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 [ 登録状況 ] 
 第4週 豊穣日
 ≫Result:Yesterday

 なんだか、いつもと異なる雰囲気。(開拓戦時の難易度補正:本日最終日)

 継続登録未確認(継続ポイント:4)
 

 [ 鍛錬 ] 
 鍛錬は行わなかった。
 

 [ 整理 ] 
 譲渡譲受は特に何も行わなかった。

 磨いた大斧(Ino1) を 主力 として装備した。
 大斧(Ino12) を 補助 として装備した。
 着慣れたドレス(Ino8) を 防具 として装備した。
 白い手袋(Ino3) を 装飾 として装備した。


 [ 施設 ] 
 ≫現在地:B-Lv21 【未開の領域】
 利用はしなかった。


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 [ 移動 ] 
 ≫現在地:B-Lv21 【未開の領域】

 アイスはダイスを振らず、まったりと過ごした。Conditionが回復♪
 …何だかいつもと異なる雰囲気に包まれる。


 [ 集合 ] 
 ≫現在地:B-Lv21 【未開の領域】

 特に誰も召集しなかった。


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 [ ・・・ ? ? ? ・・・ ] 
 ≫現在地:* * * ? ? ? * * *
 
 
 

 不穏な空気が流れる…何かに取り憑かれたような、感覚。

 ≫ALL Result

 
× Pno86 ステラPT
Eno86 ステラ
VS Pno383 アイスPT
Eno383 アイスクリーム
○
× Pno181 七風PT
Eno181 七風
VS Pno383 アイスPT
Eno383 アイスクリーム
○
○ Pno233 ルークPT
Eno233 ルーク=サザンクロス
VS Pno383 アイスPT
Eno383 アイスクリーム
×



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 [ 本日の侵攻 ] 
 ≫現在地:B-Lv21 【未開の領域】
 
 
 
 
 なんだか、いつもと異なる雰囲気が漂う…。




アイスPT
レッドラム アイス(Pn383)
VS
BUG
高貴で低俗な実験体 エイト(Lv21)

Turn Encount

BUGは隊列が詰められた!
BATTLE START!

エイト(Lv21) の先発が発動! 
エイト(Lv21)
「前やった動きをそのままトレースすれば、同じ結果が再現できますよね」

【サイクル・レコード】回転木馬
個別御替 Lv1!
エイト(Lv21)の治癒Lv1を御替!
エイト(Lv21)
「繰り返す。何度も、何度も」

【Reサイクル・レコード】再回転木馬
特別御替 Lv1!
エイト(Lv21)の制御補強Lv1を御替!


Turn 1

アイスPT
Chain
前:アイス(Pn383)
792/792
436/436
前:エイト(Lv21)
567/567
390/394
BUG
Chain
アイス(Pn383) Action 
Chain1:傷殴打Lv1!
殴打属性攻撃!
WeakPoint!!
エイト(Lv21)は45のダメージ!

エイト(Lv21) の罠効果が発動! 
エイト(Lv21)
「ここは既に龍の潜む火山口也」

【設置型魔機雷】火龍口
罠傷心火炎 Lv3!
火炎属性攻撃!
Critical!
アイス(Pn383)は75のダメージ!
アイス(Pn383)は封殺にかかった!(深度+16)


エイト(Lv21) の自動効果が発動! 
制御補強Lv1の発動に失敗!(発動率:33%)
エイト(Lv21) の自動効果が発動! 
制御補強Lv1の発動に失敗!(発動率:33%)
エイト(Lv21) Action 
BUGにChain1:列傷身火炎Lv3を構築



Turn 2

アイス(Pn383) Action 【封(16)】
アイス(Pn383)は封殺によりFPに33のダメージ!
Chain1:列傷殴打Lv3!
殴打属性攻撃!
Critical!
WeakPoint!!
エイト(Lv21)は119のダメージ!
アイス(Pn383)は封殺より復帰完了


エイト(Lv21) Action 
BUGにChain2:列傷火炎Lv3を構築



Turn 3

アイスPT
Chain
前:アイス(Pn383)
717/792
319/436
前:エイト(Lv21)
403/567
156/394
BUG
Chain 列傷身火炎Lv3(1) 列傷火炎Lv3(2)
アイス(Pn383) Action 
Chain1:深傷殴打Lv2!
殴打属性攻撃!
Critical!
WeakPoint!!
エイト(Lv21)は136のダメージ!


エイト(Lv21) Action 
BUGにChain3:傷身火炎Lv3を構築



Turn 4

アイス(Pn383) Action 
Chain1:深傷殴打Lv3!
殴打属性攻撃!
Critical!
WeakPoint!!
エイト(Lv21)は199のダメージ!


エイト(Lv21) の瀕死効果が発動! 
エイト(Lv21)
「珍しすぎてありふれる、なんておかしな話ですが、よくあることなんですよね」

【ありふれた希少品】フェニックスの尾
再起 Lv3!
エイト(Lv21)にデッドリカバーを付与!
エイト(Lv21)はLPが120回復♪
エイト(Lv21) Action 
BUGの連鎖発動
エイト(Lv21)
「剣技は不得手で炎の威力頼りなのですが。レプリカとは言えヒヒイロですからね、熱いですよ」

【古炎】緋々色の一閃
Chain1:列傷身火炎Lv3!
火炎属性攻撃!
アイス(Pn383)は78のダメージ!
アイス(Pn383)は寸前で抵抗

エイト(Lv21)が後に続く! 
エイト(Lv21)
「まがい物なので……半永久、でしょうかね」

【古炎】偽・不死鳥の光
Chain2:列傷火炎Lv3!
火炎属性攻撃!
アイス(Pn383)は117のダメージ!

エイト(Lv21)が後に続く! 
エイト(Lv21)
「不死鳥の炎にも例えられる緋々色金由来の火…そう弱いものではありません」

【古炎】幾万年の焔
Chain3:傷身火炎Lv3!
火炎属性攻撃!
アイス(Pn383)は寸前で回避

エイト(Lv21)が後に続く! 
エイト(Lv21)
「原子を適切に並べ替えてくっつける……という話らしいのですが。先天的な機能なので自己理解が足りていないのですよね」

【破損箇所の再生成】人造人間の再生術
Chain4:治癒Lv1!
エイト(Lv21)はLPが56回復♪



Turn 5

アイスPT
Chain
前:アイス(Pn383)
522/792
199/436
前:エイト(Lv21)
199/567
45/394
BUG
Chain
アイス(Pn383) Action 
アイスPTにChain1:傷殴打Lv3を構築


エイト(Lv21) Action 
エイト(Lv21)
「原子を適切に並べ替えてくっつける……という話らしいのですが。先天的な機能なので自己理解が足りていないのですよね」

【破損箇所の再生成】人造人間の再生術
Chain1:治癒Lv1!
エイト(Lv21)はLPが44回復♪



Turn 6

アイス(Pn383) Action 
アイスPTにChain2:傷殴打Lv4を構築


エイト(Lv21) Action 
火炎属性攻撃!
アイス(Pn383)は寸前で回避



Turn 7

アイスPT
Chain 傷殴打Lv3(1) 傷殴打Lv4(2)
前:アイス(Pn383)
522/792
115/436
前:エイト(Lv21)
243/567
33/394
BUG
Chain
アイス(Pn383) Action 
アイスPTにChain3:列傷殴打Lv4を構築


エイト(Lv21) Action 
火炎属性攻撃!
アイス(Pn383)は31のダメージ!



Turn 8

アイス(Pn383) Action 
殴打属性攻撃!
WeakPoint!!
エイト(Lv21)は32のダメージ!


エイト(Lv21) Action 
火炎属性攻撃!
アイス(Pn383)は34のダメージ!



Turn 9

アイスPT
Chain 傷殴打Lv3(1) 傷殴打Lv4(2) 列傷殴打Lv4(3)
前:アイス(Pn383)
457/792
19/436
前:エイト(Lv21)
211/567
33/394
BUG
Chain
アイス(Pn383) Action 
殴打属性攻撃!
WeakPoint!!
エイト(Lv21)は30のダメージ!


エイト(Lv21) Action 
火炎属性攻撃!
アイス(Pn383)は29のダメージ!



Turn 10

アイス(Pn383) Action 
殴打属性攻撃!
Critical!
エイト(Lv21)は32のダメージ!


エイト(Lv21) Action 
火炎属性攻撃!
アイス(Pn383)は30のダメージ!



Turn 11

アイスPT
Chain 傷殴打Lv3(1) 傷殴打Lv4(2) 列傷殴打Lv4(3)
前:アイス(Pn383)
398/792
19/436
前:エイト(Lv21)
149/567
33/394
BUG
Chain
アイス(Pn383) Action 
殴打属性攻撃!
エイト(Lv21)は31のダメージ!


エイト(Lv21) Action 
火炎属性攻撃!
アイス(Pn383)は34のダメージ!



Turn 12

アイス(Pn383) Action 
殴打属性攻撃!
Critical!
エイト(Lv21)は29のダメージ!


エイト(Lv21) Action 
火炎属性攻撃!
アイス(Pn383)は32のダメージ!



Turn 13

アイスPT
Chain 傷殴打Lv3(1) 傷殴打Lv4(2) 列傷殴打Lv4(3)
前:アイス(Pn383)
332/792
19/436
前:エイト(Lv21)
89/567
33/394
BUG
Chain
アイス(Pn383) Action 
殴打属性攻撃!
WeakPoint!!
エイト(Lv21)は33のダメージ!


エイト(Lv21) Action 
火炎属性攻撃!
アイス(Pn383)は30のダメージ!



Turn 14

アイス(Pn383) Action 
殴打属性攻撃!
WeakPoint!!
エイト(Lv21)は30のダメージ!


エイト(Lv21) Action 
火炎属性攻撃!
アイス(Pn383)は33のダメージ!



Turn 15

アイスPT
Chain 傷殴打Lv3(1) 傷殴打Lv4(2) 列傷殴打Lv4(3)
前:アイス(Pn383)
269/792
19/436
前:エイト(Lv21)
26/567
33/394
BUG
Chain
アイス(Pn383) Action 
殴打属性攻撃!
WeakPoint!!
エイト(Lv21)は31のダメージ!
エイト(Lv21)は離脱
・・・と思いきや、デッドリカバーより、LPが30回復して復帰!!
デッドリカバーが消失


エイト(Lv21) Action 
火炎属性攻撃!
Critical!
アイス(Pn383)は33のダメージ!



Turn 16

アイス(Pn383) Action 
殴打属性攻撃!
WeakPoint!!
エイト(Lv21)は33のダメージ!
エイト(Lv21)は離脱

アイスPTの勝利!!

 4歩カードを獲得…しようとしたが、アイテムが一杯一杯で獲得できなかった…。




 [ 帰還 ] 
 今日はまったり過ごした。
 なんだか、いつもと異なる雰囲気になった。(次回以降の開拓戦時の難易度補正:後1日)
 
 ≫現在地:B-Lv21 【未開の領域】
 
 開拓に成功した。
 990Tipを獲得♪
 78895EXPを獲得し、LvUP!!(Lv19→20)
 MLPが3UP!(792→795)
 MFPが2UP!(436→438)


 [ 本日の収穫 ] 
 新たに習得出来たものは特に無かった。


 [ 本日の収入 ] 
 報告は特に無かった。



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Eno.383:アイスクリーム Eru
Lv
20
EXP
363698
NEXT
108724
斬術
0
魔術
0
Rank
21
Total
171
Tip
7500
突術
0
神術
0
Day
27
Cond
GOOD
Mod
1
打術
393
命術
0
CVP
1
MLP
795
MFP
438
射撃
0
冥術
0
腕力 33 ]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]
盗術
0
心理
0
体力 03 ]]]
舞踊
0
算術
0
魔力 03 ]]]
護衛
0
音楽
0
精神 03 ]]]
料理
0
化学
0
器用 03 ]]]
工芸
0
地学
0
敏捷 03 ]]]
機動
0
天文
14
愛称  アイス
潜在  Main:JUSTICE / Sub:THE HANGED MAN
専攻  打術 天文学
属性  得意:殴打 投射 / 弱点:斬払 突刺
種族  羊?
性別  ♀
年齢  12
肩書  レッドラム
ロリ羊。あるいは羊に近い悪魔的な何か。
ちょっと前までどこか大きなお家でお手伝いさんとして働いていたらしい。

怪力で大の酒好き。全く酔わない。

00 01 02 03 04 05 06 07 08 09
10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
通常優勢劣勢異常瀕死

Ino 所持Max12 / 所有数12 種類 効果 効力 精度
1 【主力】磨いた大斧 殴打武器 - 34 23
2 着慣れたドレス 防具 - 4 4
3 【装飾】白い手袋 装飾 - 4 4
4 テレポートカード 転送 転送 F 18
指定の場所へ転送する。転送後、ダイスによる移動/休憩判定が適応される。
5 汁粉 食物 体調治癒活気Lv2 20 6
6 大斧 殴打武器 - 31 22
7 1歩カード 移動 確歩Lv1 - -
ダイス1回目の出目を強制的に1に変更する
8 【防具】着慣れたドレス 防具 - 31 22
9 3歩カード 移動 確歩Lv3 - -
ダイス1回目の出目を強制的に3に変更する
10 大斧 殴打武器 列傷殴打Lv1 24 17
11 セーブカード 記録 転送 - -
使用した場所を記録し、次これを使用する場合にその指定の場所へ移動できるようにする。
12 【補助】大斧 兵器 - 25 18

Sno 所持Max99 / 特有Max4 / 設定Max26 / 所有数29 種類 効果 LP FP
1 無名のカード 固有/解離 傷殴打Lv1 0 12
2 無名のカード 固有/解離 傷投射Lv1 0 12
3 無名のカード 固有/解離 治癒Lv1 0 12
4 ただ一振りの斧 特有/解離 連傷斬払Lv1 0 24
5 ただ一振りの斧 特有/解離 連傷身斬払Lv1 0 36
6 無名のカード 固有/先発 個別御替Lv1 0 2
7 右拳 特有/異常 列感染Lv1 0 16
8 無名のカード 共有/解離 傷殴打Lv1 0 12
9 無名のカード 共有/解離 傷殴打Lv2 0 24
10 無名のカード 共有/解離 傷殴打Lv3 0 36
11 無名のカード 共有/解離 列傷殴打Lv4 0 96
12 無名のカード 共有/解離 深傷殴打Lv1 0 24
13 無名のカード 共有/解離 深傷殴打Lv2 0 48
14 無名のカード 共有/解離 散傷殴打Lv1 0 24
15 無名のカード 固有/先発 特別御替Lv1 0 2
16 無名のカード 共有/解離 列傷殴打Lv3 0 72
17 無名のカード 共有/解離 深傷殴打Lv3 0 72
18 無名のカード 共有/解離 傷殴打Lv4 0 48
19 無名のカード 共有/解離 深傷殴打Lv4 0 96
20 無名のカード 共有/解離 傷天光Lv1 0 12
21 無名のカード 共有/解離 列傷天光Lv1 0 24
22 無名のカード 共有/解離 傷物攻必中Lv1 0 12
23 無名のカード 共有/解離 深傷天光Lv1 0 24
24 無名のカード 共有/解離 散傷殴打Lv2 0 48
25 無名のカード 共有/解離 散傷天光Lv1 0 24
26 無名のカード 共有/解離 傷殴打天光Lv1 0 24
27 無名のカード 共有/解離 傷殴打Lv5 0 60
28 無名のカード 共有/解離 列傷殴打Lv5 0 120
29 無名のカード 共有/解離 深傷殴打Lv5 0 120

Ano 名称 価値 詳細区分 休日 期限
J-17 温泉 220 温泉Lv18 月輝 2
M-18 療術所 240 療術所Lv19 流水 4
M-17 衣服屋 220 衣服屋Lv18 激火 3

Mission List
#開拓基礎講座受講
☆ Clear ☆
#貴方を添えて
パンへトッピングするための食物を譲渡する。食物なら何でもいいらしい。(要該当アイテム)

目的地:B-Lv9
要道具:種類食物
#御茶会に美味しい食を
御茶会用の食物を譲渡する。出来るなら茶菓子にとなるものがいいらしい。(要該当アイテム)

目的地:M-Lv18
要道具:種類食物
#辺境の惑星の後始末
”貴方”を見かけたという噂。

目的地:B-Lv24


 ≫現在地:B-Lv21 【未開の領域】

ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUV
28××××××××××××××××××××××28
27××××××××××××××××××××27
26××××××××××××××26
25×××××××××25
24×××××××24
23×××23
2222
21★21
2020
1919
18☆18
17☆☆17
1616
1515
1414
1313
1212
1111
1010
99
88
77
66
55
44
33
22
11
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUV

 ×:侵入不能領域 ■:マスマーキング済 ☆:施設設置個所 ★:現在地
 本日の拡大可動領域: A-Lv25 B-Lv23 C-Lv26 E-Lv25 F-Lv26 H-Lv27 I-Lv26 K-Lv25 M-Lv25 N-Lv27 P-Lv23 Q-Lv22 R-Lv22 U-Lv24 V-Lv22

|Ready?|Move|Sham|Battle|Profile|Item|Skill|Chara|Area|Command|継続登録|

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