Lv4(19)】 【命中弱Lv1(16)】 【回避強Lv1(6)】 【付着強Lv2(6)】
クリーピー(Lv22)はLPヒーリングより、LPが11回復♪(残9回)
クリーピー(Lv22)はFPヒーリングより、FPが6回復♪(残9回)
ダブルコマンド!!(残0回)
殴打属性攻撃!
伊東(Pn384)は20のダメージ!
殴打属性攻撃!
伊東(Pn384)は23のダメージ!






ネギセイント(Lv22) の瀕死効果が発動! 
ネギセイント(Lv22)
「ネ……ギィィィィィィェェェェェァァァアアアアッッッ!!!
(訳:ネギの葱圧が……消えた……!)」

ネギ・ミスティック・マイトフェローシップ
活気補境 Lv3!
ネギセイント(Lv22)
「ふー!ふー!」

ネギセイント(Lv22)はFPが60回復♪
ネギセイント(Lv22) の瀕死効果が発動! 
ネギセイント(Lv22)
「ネ……ギィィィィィィェェェェェァァァアアアアッッッ!!!
(訳:なん……だと……!)」

ネギ・ミスティック・バイタルリコンストラクト
治癒補境 Lv3!
ネギセイント(Lv22)
「ふー!ふー!」

ネギセイント(Lv22)はLPが120回復♪
ネギセイント(Lv22) Action 【物攻弱Lv2(16)】 【魔攻強Lv2(6)】 【命中強Lv2(10)】 【回避強Lv1(6)】 【付着強Lv2(6)】
ネギセイント(Lv22)はLPヒーリングより、LPが11回復♪(残9回)
ネギセイント(Lv22)はFPヒーリングより、FPが6回復♪(残9回)
ダブルコマンド!!(残1回)
ネギセイント(Lv22)
「ネギ! ネギ!
(訳:私の尊顔を拝め! ネギが照らし表す真理を見よ!)」


ネギ・ミスティック・パーティクルリザレクション
Chain1:連治癒活気Lv3!
ネギセイント(Lv22)
「ふー!ふー!」

ネギセイント(Lv22)はLPが114回復♪
ネギセイント(Lv22)
「ふー!ふー!」

ネギセイント(Lv22)はFPが56回復♪
ネギセイント(Lv22)
「ふー!ふー!」

ネギセイント(Lv22)はLPが114回復♪
ネギセイント(Lv22)
「ふー!ふー!」

ネギセイント(Lv22)はFPが56回復♪
BUGにChain1:連活気Lv3を構築






マーユ(Pn384) Action 【乱(24)】 【魔攻強Lv1(2)】 【魔防強Lv1(2)】 【命中強Lv2(10)】 【回避弱Lv2(11)】
マーユ(Pn384)はFPヒーリングより、FPが10回復♪(残9回)
氷水属性攻撃!
ハットマン(Lv22)
「残光だけが残りし戦場の星!」

ハットマン(Lv22)は寸前で回避
マーユ(Pn384)は混乱より復帰完了


グランドキリン(Pn384) Action 【乱(64)】 【魔攻強Lv1(2)】 【魔防強Lv1(2)】 【命中強Lv2(10)】 【回避弱Lv2(11)】
殴打属性攻撃!
準一(Pn384)は30のダメージ!



Turn 2

ハットマン(Lv22) の自動効果が発動! 
ハットマン(Lv22)
「さあ、いよいよですよ。まずは準備体操と行きましょうか」


ラ・ブースト《愉快に、微笑みを湛えて》
回避補強 Lv2!
ハットマン(Lv22)は回避率が強化
ハットマン(Lv22) Action 【物防強Lv1(3)】 【魔攻強Lv2(6)】 【魔防強Lv1(3)】 【命中弱Lv1(16)】 【回避強Lv4(35)】 【付着強Lv2(6)】
ハットマン(Lv22)はLPヒーリングより、LPが11回復♪(残8回)
ハットマン(Lv22)はFPヒーリングより、FPが6回復♪(残8回)
ダブルコマンド!!(残1回)
天光属性攻撃!
セネ(Pn384)は5のダメージ!
天光属性攻撃!
(Lv22)《スッ》
いとう(Pn384)
「――これぞ呑んだくれ秘奥義!――名前はまだない。」

伊東(Pn384)は寸前で回避






伊東(Pn384) の異常効果が発動! 【乱(64)】
必殺補狂Lv2の発動に失敗!(発動率:9%)
伊東(Pn384) Action 【乱(64)】 【魔攻強Lv1(2)】 【魔防強Lv1(2)】 【回避弱Lv2(9)】
投射属性攻撃!
Critical!
いとう(Pn384)
「とりあえず首だろ。」

WeakPoint!!
いとう(Pn384)
「お、ええんか?これがええんか?」

(Lv22)*”何か”がおぼろげになった*
*何かしらの残骸*(Lv22)は27のダメージ!


凍馬(Lv22) の自動効果が発動! 
凍馬(Lv22)
「【戦いも終わりが近づきテンションも最高潮だ】
「ヒャハハハハハ! 祭りじゃ祭りじゃーーー! 酒じゃ酒じゃーー!!」」


宴酣 《宴の最高潮》
全対価活気 Lv3!
(Lv22)*”残骸”が捻れた*
*何かしらの残骸*(Lv22)はFPが50回復♪
*何かしらの残骸*(Lv22)は物理耐性が弱化
*何かしらの残骸*(Lv22)は事象耐性が弱化
*何かしらの残骸*(Lv22)は回避率が弱化
クリーピー(Lv22)はFPが50回復♪
クリーピー(Lv22)は物理耐性の強化効果が消滅
クリーピー(Lv22)は事象耐性の強化効果が消滅
クリーピー(Lv22)は回避率が弱化
ハットマン(Lv22)
「少々おいたが過ぎましたか」

ハットマン(Lv22)はFPが50回復♪
ハットマン(Lv22)は物理耐性が弱化
ハットマン(Lv22)は事象耐性が弱化
ハットマン(Lv22)は回避率の強化効果が消滅
ネギセイント(Lv22)
「ネギィ♪」

ネギセイント(Lv22)はFPが50回復♪
ネギセイント(Lv22)は物理耐性が弱化
ネギセイント(Lv22)は事象耐性が弱化
ネギセイント(Lv22)は回避率が弱化
凍馬
「戦いを肴に一杯ってのも乙だな」【酒ぐびー】

凍馬(Lv22)はFPが50回復♪
凍馬(Lv22)は物理耐性が弱化
凍馬(Lv22)は事象耐性が弱化
凍馬(Lv22)は回避率が弱化
凍馬(Lv22) Action 【物攻強Lv2(14)】 【物防弱Lv6(92)】 【魔攻強Lv2(6)】 【魔防弱Lv6(92)】 【命中弱Lv1(16)】 【回避弱Lv5(92)】 【付着強Lv2(6)】
凍馬(Lv22)はLPヒーリングより、LPが11回復♪(残8回)
凍馬(Lv22)はFPヒーリングより、FPが6回復♪(残8回)
凍馬
「波状攻撃を仕掛けるぞ! 俺に続け!」

BUGの連鎖発動
ネギセイント(Lv22)が先導する! 
ネギセイント(Lv22)
「ネギが一本……。」

ネギセイント(Lv22)
「ネ……ギッ……!
(訳:ネギを信じる者達よ! 我が高貴なる精神はお前達の安全を目に留まった順から保とう!)」

ネギ・ミスティック・レイジングマインド
Chain1:連活気Lv3!
凍馬
「いいもんだな 仲間ってやつは!」

凍馬(Lv22)はFPが56回復♪
凍馬
「ふぅ…たまんねぇな こいつはよ!」

凍馬(Lv22)はFPが56回復♪

凍馬(Lv22)
「2番手はこの酔っぱらいだぜ!」

凍馬(Lv22)が後に続く! 
(Lv22)【相手の死角から急所への無慈悲な連撃】
「俺を敵に回したこと・・・後悔しなぁ!!」


殺法 《延髄二連撃》
Chain2:連傷斬払Lv3!
斬払属性攻撃!
WeakPoint!!
凍馬
「お前の好物はこれか たっぷり食らわせてやるよ!」

セネ(Pn384)は93のダメージ!
斬払属性攻撃!
WeakPoint!!
セネ(Pn384)は88のダメージ!
凍馬
「よし! いいコンビネーションだったぜ かんぱーい!」







準一(Pn384) Action 【乱(64)】 【魔攻強Lv1(2)】 【魔防強Lv1(2)】 【命中強Lv2(8)】
斬払属性攻撃!
*何かしらの残骸*(Lv22)は27のダメージ!

凍馬(Lv22) の罠効果が発動! 
(Lv22)【自らの足元に仕掛けた地雷の反動で敵陣に突貫する】
「こいつは見切れねーだろう? 俺もあぶねえからなこれ」


神風 《刹那迅雷》
罠貫傷斬払 Lv2!
斬払属性攻撃!
グランドキリン(Pn384)は75のダメージ!
斬払属性攻撃!
マーユ(Pn384)は67のダメージ!
マーユ(Pn384)の事象威力ブースタ!!(残2回)
マーユ(Pn384)は事象威力が強化
斬払属性攻撃!
WeakPoint!!
セネ(Pn384)
「グッ…、鋭いのね…。」

セネ(Pn384)は52のダメージ!






*何かしらの残骸*(Lv22) Action 【物防弱Lv3(36)】 【魔攻強Lv2(6)】 【魔防弱Lv3(36)】 【命中強Lv2(8)】 【回避弱Lv2(35)】 【付着強Lv4(12)】
*何かしらの残骸*(Lv22)はLPヒーリングより、LPが11回復♪(残8回)
*何かしらの残骸*(Lv22)はFPヒーリングより、FPが6回復♪(残8回)
ダブルコマンド!!(残0回)
BUGにChain1:付混乱Lv3を構築
BUGにChain2:列付混乱Lv3を構築






セネ(Pn384) Action 【魔攻強Lv1(1)】 【魔防強Lv1(1)】 【命中強Lv2(8)】 【回避弱Lv2(8)】
Chain1:活気Lv2!
伊東(Pn384)はFPが42回復♪
セネ(Pn384) の事象威力の強化効果が消滅
セネ(Pn384) の事象耐性の強化効果が消滅


クリーピー(Lv22) の自動効果が発動! 
藍色の種
全魔防減弱 Lv1!
マーユ(Pn384)は事象耐性の強化効果が消滅
伊東(Pn384)は事象耐性の強化効果が消滅
準一(Pn384)は事象耐性の強化効果が消滅
グランドキリン(Pn384)は事象耐性の強化効果が消滅
セネ(Pn384)は事象耐性が弱化
クリーピー(Lv22) Action 【魔攻強Lv2(4)】 【命中弱Lv1(15)】 【回避弱Lv2(37)】 【付着強Lv2(4)】
クリーピー(Lv22)はLPヒーリングより、LPが11回復♪(残8回)
クリーピー(Lv22)はFPヒーリングより、FPが6回復♪(残8回)
BUGにChain3:全付麻痺Lv1を構築






ネギセイント(Lv22) の自動効果が発動! 
ネギセイント(Lv22)
「ネ……ギィィィィ……。
(訳:価値は先天的資質と後天的境遇によって移り変わり、エーテルをあまねく元素のごとき主観により基準点を定める。そしてこの時この場において着地した価値、お前に課せられた請求額は5000兆Tipsだ。さあ、対価を払え。)」


ヌノ・セイクリッド・インヴァイトフロムスランバー
全付着補強 Lv2!
*何かしらの残骸*(Lv22)は付着率が強化
クリーピー(Lv22)は付着率が強化
ハットマン(Lv22)は付着率が強化
ネギセイント(Lv22)は付着率が強化
凍馬(Lv22)は付着率が強化
ネギセイント(Lv22) の自動効果が発動! 
ネギセイント(Lv22)
「ネギ!
(訳:顔も汚いな! さっさと洗ってこい!)」


ネギ・ミスティック・ピースフルデス
全復帰減弱 Lv3!
マーユ(Pn384)は復帰率が弱化
伊東(Pn384)は復帰率が弱化
準一(Pn384)は復帰率が弱化
グランドキリン(Pn384)は復帰率が弱化
セネ(Pn384)は復帰率が弱化
ネギセイント(Lv22) Action 【物攻弱Lv2(14)】 【物防弱Lv3(33)】 【魔攻強Lv2(4)】 【魔防弱Lv3(33)】 【命中強Lv2(8)】 【回避弱Lv2(32)】 【付着強Lv4(10)】
ネギセイント(Lv22)はLPヒーリングより、LPが11回復♪(残8回)
ネギセイント(Lv22)はFPヒーリングより、FPが6回復♪(残8回)
ダブルコマンド!!(残0回)
ネギセイント(Lv22)
「ネギが一本……。」

BUGの連鎖発動
*何かしらの残骸*(Lv22)が先導する! 
(Lv22)*揺らぎ*
(Lv22)*n/a*
lost skill
Chain1:付混乱Lv3!
グランドキリン(Pn384)は混乱にかかった!(深度+63)

(Lv22)*揺らぎ*
*何かしらの残骸*(Lv22)が後に続く! 
(Lv22)*n/a*
lost skill
Chain2:列付混乱Lv3!
伊東(Pn384)は混乱にかかった!(深度+51)
準一(Pn384)は混乱にかかった!(深度+63)
グランドキリン(Pn384)は混乱にかかった!(深度+59)

トラ(Lv22)
「いくぞ!」

クリーピー(Lv22)が後に続く! 
紫色の種
Chain3:全付麻痺Lv1!
マーユ(Pn384)は麻痺にかかった!(深度+9)
伊東(Pn384)は麻痺にかかった!(深度+9)
準一(Pn384)は麻痺にかかった!(深度+12)
グランドキリン(Pn384)は麻痺にかかった!(深度+10)
セネ(Pn384)は麻痺にかかった!(深度+6)

ネギセイント(Lv22)
「ネギが四本……。」

ネギセイント(Lv22)が後に続く! 
ネギ・セイクリッド・オービタルライフ
Chain4:連治癒Lv2!
ネギセイント(Lv22)
「ふー!ふー!」

ネギセイント(Lv22)はLPが88回復♪
ネギセイント(Lv22)
「ふー!ふー!」

ネギセイント(Lv22)はLPが88回復♪
ネギセイント(Lv22)
「ネーギっ♪」

BUGにChain1:列活気Lv3を構築






マーユ(Pn384) Action 【麻(9)】 【魔攻強Lv3(6)】 【命中強Lv2(8)】 【回避弱Lv2(9)】 【復帰弱Lv3(5)】
マーユ(Pn384)はFPヒーリングより、FPが10回復♪(残8回)
マーユ(Pn384)は麻痺により行動できない!
マーユ(Pn384)は麻痺より復帰完了


グランドキリン(Pn384) Action 【麻(10)】 【乱(155)】 【魔攻強Lv1(1)】 【命中強Lv2(8)】 【回避弱Lv2(9)】 【復帰弱Lv3(6)】
グランドキリン(Pn384)は麻痺により行動できない!
グランドキリン(Pn384)は麻痺より復帰完了
グランドキリン(Pn384) の事象威力の強化効果が消滅



Turn 3

マーユPT
Chain
中:マーユ(Pn384)
246/705
466/502
前:伊東(Pn384)
【麻(9)】 【乱(79)】
356/663
324/426
前:準一(Pn384)
【麻(12)】 【乱(99)】
399/738
346/444
前:グランドキリン(Pn384)
【乱(123)】
562/849
444/444
後:セネ(Pn384)
【麻(6)】
26/798
518/560
中:*何かしらの残骸*(Lv22)
511/597
243/527
前:クリーピー(Lv22)
702/849
30/512
前:ハットマン(Lv22)
576/702
59/422
後:ネギセイント(Lv22)
349/699
309/636
前:凍馬(Lv22)
231/669
70/546
BUG
Chain 列活気Lv3(1)
ハットマン(Lv22) Action 【物防弱Lv2(37)】 【魔攻強Lv2(4)】 【魔防弱Lv2(37)】 【命中弱Lv1(15)】 【付着強Lv4(10)】
ハットマン(Lv22)はLPヒーリングより、LPが11回復♪(残7回)
ハットマン(Lv22)はFPヒーリングより、FPが6回復♪(残7回)
ダブルコマンド!!(残0回)
BUGにChain2:鎖力Lv2を構築
天光属性攻撃!
準一(Pn384)は29のダメージ!




伊東(Pn384) Action 【麻(9)】 【乱(79)】 【魔攻強Lv1(1)】 【回避弱Lv2(7)】 【復帰弱Lv3(6)】
投射属性攻撃!
Critical!
いとう(Pn384)
「とりあえず首だろ。」

クリーピー(Lv22)は21のダメージ!
伊東(Pn384)は麻痺より復帰完了
伊東(Pn384) の事象威力の強化効果が消滅


凍馬(Lv22) Action 【物攻強Lv2(12)】 【物防弱Lv6(86)】 【魔攻強Lv2(4)】 【魔防弱Lv6(86)】 【命中弱Lv1(15)】 【回避弱Lv5(87)】 【付着強Lv4(10)】
凍馬(Lv22)はLPヒーリングより、LPが11回復♪(残7回)
凍馬(Lv22)はFPヒーリングより、FPが6回復♪(残7回)
BUGにChain3:全活気Lv2を構築






準一(Pn384) Action 【麻(12)】 【乱(99)】 【魔攻強Lv1(1)】 【命中強Lv2(6)】 【復帰弱Lv3(6)】
斬払属性攻撃!
WeakPoint!!
トラ(Lv22)
「あ゛?」

クリーピー(Lv22)は22のダメージ!
準一(Pn384)は麻痺より復帰完了
準一(Pn384) の事象威力の強化効果が消滅


*何かしらの残骸*(Lv22) Action 【物防弱Lv3(33)】 【魔攻強Lv2(4)】 【魔防弱Lv3(33)】 【命中強Lv2(6)】 【回避弱Lv2(33)】 【付着強Lv4(18)】
*何かしらの残骸*(Lv22)はLPヒーリングより、LPが11回復♪(残7回)
*何かしらの残骸*(Lv22)はFPヒーリングより、FPが6回復♪(残7回)
BUGにChain4:全付混乱Lv3を構築




セネ(Pn384) Action 【麻(6)】 【魔防弱Lv1(4)】 【命中強Lv2(6)】 【回避弱Lv2(6)】 【復帰弱Lv3(4)】
【紫の斑模様のパンケーキ】
Chain1:全傷心冥闇Lv5!
冥闇属性攻撃!
*何かしらの残骸*(Lv22)は70のダメージ!
*何かしらの残骸*(Lv22)は封殺にかかった!(深度+20)
冥闇属性攻撃!
クリーピー(Lv22)は58のダメージ!
トラ(Lv22)
「ドコ見てんの?」

クリーピー(Lv22)は寸前で抵抗
冥闇属性攻撃!
ハットマン(Lv22)
「残光だけが残りし戦場の星!」

ハットマン(Lv22)は寸前で回避
冥闇属性攻撃!
Critical!
ネギセイント(Lv22)
「ネ…………ギィアアアアアアアアッッッ?!」

ネギセイント(Lv22)は51のダメージ!
ネギセイント(Lv22)は混乱にかかった!(深度+16)
冥闇属性攻撃!
凍馬(Lv22)は74のダメージ!
凍馬(Lv22)は寸前で抵抗
セネ(Pn384)は麻痺より復帰完了


クリーピー(Lv22) Action 【魔攻強Lv2(2)】 【命中弱Lv1(14)】 【回避弱Lv2(35)】 【付着強Lv4(8)】
クリーピー(Lv22)はLPヒーリングより、LPが11回復♪(残7回)
クリーピー(Lv22)はFPヒーリングより、FPが6回復♪(残7回)
トラ(Lv22)
「なんでこいつらに合わせなきゃならんのだ!!!」

BUGの連鎖発動
ネギセイント(Lv22)が先導する! 【乱(16)】
ネギセイント(Lv22)
「ネギが一本……。」

ネギセイント(Lv22)
「ネギィィ……!
(訳:ネギを敬え! ペクチンの慈しみに魂を浄めよ!)」

ネギ・ミスティック・フレッシュアトモスフィア
Chain1:列活気Lv3!
伊東(Pn384)はFPが56回復♪
準一(Pn384)はFPが56回復♪
グランドキリン(Pn384)
「(モッシャモッシャ)」

グランドキリン(Pn384)はFPが56回復♪
クリーピー(Lv22)はFPが56回復♪
ハットマン(Lv22)
「少々おいたが過ぎましたか」

ハットマン(Lv22)はFPが56回復♪
凍馬
「ふぅ…たまんねぇな こいつはよ!」

凍馬(Lv22)はFPが56回復♪

(Lv22)《優しく、静かに。頬に手を添えて》
ハットマン(Lv22)が後に続く! 
あやつり人形《浮かれた帽子屋のように》
Chain2:鎖力Lv2!
BUGの次回のChain威力を強化!

凍馬(Lv22)
「サードアタックってなぁ!」

凍馬(Lv22)が後に続く! 
(Lv22)【お気に入りの生ハムでカマンベールチーズを巻き、ワインと共にサーブする】
「こいつは最高だぜ? 祝宴するにはちとはやいが、食ってみな」


王道 《生ハムとチーズとワイン》
Chain3:全活気Lv2!
しかし鎖力に対し、スキル効果が強すぎてChain効果が強化発揮できない!
(Lv22)*”残骸”が捻れた*
*何かしらの残骸*(Lv22)はFPが26回復♪
クリーピー(Lv22)はFPが26回復♪
ハットマン(Lv22)
「少々おいたが過ぎましたか」

ハットマン(Lv22)はFPが26回復♪
ネギセイント(Lv22)
「ネギィ♪」

ネギセイント(Lv22)はFPが26回復♪
凍馬
「戦いを肴に一杯ってのも乙だな」【酒ぐびー】

凍馬(Lv22)はFPが26回復♪

(Lv22)*揺らぎ*
*何かしらの残骸*(Lv22)が後に続く! 【封(20)】
(Lv22)*n/a*
lost skill
Chain4:全付混乱Lv3!
しかし鎖力に対し、スキル効果が強すぎてChain効果が強化発揮できない!
マーユ(Pn384)は混乱にかかった!(深度+37)
伊東(Pn384)は混乱にかかった!(深度+35)
準一(Pn384)は混乱にかかった!(深度+44)
グランドキリン(Pn384)は混乱にかかった!(深度+41)
セネ(Pn384)は混乱にかかった!(深度+26)

トラ(Lv22)
「キマった。」

クリーピー(Lv22)が後に続く! 
紫色の種
Chain5:列付猛毒Lv2!
しかし鎖力に対し、スキル効果が強すぎてChain効果が強化発揮できない!
伊東(Pn384)は猛毒にかかった!(深度+32)
準一(Pn384)は猛毒にかかった!(深度+44)
グランドキリン(Pn384)は猛毒にかかった!(深度+38)
トラ(Lv22)
「ここまでか……。」



クリーピー(Lv22) の事象威力の強化効果が消滅


ネギセイント(Lv22) Action 【乱(16)】 【物攻弱Lv2(12)】 【物防弱Lv3(30)】 【魔攻強Lv2(2)】 【魔防弱Lv3(30)】 【命中強Lv2(6)】 【回避弱Lv2(30)】 【付着強Lv4(6)】
ネギセイント(Lv22)はLPヒーリングより、LPが11回復♪(残7回)
ネギセイント(Lv22)はFPヒーリングより、FPが6回復♪(残7回)
冥闇属性攻撃!
マーユ(Pn384)は33のダメージ!
マーユ(Pn384)の事象威力ブースタ!!(残1回)
マーユ(Pn384)は事象威力が強化
ネギセイント(Lv22)は混乱より復帰完了


ネギセイント(Lv22) の事象威力の強化効果が消滅


マーユ(Pn384) Action 【乱(37)】 【魔攻強Lv3(12)】 【命中強Lv2(6)】 【回避弱Lv2(7)】 【復帰弱Lv3(2)】
マーユ(Pn384)はFPヒーリングより、FPが10回復♪(残7回)
氷水属性攻撃!
クリーピー(Lv22)は28のダメージ!
マーユ(Pn384) の復帰率の弱化効果が消滅


グランドキリン(Pn384) Action 【毒(38)】 【乱(164)】 【命中強Lv2(6)】 【回避弱Lv2(7)】 【復帰弱Lv3(3)】
グランドキリン(Pn384)は猛毒により69のダメージ!
殴打属性攻撃!
ハットマン(Lv22)は23のダメージ!
グランドキリン(Pn384) の復帰率の弱化効果が消滅



Turn 4

ハットマン(Lv22) の自動効果が発動! 
ハットマン(Lv22)
「いついかなる時でも」


星の加護《星の加護を授けしもの》
全回避補強 Lv2!
*何かしらの残骸*(Lv22)は回避率の弱化効果が消滅
クリーピー(Lv22)は回避率の弱化効果が消滅
ハットマン(Lv22)は回避率が強化
ネギセイント(Lv22)は回避率の弱化効果が消滅
凍馬(Lv22)は回避率が強化
ハットマン(Lv22) の自動効果が発動! 
スクリーム《頭を垂れて》
全回避減弱 Lv3!
マーユ(Pn384)は回避率が弱化
伊東(Pn384)は回避率が弱化
準一(Pn384)は回避率が弱化
グランドキリン(Pn384)は回避率が弱化
セネ(Pn384)は回避率が弱化
ハットマン(Lv22) Action 【物防弱Lv2(35)】 【魔攻強Lv2(2)】 【魔防弱Lv2(35)】 【命中弱Lv1(14)】 【回避強Lv2(6)】 【付着強Lv4(6)】
ハットマン(Lv22)はLPヒーリングより、LPが11回復♪(残6回)
ハットマン(Lv22)はFPヒーリングより、FPが6回復♪(残6回)
天光属性攻撃!
伊東(Pn384)は13のダメージ!




ハットマン(Lv22) の事象威力の強化効果が消滅


伊東(Pn384) Action 【毒(32)】 【乱(82)】 【回避弱Lv5(12)】 【復帰弱Lv3(3)】
伊東(Pn384)は猛毒により38のダメージ!
投射属性攻撃!
ハットマン(Lv22)は21のダメージ!
ハットマン(Lv22)の回避率ブースタ!!(残14回)
ハットマン(Lv22)は回避率が強化
伊東(Pn384) の復帰率の弱化効果が消滅


凍馬(Lv22) Action 【物攻強Lv2(10)】 【物防弱Lv6(80)】 【魔攻強Lv2(2)】 【魔防弱Lv6(80)】 【命中弱Lv1(14)】 【回避弱Lv3(76)】 【付着強Lv4(6)】
凍馬(Lv22)はLPヒーリングより、LPが11回復♪(残6回)
凍馬(Lv22)はFPヒーリングより、FPが6回復♪(残6回)
BUGにChain1:乱活気Lv2を構築




凍馬(Lv22) の事象威力の強化効果が消滅


準一(Pn384) Action 【毒(44)】 【乱(118)】 【命中強Lv2(4)】 【回避弱Lv3(7)】 【復帰弱Lv3(3)】
準一(Pn384)は猛毒により49のダメージ!
斬払属性攻撃!
ハットマン(Lv22)は20のダメージ!
準一(Pn384) の復帰率の弱化効果が消滅


*何かしらの残骸*(Lv22) Action 【封(20)】 【物防弱Lv3(30)】 【魔攻強Lv2(2)】 【魔防弱Lv3(30)】 【命中強Lv2(4)】 【付着強Lv4(14)】
*何かしらの残骸*(Lv22)はLPヒーリングより、LPが11回復♪(残6回)
*何かしらの残骸*(Lv22)はFPヒーリングより、FPが6回復♪(残6回)
*何かしらの残骸*(Lv22)は封殺によりFPに18のダメージ!
BUGにChain2:列付猛毒Lv2を構築
*何かしらの残骸*(Lv22)は封殺より復帰完了




*何かしらの残骸*(Lv22) の事象威力の強化効果が消滅


セネ(Pn384) Action 【乱(26)】 【魔防弱Lv1(3)】 【命中強Lv2(4)】 【回避弱Lv5(10)】 【復帰弱Lv3(1)】
天光属性攻撃!
クリーピー(Lv22)は30のダメージ!
セネ(Pn384)は混乱より復帰完了
セネ(Pn384) の復帰率の弱化効果が消滅


クリーピー(Lv22) Action 【命中弱Lv1(13)】 【付着強Lv4(4)】
クリーピー(Lv22)はLPヒーリングより、LPが11回復♪(残6回)
クリーピー(Lv22)はFPヒーリングより、FPが6回復♪(残6回)
トラ(Lv22)
「なんでこいつらに合わせなきゃならんのだ!!!」

BUGの連鎖発動
凍馬(Lv22)が先導する! 
凍馬
「さーて、宴会芸の時間だ しっかり見てから死にな!」

(Lv22)【とっておきのラム酒のフタを開封する】
「戦いの最中だが景気づけだ ぱーーっといくぜ! ヒャハハハハハ!」


秘蔵 《ヴィンテージのラム酒》
Chain1:乱活気Lv2!
しかし鎖力に対し、Chainは構築されておらずChain効果が強化発揮できない!
クリーピー(Lv22)はFPが32回復♪
クリーピー(Lv22)はFPが32回復♪
クリーピー(Lv22)はFPが32回復♪

(Lv22)*揺らぎ*
*何かしらの残骸*(Lv22)が後に続く! 
lost skill
Chain2:列付猛毒Lv2!
しかし鎖力に対し、スキル効果が強すぎてChain効果が強化発揮できない!
伊東(Pn384)は猛毒にかかった!(深度+42)
準一(Pn384)は猛毒にかかった!(深度+42)
グランドキリン(Pn384)は猛毒にかかった!(深度+42)

トラ(Lv22)
「いくぞ!」

クリーピー(Lv22)が後に続く! 
紫色の種
Chain3:列付麻痺Lv2!
しかし鎖力に対し、スキル効果が強すぎてChain効果が強化発揮できない!
伊東(Pn384)は麻痺にかかった!(深度+40)
準一(Pn384)は麻痺にかかった!(深度+46)
グランドキリン(Pn384)は麻痺にかかった!(深度+46)
トラ(Lv22)
「ここまでか……。」



クリーピー(Lv22) の付着率の強化効果が消滅


ネギセイント(Lv22) Action 【物攻弱Lv2(10)】 【物防弱Lv3(27)】 【魔防弱Lv3(27)】 【命中強Lv2(4)】 【付着強Lv4(2)】
ネギセイント(Lv22)はLPヒーリングより、LPが11回復♪(残6回)
ネギセイント(Lv22)はFPヒーリングより、FPが6回復♪(残6回)
ネギセイント(Lv22)
「ネギィィ……!
(訳:生命をネギに捧げよ! 霊魂をネギに差し出せ! 白く美しきフラクトースの微睡みに溺れて、甘く優しく幸福なネギの包容に、お前達の生涯を解き放て!)」

ネギ・アンリミテッド・オービタルライフ
Chain1:連治癒Lv4!
しかし鎖力に対し、Chainは構築されておらずChain効果が強化発揮できない!
凍馬
「ふぅ…たまんねぇな こいつはよ!」

凍馬(Lv22)はLPが152回復♪
凍馬
「ふぅ…たまんねぇな こいつはよ!」

凍馬(Lv22)はLPが152回復♪




ネギセイント(Lv22) の付着率の強化効果が消滅


マーユ(Pn384) Action 【乱(11)】 【魔攻強Lv3(9)】 【命中強Lv2(4)】 【回避弱Lv5(11)】
マーユ(Pn384)はFPヒーリングより、FPが10回復♪(残6回)
氷水属性攻撃!
クリーピー(Lv22)は28のダメージ!
マーユ(Pn384)は混乱より復帰完了


グランドキリン(Pn384) Action 【毒(55)】 【麻(46)】 【乱(132)】 【命中強Lv2(4)】 【回避弱Lv5(12)】
グランドキリン(Pn384)は猛毒により73のダメージ!
グランドキリン(Pn384)は麻痺により行動できない!



Turn 5

マーユPT
Chain
中:マーユ(Pn384)
213/705
486/502
前:伊東(Pn384)
【毒(45)】 【麻(40)】 【乱(50)】
305/663
380/426
前:準一(Pn384)
【毒(64)】 【麻(46)】 【乱(92)】
321/738
402/444
前:グランドキリン(Pn384)
【毒(25)】 【麻(17)】 【乱(98)】
420/849
444/444
後:セネ(Pn384)
26/798
248/560
中:*何かしらの残骸*(Lv22)
463/597
159/527
前:クリーピー(Lv22)
537/849
156/512
前:ハットマン(Lv22)
534/702
28/422
後:ネギセイント(Lv22)
320/699
251/636
前:凍馬(Lv22)
339/669
164/546
BUG
Chain
ハットマン(Lv22) Action 【物防弱Lv2(33)】 【魔防弱Lv2(33)】 【命中弱Lv1(13)】 【回避強Lv3(12)】 【付着強Lv4(2)】
ハットマン(Lv22)はLPヒーリングより、LPが11回復♪(残5回)
ハットマン(Lv22)はFPヒーリングより、FPが6回復♪(残5回)
天光属性攻撃!
Critical!
ハットマン(Lv22)
「たまにはいいでしょう?」

グランドキリン(Pn384)
「!」

WeakPoint!!
グランドキリン(Pn384)は32のダメージ!


ハットマン(Lv22) の付着率の強化効果が消滅


伊東(Pn384) Action 【毒(45)】 【麻(40)】 【乱(50)】 【回避弱Lv5(7)】
伊東(Pn384)は猛毒により40のダメージ!
投射属性攻撃!
クリーピー(Lv22)は12のダメージ!


凍馬(Lv22) Action 【物攻強Lv2(8)】 【物防弱Lv6(74)】 【魔防弱Lv6(74)】 【命中弱Lv1(13)】 【回避弱Lv3(73)】 【付着強Lv4(2)】
凍馬(Lv22)はLPヒーリングより、LPが11回復♪(残5回)
凍馬(Lv22)はFPヒーリングより、FPが6回復♪(残5回)
BUGにChain1:連活気Lv3を構築


凍馬(Lv22) の付着率の強化効果が消滅


準一(Pn384) Action 【毒(64)】 【麻(46)】 【乱(92)】 【命中強Lv2(2)】 【回避弱Lv3(4)】
準一(Pn384)は猛毒により51のダメージ!
斬払属性攻撃!
伊東(Pn384)は18のダメージ!
準一(Pn384) の命中率の強化効果が消滅


*何かしらの残骸*(Lv22) Action 【物防弱Lv3(27)】 【魔防弱Lv3(27)】 【命中強Lv2(2)】 【付着強Lv4(10)】
*何かしらの残骸*(Lv22)はLPヒーリングより、LPが11回復♪(残5回)
*何かしらの残骸*(Lv22)はFPヒーリングより、FPが6回復♪(残5回)
BUGにChain2:列付封殺Lv2を構築


*何かしらの残骸*(Lv22) の命中率の強化効果が消滅


セネ(Pn384) Action 【魔防弱Lv1(2)】 【命中強Lv2(2)】 【回避弱Lv5(5)】
Chain1:散傷氷水Lv3!
氷水属性攻撃!
Critical!
Absorb!!
クリーピー(Lv22)は氷水攻撃を吸収(氷水吸収壁:残強度2)
クリーピー(Lv22)はLPが52回復♪
氷水属性攻撃!
Absorb!!
ハットマン(Lv22)は氷水攻撃を吸収(氷水吸収壁:残強度2)
ハットマン(Lv22)はLPが46回復♪
氷水属性攻撃!
Absorb!!
凍馬(Lv22)は氷水攻撃を吸収(氷水吸収壁:残強度2)
凍馬(Lv22)はLPが45回復♪
氷水属性攻撃!
Critical!
(Pn384)────風が後を追い、吹き抜けていく!
トラ(Lv22)
「あ゛?」

クリーピー(Lv22)は45のダメージ!
氷水属性攻撃!
Absorb!!
*何かしらの残骸*(Lv22)は氷水攻撃を吸収(氷水吸収壁:残強度2)
*何かしらの残骸*(Lv22)はLPが45回復♪
氷水属性攻撃!
Absorb!!
ネギセイント(Lv22)は氷水攻撃を吸収(氷水吸収壁:残強度2)
ネギセイント(Lv22)はLPが31回復♪
セネ(Pn384) の命中率の強化効果が消滅
セネ(Pn384) の回避率の弱化効果が消滅


クリーピー(Lv22) Action 【命中弱Lv1(12)】
クリーピー(Lv22)はLPヒーリングより、LPが11回復♪(残5回)
クリーピー(Lv22)はFPヒーリングより、FPが6回復♪(残5回)
トラ(Lv22)
「なんでこいつらに合わせなきゃならんのだ!!!」

BUGの連鎖発動
凍馬(Lv22)が先導する! 
凍馬
「波状攻撃を仕掛けるぞ! 俺に続け!」

宴会 《カクテルタイム》
Chain1:連活気Lv3!
しかし鎖力に対し、Chainは構築されておらずChain効果が強化発揮できない!
(Lv22)*”残骸”が捻れた*
*何かしらの残骸*(Lv22)はFPが56回復♪
(Lv22)*”残骸”が捻れた*
*何かしらの残骸*(Lv22)はFPが56回復♪

(Lv22)*揺らぎ*
*何かしらの残骸*(Lv22)が後に続く! 
(Lv22)*n/a*
lost skill
Chain2:列付封殺Lv2!
しかし鎖力に対し、スキル効果が強すぎてChain効果が強化発揮できない!
伊東(Pn384)は封殺にかかった!(深度+42)
準一(Pn384)は封殺にかかった!(深度+42)
グランドキリン(Pn384)
「!」

グランドキリン(Pn384)は寸前で抵抗

トラ(Lv22)
「いくぞ!」

クリーピー(Lv22)が後に続く! 
紫色の種
Chain3:全付猛毒Lv1!
鎖力によりChain効果が151%強化!
マーユ(Pn384)は猛毒にかかった!(深度+24)
伊東(Pn384)は猛毒にかかった!(深度+23)
準一(Pn384)は猛毒にかかった!(深度+31)
グランドキリン(Pn384)は猛毒にかかった!(深度+27)
セネ(Pn384)は猛毒にかかった!(深度+17)
トラ(Lv22)
「ここまでか……。」







ネギセイント(Lv22) Action 【物攻弱Lv2(8)】 【物防弱Lv3(24)】 【魔防弱Lv3(24)】 【命中強Lv2(2)】
ネギセイント(Lv22)はLPヒーリングより、LPが11回復♪(残5回)
ネギセイント(Lv22)はFPヒーリングより、FPが6回復♪(残5回)
BUGにChain1:連活気Lv2を構築




ネギセイント(Lv22) の命中率の強化効果が消滅


マーユ(Pn384) Action 【毒(24)】 【魔攻強Lv3(6)】 【命中強Lv2(2)】 【回避弱Lv5(6)】
マーユ(Pn384)はFPヒーリングより、FPが10回復♪(残5回)
マーユ(Pn384)は猛毒により20のダメージ!
未記入カード
Chain1:列傷心氷水Lv4!
氷水属性攻撃!
クリーピー(Lv22)は85のダメージ!
クリーピー(Lv22)は寸前で抵抗
氷水属性攻撃!
ハットマン(Lv22)は75のダメージ!
ハットマン(Lv22)
「残光だけが残りし戦場の星!」

ハットマン(Lv22)は寸前で抵抗
氷水属性攻撃!
凍馬(Lv22)は86のダメージ!
凍馬
「そんなのに当たるかよ ノロマが!」

凍馬(Lv22)は寸前で抵抗
マーユ(Pn384)は猛毒より復帰完了
マーユ(Pn384) の命中率の強化効果が消滅


グランドキリン(Pn384) Action 【毒(52)】 【麻(17)】 【乱(98)】 【命中強Lv2(2)】 【回避弱Lv5(7)】
グランドキリン(Pn384)は猛毒により55のダメージ!
殴打属性攻撃!
Critical!
グランドキリン(Pn384)
「(ペッペッペッペッ)」

クリーピー(Lv22)は21のダメージ!
グランドキリン(Pn384)は麻痺より復帰完了
グランドキリン(Pn384) の命中率の強化効果が消滅



Turn 6

ハットマン(Lv22) Action 【物防弱Lv2(31)】 【魔防弱Lv2(31)】 【命中弱Lv1(12)】 【回避強Lv3(9)】
ハットマン(Lv22)はLPヒーリングより、LPが11回復♪(残4回)
ハットマン(Lv22)はFPヒーリングより、FPが6回復♪(残4回)
天光属性攻撃!
マーユ(Pn384)は20のダメージ!






伊東(Pn384) Action 【毒(34)】 【封(42)】 【麻(6)】 【乱(15)】 【回避弱Lv5(2)】
伊東(Pn384)は猛毒により28のダメージ!
伊東(Pn384)は封殺によりFPに49のダメージ!
投射属性攻撃!
ハットマン(Lv22)は19のダメージ!
伊東(Pn384)は麻痺より復帰完了
伊東(Pn384)は混乱より復帰完了
伊東(Pn384) の回避率の弱化効果が消滅


凍馬(Lv22) Action 【物攻強Lv2(6)】 【物防弱Lv6(68)】 【魔防弱Lv6(68)】 【命中弱Lv1(12)】 【回避弱Lv3(70)】
凍馬(Lv22)はLPヒーリングより、LPが11回復♪(残4回)
凍馬(Lv22)はFPヒーリングより、FPが6回復♪(残4回)
凍馬
「波状攻撃を仕掛けるぞ! 俺に続け!」

BUGの連鎖発動
ネギセイント(Lv22)が先導する! 
ネギセイント(Lv22)
「ネギが一本……。」

ネギセイント(Lv22)
「ネ……ギッ……!
(訳:ネギの執行人達よ! 我が鉄の指先はお前達の些事を特に省みずこれを与えよう!)」

ネギ・セイクリッド・レイジングマインド
Chain1:連活気Lv2!
ハットマン(Lv22)
「少々おいたが過ぎましたか」

ハットマン(Lv22)はFPが38回復♪
ハットマン(Lv22)
「少々おいたが過ぎましたか」

ハットマン(Lv22)はFPが38回復♪

凍馬(Lv22)
「2番手はこの酔っぱらいだぜ!」

凍馬(Lv22)が後に続く! 
(Lv22)「一番!凍馬 愛と正義のため脱ぎま・・・」
【ガンッ どこからか物が飛んできたようだ】


未遂 《一発芸・脱》
Chain2:全活気Lv2!
(Lv22)*”残骸”が捻れた*
*何かしらの残骸*(Lv22)はFPが24回復♪
クリーピー(Lv22)はFPが24回復♪
ハットマン(Lv22)
「少々おいたが過ぎましたか」

ハットマン(Lv22)はFPが24回復♪
ネギセイント(Lv22)
「ネギィ♪」

ネギセイント(Lv22)はFPが24回復♪
凍馬
「んっぐっぐっぐっ・・・ぷはぁ!!」

凍馬(Lv22)はFPが24回復♪
凍馬
「よし! いいコンビネーションだったぜ かんぱーい!」







準一(Pn384) Action 【毒(67)】 【封(42)】 【麻(20)】 【乱(63)】 【回避弱Lv3(1)】
準一(Pn384)は猛毒により44のダメージ!
準一(Pn384)は封殺によりFPに52のダメージ!
準一(Pn384)は麻痺により行動できない!
準一(Pn384)は麻痺より復帰完了
準一(Pn384) の回避率の弱化効果が消滅


*何かしらの残骸*(Lv22) Action 【物防弱Lv3(24)】 【魔防弱Lv3(24)】 【付着強Lv4(6)】
*何かしらの残骸*(Lv22)はLPヒーリングより、LPが11回復♪(残4回)
*何かしらの残骸*(Lv22)はFPヒーリングより、FPが6回復♪(残4回)
BUGにChain1:列異常Lv2を構築




セネ(Pn384) Action 【毒(17)】 【魔防弱Lv1(1)】
セネ(Pn384)は猛毒により2のダメージ!
【歪なクッキー】
Chain1:列傷疾風Lv4!
疾風属性攻撃!
Absorb!!
クリーピー(Lv22)は疾風攻撃を吸収(疾風吸収壁:残強度1)
クリーピー(Lv22)はLPが115回復♪
疾風属性攻撃!
ハットマン(Lv22)
「残光だけが残りし戦場の星!」

ハットマン(Lv22)は寸前で回避
疾風属性攻撃!
Critical!
凍馬
「まだ倒れられねえんだよ これがな!」

Absorb!!
凍馬(Lv22)は疾風攻撃を吸収(疾風吸収壁:残強度1)
凍馬(Lv22)はLPが117回復♪
セネ(Pn384)は猛毒より復帰完了
セネ(Pn384) の事象耐性の弱化効果が消滅


クリーピー(Lv22) Action 【命中弱Lv1(11)】
クリーピー(Lv22)はLPヒーリングより、LPが11回復♪(残4回)
クリーピー(Lv22)はFPヒーリングより、FPが6回復♪(残4回)
殴打属性攻撃!
伊東(Pn384)は24のダメージ!






ネギセイント(Lv22) Action 【物攻弱Lv2(6)】 【物防弱Lv3(21)】 【魔防弱Lv3(21)】
ネギセイント(Lv22)はLPヒーリングより、LPが11回復♪(残4回)
ネギセイント(Lv22)はFPヒーリングより、FPが6回復♪(残4回)
ネギセイント(Lv22)
「ネギが一本……。」

BUGの連鎖発動
*何かしらの残骸*(Lv22)が先導する! 
(Lv22)*揺らぎ*
(Lv22)*n/a*
lost skill
Chain1:列異常Lv2!
伊東(Pn384)は麻痺にかかった!(深度+44)
準一(Pn384)は麻痺にかかった!(深度+44)
グランドキリン(Pn384)は封殺にかかった!(深度+44)

ネギセイント(Lv22)
「ネギが二本……。」

ネギセイント(Lv22)が後に続く! 
ネギセイント(Lv22)
「ネ……ギィィィィ……。
(訳:私のネギは最高品質ゆえに最高級。相応の対価を支払わずして、味わうことはおろか、手にすることも叶わぬと知らず、不躾にもお前たちはそれに触れようとしたのだ。さあ、対価を払え。)」


ネギ・セイクリッド・アンバランススクワット
Chain2:全低下Lv2!
マーユ(Pn384)の活気Lv2がレベルダウン!
マーユ(Pn384)の活気Lv2はBlankカードに変換!!
伊東(Pn384)は寸前で回避
準一(Pn384)の傷斬払Lv2がレベルダウン!
準一(Pn384)の傷斬払Lv2はBlankカードに変換!!
グランドキリン(Pn384)の傷殴打Lv1がレベルダウン!
グランドキリン(Pn384)の傷殴打Lv1はBlankカードに変換!!
ネギセイント(Lv22)
「ネ…………ギ……ッ……?!」

セネ(Pn384)は寸前で回避
ネギセイント(Lv22)
「ネーギっ♪」





マーユ(Pn384) Action 【魔攻強Lv3(3)】 【回避弱Lv5(1)】
マーユ(Pn384)はFPヒーリングより、FPが10回復♪(残4回)
Chain1:全治癒Lv2!
マーユ(Pn384)はLPが48回復♪
伊東(Pn384)はLPが48回復♪
準一(Pn384)はLPが48回復♪
グランドキリン(Pn384)
「(モッシャモッシャ)」

グランドキリン(Pn384)はLPが48回復♪
セネ(Pn384)はLPが48回復♪
マーユ(Pn384) の事象威力の強化効果が消滅
マーユ(Pn384) の回避率の弱化効果が消滅


グランドキリン(Pn384) Action 【毒(22)】 【封(44)】 【乱(66)】 【回避弱Lv5(2)】
グランドキリン(Pn384)は猛毒により35のダメージ!
グランドキリン(Pn384)は封殺によりFPに58のダメージ!
殴打属性攻撃!
グランドキリン(Pn384)
「!」

ハットマン(Lv22)
「残光だけが残りし戦場の星!」

ハットマン(Lv22)は寸前で回避
Counter!!
天光属性攻撃!
グランドキリン(Pn384)は21のダメージ!
グランドキリン(Pn384)は猛毒より復帰完了
グランドキリン(Pn384) の回避率の弱化効果が消滅



Turn 7

マーユPT
Chain
中:マーユ(Pn384)
221/705
290/502
前:伊東(Pn384)
【毒(1)】 【封(8)】 【麻(44)】
243/663
331/426
前:準一(Pn384)
【毒(39)】 【封(16)】 【麻(44)】 【乱(36)】
274/738
350/444
前:グランドキリン(Pn384)
【封(15)】 【乱(35)】
325/849
386/444
後:セネ(Pn384)
72/798
80/560
中:*何かしらの残骸*(Lv22)
530/597
243/527
前:クリーピー(Lv22)
563/849
168/512
前:ハットマン(Lv22)
508/702
140/422
後:ネギセイント(Lv22)
325/699
203/636
前:凍馬(Lv22)
293/669
200/546
BUG
Chain
ハットマン(Lv22) の自動効果が発動! 
ハットマン(Lv22)
「星のある所に私はいるのだから」


星の加護ビーム《頭を開いて》
全回避補強 Lv3!
*何かしらの残骸*(Lv22)は回避率が強化
クリーピー(Lv22)は回避率が強化
ハットマン(Lv22)は回避率が強化
ネギセイント(Lv22)は回避率が強化
凍馬(Lv22)は回避率の弱化効果が消滅
ハットマン(Lv22) Action 【物防弱Lv2(29)】 【魔防弱Lv2(29)】 【命中弱Lv1(11)】 【回避強Lv6(12)】
ハットマン(Lv22)はLPヒーリングより、LPが11回復♪(残3回)
ハットマン(Lv22)はFPヒーリングより、FPが6回復♪(残3回)
BUGにChain1:全廃棄Lv2を構築






伊東(Pn384) Action 【毒(1)】 【封(8)】 【麻(44)】
伊東(Pn384)は猛毒により4のダメージ!
伊東(Pn384)は封殺によりFPに18のダメージ!
マーユPTにChain1:列傷弱命中Lv2を構築
伊東(Pn384)は猛毒より復帰完了
伊東(Pn384)は封殺より復帰完了


凍馬(Lv22) Action 【物攻強Lv2(4)】 【物防弱Lv6(62)】 【魔防弱Lv6(62)】 【命中弱Lv1(11)】
凍馬(Lv22)はLPヒーリングより、LPが11回復♪(残3回)
凍馬(Lv22)はFPヒーリングより、FPが6回復♪(残3回)
斬払属性攻撃!
Critical!
凍馬
「ヒャハハハハハッハハハ 楽しいよなぁ?」

準一(Pn384)は33のダメージ!






準一(Pn384) Action 【毒(39)】 【封(16)】 【麻(44)】 【乱(36)】
準一(Pn384)は猛毒により30のダメージ!
準一(Pn384)は封殺によりFPに28のダメージ!
斬払属性攻撃!
WeakPoint!!
クリーピー(Lv22)は19のダメージ!
準一(Pn384)は封殺より復帰完了


*何かしらの残骸*(Lv22) Action 【物防弱Lv3(21)】 【魔防弱Lv3(21)】 【回避強Lv3(6)】 【付着強Lv4(2)】
*何かしらの残骸*(Lv22)はLPヒーリングより、LPが11回復♪(残3回)
*何かしらの残骸*(Lv22)はFPヒーリングより、FPが6回復♪(残3回)
BUGにChain2:異常Lv3を構築




*何かしらの残骸*(Lv22) の付着率の強化効果が消滅


セネ(Pn384) Action 
セネ(Pn384)
「さぁ、行くわよー!」

マーユPTの連鎖発動
伊東(Pn384)が先導する! 【麻(10)】
いとう(Pn384)
「とりあえずドワーッと。」

いとう(Pn384)
「昔の漫画でいたね、こういう撃ち方する警官――と。」

乱射
Chain1:列傷弱命中Lv2!
虚無属性攻撃!
Critical!
クリーピー(Lv22)は34のダメージ!
クリーピー(Lv22)は命中率が弱化
虚無属性攻撃!
ハットマン(Lv22)は39のダメージ!
ハットマン(Lv22)の回避率ブースタ!!(残13回)
ハットマン(Lv22)は回避率が強化
ハットマン(Lv22)は命中率が弱化
虚無属性攻撃!
凍馬(Lv22)は38のダメージ!
凍馬(Lv22)は命中率が弱化

セネ(Pn384)
「先ずはこれくらいから。」

セネ(Pn384)が後に続く! 
Chain2:散傷疾風Lv3!
疾風属性攻撃!
クリーピー(Lv22)は45のダメージ!
疾風属性攻撃!
ハットマン(Lv22)は寸前で回避
疾風属性攻撃!
Critical!
凍馬(Lv22)は52のダメージ!
疾風属性攻撃!
セネ(Pn384)
「あぁん、もう!」

クリーピー(Lv22)は寸前で回避
疾風属性攻撃!
*何かしらの残骸*(Lv22)は寸前で回避
疾風属性攻撃!
Absorb!!
ネギセイント(Lv22)は疾風攻撃を吸収(疾風吸収壁:残強度2)
ネギセイント(Lv22)はLPが36回復♪
セネ(Pn384)
「状況は好転したかしら?」



クリーピー(Lv22) Action 【命中弱Lv3(24)】 【回避強Lv3(6)】
クリーピー(Lv22)はLPヒーリングより、LPが11回復♪(残3回)
クリーピー(Lv22)はFPヒーリングより、FPが6回復♪(残3回)
殴打属性攻撃!
グランドキリン(Pn384)は25のダメージ!






ネギセイント(Lv22) Action 【物攻弱Lv2(4)】 【物防弱Lv3(18)】 【魔防弱Lv3(18)】 【回避強Lv3(6)】
ネギセイント(Lv22)はLPヒーリングより、LPが11回復♪(残3回)
ネギセイント(Lv22)はFPヒーリングより、FPが6回復♪(残3回)
冥闇属性攻撃!
Critical!
マーユ(Pn384)は30のダメージ!




マーユ(Pn384) Action 
マーユ(Pn384)はFPヒーリングより、FPが10回復♪(残3回)
Chain1:全治癒活気Lv3!
マーユ(Pn384)はLPが72回復♪
マーユ(Pn384)はFPが36回復♪
伊東(Pn384)はLPが72回復♪
伊東(Pn384)はFPが36回復♪
準一(Pn384)はLPが72回復♪
準一(Pn384)はFPが36回復♪
グランドキリン(Pn384)
「(モッシャモッシャ)」

グランドキリン(Pn384)はLPが72回復♪
グランドキリン(Pn384)
「(モッシャモッシャ)」

グランドキリン(Pn384)はFPが36回復♪
セネ(Pn384)はLPが72回復♪
セネ(Pn384)はFPが36回復♪


グランドキリン(Pn384) Action 【封(15)】 【乱(35)】
グランドキリン(Pn384)は封殺によりFPに32のダメージ!
殴打属性攻撃!
クリーピー(Lv22)は23のダメージ!
グランドキリン(Pn384)は封殺より復帰完了



Turn 8

ハットマン(Lv22) Action 【物防弱Lv2(27)】 【魔防弱Lv2(27)】 【命中弱Lv3(24)】 【回避強Lv8(11)】
ハットマン(Lv22)はLPヒーリングより、LPが11回復♪(残2回)
ハットマン(Lv22)はFPヒーリングより、FPが6回復♪(残2回)
天光属性攻撃!
Critical!
準一(Pn384)は29のダメージ!




伊東(Pn384) Action 【麻(10)】
伊東(Pn384)は麻痺により行動できない!
伊東(Pn384)は麻痺より復帰完了


凍馬(Lv22) Action 【物攻強Lv2(2)】 【物防弱Lv6(56)】 【魔防弱Lv6(56)】 【命中弱Lv3(24)】
凍馬(Lv22)はLPヒーリングより、LPが11回復♪(残2回)
凍馬(Lv22)はFPヒーリングより、FPが6回復♪(残2回)
斬払属性攻撃!
マーユ(Pn384)は寸前で回避




凍馬(Lv22) の物理威力の強化効果が消滅


準一(Pn384) Action 【毒(13)】 【麻(18)】 【乱(10)】
準一(Pn384)は猛毒により18のダメージ!
斬払属性攻撃!
クリーピー(Lv22)は13のダメージ!
準一(Pn384)は猛毒より復帰完了
準一(Pn384)は麻痺より復帰完了
準一(Pn384)は混乱より復帰完了


*何かしらの残骸*(Lv22) Action 【物防弱Lv3(18)】 【魔防弱Lv3(18)】 【回避強Lv3(3)】
*何かしらの残骸*(Lv22)はLPヒーリングより、LPが11回復♪(残2回)
*何かしらの残骸*(Lv22)はFPヒーリングより、FPが6回復♪(残2回)
BUGにChain3:列異常Lv3を構築


*何かしらの残骸*(Lv22) の回避率の強化効果が消滅


セネ(Pn384) Action 
マーユPTにChain1:傷元素魔攻Lv2を構築


クリーピー(Lv22) Action 【命中弱Lv3(21)】 【回避強Lv3(3)】
クリーピー(Lv22)はLPヒーリングより、LPが11回復♪(残2回)
クリーピー(Lv22)はFPヒーリングより、FPが6回復♪(残2回)
殴打属性攻撃!
準一(Pn384)は30のダメージ!




クリーピー(Lv22) の回避率の強化効果が消滅


ネギセイント(Lv22) Action 【物攻弱Lv2(2)】 【物防弱Lv3(15)】 【魔防弱Lv3(15)】 【回避強Lv3(3)】
ネギセイント(Lv22)はLPヒーリングより、LPが11回復♪(残2回)
ネギセイント(Lv22)はFPヒーリングより、FPが6回復♪(残2回)
冥闇属性攻撃!
伊東(Pn384)は19のダメージ!


ネギセイント(Lv22) の物理威力の弱化効果が消滅
ネギセイント(Lv22) の回避率の強化効果が消滅


マーユ(Pn384) Action 
マーユ(Pn384)はFPヒーリングより、FPが10回復♪(残2回)
マーユ(Pn384)
「『氷結の檻』…」

マーユPTの連鎖発動
セネ(Pn384)が先導する! 
セネ(Pn384)
「さぁ、行くわよー!」

Chain1:傷元素魔攻Lv2!
火炎属性攻撃!
Critical!
(Pn384)────風が後を追い、吹き抜けていく!
トラ(Lv22)
「あ゛?」

WeakPoint!!
Absorb!!
クリーピー(Lv22)は火炎攻撃を吸収(火炎吸収壁:残強度3)
クリーピー(Lv22)はLPが29回復♪
氷水属性攻撃!
Absorb!!
クリーピー(Lv22)は氷水攻撃を吸収(氷水吸収壁:残強度0)
クリーピー(Lv22)はLPが22回復♪
疾風属性攻撃!
クリーピー(Lv22)は23のダメージ!
天光属性攻撃!
Absorb!!
クリーピー(Lv22)は天光攻撃を吸収(天光吸収壁:残強度3)
クリーピー(Lv22)はLPが26回復♪

マーユ(Pn384)
「…捉えました」

マーユ(Pn384)が後に続く! 
Chain2:全治癒活気Lv2!
マーユ(Pn384)はLPが50回復♪
マーユ(Pn384)はFPが24回復♪
伊東(Pn384)はLPが50回復♪
伊東(Pn384)はFPが24回復♪
準一(Pn384)はLPが50回復♪
準一(Pn384)はFPが24回復♪
グランドキリン(Pn384)
「(モッシャモッシャ)」

グランドキリン(Pn384)はLPが50回復♪
グランドキリン(Pn384)
「(モッシャモッシャ)」

グランドキリン(Pn384)はFPが24回復♪
セネ(Pn384)はLPが50回復♪
セネ(Pn384)はFPが24回復♪


グランドキリン(Pn384) Action 【乱(7)】
殴打属性攻撃!
ハットマン(Lv22)は寸前で回避
グランドキリン(Pn384)は混乱より復帰完了



Turn 9

マーユPT
Chain
中:マーユ(Pn384)
133/705
190/502
前:伊東(Pn384)
342/663
309/426
前:準一(Pn384)
256/738
382/444
前:グランドキリン(Pn384)
422/849
414/444
後:セネ(Pn384)
194/798
44/560
中:*何かしらの残骸*(Lv22)
552/597
183/527
前:クリーピー(Lv22)
505/849
180/512
前:ハットマン(Lv22)
491/702
29/422
後:ネギセイント(Lv22)
383/699
215/636
前:凍馬(Lv22)
225/669
212/546
BUG
Chain 全廃棄Lv2(1) 異常Lv3(2) 列異常Lv3(3)
ハットマン(Lv22) Action 【物防弱Lv2(25)】 【魔防弱Lv2(25)】 【命中弱Lv3(21)】 【回避強Lv8(3)】
ハットマン(Lv22)はLPヒーリングより、LPが11回復♪(残1回)
ハットマン(Lv22)はFPヒーリングより、FPが6回復♪(残1回)
天光属性攻撃!
伊東(Pn384)は13のダメージ!




ハットマン(Lv22) の回避率の強化効果が消滅


伊東(Pn384) Action 
マーユPTにChain1:傷弱命中Lv3を構築


凍馬(Lv22) Action 【物防弱Lv6(50)】 【魔防弱Lv6(50)】 【命中弱Lv3(21)】
凍馬(Lv22)はLPヒーリングより、LPが11回復♪(残1回)
凍馬(Lv22)はFPヒーリングより、FPが6回復♪(残1回)
斬払属性攻撃!
Critical!
凍馬
「クリーンヒットだなぁ? すぐに殺してやるぜ!」

グランドキリン(Pn384)
「!」

グランドキリン(Pn384)は28のダメージ!




準一(Pn384) Action 
マーユPTの連鎖発動
伊東(Pn384)が先導する! 
いとう(Pn384)
「とりあえずドワーッと。」

いとう(Pn384)
「酔って揺れてまた酔ってー、と。当たるやら。」

精密射
Chain1:傷弱命中Lv3!
虚無属性攻撃!
クリーピー(Lv22)は70のダメージ!
クリーピー(Lv22)は命中率が弱化

準一(Pn384)が後に続く! 
ヒール
Chain2:治癒Lv1!
セネ(Pn384)はLPが44回復♪


*何かしらの残骸*(Lv22) Action 【物防弱Lv3(15)】 【魔防弱Lv3(15)】
*何かしらの残骸*(Lv22)はLPヒーリングより、LPが11回復♪(残1回)
*何かしらの残骸*(Lv22)はFPヒーリングより、FPが6回復♪(残1回)
BUGにChain4:全異常Lv3を構築






セネ(Pn384) Action 
雨つ星
Chain1:傷天光Lv2!
天光属性攻撃!
セネ(Pn384)
「あぁん、もう!」

凍馬
「これぞ酔拳の神髄ってやつだ ケケケ」

凍馬(Lv22)は寸前で回避


クリーピー(Lv22) Action 【命中弱Lv6(43)】
クリーピー(Lv22)はLPヒーリングより、LPが11回復♪(残1回)
クリーピー(Lv22)はFPヒーリングより、FPが6回復♪(残1回)
殴打属性攻撃!
伊東(Pn384)は寸前で回避






ネギセイント(Lv22) Action 【物防弱Lv3(12)】 【魔防弱Lv3(12)】
ネギセイント(Lv22)はLPヒーリングより、LPが11回復♪(残1回)
ネギセイント(Lv22)はFPヒーリングより、FPが6回復♪(残1回)
BUGにChain5:全復活Lv2を構築




マーユ(Pn384) Action 
マーユ(Pn384)はFPヒーリングより、FPが10回復♪(残1回)
Chain1:列活気Lv2!
伊東(Pn384)はFPが38回復♪
準一(Pn384)はFPが38回復♪
グランドキリン(Pn384)
「(モッシャモッシャ)」

グランドキリン(Pn384)はFPが38回復♪


グランドキリン(Pn384) Action 
グランドキリン(Pn384)
「!」

首アタック
Chain1:傷殴打Lv6!
殴打属性攻撃!
クリーピー(Lv22)は229のダメージ!



Turn 10

ハットマン(Lv22) Action 【物防弱Lv2(23)】 【魔防弱Lv2(23)】 【命中弱Lv3(18)】
ハットマン(Lv22)はLPヒーリングより、LPが11回復♪(残0回)
ハットマン(Lv22)はFPヒーリングより、FPが6回復♪(残0回)
天光属性攻撃!
Critical!
ハットマン(Lv22)
「たまにはいいでしょう?」

グランドキリン(Pn384)
「!」

グランドキリン(Pn384)は27のダメージ!






伊東(Pn384) Action 
マーユPTにChain1:傷弱命中Lv2を構築


凍馬(Lv22) Action 【物防弱Lv6(44)】 【魔防弱Lv6(44)】 【命中弱Lv3(18)】
凍馬(Lv22)はLPヒーリングより、LPが11回復♪(残0回)
凍馬(Lv22)はFPヒーリングより、FPが6回復♪(残0回)
斬払属性攻撃!
WeakPoint!!
凍馬
「お前の弱点・・見えたぜぇ!」

セネ(Pn384)は26のダメージ!






準一(Pn384) Action 
マーユPTの連鎖発動
伊東(Pn384)が先導する! 
いとう(Pn384)
「とりあえずドワーッと。」

いとう(Pn384)
「――これ一発でモーニングセット食えるんだよねぇ、勿体ない。」

三点射
Chain1:傷弱命中Lv2!
虚無属性攻撃!
クリーピー(Lv22)は44のダメージ!
クリーピー(Lv22)は命中率が弱化

準一(Pn384)が後に続く! 
Chain2:連続Lv3!
準一(Pn384)にダブルコマンドを付与!
準一(Pn384)にダブルコマンドのさらなる付与に失敗。


*何かしらの残骸*(Lv22) Action 【物防弱Lv3(12)】 【魔防弱Lv3(12)】
*何かしらの残骸*(Lv22)はLPヒーリングより、LPが11回復♪(残0回)
*何かしらの残骸*(Lv22)はFPヒーリングより、FPが6回復♪(残0回)
冥闇属性攻撃!
グランドキリン(Pn384)は32のダメージ!




セネ(Pn384) Action 
Chain1:連活気Lv2!
セネ(Pn384)
「あら?あららっ???」

セネ(Pn384)はFPが38回復♪
セネ(Pn384)
「あら?あららっ???」

セネ(Pn384)はFPが38回復♪


クリーピー(Lv22) の瀕死効果が発動! 
光り輝く種
再起 Lv3!
クリーピー(Lv22)にデッドリカバーを付与!
クリーピー(Lv22)はLPが120回復♪
クリーピー(Lv22) Action 【命中弱Lv6(60)】
クリーピー(Lv22)はLPヒーリングより、LPが11回復♪(残0回)
クリーピー(Lv22)はFPヒーリングより、FPが6回復♪(残0回)
殴打属性攻撃!
伊東(Pn384)は23のダメージ!






ネギセイント(Lv22) Action 【物防弱Lv3(9)】 【魔防弱Lv3(9)】
ネギセイント(Lv22)はLPヒーリングより、LPが11回復♪(残0回)
ネギセイント(Lv22)はFPヒーリングより、FPが6回復♪(残0回)
ネギセイント(Lv22)
「ネギが一本……。」

BUGの連鎖発動
ハットマン(Lv22)が先導する! 
ハットマン(Lv22)
「始めましょう。さあ、あなたたちのかがやきを見せて!」

ダスト・ダスト
Chain1:全廃棄Lv2!
マーユ(Pn384)は寸前で回避
(Lv22)《スッ》
伊東(Pn384)は寸前で回避
準一(Pn384)は寸前で回避
グランドキリン(Pn384)の深傷殴打Lv1を強制廃棄!
(Lv22)《スッ》
セネ(Pn384)
「危ない、危ない…。」

セネ(Pn384)は寸前で回避

(Lv22)*揺らぎ*
*何かしらの残骸*(Lv22)が後に続く! 
(Lv22)*n/a*
lost skill
Chain2:異常Lv3!
伊東(Pn384)は混乱にかかった!(深度+65)

(Lv22)*揺らぐ*
*何かしらの残骸*(Lv22)が後に続く! 
(Lv22)*n/a*
lost skill
Chain3:列異常Lv3!
伊東(Pn384)は猛毒にかかった!(深度+57)
準一(Pn384)は猛毒にかかった!(深度+73)
グランドキリン(Pn384)は麻痺にかかった!(深度+67)

(Lv22)*揺らぎ*
*何かしらの残骸*(Lv22)が後に続く! 
(Lv22)*n/a*
lost skill
Chain4:全異常Lv3!
マーユ(Pn384)は猛毒にかかった!(深度+41)
伊東(Pn384)は麻痺にかかった!(深度+38)
準一(Pn384)は猛毒にかかった!(深度+49)
グランドキリン(Pn384)は封殺にかかった!(深度+45)
セネ(Pn384)は封殺にかかった!(深度+28)

ネギセイント(Lv22)
「ネギが五本……。」

ネギセイント(Lv22)が後に続く! 
ネギセイント(Lv22)
「ネギネギ!
(訳:私の指示に従いたまえ! 勝利のネギを手中におさめるのだ!)」


ネギ・セイクリッド・オーダーフロムヘヴン
Chain5:全復活Lv2!
*何かしらの残骸*(Lv22)の収束Lv2を強制復活!
クリーピー(Lv22)の列付猛毒Lv2を強制復活!
ハットマン(Lv22)の回避補強Lv2を強制復活!
ネギセイント(Lv22)のカードの復活に失敗
凍馬(Lv22)のカードの復活に失敗

ネギセイント(Lv22)
「ネギが六本……。」

ネギセイント(Lv22)が後に続く! 
ネギセイント(Lv22)
「ネギ! ネギ!
(訳:私の導きに従え! 円環するネギの粒子を纏うのだ!)」

ネギ・セイクリッド・イモータルフレンズ
Chain6:全治癒活気Lv2!
(Lv22)*”残骸”が捻れた*
*何かしらの残骸*(Lv22)はLPが60回復♪
(Lv22)*”残骸”が捻れた*
*何かしらの残骸*(Lv22)はFPが30回復♪
クリーピー(Lv22)はLPが60回復♪
クリーピー(Lv22)はFPが30回復♪
ハットマン(Lv22)
「少々おいたが過ぎましたか」

ハットマン(Lv22)はLPが60回復♪
ハットマン(Lv22)
「少々おいたが過ぎましたか」

ハットマン(Lv22)はFPが30回復♪
ネギセイント(Lv22)
「ふー!ふー!」

ネギセイント(Lv22)はLPが60回復♪
ネギセイント(Lv22)
「ふー!ふー!」

ネギセイント(Lv22)はFPが30回復♪
凍馬
「ふぅ…たまんねぇな こいつはよ!」

凍馬(Lv22)はLPが60回復♪
凍馬
「ふぅ…たまんねぇな こいつはよ!」

凍馬(Lv22)はFPが30回復♪
ネギセイント(Lv22)
「ネーギっ♪」





マーユ(Pn384) Action 【毒(41)】
マーユ(Pn384)はFPヒーリングより、FPが10回復♪(残0回)
マーユ(Pn384)は猛毒により10のダメージ!
静謐なる癒しII
Chain1:治癒活気Lv2!
マーユ(Pn384)はLPが84回復♪
マーユ(Pn384)はFPが42回復♪


グランドキリン(Pn384) Action 【封(45)】 【麻(67)】
グランドキリン(Pn384)は封殺によりFPに49のダメージ!
グランドキリン(Pn384)
「!」

首アタック
Chain1:深傷殴打Lv5!
殴打属性攻撃!
クリーピー(Lv22)は288のダメージ!



Turn 11

マーユPT
Chain
中:マーユ(Pn384)
【毒(11)】
135/705
228/502
前:伊東(Pn384)
【毒(57)】 【麻(38)】 【乱(65)】
306/663
267/426
前:準一(Pn384)
【毒(122)】
256/738
345/444
前:グランドキリン(Pn384)
【封(16)】 【麻(36)】
335/849
203/444
後:セネ(Pn384)
【封(28)】
164/798
96/560
中:*何かしらの残骸*(Lv22)
597/597
153/527
前:クリーピー(Lv22)
31/849
177/512
前:ハットマン(Lv22)
573/702
71/422
後:ネギセイント(Lv22)
393/699
125/636
前:凍馬(Lv22)
307/669
254/546
BUG
Chain
ハットマン(Lv22) の自動効果が発動! 
ハットマン(Lv22)
「私を信じて」


ラ・ブースト《冷静に、ただ揺れていて》
回避補強 Lv2!
ハットマン(Lv22)は回避率が強化
ハットマン(Lv22) Action 【物防弱Lv2(21)】 【魔防弱Lv2(21)】 【命中弱Lv3(15)】 【回避強Lv2(10)】
天光属性攻撃!
伊東(Pn384)は11のダメージ!






伊東(Pn384) Action 【毒(57)】 【麻(38)】 【乱(65)】
伊東(Pn384)は猛毒により44のダメージ!
いとう(Pn384)
「こう、わかる?気合でだな、ぐいーっと。」

曲射
Chain1:傷弱命中Lv1!
虚無属性攻撃!
クリーピー(Lv22)は18のダメージ!
クリーピー(Lv22)は命中率が弱化


凍馬(Lv22) Action 【物防弱Lv6(38)】 【魔防弱Lv6(38)】 【命中弱Lv3(15)】
斬払属性攻撃!
Critical!
マーユ(Pn384)は33のダメージ!




準一(Pn384) Action 【毒(122)】
準一(Pn384)は猛毒により56のダメージ!
ダブルコマンド!!(残0回)
スマッシュラッシュ
Chain1:連傷殴打Lv1!
殴打属性攻撃!
ハットマン(Lv22)は25のダメージ!
ハットマン(Lv22)の回避率ブースタ!!(残12回)
ハットマン(Lv22)は回避率が強化
殴打属性攻撃!
ハットマン(Lv22)
「残光だけが残りし戦場の星!」

ハットマン(Lv22)は寸前で回避
Chain1:傷弱回避Lv2!
虚無属性攻撃!
クリーピー(Lv22)は39のダメージ!
クリーピー(Lv22)は回避率が弱化
クリーピー(Lv22)は離脱
・・・と思いきや、デッドリカバーより、LPが30回復して復帰!!
デッドリカバーが消失


*何かしらの残骸*(Lv22) の自動効果が発動! 
lost skill
収束 Lv2!
上げられたチカラが無かったセネ(Pn384)には効果が無かった
*何かしらの残骸*(Lv22) Action 【物防弱Lv3(9)】 【魔防弱Lv3(9)】
冥闇属性攻撃!
グランドキリン(Pn384)は33のダメージ!




セネ(Pn384) Action 【封(28)】
セネ(Pn384)は封殺によりFPに10のダメージ!
マーユPTにChain1:散傷疾風Lv2を構築
セネ(Pn384)は封殺より復帰完了


クリーピー(Lv22) Action 【命中弱Lv6(65)】 【回避弱Lv2(19)】
紫色の種
Chain1:列付猛毒Lv2!
伊東(Pn384)は猛毒にかかった!(深度+26)
準一(Pn384)は猛毒にかかった!(深度+35)
グランドキリン(Pn384)は猛毒にかかった!(深度+30)






ネギセイント(Lv22) Action 【物防弱Lv3(6)】 【魔防弱Lv3(6)】
ネギセイント(Lv22)
「ネギィィ……!
(訳:ネギに捧げよ!フラクトースの優しさに全てを解き放て!)」

ネギ・ミスティック・オービタルライフ
Chain1:連治癒Lv3!
クリーピー(Lv22)はLPが114回復♪
クリーピー(Lv22)はLPが114回復♪






マーユ(Pn384) Action 【毒(11)】
マーユ(Pn384)は猛毒により6のダメージ!
マーユ(Pn384)
「『氷結の檻』…」

マーユPTの連鎖発動
セネ(Pn384)が先導する! 
セネ(Pn384)
「さぁ、行くわよー!」

Chain1:散傷疾風Lv2!
疾風属性攻撃!
クリーピー(Lv22)は29のダメージ!
疾風属性攻撃!
ハットマン(Lv22)は寸前で回避
疾風属性攻撃!
凍馬(Lv22)は35のダメージ!
疾風属性攻撃!
クリーピー(Lv22)は26のダメージ!
疾風属性攻撃!
Absorb!!
*何かしらの残骸*(Lv22)は疾風攻撃を吸収(疾風吸収壁:残強度3)
*何かしらの残骸*(Lv22)はLPが32回復♪
疾風属性攻撃!
Absorb!!
ネギセイント(Lv22)は疾風攻撃を吸収(疾風吸収壁:残強度0)
ネギセイント(Lv22)はLPが22回復♪

マーユ(Pn384)
「…捉えました」

マーユ(Pn384)が後に続く! 【毒(11)】
黎明の輝霧II
Chain2:列治癒活気Lv2!
伊東(Pn384)はLPが80回復♪
伊東(Pn384)はFPが40回復♪
準一(Pn384)はLPが80回復♪
準一(Pn384)はFPが40回復♪
グランドキリン(Pn384)
「(モッシャモッシャ)」

グランドキリン(Pn384)はLPが80回復♪
グランドキリン(Pn384)
「(モッシャモッシャ)」

グランドキリン(Pn384)はFPが40回復♪
マーユ(Pn384)は猛毒より復帰完了


グランドキリン(Pn384) Action 【毒(30)】 【封(16)】 【麻(36)】
グランドキリン(Pn384)は猛毒により41のダメージ!
グランドキリン(Pn384)は封殺によりFPに19のダメージ!
グランドキリン(Pn384)
「!」

首アタック
Chain1:傷殴打Lv5!
殴打属性攻撃!
クリーピー(Lv22)は180のダメージ!
グランドキリン(Pn384)は封殺より復帰完了



Turn 12

ハットマン(Lv22) Action 【物防弱Lv2(19)】 【魔防弱Lv2(19)】 【命中弱Lv3(12)】 【回避強Lv3(16)】
天光属性攻撃!
伊東(Pn384)は11のダメージ!






伊東(Pn384) Action 【毒(48)】 【麻(4)】 【乱(29)】
伊東(Pn384)は猛毒により44のダメージ!
投射属性攻撃!
クリーピー(Lv22)は12のダメージ!
伊東(Pn384)は麻痺より復帰完了
伊東(Pn384)は混乱より復帰完了


凍馬(Lv22) Action 【物防弱Lv6(32)】 【魔防弱Lv6(32)】 【命中弱Lv3(12)】
斬払属性攻撃!
マーユ(Pn384)は寸前で回避




準一(Pn384) Action 【毒(126)】
準一(Pn384)は猛毒により62のダメージ!
スラッシュ
Chain1:傷斬払Lv1!
斬払属性攻撃!
クリーピー(Lv22)は23のダメージ!
クリーピー(Lv22)は離脱
(Lv22)*”残骸”が小さくなった*
ハットマン(Lv22)
「傷つかないで」

ネギセイント(Lv22)
「ネ……ネギギギギギギ!」

凍馬(Lv22)
「・・・よくも仲間をかわいがってくれたな ぶち殺す!」



*何かしらの残骸*(Lv22) Action 【物防弱Lv3(6)】 【魔防弱Lv3(6)】
冥闇属性攻撃!
Critical!
(Lv22)*”何か”がゆらゆら*
WeakPoint!!
(Lv22)*”何か”がゆらゆら*
グランドキリン(Pn384)は32のダメージ!






セネ(Pn384) Action 
マーユPTにChain1:傷天光Lv3を構築


ネギセイント(Lv22) Action 【物防弱Lv3(3)】 【魔防弱Lv3(3)】
冥闇属性攻撃!
セネ(Pn384)は12のダメージ!




ネギセイント(Lv22) の物理耐性の弱化効果が消滅
ネギセイント(Lv22) の事象耐性の弱化効果が消滅


マーユ(Pn384) Action 
マーユ(Pn384)
「『氷結の檻』…」

マーユPTの連鎖発動
セネ(Pn384)が先導する! 
セネ(Pn384)
「さぁ、行くわよー!」

Chain1:傷天光Lv3!
天光属性攻撃!
WeakPoint!!
(Lv22)*”何か”がおぼろげになった*
Absorb!!
*何かしらの残骸*(Lv22)は天光攻撃を吸収(天光吸収壁:残強度2)
*何かしらの残骸*(Lv22)はLPが100回復♪

マーユ(Pn384)
「…捉えました」

マーユ(Pn384)が後に続く! 
マーユ(Pn384)
「少々お待ちください」

治療術符
Chain2:治癒Lv1!
マーユ(Pn384)はLPが44回復♪


グランドキリン(Pn384) Action 【毒(2)】 【麻(7)】
グランドキリン(Pn384)は猛毒により8のダメージ!
グランドキリン(Pn384)
「!」

首アタック
Chain1:深傷殴打Lv4!
殴打属性攻撃!
ハットマン(Lv22)
「残光だけが残りし戦場の星!」

ハットマン(Lv22)は寸前で回避
グランドキリン(Pn384)は猛毒より復帰完了
グランドキリン(Pn384)は麻痺より復帰完了



Turn 13

マーユPT
Chain
中:マーユ(Pn384)
92/705
168/502
前:伊東(Pn384)
【毒(14)】
276/663
291/426
前:準一(Pn384)
【毒(95)】
218/738
317/444
前:グランドキリン(Pn384)
301/849
68/444
後:セネ(Pn384)
152/798
2/560
中:*何かしらの残骸*(Lv22)
597/597
139/527
前:ハットマン(Lv22)
548/702
57/422
後:ネギセイント(Lv22)
415/699
53/636
前:凍馬(Lv22)
272/669
254/546
BUG
Chain
ハットマン(Lv22) Action 【物防弱Lv2(17)】 【魔防弱Lv2(17)】 【命中弱Lv3(9)】 【回避強Lv3(13)】
天光属性攻撃!
セネ(Pn384)は5のダメージ!




伊東(Pn384) Action 【毒(14)】
伊東(Pn384)は猛毒により20のダメージ!
マーユPTにChain1:列傷弱命中Lv1を構築
伊東(Pn384)は猛毒より復帰完了


凍馬(Lv22) Action 【物防弱Lv6(26)】 【魔防弱Lv6(26)】 【命中弱Lv3(9)】
斬払属性攻撃!
準一(Pn384)は33のダメージ!




準一(Pn384) の瀕死効果が発動! 【毒(95)】
再起 Lv3!
準一(Pn384)にデッドリカバーを付与!
準一(Pn384)はLPが120回復♪
準一(Pn384) Action 【毒(95)】
準一(Pn384)は猛毒により50のダメージ!
斬払属性攻撃!
凍馬(Lv22)は22のダメージ!


*何かしらの残骸*(Lv22) Action 【物防弱Lv3(3)】 【魔防弱Lv3(3)】
冥闇属性攻撃!
Critical!
準一(Pn384)は32のダメージ!


*何かしらの残骸*(Lv22) の物理耐性の弱化効果が消滅
*何かしらの残骸*(Lv22) の事象耐性の弱化効果が消滅


セネ(Pn384) Action 
天光属性攻撃!
WeakPoint!!
セネ(Pn384)
「捉えたよ。」

凍馬
「ごふっ・・・そいつはやばい」

凍馬(Lv22)は33のダメージ!


ネギセイント(Lv22) Action 
ネギセイント(Lv22)
「ネ……ギッ……!
(訳:ネギを信じる者達よ! 我が高貴なる精神はお前達の安全を目に留まった順から保とう!)」

ネギ・セイクリッド・ジャッジメントパーク
Chain1:全活気Lv2!
(Lv22)*”残骸”が捻れた*
*何かしらの残骸*(Lv22)はFPが24回復♪
ハットマン(Lv22)
「少々おいたが過ぎましたか」

ハットマン(Lv22)はFPが24回復♪
ネギセイント(Lv22)
「ふー!ふー!」

ネギセイント(Lv22)はFPが24回復♪
凍馬
「ふぃー 助かったぜ サンキュな?」

凍馬(Lv22)はFPが24回復♪




マーユ(Pn384) Action 
マーユ(Pn384)
「『氷結の檻』…」

マーユPTの連鎖発動
伊東(Pn384)が先導する! 
いとう(Pn384)
「とりあえずドワーッと。」

いとう(Pn384)
「銭勘定とか飲んでて出来るかときたもんだ。」

一括払い
Chain1:列傷弱命中Lv1!
虚無属性攻撃!
ハットマン(Lv22)は16のダメージ!
ハットマン(Lv22)は命中率が弱化
虚無属性攻撃!
凍馬(Lv22)は19のダメージ!
凍馬(Lv22)は命中率が弱化

マーユ(Pn384)
「…捉えました」

マーユ(Pn384)が後に続く! 
マーユ(Pn384)
「少々お待ちください」

治療術符
Chain2:治癒Lv1!
セネ(Pn384)はLPが44回復♪


グランドキリン(Pn384) Action 
グランドキリン(Pn384)
「!」

首アタック
Chain1:深傷殴打Lv2!
殴打属性攻撃!
ハットマン(Lv22)は100のダメージ!



Turn 14

ハットマン(Lv22) Action 【物防弱Lv2(15)】 【魔防弱Lv2(15)】 【命中弱Lv3(15)】 【回避強Lv3(10)】
BUGにChain1:全復活Lv2を構築






伊東(Pn384) Action 
いとう(Pn384)
「――おお、世界は震度一か二か。揺れてるのは俺の頭か。」

喇叭飲み
Chain1:治癒Lv1!
マーユ(Pn384)はLPが42回復♪


凍馬(Lv22) Action 【物防弱Lv6(20)】 【魔防弱Lv6(20)】 【命中弱Lv3(15)】
斬払属性攻撃!
セネ(Pn384)は24のダメージ!




準一(Pn384) Action 【毒(66)】
準一(Pn384)は猛毒により28のダメージ!
斬払属性攻撃!
ハットマン(Lv22)
「残光だけが残りし戦場の星!」

ハットマン(Lv22)は寸前で回避
ハットマン(Lv22)
「うおおおおお!!!」

Counter!!
天光属性攻撃!
準一(Pn384)は22のダメージ!


*何かしらの残骸*(Lv22) Action 
冥闇属性攻撃!
いとう(Pn384)
「――これぞ呑んだくれ秘奥義!――名前はまだない。」

伊東(Pn384)は寸前で回避




セネ(Pn384) Action 
天光属性攻撃!
ハットマン(Lv22)は寸前で回避


ネギセイント(Lv22) Action 
ネギセイント(Lv22)
「ネギが一本……。」

BUGの連鎖発動
ハットマン(Lv22)が先導する! 
ハットマン(Lv22)
「始めましょう。さあ、あなたたちのかがやきを見せて!」

オール・リバーサー《深い愛情を込めて》
Chain1:全復活Lv2!
*何かしらの残骸*(Lv22)の収束Lv2を強制復活!
ハットマン(Lv22)の回避補強Lv2を強制復活!
ネギセイント(Lv22)のカードの復活に失敗
凍馬(Lv22)のカードの復活に失敗

ネギセイント(Lv22)
「ネギが二本……。」

ネギセイント(Lv22)が後に続く! 
ネギセイント(Lv22)
「ネギ! ネギ!
(訳:私の軌跡に続け! ネギが創りし世界の始まりに立ち会え!)」

ネギ・セイクリッド・パーティクルリザレクション
Chain2:連治癒活気Lv2!
凍馬
「ふぃー 助かったぜ サンキュな?」

凍馬(Lv22)はLPが80回復♪
凍馬
「ふぃー 助かったぜ サンキュな?」

凍馬(Lv22)はFPが40回復♪
凍馬
「いいもんだな 仲間ってやつは!」

凍馬(Lv22)はLPが80回復♪
凍馬
「いいもんだな 仲間ってやつは!」

凍馬(Lv22)はFPが40回復♪
ネギセイント(Lv22)
「ネーギっ♪」





マーユ(Pn384) Action 
治癒の雫
Chain1:治癒Lv1!
セネ(Pn384)はLPが42回復♪


グランドキリン(Pn384) Action 
グランドキリン(Pn384)
「!」

首アタック
Chain1:傷殴打Lv1!
殴打属性攻撃!
ネギセイント(Lv22)は39のダメージ!



Turn 15

マーユPT
Chain
中:マーユ(Pn384)
134/705
144/502
前:伊東(Pn384)
256/663
247/426
前:準一(Pn384)
【毒(38)】
128/738
272/444
前:グランドキリン(Pn384)
301/849
8/444
後:セネ(Pn384)
209/798
2/560
中:*何かしらの残骸*(Lv22)
597/597
163/527
前:ハットマン(Lv22)
432/702
21/422
後:ネギセイント(Lv22)
256/699
29/636
前:凍馬(Lv22)
358/669
358/546
BUG
Chain
ハットマン(Lv22) の自動効果が発動! 
ハットマン(Lv22)
「さあ、いよいよですよ。まずは準備体操と行きましょうか」


ラ・ブースト《愉快に、微笑みを湛えて》
回避補強 Lv2!
ハットマン(Lv22)は回避率が強化
ハットマン(Lv22) Action 【物防弱Lv2(13)】 【魔防弱Lv2(13)】 【命中弱Lv3(12)】 【回避強Lv4(19)】
天光属性攻撃!
(Lv22)《スッ》
セネ(Pn384)
「危ない、危ない…。」

セネ(Pn384)は寸前で回避






伊東(Pn384) Action 
マーユPTにChain1:傷混乱Lv2を構築


凍馬(Lv22) Action 【物防弱Lv6(14)】 【魔防弱Lv6(14)】 【命中弱Lv3(12)】
斬払属性攻撃!
伊東(Pn384)は29のダメージ!




準一(Pn384) Action 【毒(38)】
準一(Pn384)は猛毒により15のダメージ!
斬払属性攻撃!
ハットマン(Lv22)
「残光だけが残りし戦場の星!」

ハットマン(Lv22)は寸前で回避


*何かしらの残骸*(Lv22) の自動効果が発動! 
lost skill
収束 Lv2!
上げられたチカラが無かった伊東(Pn384)には効果が無かった
*何かしらの残骸*(Lv22) Action 
冥闇属性攻撃!
WeakPoint!!
グランドキリン(Pn384)は30のダメージ!






セネ(Pn384) Action 
天光属性攻撃!
ハットマン(Lv22)は29のダメージ!
ハットマン(Lv22)の回避率ブースタ!!(残11回)
ハットマン(Lv22)は回避率が強化


ネギセイント(Lv22) Action 
冥闇属性攻撃!
伊東(Pn384)は18のダメージ!






マーユ(Pn384) Action 
マーユ(Pn384)
「『氷結の檻』…」

マーユPTの連鎖発動
伊東(Pn384)が先導する! 
いとう(Pn384)
「とりあえずドワーッと。」

Chain1:傷混乱Lv2!
虚無属性攻撃!
ネギセイント(Lv22)は38のダメージ!
ネギセイント(Lv22)は寸前で抵抗

マーユ(Pn384)
「…捉えました」

マーユ(Pn384)が後に続く! 
癒す粉雪
Chain2:列治癒Lv1!
伊東(Pn384)はLPが40回復♪
準一(Pn384)はLPが40回復♪
グランドキリン(Pn384)
「(モッシャモッシャ)」

グランドキリン(Pn384)はLPが40回復♪


グランドキリン(Pn384) Action 
殴打属性攻撃!
ハットマン(Lv22)は25のダメージ!
ハットマン(Lv22)の回避率ブースタ!!(残10回)
ハットマン(Lv22)は回避率が強化



Turn 16

ハットマン(Lv22) Action 【物防弱Lv2(11)】 【魔防弱Lv2(11)】 【命中弱Lv3(9)】 【回避強Lv6(31)】
天光属性攻撃!
いとう(Pn384)
「――これぞ呑んだくれ秘奥義!――名前はまだない。」

伊東(Pn384)は寸前で回避
いとう(Pn384)
「どっせーい。」

Counter!!
投射属性攻撃!
ハットマン(Lv22)は寸前で回避






伊東(Pn384) Action 
投射属性攻撃!
*何かしらの残骸*(Lv22)は20のダメージ!


凍馬(Lv22) Action 【物防弱Lv6(8)】 【魔防弱Lv6(8)】 【命中弱Lv3(9)】
斬払属性攻撃!
Critical!
WeakPoint!!
凍馬
「お前の弱点・・見えたぜぇ!」

セネ(Pn384)は27のダメージ!




準一(Pn384) Action 【毒(12)】
準一(Pn384)は猛毒により10のダメージ!
斬払属性攻撃!
ハットマン(Lv22)
「残光だけが残りし戦場の星!」

ハットマン(Lv22)は寸前で回避
ハットマン(Lv22)
「うおおおおお!!!」

Counter!!
天光属性攻撃!
Critical!
準一(Pn384)は29のダメージ!
準一(Pn384)は猛毒より復帰完了


*何かしらの残骸*(Lv22) Action 
冥闇属性攻撃!
(Lv22)*ゆらゆら*
伊東(Pn384)は寸前で回避






セネ(Pn384) Action 
天光属性攻撃!
Critical!
(Pn384)────風が後を追い、吹き抜けていく!
ネギセイント(Lv22)は23のダメージ!


ネギセイント(Lv22) Action 
冥闇属性攻撃!
Critical!
ネギセイント(Lv22)
「ネギになれ。」

セネ(Pn384)
「クッ…、重い…。」

セネ(Pn384)は19のダメージ!




マーユ(Pn384) Action 
Chain1:治癒活気Lv3!
セネ(Pn384)はLPが126回復♪
セネ(Pn384)はFPが62回復♪


グランドキリン(Pn384) Action 
殴打属性攻撃!
グランドキリン(Pn384)
「!」

凍馬
「なんだ? 酔っぱらっちまってるのか?」

凍馬(Lv22)は寸前で回避
Counter!!
斬払属性攻撃!
Critical!
グランドキリン(Pn384)は36のダメージ!



Turn 17

マーユPT
Chain
中:マーユ(Pn384)
98/705
84/502
前:伊東(Pn384)
249/663
211/426
前:準一(Pn384)
114/738
272/444
前:グランドキリン(Pn384)
275/849
8/444
後:セネ(Pn384)
289/798
64/560
中:*何かしらの残骸*(Lv22)
577/597
149/527
前:ハットマン(Lv22)
378/702
7/422
後:ネギセイント(Lv22)
195/699
29/636
前:凍馬(Lv22)
358/669
358/546
BUG
Chain
ハットマン(Lv22) Action 【物防弱Lv2(9)】 【魔防弱Lv2(9)】 【命中弱Lv3(6)】 【回避強Lv6(25)】
天光属性攻撃!
WeakPoint!!
グランドキリン(Pn384)は31のダメージ!




伊東(Pn384) Action 
投射属性攻撃!
ネギセイント(Lv22)は17のダメージ!


凍馬(Lv22) Action 【物防弱Lv6(2)】 【魔防弱Lv6(2)】 【命中弱Lv3(6)】
斬払属性攻撃!
マーユ(Pn384)は31のダメージ!


凍馬(Lv22) の物理耐性の弱化効果が消滅
凍馬(Lv22) の事象耐性の弱化効果が消滅


準一(Pn384) Action 
斬払属性攻撃!
凍馬(Lv22)は19のダメージ!


*何かしらの残骸*(Lv22) Action 
冥闇属性攻撃!
マーユ(Pn384)は29のダメージ!






セネ(Pn384) Action 
Chain1:列治癒活気Lv2!
伊東(Pn384)はLPが76回復♪
伊東(Pn384)はFPが38回復♪
準一(Pn384)はLPが76回復♪
準一(Pn384)はFPが38回復♪
グランドキリン(Pn384)
「(モッシャモッシャ)」

グランドキリン(Pn384)はLPが76回復♪
グランドキリン(Pn384)
「(モッシャモッシャ)」

グランドキリン(Pn384)はFPが38回復♪


ネギセイント(Lv22) Action 
冥闇属性攻撃!
伊東(Pn384)は18のダメージ!






マーユ(Pn384) Action 
Chain1:傷氷水Lv2!
氷水属性攻撃!
ハットマン(Lv22)は寸前で回避


グランドキリン(Pn384) Action 
グランドキリン(Pn384)
「!」

首アタック
Chain1:傷殴打Lv3!
殴打属性攻撃!
グランドキリン(Pn384)
「!」

ハットマン(Lv22)は寸前で回避



Turn 18

ハットマン(Lv22) Action 【物防弱Lv2(7)】 【魔防弱Lv2(7)】 【命中弱Lv3(3)】 【回避強Lv6(19)】
天光属性攻撃!
セネ(Pn384)
「危ない、危ない…。」

セネ(Pn384)は寸前で回避




ハットマン(Lv22) の命中率の弱化効果が消滅


伊東(Pn384) Action 
投射属性攻撃!
いとう(Pn384)
「おや、お上手で。」

ハットマン(Lv22)は寸前で回避
ハットマン(Lv22)
「うおおおおお!!!」

Counter!!
天光属性攻撃!
伊東(Pn384)は10のダメージ!


凍馬(Lv22) Action 【命中弱Lv3(3)】
斬払属性攻撃!
Critical!
凍馬
「おめでとさん 大当たりのクリティカルだ! うけとりな!」

準一(Pn384)は28のダメージ!




凍馬(Lv22) の命中率の弱化効果が消滅


準一(Pn384) Action 
斬払属性攻撃!
ハットマン(Lv22)は20のダメージ!
ハットマン(Lv22)の回避率ブースタ!!(残9回)
ハットマン(Lv22)は回避率が強化


*何かしらの残骸*(Lv22) Action 
冥闇属性攻撃!
マーユ(Pn384)は32のダメージ!
マーユ(Pn384)の事象威力ブースタ!!(残0回)
マーユ(Pn384)は事象威力が強化






セネ(Pn384) Action 
天光属性攻撃!
ハットマン(Lv22)
「残光だけが残りし戦場の星!」

ハットマン(Lv22)は寸前で回避


ネギセイント(Lv22) Action 
冥闇属性攻撃!
準一(Pn384)は28のダメージ!




マーユ(Pn384) Action 【魔攻強Lv1(8)】
Chain1:心痛氷水Lv2!
氷水属性攻撃!
凍馬
「どうした? 捕まえてみろよ 愚図が!」

凍馬(Lv22)は寸前で回避


グランドキリン(Pn384) Action 
殴打属性攻撃!
ハットマン(Lv22)は24のダメージ!



Turn 19

マーユPT
Chain
中:マーユ(Pn384)
6/705
36/502
前:伊東(Pn384)
297/663
249/426
前:準一(Pn384)
134/738
310/444
前:グランドキリン(Pn384)
320/849
10/444
後:セネ(Pn384)
241/798
16/560
中:*何かしらの残骸*(Lv22)
577/597
149/527
前:ハットマン(Lv22)
334/702
7/422
後:ネギセイント(Lv22)
178/699
29/636
前:凍馬(Lv22)
339/669
358/546
BUG
Chain
ハットマン(Lv22) Action 【物防弱Lv2(5)】 【魔防弱Lv2(5)】 【回避強Lv7(21)】
天光属性攻撃!
(Lv22)《スッ》
いとう(Pn384)
「――これぞ呑んだくれ秘奥義!――名前はまだない。」

伊東(Pn384)は寸前で回避
Counter!!
投射属性攻撃!
ハットマン(Lv22)は20のダメージ!






伊東(Pn384) Action 
投射属性攻撃!
ハットマン(Lv22)は22のダメージ!


凍馬(Lv22) Action 
斬払属性攻撃!
準一(Pn384)は34のダメージ!




準一(Pn384) Action 
斬払属性攻撃!
*何かしらの残骸*(Lv22)は21のダメージ!


*何かしらの残骸*(Lv22) Action 
冥闇属性攻撃!
伊東(Pn384)は21のダメージ!






セネ(Pn384) Action 
天光属性攻撃!
ハットマン(Lv22)
「残光だけが残りし戦場の星!」

ハットマン(Lv22)は寸前で回避


ネギセイント(Lv22) Action 
冥闇属性攻撃!
WeakPoint!!
グランドキリン(Pn384)は31のダメージ!




マーユ(Pn384) Action 【魔攻強Lv1(7)】
Chain1:心痛氷水Lv3!
氷水属性攻撃!
ハットマン(Lv22)はFPに7のダメージ!
ハットマン(Lv22)はLPに87のダメージ!


グランドキリン(Pn384) Action 
殴打属性攻撃!
凍馬(Lv22)は29のダメージ!



Turn 20

ハットマン(Lv22) Action 【物防弱Lv2(3)】 【魔防弱Lv2(3)】 【回避強Lv7(14)】
天光属性攻撃!
マーユ(Pn384)は19のダメージ!
マーユ(Pn384)は離脱
いとう(Pn384)
「――おう、吐くなよ?絶対だぞ?フリじゃないからね?」

セネ(Pn384)
「い、痛そう…。後で、治療するからね?」







伊東(Pn384) Action 
マーユPTにChain1:傷投射Lv3を構築


凍馬(Lv22) Action 
斬払属性攻撃!
準一(Pn384)は33のダメージ!






準一(Pn384) Action 
斬払属性攻撃!
ハットマン(Lv22)は寸前で回避


*何かしらの残骸*(Lv22) Action 
冥闇属性攻撃!
WeakPoint!!
グランドキリン(Pn384)は33のダメージ!




セネ(Pn384) Action 
天光属性攻撃!
ハットマン(Lv22)は31のダメージ!


ネギセイント(Lv22) Action 
冥闇属性攻撃!
セネ(Pn384)は12のダメージ!






グランドキリン(Pn384) Action 
殴打属性攻撃!
ハットマン(Lv22)は寸前で回避



Turn 21

マーユPT
Chain 傷投射Lv3(1)
前:伊東(Pn384)
276/663
213/426
前:準一(Pn384)
67/738
310/444
前:グランドキリン(Pn384)
256/849
10/444
後:セネ(Pn384)
229/798
16/560
中:*何かしらの残骸*(Lv22)
556/597
149/527
前:ハットマン(Lv22)
174/702
0/422
後:ネギセイント(Lv22)
178/699
29/636
前:凍馬(Lv22)
310/669
358/546
BUG
Chain
ハットマン(Lv22) Action 【物防弱Lv2(1)】 【魔防弱Lv2(1)】 【回避強Lv7(7)】
天光属性攻撃!
(Lv22)《スッ》
伊東(Pn384)は寸前で回避
いとう(Pn384)
「どっせーい。」

Counter!!
投射属性攻撃!
ハットマン(Lv22)は寸前で回避




ハットマン(Lv22) の物理耐性の弱化効果が消滅
ハットマン(Lv22) の事象耐性の弱化効果が消滅
ハットマン(Lv22) の回避率の強化効果が消滅


伊東(Pn384) Action 
いとう(Pn384)
「とりあえずドワーッと。」

マーユPTの連鎖発動
Chain1:傷投射Lv3!
投射属性攻撃!
ハットマン(Lv22)は82のダメージ!
ハットマン(Lv22)の回避率ブースタ!!(残8回)
ハットマン(Lv22)は回避率の弱化効果が消滅

いとう(Pn384)
「どっかんどっかん。」

伊東(Pn384)が後に続く! 
Chain2:遠傷心投射Lv2!
投射属性攻撃!
ネギセイント(Lv22)は26のダメージ!
ネギセイント(Lv22)は混乱にかかった!(深度+10)
投射属性攻撃!
Critical!
いとう(Pn384)
「とりあえず首だろ。」

ネギセイント(Lv22)
「ネ…………ギィアアアアアアアアッッッ?!」

ネギセイント(Lv22)は42のダメージ!
いとう(Pn384)
「おや、お上手で。」

ネギセイント(Lv22)は寸前で抵抗


凍馬(Lv22) Action 
斬払属性攻撃!
グランドキリン(Pn384)は30のダメージ!






準一(Pn384) Action 
斬払属性攻撃!
(Lv22)*”残骸”はそこにはいなかった*
*何かしらの残骸*(Lv22)は寸前で回避


*何かしらの残骸*(Lv22) Action 
冥闇属性攻撃!
伊東(Pn384)は22のダメージ!




セネ(Pn384) Action 
天光属性攻撃!
凍馬(Lv22)は32のダメージ!


ネギセイント(Lv22) Action 【乱(10)】
冥闇属性攻撃!
Critical!
ネギセイント(Lv22)
「ネギになれ。」

セネ(Pn384)
「クッ…、重い…。」

セネ(Pn384)は22のダメージ!
ネギセイント(Lv22)は混乱より復帰完了




グランドキリン(Pn384) Action 
殴打属性攻撃!
ハットマン(Lv22)は23のダメージ!



Turn 22

ハットマン(Lv22) Action 
天光属性攻撃!
(Lv22)《スッ》
セネ(Pn384)
「危ない、危ない…。」

セネ(Pn384)は寸前で回避
セネ(Pn384)
「そうは問屋が卸しません!」

Counter!!
天光属性攻撃!
ハットマン(Lv22)は30のダメージ!






伊東(Pn384) Action 
投射属性攻撃!
Critical!
いとう(Pn384)
「とりあえず首だろ。」

ネギセイント(Lv22)
「ネ…………ギィアアアアアアアアッッッ?!」

ネギセイント(Lv22)は24のダメージ!


凍馬(Lv22) Action 
斬払属性攻撃!
グランドキリン(Pn384)は32のダメージ!






準一(Pn384) Action 
斬払属性攻撃!
ハットマン(Lv22)は寸前で回避


*何かしらの残骸*(Lv22) Action 
冥闇属性攻撃!
Critical!
セネ(Pn384)は21のダメージ!






セネ(Pn384) Action 
天光属性攻撃!
凍馬(Lv22)は寸前で回避


ネギセイント(Lv22) Action 
冥闇属性攻撃!
グランドキリン(Pn384)は31のダメージ!






グランドキリン(Pn384) Action 
殴打属性攻撃!
WeakPoint!!
グランドキリン(Pn384)
「(モッシャモッシャ)」

ハットマン(Lv22)は24のダメージ!



Turn 23

マーユPT
Chain
前:伊東(Pn384)
254/663
141/426
前:準一(Pn384)
67/738
310/444
前:グランドキリン(Pn384)
163/849
10/444
後:セネ(Pn384)
186/798
16/560
中:*何かしらの残骸*(Lv22)
556/597
149/527
前:ハットマン(Lv22)
15/702
0/422
後:ネギセイント(Lv22)
86/699
29/636
前:凍馬(Lv22)
278/669
358/546
BUG
Chain
ハットマン(Lv22) Action 
天光属性攻撃!
準一(Pn384)は26のダメージ!






伊東(Pn384) Action 
投射属性攻撃!
ハットマン(Lv22)
「残光だけが残りし戦場の星!」

ハットマン(Lv22)は寸前で回避


凍馬(Lv22) Action 
斬払属性攻撃!
グランドキリン(Pn384)は31のダメージ!






準一(Pn384) Action 
斬払属性攻撃!
WeakPoint!!
ネギセイント(Lv22)
「ネ…………ギ……ッ……?!」

ネギセイント(Lv22)は24のダメージ!


*何かしらの残骸*(Lv22) Action 
冥闇属性攻撃!
伊東(Pn384)は21のダメージ!






セネ(Pn384) Action 
天光属性攻撃!
ハットマン(Lv22)は寸前で回避
Counter!!
天光属性攻撃!
セネ(Pn384)は5のダメージ!


ネギセイント(Lv22) Action 
冥闇属性攻撃!
WeakPoint!!
グランドキリン(Pn384)は34のダメージ!






グランドキリン(Pn384) Action 
殴打属性攻撃!
WeakPoint!!
グランドキリン(Pn384)
「(モッシャモッシャ)」

ハットマン(Lv22)
「この程度……」

ハットマン(Lv22)は23のダメージ!
ハットマン(Lv22)
「星の軌跡よ!私に力を!」

ハットマン(Lv22)は離脱
(Lv22)*”残骸”が小さくなった*
ネギセイント(Lv22)
「ネ……ネギギギギギギ!」

凍馬(Lv22)
「・・・よくも仲間をかわいがってくれたな ぶち殺す!」




Turn 24

伊東(Pn384) Action 
投射属性攻撃!
凍馬(Lv22)は19のダメージ!


凍馬(Lv22) Action 
斬払属性攻撃!
Critical!
セネ(Pn384)
「クッ…、重い…。」

セネ(Pn384)は26のダメージ!






準一(Pn384) Action 
斬払属性攻撃!
Critical!
(Lv22)*”何か”がおぼろげになった*
*何かしらの残骸*(Lv22)は27のダメージ!


*何かしらの残骸*(Lv22) Action 
冥闇属性攻撃!
準一(Pn384)は33のダメージ!




セネ(Pn384) Action 
Chain1:復活Lv1!
伊東(Pn384)の傷弱命中Lv1を強制復活!


ネギセイント(Lv22) Action 
冥闇属性攻撃!
伊東(Pn384)は21のダメージ!






グランドキリン(Pn384) Action 
殴打属性攻撃!
凍馬(Lv22)は寸前で回避



Turn 25

マーユPT
Chain
前:伊東(Pn384)
212/663
141/426
前:準一(Pn384)
8/738
310/444
前:グランドキリン(Pn384)
98/849
10/444
後:セネ(Pn384)
155/798
6/560
中:*何かしらの残骸*(Lv22)
529/597
149/527
後:ネギセイント(Lv22)
62/699
29/636
前:凍馬(Lv22)
259/669
358/546
BUG
Chain
伊東(Pn384) Action 
マーユPTにChain1:傷弱命中Lv1を構築


凍馬(Lv22) Action 
斬払属性攻撃!
グランドキリン(Pn384)は33のダメージ!






準一(Pn384) Action 
斬払属性攻撃!
*何かしらの残骸*(Lv22)は20のダメージ!


*何かしらの残骸*(Lv22) Action 
冥闇属性攻撃!
Critical!
(Lv22)*”何か”がゆらゆら*
準一(Pn384)は31のダメージ!
準一(Pn384)は離脱
・・・と思いきや、デッドリカバーより、LPが30回復して復帰!!
デッドリカバーが消失






セネ(Pn384) Action 
天光属性攻撃!
ネギセイント(Lv22)は23のダメージ!


ネギセイント(Lv22) Action 
冥闇属性攻撃!
伊東(Pn384)は18のダメージ!






グランドキリン(Pn384) Action 
殴打属性攻撃!
凍馬(Lv22)は27のダメージ!



Turn 26

伊東(Pn384) の瀕死効果が発動! 
一息 Lv2!
いとう(Pn384)
「ひぇー。」

伊東(Pn384)はFPが48回復♪
伊東(Pn384) Action 
投射属性攻撃!
Critical!
凍馬
「いいねぇ…殺し合いはこうじゃなくちゃな!」

凍馬(Lv22)は25のダメージ!


凍馬(Lv22) Action 
斬払属性攻撃!
グランドキリン(Pn384)は33のダメージ!




準一(Pn384) Action 
斬払属性攻撃!
凍馬(Lv22)は18のダメージ!


*何かしらの残骸*(Lv22) Action 
冥闇属性攻撃!
セネ(Pn384)は18のダメージ!






セネ(Pn384) Action 
天光属性攻撃!
*何かしらの残骸*(Lv22)は29のダメージ!


ネギセイント(Lv22) Action 
冥闇属性攻撃!
伊東(Pn384)は18のダメージ!






グランドキリン(Pn384) Action 
殴打属性攻撃!
Critical!
(Lv22)*”何か”がおぼろげになった*
*何かしらの残骸*(Lv22)は31のダメージ!



Turn 27

マーユPT
Chain 傷弱命中Lv1(1)
前:伊東(Pn384)
156/663
173/426
前:準一(Pn384)
30/738
310/444
前:グランドキリン(Pn384)
32/849
10/444
後:セネ(Pn384)
137/798
6/560
中:*何かしらの残骸*(Lv22)
449/597
149/527
後:ネギセイント(Lv22)
39/699
29/636
前:凍馬(Lv22)
189/669
358/546
BUG
Chain
伊東(Pn384) Action 
投射属性攻撃!
凍馬(Lv22)は20のダメージ!


凍馬(Lv22) Action 
斬払属性攻撃!
WeakPoint!!
セネ(Pn384)は27のダメージ!






準一(Pn384) Action 
斬払属性攻撃!
凍馬
「これぞ酔拳の神髄ってやつだ ケケケ」

凍馬(Lv22)は寸前で回避
Counter!!
斬払属性攻撃!
Critical!
準一(Pn384)は32のダメージ!
準一(Pn384)は離脱
いとう(Pn384)
「――おう、吐くなよ?絶対だぞ?フリじゃないからね?」

セネ(Pn384)
「い、痛そう…。後で、治療するからね?」



*何かしらの残骸*(Lv22) Action 
冥闇属性攻撃!
セネ(Pn384)は18のダメージ!


セネ(Pn384) Action 
天光属性攻撃!
WeakPoint!!
(Lv22)*”何か”がおぼろげになった*
*何かしらの残骸*(Lv22)は30のダメージ!


ネギセイント(Lv22) Action 
冥闇属性攻撃!
ネギセイント(Lv22)
「ネ…………ギ……ッ……?!」

伊東(Pn384)は寸前で回避


グランドキリン(Pn384) Action 
殴打属性攻撃!
ネギセイント(Lv22)は寸前で回避



Turn 28

伊東(Pn384) Action 
投射属性攻撃!
Critical!
ネギセイント(Lv22)
「ネ…………ギィアアアアアアアアッッッ?!」

ネギセイント(Lv22)は22のダメージ!


凍馬(Lv22) Action 
斬払属性攻撃!
セネ(Pn384)は26のダメージ!


*何かしらの残骸*(Lv22) Action 
冥闇属性攻撃!
Critical!
(Lv22)*”何か”がゆらゆら*
セネ(Pn384)は22のダメージ!


セネ(Pn384) Action 
天光属性攻撃!
ネギセイント(Lv22)は23のダメージ!
ネギセイント(Lv22)
「ネ……ネギ……ッ!」

ネギセイント(Lv22)は離脱
(Lv22)*”残骸”が小さくなった*
凍馬(Lv22)
「・・・よくも仲間をかわいがってくれたな ぶち殺す!」



グランドキリン(Pn384) Action 
殴打属性攻撃!
グランドキリン(Pn384)
「!」

*何かしらの残骸*(Lv22)は寸前で回避



Turn 29

マーユPT
Chain 傷弱命中Lv1(1)
前:伊東(Pn384)
156/663
173/426
前:グランドキリン(Pn384)
32/849
10/444
後:セネ(Pn384)
44/798
6/560
中:*何かしらの残骸*(Lv22)
419/597
149/527
前:凍馬(Lv22)
169/669
358/546
BUG
Chain
伊東(Pn384) Action 
投射属性攻撃!
凍馬(Lv22)は18のダメージ!


凍馬(Lv22) Action 
斬払属性攻撃!
グランドキリン(Pn384)は31のダメージ!


*何かしらの残骸*(Lv22) Action 
冥闇属性攻撃!
WeakPoint!!
グランドキリン(Pn384)は34のダメージ!
グランドキリン(Pn384)は離脱
いとう(Pn384)
「――おう、吐くなよ?絶対だぞ?フリじゃないからね?」

セネ(Pn384)
「い、痛そう…。後で、治療するからね?」



セネ(Pn384) Action 
天光属性攻撃!
*何かしらの残骸*(Lv22)は32のダメージ!



Turn 30

伊東(Pn384) Action 
投射属性攻撃!
WeakPoint!!
*何かしらの残骸*(Lv22)は28のダメージ!


凍馬(Lv22) Action 
斬払属性攻撃!
伊東(Pn384)は26のダメージ!


*何かしらの残骸*(Lv22) Action 
冥闇属性攻撃!
伊東(Pn384)は22のダメージ!


セネ(Pn384) Action 
天光属性攻撃!
WeakPoint!!
凍馬
「くぅ・・・倍にして返してやるぜ」

凍馬(Lv22)は34のダメージ!



Turn 31

マーユPT
Chain 傷弱命中Lv1(1)
前:伊東(Pn384)
108/663
173/426
後:セネ(Pn384)
44/798
6/560
中:*何かしらの残骸*(Lv22)
359/597
149/527
前:凍馬(Lv22)
117/669
358/546
BUG
Chain
伊東(Pn384) Action 
投射属性攻撃!
WeakPoint!!
*何かしらの残骸*(Lv22)は27のダメージ!


凍馬(Lv22) Action 
斬払属性攻撃!
伊東(Pn384)は29のダメージ!


*何かしらの残骸*(Lv22) Action 
冥闇属性攻撃!
伊東(Pn384)は23のダメージ!


セネ(Pn384) Action 
天光属性攻撃!
セネ(Pn384)
「あぁん、もう!」

凍馬(Lv22)は寸前で回避



Turn 32

伊東(Pn384) Action 
投射属性攻撃!
凍馬(Lv22)は19のダメージ!


凍馬(Lv22) Action 
斬払属性攻撃!
伊東(Pn384)は27のダメージ!


*何かしらの残骸*(Lv22) Action 
冥闇属性攻撃!
セネ(Pn384)は17のダメージ!


セネ(Pn384) Action 
天光属性攻撃!
*何かしらの残骸*(Lv22)は33のダメージ!



Turn 33

マーユPT
Chain 傷弱命中Lv1(1)
前:伊東(Pn384)
29/663
173/426
後:セネ(Pn384)
27/798
6/560
中:*何かしらの残骸*(Lv22)
299/597
149/527
前:凍馬(Lv22)
98/669
358/546
BUG
Chain
伊東(Pn384) Action 
投射属性攻撃!
WeakPoint!!
(Lv22)*”何か”がおぼろげになった*
*何かしらの残骸*(Lv22)は30のダメージ!


凍馬(Lv22) Action 
斬払属性攻撃!
伊東(Pn384)は26のダメージ!


*何かしらの残骸*(Lv22) Action 
冥闇属性攻撃!
セネ(Pn384)は17のダメージ!


セネ(Pn384) Action 
天光属性攻撃!
WeakPoint!!
(Lv22)*”何か”がおぼろげになった*
*何かしらの残骸*(Lv22)は32のダメージ!



Turn 34

伊東(Pn384) Action 
いとう(Pn384)
「とりあえずドワーッと。」

マーユPTの連鎖発動
いとう(Pn384)
「こう、わかる?気合でだな、ぐいーっと。」

曲射
Chain1:傷弱命中Lv1!
虚無属性攻撃!
凍馬(Lv22)は22のダメージ!
凍馬(Lv22)は命中率が弱化

いとう(Pn384)
「どっかんどっかん。」

伊東(Pn384)が後に続く! 
いとう(Pn384)
「おっと、滑った。」

分割払い
Chain2:傷斬払Lv1!
斬払属性攻撃!
凍馬(Lv22)は19のダメージ!


凍馬(Lv22) Action 【命中弱Lv1(10)】
斬払属性攻撃!
伊東(Pn384)は24のダメージ!
いとう(Pn384)
「頭がわれるよーにいたい。」

伊東(Pn384)は離脱
セネ(Pn384)
「い、痛そう…。後で、治療するからね?」

マーユPTは隊列が詰められた!


*何かしらの残骸*(Lv22) Action 
冥闇属性攻撃!
(Lv22)*ゆらゆら*
セネ(Pn384)は寸前で回避


セネ(Pn384) Action 
天光属性攻撃!
凍馬(Lv22)は32のダメージ!



Turn 35

マーユPT
Chain
前:セネ(Pn384)
10/798
6/560
中:*何かしらの残骸*(Lv22)
237/597
149/527
前:凍馬(Lv22)
25/669
358/546
BUG
Chain
凍馬(Lv22) Action 【命中弱Lv1(9)】
斬払属性攻撃!
WeakPoint!!
セネ(Pn384)は27のダメージ!
セネ(Pn384)
「ダ、ダイジョウブ…、ダイジョウブ…。」

セネ(Pn384)は離脱

BUGの勝利!!

マーユ(Pn384)
「一時退きましょう」

いとう(Pn384)
「死ぬ、死ぬゥッ!?」

グランドキリン(Pn384)
「(ドゴッ)」

セネ(Pn384)
「…ッ!まだまだ未熟だわ…。」


(Lv22)*痕跡のない空間が一つだけ残った*
トラ(Lv22)
「こいつまだ殴っていいか!!?だって息してるぞ!!? 」

ハットマン(Lv22)
「意志を守り抜くんだ!」

ネギセイント(Lv22)
「うふ、うふ。」

凍馬
「綺麗に吹き飛んだな さて開拓を始めるか」





 [ 応援要請 ] 
 Eno5 火野準一から召集された。(戦闘設定の反映:最新)
 Eno55 グランドキリンから召集された。(戦闘設定の反映:最新)
 Eno300 伊東 明から召集された。(戦闘設定の反映:最新)


 [ 帰還 ] 
 開拓に失敗したため、元の場所に戻された。
 なんだか、いつもと異なる雰囲気になった。(次回以降の開拓戦時の難易度補正:後2日)
 
 ≫現在地:S-Lv21 【未開の領域】


 [ 本日の収穫 ] 
 無名のカード【窮傷火炎Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【窮傷火炎Lv2】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【窮傷火炎Lv3】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【窮傷火炎Lv4】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【窮傷氷水Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【窮傷氷水Lv2】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【窮傷氷水Lv3】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【窮傷氷水Lv4】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【窮傷疾風Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【窮傷疾風Lv2】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【窮傷疾風Lv3】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【窮傷疾風Lv4】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【窮全傷火炎Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【窮全傷火炎Lv2】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【窮全傷火炎Lv3】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【窮全傷氷水Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【窮全傷氷水Lv2】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【窮全傷氷水Lv3】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【窮全傷疾風Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【窮全傷疾風Lv2】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【窮全傷疾風Lv3】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【窮心痛火炎Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【窮心痛火炎Lv2】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【窮心痛火炎Lv3】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【窮心痛火炎Lv4】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【窮心痛氷水Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【窮心痛氷水Lv2】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【窮心痛氷水Lv3】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【窮心痛氷水Lv4】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【窮心痛疾風Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【窮心痛疾風Lv2】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【窮心痛疾風Lv3】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【窮心痛疾風Lv4】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【窮全心痛火炎Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【窮全心痛火炎Lv2】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【窮全心痛火炎Lv3】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【窮全心痛氷水Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【窮全心痛氷水Lv2】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【窮全心痛氷水Lv3】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【窮全心痛疾風Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【窮全心痛疾風Lv2】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【窮全心痛疾風Lv3】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。


 [ 本日の収入 ] 
マーユ
「ありがたいことですね」
 K-Lv18 魔器屋Lv19:氷塊のオブジェクトより決算のお知らせ☆彡
 478Tipを獲得♪




 [ ・・・ E V E N T ・・・ ] 

  一息をついているマーユの前に現れるは、割烹着の人。三角巾から桃色の癖毛が見え隠れしている。

 
 

 割烹着の人「オツカレだね、チミ。」


 
  両手に椀を抱えつつ、話しかけてくる。

 
  割烹着の人「まだコトは終わっていないようだが…元気にしていたかい。
  まだ開拓を続けてくれていたのは嬉しい…が。無茶はしていないだろうね。」


  割烹着の人「そもそも美味しいモノでも食べないと、元気になれるものでもないか。」


 
  椀を貴方に差し出す。

 
  割烹着の人「残された時間は限られているけどさ。
  しっかり食べるなり休まないと、体調を崩すよ。


  割烹着の人「御替は自由、って言えるほど食に満たされたその時は。
  また沢山持って来れるといいネ。」



 わんこそばを獲得♪(+Ino11 固有食物/体調治癒活気Lv4/効力40/精度4)



 ※特殊アイテム入手により今回の継続登録フォームでInoは13まで拡張されました。
 しかし次回更新の道具整理における送品処理終了後に、Inoは12に戻ります。
 Ino13として設定されたアイテムは、使用されることなく自動的に無効・破棄されることになりますのでご注意ください。


|Ready?|Move|Sham|Battle|Profile|Item|Skill|Chara|Area|Command|継続登録|

Eno.384:マーユ・ニークヴィスト 是
Lv
19
EXP
248026
NEXT
66640
斬術
0
魔術
190
Rank
21
Total
165
Tip
5675
突術
5
神術
0
Day
28
Cond
NORMAL
Mod
2
打術
0
命術
56
CVP
0
MLP
705
MFP
502
射撃
0
冥術
0
腕力 03 ]]]
盗術
0
心理
0
体力 03 ]]]
舞踊
0
算術
34
魔力 33 ]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]
護衛
0
音楽
0
精神 04 ]]]]
料理
52
化学
0
器用 03 ]]]
工芸
0
地学
55
敏捷 04 ]]]]
機動
0
天文
0
愛称  マーユ
潜在  Main:THE LOVERS / Sub:TEMPERANCE
専攻  料理 地学
属性  得意:氷水 突刺 / 弱点:火炎 殴打
種族  人間
性別  女性
年齢  成人はしているようだ
肩書  旦那様のメイド
とある主人に身と命と心を預けるメイド。
術として形式成立していないものの氷を扱う能を持ち、故に生を諦めた過去もあった。
クールなように見えるが若干不器用でもありやや警戒心が高い。

無遠慮に触れようとすることは意識的にでもうっかりにでも氷漬けにされることと同義であろう。

00 01 02 03 04 05 06 07 08 09
通常優勢劣勢異常瀕死

Ino 所持Max13 / 所有数12 種類 効果 効力 精度
1 月の石 謎物 付魅了Lv1 10 17
2 【装飾】金色のヘアバンドII 護符 - 20 21
3 3歩カード 移動 確歩Lv3 - -
ダイス1回目の出目を強制的に3に変更する
4 5歩カード 移動 確歩Lv5 - -
ダイス1回目の出目を強制的に5に変更する
5 樹氷の檻III 氷水魔器 - 23 30
6 お持ち帰り食 食物 体調活気Lv18 180 1
施設:喫茶『デッドリーカフェテリア』のお持ち帰り食
7 【補助】樹氷の源 氷水魔器 貫傷氷水Lv1 16 21
8 転送装置のカード 設置 転送装置Lv22 28 10
現在地マスに転送装置を設置する
9 テレポートカード 転送 転送 S 11
指定の場所へ転送する。転送後、ダイスによる移動/休憩判定が適応される。
10 【主力】氷結の檻II 氷水魔器 列心痛氷水Lv2 17 20
冷気を閉じ込めておく冬の魔法
11 わんこそば 固有食物 体調治癒活気Lv4 40 4
御替は永遠に
12 【防具】従者装束III 衣服 - 18 29

Sno 所持Max99 / 特有Max3 / 設定Max26 / 所有数99 種類 効果 LP FP
1 氷風 固有/解離 傷氷水Lv1 0 12
2 ブランクカード 特有/先発 増必殺Lv3 0 30
3 治療術符 固有/解離 治癒Lv1 0 12
4 無名のカード 共有/先発 待機Lv3 0 6
5 極低温の壁III 共有/先発 列待機Lv3 0 12
6 結晶の抱擁 共有/先発 続活気Lv1 50 0
7 無名のカード 共有/解離 鎖力Lv1 0 10
8 極低温の壁 共有/先発 列待機Lv1 0 4
9 極低温の壁II 共有/先発 列待機Lv2 0 8
10 氷精の祈 共有/解離 列活気Lv1 24 0
11 無名のカード 共有/解離 傷氷水Lv1 0 12
12 無名のカード 固有/先発 個別御替Lv1 0 2
13 無名のカード 共有/解離 鎖力Lv2 0 20
14 無名のカード 共有/先発 無虚無Lv1 0 8
15 無名のカード 共有/解離 列傷氷水Lv1 0 24
16 歩を阻む凍土 共有/解離 列低下Lv2 0 56
17 無名のカード 共有/先発 増復帰Lv3 0 30
18 雪中の篝火 共有/解離 活気Lv2 24 0
19 結晶の抱擁II 共有/先発 続活気Lv2 100 0
20 無名のカード 共有/先発 無虚無Lv2 0 16
21 無名のカード 共有/先発 吸虚無Lv1 0 15
22 治癒の雫 共有/解離 治癒Lv1 0 12
23 癒す粉雪 共有/解離 列治癒Lv1 0 24
24 無名のカード 共有/先発 吸虚無Lv2 0 30
25 静謐なる癒しII 共有/解離 治癒活気Lv2 24 24
26 無名のカード 共有/解離 心痛氷水Lv1 0 12
27 黎明の輝霧II 共有/解離 列治癒活気Lv2 48 48
28 無名のカード 共有/先発 続治癒Lv1 0 50
29 無名のカード 共有/先発 続治癒Lv2 0 100
30 無名のカード 共有/解離 全傷火炎Lv3 0 108
31 無名のカード 共有/解離 全傷氷水Lv3 0 108
32 無名のカード 共有/解離 列心痛氷水Lv1 0 24
33 無名のカード 共有/解離 全傷疾風Lv3 0 108
34 無名のカード 共有/解離 心痛火炎Lv3 0 36
35 無名のカード 共有/解離 心痛氷水Lv3 0 36
36 無名のカード 共有/先発 無火炎Lv2 0 14
37 無名のカード 共有/解離 心痛疾風Lv3 0 36
38 無名のカード 共有/先発 無氷水Lv2 0 14
39 無名のカード 共有/解離 全心痛火炎Lv3 0 108
40 無名のカード 共有/先発 無疾風Lv2 0 14
41 無名のカード 共有/先発 吸火炎Lv1 0 12
42 無名のカード 共有/先発 吸氷水Lv1 0 12
43 無名のカード 共有/先発 吸疾風Lv1 0 12
44 無名のカード 共有/先発 増魔攻Lv1 0 10
45 無名のカード 共有/先発 増魔攻Lv2 0 20
46 無名のカード 共有/先発 増魔攻Lv3 0 30
47 無名のカード 共有/解離 全心痛氷水Lv3 0 108
48 無名のカード 共有/解離 全心痛疾風Lv3 0 108
49 無名のカード 共有/解離 傷火炎Lv3 0 36
50 無名のカード 共有/解離 傷氷水Lv3 0 36
51 無名のカード 共有/解離 傷疾風Lv3 0 36
52 無名のカード 共有/解離 列傷火炎Lv3 0 72
53 無名のカード 共有/解離 貫心痛氷水Lv1 0 24
54 無名のカード 共有/解離 列傷氷水Lv3 0 72
55 無名のカード 共有/解離 傷氷水Lv2 0 24
56 無名のカード 共有/解離 列傷疾風Lv3 0 72
57 無名のカード 共有/解離 列心痛火炎Lv3 0 72
58 無名のカード 共有/解離 列傷氷水Lv2 0 48
59 無名のカード 共有/解離 列心痛氷水Lv3 0 72
60 無名のカード 共有/解離 列心痛疾風Lv3 0 72
61 無名のカード 共有/解離 心痛氷水Lv2 0 24
62 未記入カード 特有/解離 列傷心氷水Lv4 0 144
63 無名のカード 共有/解離 傷火炎Lv4 0 48
64 無名のカード 共有/解離 傷氷水Lv4 0 48
65 無名のカード 共有/解離 傷疾風Lv4 0 48
66 無名のカード 共有/瀕死 応傷火炎Lv1 0 12
67 ブランクカード 特有/先発 対冥闇Lv4 0 160
68 無名のカード 共有/先発 吸火炎Lv2 0 24
69 無名のカード 共有/先発 吸氷水Lv2 0 24
70 無名のカード 共有/先発 吸疾風Lv2 0 24
71 無名のカード 共有/解離 治癒Lv2 0 24
72 無名のカード 共有/解離 列治癒Lv2 0 48
73 無名のカード 共有/先発 続治癒Lv3 0 150
74 無名のカード 共有/瀕死 応傷火炎Lv2 0 24
75 無名のカード 共有/瀕死 応傷火炎Lv3 0 36
76 無名のカード 共有/瀕死 応傷火炎Lv4 0 48
77 無名のカード 共有/解離 列活気Lv2 48 0
78 無名のカード 共有/解離 治癒活気Lv3 36 36
79 無名のカード 共有/先発 続活気Lv3 150 0
80 無名のカード 共有/瀕死 応傷氷水Lv1 0 12
81 無名のカード 共有/解離 全傷氷水Lv1 0 36
82 無名のカード 共有/解離 全傷氷水Lv2 0 72
83 無名のカード 共有/瀕死 応傷氷水Lv2 0 24
84 無名のカード 共有/瀕死 応傷氷水Lv3 0 36
85 無名のカード 共有/瀕死 応傷氷水Lv4 0 48
86 無名のカード 共有/瀕死 応傷疾風Lv1 0 12
87 無名のカード 共有/解離 全心痛氷水Lv1 0 36
88 無名のカード 共有/解離 全心痛氷水Lv2 0 72
89 無名のカード 共有/瀕死 応傷疾風Lv2 0 24
90 無名のカード 共有/瀕死 応傷疾風Lv3 0 36
91 無名のカード 共有/瀕死 応傷疾風Lv4 0 48
92 無名のカード 共有/解離 全治癒Lv2 0 72
93 無名のカード 共有/瀕死 応全傷火炎Lv1 0 36
94 無名のカード 共有/解離 全活気Lv2 72 0
95 無名のカード 共有/解離 全治癒活気Lv1 36 36
96 無名のカード 共有/解離 全治癒活気Lv2 72 72
97 無名のカード 共有/解離 全治癒活気Lv3 108 108
98 無名のカード 共有/瀕死 応全傷火炎Lv2 0 72
99 無名のカード 共有/瀕死 応全傷火炎Lv3 0 108

Marking Chara List
[Command] Eno300:伊東 明
不思議な方

Ano 名称 価値 詳細区分 休日 期限
J-16 旧き資料庫 198 図書館Lv17 激火 1
K-18 氷塊のオブジェクト 216 魔器屋Lv19 安息 5
魔力を取りだせば何か作れるかもしれない
L-19 氷のベルハウス 168 楽器屋Lv19 星期 5

Mission List
#開拓基礎講座受講
指定の場所へ行き、開拓講座を受講する。

目的地:V-Lv6
#貴方を添えて
パンへトッピングするための食物を譲渡する。食物なら何でもいいらしい。(要該当アイテム)

目的地:?-Lv9
要道具:種類食物
#オツカイクエスト:薬草編
薬草は回復施設にて立ち寄って得る。
※ミッションを受給した地点"以外"の、該当する施設に立ち寄った場合に有効。(受給地点:N-Lv10)


目的地:?-Lv15
#御茶会に美味しい食を
御茶会用の食物を譲渡する。出来るなら茶菓子にとなるものがいいらしい。(要該当アイテム)

目的地:?-Lv18
要道具:種類食物
#辺境の惑星の後始末
”貴方”を見かけたという噂。

目的地:S-Lv24


 ≫現在地:S-Lv21 【未開の領域】

ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUV
29××××××××××××××××××××××29
28×××××××××××××××××××××28
27×××××××××××××××27
26××××××××××××26
25×××××××25
24××××××24
2323
2222
21★21
2020
19☆19
18☆18
1717
16☆16
1515
1414
1313
1212
1111
1010
99
88
77
66
55
44
33
22
11
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUV

 ×:侵入不能領域 ■:マスマーキング済 ☆:施設設置個所 ★:現在地
 本日の拡大可動領域: C-Lv27 D-Lv27 F-Lv27 G-Lv27 H-Lv28 I-Lv27 K-Lv26 M-Lv26 O-Lv25 Q-Lv23 R-Lv23 S-Lv24 U-Lv25 V-Lv23

|Ready?|Move|Sham|Battle|Profile|Item|Skill|Chara|Area|Command|継続登録|

| TOP | NEWS | MANUAL | LIST | RESULT | BBS | LINK |