『WD’s Diary ─20/214─』 この日の探索行では、物理的な攻撃を一切してこないタイプのBUGと遭遇した。 といっても脅威でないという訳ではない。何というか、『精神力』とでもいうべきものを削り取ってくる攻撃を何度も受けることとなった。 先日調達した防御回路がなければ、再び手痛い敗北を喫していたかもしれぬ。対策は大事だということか。 新たに踏み入れた領域は、その名のままの【未開の領域】。 この先には、まともな調査の手はほぼ入っていない……つまり、我々開拓者がようやくその一歩を踏み入れたことになる。 これから手に入る情報はすべて貴重であり、同時にこれから遭遇する脅威もすべて今までにない強さとなろう。 すでに相当数の先行組が突入しているが、決して横の連携が取れているとはいいがたい。 慎重に、かつ大胆に……場合によっては、名誉ある撤退も視野に入れねばならぬであろう。 自分はかつて地に墜ちた、翼をもがれた鴉である。 だが、自分の朽ちる場所は大地ではない。 翼は失くしても、飛び方は忘れてはいない。 “残骸”は、それでもまだ“戦士”なのだ── |
“ワイルド・D” 「この先の領域は何も無し……かのぉ。少しばかり戻って、依頼をこなしとこォかい。」 |
(小一時間ほど、黙々と早朝から日課のストレッチングをこなしている) |
“ワイルド・D” 「ふむ、何かできよったかのぉ?」 |
“ワイルド・D” 「ぅおーぃ。ちょいとお邪魔するぞい!」 |
“ワイルド・D” 「ぅおーぃ。ちょいとお邪魔するぞい!」 |
“ワイルド・D” 「さてさて、何の“目”が出るかのぉ! どわッはッは!」 |
× | Pno86 ステラPT Eno86 ステラ |
VS | Pno303 “ワイルド・D”PT Eno303 デニス・ジール |
○ |
○ | Pno303 “ワイルド・D”PT Eno303 デニス・ジール |
VS | Pno362 アクリPT Eno362 アクリ |
× |
△ | Pno19 魔王軍 Eno19 六天の魔王ヘキサ |
VS | Pno303 “ワイルド・D”PT Eno303 デニス・ジール |
△ |
“ワイルド・D”(Pn303) 「さァて──今日の“お仕事”を始めるとしよゥかい!」 |
ルーネ(Lv18) 「出たな悪党! ……会話は成立しそうにありませんね」 |
ルーネ(Lv18) 「私の名はルーネ・エルー、正義です。最初に名乗る、なんて正しい行為なのでしょうか。それに比べ……いいえ、悪に期待するのは酷というもの。肝要に認めて差し上げましょう、あなたたちが悪だということを!」 |
“ワイルド・D”PT Chain | |||||||||||
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BUG Chain |
“ワイルド・D”PT Chain 傷弱物防Lv2(1) | |||||||||||
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BUG Chain |
“ワイルド・D”(Pn303) 「よゥし、一丁行くぞい!」 |
“ワイルド・D”(Pn303) 「こいつで決まりかのぉ? どわッはッは!」 |
“ワイルド・D”(Pn303) 「こいつで決まりかのぉ? どわッはッは!」 |
“ワイルド・D”PT Chain | |||||||||||
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BUG Chain |
“ワイルド・D”PT Chain | |||||||||||
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BUG Chain |
ルーネ(Lv18) 「さあさあ、もう少し頑張りましょう」 |
“ワイルド・D”PT Chain 傷弱物防Lv1(1) 遠傷投射Lv3(2) | |||||||||||
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BUG Chain |
“ワイルド・D”(Pn303) 「よゥし、一丁行くぞい!」 |
“ワイルド・D”(Pn303) 「こいつで決まりかのぉ? どわッはッは!」 |
“ワイルド・D”(Pn303) 「老いぼれではあるがよ──まだまだ枯れてはおらんからのぉ!」 |
“ワイルド・D”(Pn303) 「こいつで決まりかのぉ? どわッはッは!」 |
“ワイルド・D”(Pn303) 「どうやらワシの勝ちのようだのぉ! どわッはッは!」 |
ルーネ(Lv18) 「……偶然です!」 |
“ワイルド・D” 「また新たな一歩を刻んだかのぉ! どわッはッは!」 |
“ワイルド・D” 「どれどれ、どんなもンじゃな?」 |
“ワイルド・D” 「これで明日も食い繋げるのぉ!」 |
オセ 「この草、食えるのかな…」 |
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Ino | 所持Max12 / 所有数12 | 種類 | 効果 | 効力 | 精度 |
1 | 重箱 | 固有食物 | 体調活気Lv4 | 40 | 4 |
2 | 【補助】霊障抑制結晶 | 護符 | - | 21 | 21 |
物理法則の及ばない現象の効果を抑制するマテリアル。外見は首掛けペンダント | |||||
3 | 5歩カード | 移動 | 確歩Lv5 | - | - |
ダイス1回目の出目を強制的に5に変更する | |||||
4 | 1歩カード | 移動 | 確歩Lv1 | - | - |
ダイス1回目の出目を強制的に1に変更する | |||||
5 | 【防具】対衝撃アサルトスーツ | 防具 | - | 25 | 18 |
衝撃吸収素材を使用したパイロットスーツ。直接戦闘にもある程度耐える | |||||
6 | 【装飾】霊障抑制サーキット | 護符 | - | 28 | 29 |
物理法則の制限が及ばない現象の影響を抑制する自動防衛回路。外見は首掛けペンダント | |||||
7 | 【主力】短銃身型アサルトライフル | 投射武器 | - | 16 | 24 |
威力は控えめだが精度と速射能力に優れるセミオート長銃。 | |||||
8 | 3歩カード | 移動 | 確歩Lv3 | - | - |
ダイス1回目の出目を強制的に3に変更する | |||||
9 | 3歩カード | 移動 | 確歩Lv3 | - | - |
ダイス1回目の出目を強制的に3に変更する | |||||
10 | 旅館のカード | 設置 | 旅館Lv19 | 21 | 8 |
現在地マスに旅館を設置する | |||||
11 | ウエハース | 食物 | 体調治癒Lv1 | 10 | 2 |
12 | お持ち帰り食 | 食物 | 体調活気Lv20 | 200 | 4 |
施設:クイニーアマン食堂のお持ち帰り食 |
Sno | 所持Max99 / 特有Max4 / 設定Max24 / 所有数83 | 種類 | 効果 | LP | FP |
1 | 精密射撃 | 固有/解離 | 傷投射Lv1 | 0 | 12 |
2 | ハンドグレネード | 固有/解離 | 傷火炎Lv1 | 0 | 12 |
3 | メディカルキット | 固有/解離 | 治癒Lv1 | 0 | 12 |
4 | アサルトファイア | 共有/解離 | 傷投射Lv1 | 0 | 12 |
5 | デッドショット | 共有/解離 | 傷投射Lv2 | 0 | 24 |
6 | リーサルショット | 共有/解離 | 傷投射Lv3 | 0 | 36 |
7 | 無名のカード | 共有/解離 | 傷投射Lv4 | 0 | 48 |
8 | ヘッジホッグシステム | 共有/先発 | 対投射Lv1 | 0 | 40 |
9 | ヘッジホッグシステムMk-2 | 共有/先発 | 対投射Lv2 | 0 | 80 |
10 | イージスセントリー | 共有/先発 | 対投射Lv3 | 0 | 120 |
11 | バラージシューター | 共有/解離 | 列傷投射Lv1 | 0 | 24 |
12 | ヘビーバラージシュート | 共有/解離 | 列傷投射Lv2 | 0 | 48 |
13 | グレネードランチャー | 共有/解離 | 列傷投射Lv3 | 0 | 72 |
14 | スナイパーショット | 共有/解離 | 遠傷投射Lv1 | 0 | 24 |
15 | リーサルスナイパー | 共有/解離 | 遠傷投射Lv2 | 0 | 48 |
16 | デッドカウント | 共有/解離 | 遠傷投射Lv3 | 0 | 72 |
17 | フラッシュボム | 共有/解離 | 傷弱命中Lv1 | 0 | 16 |
18 | スパークグレネード | 共有/解離 | 傷弱命中Lv2 | 0 | 32 |
19 | ニューロンジャマープロード | 共有/解離 | 傷弱命中Lv3 | 0 | 48 |
20 | スモークグレネード | 共有/解離 | 列傷弱命中Lv1 | 0 | 32 |
21 | 重滞流性スモークボム | 共有/解離 | 列傷弱命中Lv2 | 0 | 64 |
22 | 重滞流性スモークグレネード | 共有/解離 | 列傷弱命中Lv3 | 0 | 96 |
23 | ペネトレイターショット | 共有/解離 | 傷弱物防Lv1 | 0 | 16 |
24 | ハイグレードAP | 共有/解離 | 傷弱物防Lv2 | 0 | 32 |
25 | 装甲破砕弾 | 共有/解離 | 傷弱物防Lv3 | 0 | 48 |
26 | ワイドペネトレイター | 共有/解離 | 列傷弱物防Lv1 | 0 | 32 |
27 | 装甲腐食ガスグレネード | 共有/解離 | 列傷弱物防Lv2 | 0 | 64 |
28 | 装甲腐食ENグレネード | 共有/解離 | 列傷弱物防Lv3 | 0 | 96 |
29 | ジャミングシステム | 共有/解離 | 白紙Lv1 | 0 | 15 |
30 | ジャミングシステム改 | 共有/解離 | 白紙Lv2 | 0 | 30 |
31 | 無名のカード | 共有/解離 | 白紙Lv3 | 0 | 45 |
32 | 拡散型ジャミングシステム | 共有/解離 | 列白紙Lv1 | 0 | 30 |
33 | 拡散型ジャミングシステム改 | 共有/解離 | 列白紙Lv2 | 0 | 60 |
34 | 広域無差別ジャミング | 共有/解離 | 全白紙Lv1 | 0 | 45 |
35 | 広域無差別ジャミング改 | 共有/解離 | 全白紙Lv2 | 0 | 90 |
36 | 無名のカード | 共有/解離 | 全白紙Lv3 | 0 | 135 |
37 | 対刃コーティング | 共有/先発 | 耐斬払Lv1 | 0 | 5 |
38 | 対刃コーティングLv2 | 共有/先発 | 耐斬払Lv2 | 0 | 10 |
39 | 無名のカード | 共有/先発 | 耐斬払Lv3 | 0 | 15 |
40 | 貫通防護材 | 共有/先発 | 耐突刺Lv1 | 0 | 5 |
41 | 貫通防護材Lv2 | 共有/先発 | 耐突刺Lv2 | 0 | 10 |
42 | 無名のカード | 共有/先発 | 耐突刺Lv3 | 0 | 15 |
43 | 対ショック緩衝材 | 共有/先発 | 耐殴打Lv1 | 0 | 5 |
44 | 対ショック緩衝材Lv2 | 共有/先発 | 耐殴打Lv2 | 0 | 10 |
45 | 無名のカード | 共有/先発 | 耐殴打Lv3 | 0 | 15 |
46 | 狙撃自動感知シールド | 共有/先発 | 耐投射Lv1 | 0 | 5 |
47 | 狙撃自動感知シールドLv2 | 共有/先発 | 耐投射Lv2 | 0 | 10 |
48 | 無名のカード | 共有/先発 | 耐投射Lv3 | 0 | 15 |
49 | アンチミサイルシステム | 共有/先発 | 全耐投射Lv1 | 0 | 15 |
50 | アンチミサイルシステムLv2 | 共有/先発 | 全耐投射Lv2 | 0 | 30 |
51 | アンチミサイルシステムLv3 | 共有/先発 | 全耐投射Lv3 | 0 | 45 |
52 | 耐熱装甲 | 共有/先発 | 耐火炎Lv1 | 0 | 5 |
53 | 耐熱装甲Lv2 | 共有/先発 | 耐火炎Lv2 | 0 | 10 |
54 | 無名のカード | 共有/先発 | 耐火炎Lv3 | 0 | 15 |
55 | 熱変動遮断システム | 共有/先発 | 耐氷水Lv1 | 0 | 5 |
56 | 熱変動遮断システムLv2 | 共有/先発 | 耐氷水Lv2 | 0 | 10 |
57 | 無名のカード | 共有/先発 | 耐氷水Lv3 | 0 | 15 |
58 | 劣化防止コーティング | 共有/先発 | 耐疾風Lv1 | 0 | 5 |
59 | 劣化防止コーティングLv2 | 共有/先発 | 耐疾風Lv2 | 0 | 10 |
60 | 無名のカード | 共有/先発 | 耐疾風Lv3 | 0 | 15 |
61 | 対ENフィールド | 共有/先発 | 耐天光Lv1 | 0 | 5 |
62 | 対ENフィールドLv2 | 共有/先発 | 耐天光Lv2 | 0 | 10 |
63 | 無名のカード | 共有/先発 | 耐天光Lv3 | 0 | 15 |
64 | 簡易防具聖別シーケンス | 共有/先発 | 耐冥闇Lv1 | 0 | 5 |
65 | 防具聖別シーケンス | 共有/先発 | 耐冥闇Lv2 | 0 | 10 |
66 | 無名のカード | 共有/先発 | 耐冥闇Lv3 | 0 | 15 |
67 | バイタルブースター投与 | 共有/先発 | 強生命Lv1 | 0 | 12 |
68 | バイタルブースターLv2 | 共有/先発 | 強生命Lv2 | 0 | 24 |
69 | 無名のカード | 共有/先発 | 強生命Lv3 | 0 | 36 |
70 | デコイシステム | 共有/先発 | 囮Lv1 | 0 | 10 |
71 | プロヴォークシステム | 共有/先発 | 囮Lv2 | 0 | 20 |
72 | ゴーストシステム | 共有/先発 | 囮Lv3 | 0 | 30 |
73 | “イレギュラーの残骸” | 特有/解離 | 乱傷投射Lv1 | 0 | 36 |
74 | “下手な鉄砲休むに似たり” | 特有/先発 | 増魔防Lv2 | 0 | 20 |
75 | “傭兵の生き様” | 特有/解離 | 傷弱物防Lv3 | 0 | 48 |
76 | 戦闘学習システム | 固有/先発 | 個別御替Lv1 | 0 | 2 |
77 | 並列演算システム | 固有/先発 | 特別御替Lv1 | 0 | 2 |
78 | メンタル・オーバーロード | 固有/瀕死 | 一息Lv2 | 20 | 0 |
79 | フィジカル・オーバーロード | 固有/瀕死 | 逆境Lv2 | 0 | 40 |
80 | ファイナルシステムα | 固有/瀕死 | 再起Lv3 | 45 | 45 |
81 | “空を失いしもの” | 特有/解離 | 全傷身投射Lv4 | 0 | 216 |
82 | 無名のカード | 共有/解離 | 列白紙Lv3 | 0 | 90 |
83 | 無名のカード | 固有/先発 | 御替Lv2 | 0 | 4 |
Ano | 名称 | 価値 | 詳細区分 | 休日 | 期限 |
S-18 | 緑化再生プラント | 200 | 植物園Lv19 | 農耕 | 8 |
不毛の地と化した惑星環境に自然を取り戻すための僅かな希望。プラントの入口ゲート前看板に『303-22-31』と刻まれている | |||||
O-15 | 簡易ポータルゲート | 180 | 転送装置Lv16 | 安息 | 2 |
粒子理論に基づく地点間転送システムの簡易版。ゲートの刻印に『303-17-25』と刻まれている | |||||
R-15 | 無人スタジオ | 140 | 楽器屋Lv16 | 激火 | 3 |
様々な楽器が新品のまま保存されている音楽スタジオ。利用者受付の自動キャッシャーに『303-20-26』と刻まれている |
Mission List |
#開拓基礎講座受講 ☆ Clear ☆ |
#貴方を添えて ☆ Clear ☆ |
#逃走ラットを捕まえて ☆ Clear ☆ |
#オツカイクエスト:薬草編 ☆ Clear ☆ |
#御茶会に美味しい食を ☆ Clear ☆ |
#辺境の惑星の後始末 ”貴方”を見かけたという噂。 目的地:F-Lv24 |
A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | ||
25 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | 25 |
24 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | 24 | ||||||
23 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | 23 | |||||||||||
22 | × | × | × | × | × | × | × | × | 22 | ||||||||||||||
21 | × | × | × | 21 | |||||||||||||||||||
20 | × | 20 | |||||||||||||||||||||
19 | 19 | ||||||||||||||||||||||
18 | ★ | ☆ | 18 | ||||||||||||||||||||
17 | 17 | ||||||||||||||||||||||
16 | 16 | ||||||||||||||||||||||
15 | ☆ | ☆ | 15 | ||||||||||||||||||||
14 | 14 | ||||||||||||||||||||||
13 | 13 | ||||||||||||||||||||||
12 | 12 | ||||||||||||||||||||||
11 | 11 | ||||||||||||||||||||||
10 | 10 | ||||||||||||||||||||||
9 | 9 | ||||||||||||||||||||||
8 | 8 | ||||||||||||||||||||||
7 | 7 | ||||||||||||||||||||||
6 | 6 | ||||||||||||||||||||||
5 | 5 | ||||||||||||||||||||||
4 | 4 | ||||||||||||||||||||||
3 | 3 | ||||||||||||||||||||||
2 | 2 | ||||||||||||||||||||||
1 | 1 | ||||||||||||||||||||||
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