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 [ 登録状況 ] 
 第4週 月輝日
 ≫Result:Yesterday

 なんだか、いつもと異なる雰囲気。(開拓戦時の難易度補正:本日最終日)

 継続登録未確認(継続ポイント:2)
 


 [ 鍛錬 ] 
 鍛錬は行わなかった。
 

 [ 整理 ] 
 譲渡譲受は特に何も行わなかった。

 大型のリボルバー銃(Ino1) を 主力 として装備した。
 補助 は特に装備しなかった。
 厚手のコート(Ino2) を 防具 として装備した。
 適当なモノ(Ino3) を 装飾 として装備した。


 [ 施設 ] 
 ≫現在地:A-Lv17 【魔法使いの棲む家(第三層)】
 利用はしなかった。


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 [ 移動 ] 
 ≫現在地:A-Lv17 【魔法使いの棲む家(第三層)】

 ジョンはダイスを振らず、まったりと過ごした。LPとFPが回復♪
 …何だかいつもと異なる雰囲気に包まれる。


 [ 集合 ] 
 ≫現在地:A-Lv17 【魔法使いの棲む家(第三層)】

 特に誰も召集しなかった。


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 [ ・・・ ? ? ? ・・・ ] 
 ≫現在地:* * * ? ? ? * * *
 
 
 

 不穏な空気が流れる…何かに取り憑かれたような、感覚。

 ≫ALL Result

 
× Pno25 トオアサPT
Eno25 切山十朝
VS Pno342 ジョンPT
Eno342 ジョン・ドゥ
○
○ Pno140 Ψ Brasserie Gourmand Ψ
Eno140 ソフィー=エルノワール・サニエ
VS Pno342 ジョンPT
Eno342 ジョン・ドゥ
×
× Pno56 シャルPT
Eno56 ボ=ラ=シャローエ・シェリング
VS Pno342 ジョンPT
Eno342 ジョン・ドゥ
○



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 [ 本日の侵攻 ] 
 ≫現在地:A-Lv17 【魔法使いの棲む家(第三層)】
 
 
 
 
 なんだか、いつもと異なる雰囲気が漂う…。




ジョンPT
ジョン(Pn342)
VS
BUG
女帝 ハナカゼ(Lv17)

Turn ジョン(Pn342)

のたのたと現れて、でっかいじゅうを構えた。
「ちょっと、だるいけど、やんなきゃねぇ……」


Turn Encount

ジョン(Pn342)
「味付けは濃いめがいいな」


ハナカゼ(Lv17)
「や”る”か”。」


BUGは隊列が詰められた!
BATTLE START!

ジョン(Pn342) の先発が発動! 
強生命Lv1の発動に失敗!(発動率:33%)
物防補佐Lv1の発動に失敗!(発動率:33%)

ハナカゼ(Lv17) の先発が発動! 
確変 Lv2!
ジョン(Pn342)の列傷投射Lv1の発動率が変動!
続治癒 Lv1!
ハナカゼ(Lv17)へLPヒーリング+10を付与!
吸虚無 Lv2!
ハナカゼ(Lv17)は虚無吸収フィールドを展開!


Turn 1

ジョンPT
Chain
前:ジョン(Pn342)
657/657
382/382
前:ハナカゼ(Lv17)
486/486
260/352
BUG
Chain
ジョン(Pn342) Action 
列傷投射Lv1の発動に失敗!(発動率:32%)


ハナカゼ(Lv17) Action 
ハナカゼ(Lv17)はLPヒーリングより、LPが10回復♪(残9回)
列付混乱Lv1の発動に失敗!(発動率:50%)



Turn 2

ジョン(Pn342) Action 
ジョンPTにChain1:傷投射Lv2を構築


ハナカゼ(Lv17) Action 
ハナカゼ(Lv17)はLPヒーリングより、LPが10回復♪(残8回)
BUGにChain1:全付封殺Lv2を構築



Turn 3

ジョンPT
Chain 傷投射Lv2(1)
前:ジョン(Pn342)
657/657
358/382
前:ハナカゼ(Lv17)
486/486
212/352
BUG
Chain 全付封殺Lv2(1)
ジョン(Pn342) Action 
ジョンPTにChain2:遠傷投射Lv2を構築


ハナカゼ(Lv17) Action 
ハナカゼ(Lv17)はLPヒーリングより、LPが10回復♪(残7回)
BUGにChain2:傷冥闇Lv2を構築



Turn 4

ジョン(Pn342) Action 
ジョンPTにChain3:列傷投射Lv3を構築


ハナカゼ(Lv17) Action 
ハナカゼ(Lv17)はLPヒーリングより、LPが10回復♪(残6回)
BUGにChain3:鎖力Lv1を構築



Turn 5

ジョンPT
Chain 傷投射Lv2(1) 遠傷投射Lv2(2) 列傷投射Lv3(3)
前:ジョン(Pn342)
657/657
238/382
前:ハナカゼ(Lv17)
486/486
178/352
BUG
Chain 全付封殺Lv2(1) 傷冥闇Lv2(2) 鎖力Lv1(3)
ジョン(Pn342) Action 
ジョンPTにChain4:傷投射Lv3を構築


ハナカゼ(Lv17) Action 
ハナカゼ(Lv17)はLPヒーリングより、LPが10回復♪(残5回)
BUGにChain4:列傷冥闇Lv1を構築



Turn 6

ジョン(Pn342) Action 
ジョンPTにChain5:遠傷投射Lv3を構築


ハナカゼ(Lv17) Action 
ハナカゼ(Lv17)はLPヒーリングより、LPが10回復♪(残4回)
BUGの連鎖発動
Chain1:全付封殺Lv2!
ジョン(Pn342)は封殺にかかった!(深度+16)

ハナカゼ(Lv17)が後に続く! 
Chain2:傷冥闇Lv2!
冥闇属性攻撃!
ジョン(Pn342)は72のダメージ!

ハナカゼ(Lv17)が後に続く! 
Chain3:鎖力Lv1!
BUGの次回のChain威力を強化!

ハナカゼ(Lv17)が後に続く! 
Chain4:列傷冥闇Lv1!
しかし鎖力に対し、スキル効果が強すぎてChain効果が強化発揮できない!
ジョン(Pn342)は寸前で回避

ハナカゼ(Lv17)が後に続く! 
Chain5:傷火炎Lv1!
鎖力によりChain効果が120%強化!
火炎属性攻撃!
ジョン(Pn342)は97のダメージ!



Turn 7

ジョンPT
Chain 傷投射Lv2(1) 遠傷投射Lv2(2) 列傷投射Lv3(3) 傷投射Lv3(4) 遠傷投射Lv3(5)
前:ジョン(Pn342)
【封(16)】
488/657
130/382
前:ハナカゼ(Lv17)
486/486
142/352
BUG
Chain
ジョン(Pn342) Action 【封(16)】
ジョン(Pn342)は封殺によりFPに10のダメージ!
投射属性攻撃!
Critical!
ハナカゼ(Lv17)は28のダメージ!
ジョン(Pn342)は封殺より復帰完了


ハナカゼ(Lv17) Action 
ハナカゼ(Lv17)はLPヒーリングより、LPが10回復♪(残3回)
BUGにChain1:列傷冥闇Lv2を構築



Turn 8

ジョン(Pn342) Action 
投射属性攻撃!
ハナカゼ(Lv17)は35のダメージ!


ハナカゼ(Lv17) Action 
ハナカゼ(Lv17)はLPヒーリングより、LPが10回復♪(残2回)
BUGにChain2:全低下Lv1を構築



Turn 9

ジョンPT
Chain 傷投射Lv2(1) 遠傷投射Lv2(2) 列傷投射Lv3(3) 傷投射Lv3(4) 遠傷投射Lv3(5)
前:ジョン(Pn342)
488/657
120/382
前:ハナカゼ(Lv17)
443/486
52/352
BUG
Chain 列傷冥闇Lv2(1) 全低下Lv1(2)
ジョン(Pn342) Action 
投射属性攻撃!
ハナカゼ(Lv17)は33のダメージ!


ハナカゼ(Lv17) Action 
ハナカゼ(Lv17)はLPヒーリングより、LPが10回復♪(残1回)
冥闇属性攻撃!
ジョン(Pn342)は22のダメージ!



Turn 10

ジョン(Pn342) Action 
投射属性攻撃!
Critical!
ジョン(Pn342)
「そこかな」

ハナカゼ(Lv17)は31のダメージ!


ハナカゼ(Lv17) Action 
ハナカゼ(Lv17)はLPヒーリングより、LPが10回復♪(残0回)
冥闇属性攻撃!
ジョン(Pn342)は22のダメージ!



Turn 11

ジョンPT
Chain 傷投射Lv2(1) 遠傷投射Lv2(2) 列傷投射Lv3(3) 傷投射Lv3(4) 遠傷投射Lv3(5)
前:ジョン(Pn342)
444/657
120/382
前:ハナカゼ(Lv17)
399/486
52/352
BUG
Chain 列傷冥闇Lv2(1) 全低下Lv1(2)
ジョン(Pn342) Action 
投射属性攻撃!
ハナカゼ(Lv17)は34のダメージ!


ハナカゼ(Lv17) Action 
冥闇属性攻撃!
ジョン(Pn342)は22のダメージ!



Turn 12

ジョン(Pn342) Action 
投射属性攻撃!
ハナカゼ(Lv17)は31のダメージ!


ハナカゼ(Lv17) Action 
冥闇属性攻撃!
ジョン(Pn342)は22のダメージ!



Turn 13

ジョンPT
Chain 傷投射Lv2(1) 遠傷投射Lv2(2) 列傷投射Lv3(3) 傷投射Lv3(4) 遠傷投射Lv3(5)
前:ジョン(Pn342)
400/657
120/382
前:ハナカゼ(Lv17)
334/486
52/352
BUG
Chain 列傷冥闇Lv2(1) 全低下Lv1(2)
ジョン(Pn342) Action 
投射属性攻撃!
ハナカゼ(Lv17)は31のダメージ!


ハナカゼ(Lv17) Action 
冥闇属性攻撃!
Critical!
ジョン(Pn342)は26のダメージ!



Turn 14

ジョン(Pn342) Action 
投射属性攻撃!
Critical!
ジョン(Pn342)
「そこかな」

ハナカゼ(Lv17)は33のダメージ!


ハナカゼ(Lv17) Action 
ジョン(Pn342)は寸前で回避



Turn 15

ジョンPT
Chain 傷投射Lv2(1) 遠傷投射Lv2(2) 列傷投射Lv3(3) 傷投射Lv3(4) 遠傷投射Lv3(5)
前:ジョン(Pn342)
374/657
120/382
前:ハナカゼ(Lv17)
270/486
52/352
BUG
Chain 列傷冥闇Lv2(1) 全低下Lv1(2)
ジョン(Pn342) Action 
投射属性攻撃!
ハナカゼ(Lv17)は33のダメージ!


ハナカゼ(Lv17) Action 
冥闇属性攻撃!
ジョン(Pn342)は23のダメージ!



Turn 16

ジョン(Pn342) Action 
投射属性攻撃!
Critical!
ハナカゼ(Lv17)は31のダメージ!


ハナカゼ(Lv17) Action 
ジョン(Pn342)
「だめだろ、こんなおじさんに当てれなきゃ」

ジョン(Pn342)は寸前で回避



Turn 17

ジョンPT
Chain 傷投射Lv2(1) 遠傷投射Lv2(2) 列傷投射Lv3(3) 傷投射Lv3(4) 遠傷投射Lv3(5)
前:ジョン(Pn342)
351/657
120/382
前:ハナカゼ(Lv17)
206/486
52/352
BUG
Chain 列傷冥闇Lv2(1) 全低下Lv1(2)
ジョン(Pn342) Action 
投射属性攻撃!
ハナカゼ(Lv17)は33のダメージ!


ハナカゼ(Lv17) Action 
冥闇属性攻撃!
ジョン(Pn342)は23のダメージ!



Turn 18

ジョン(Pn342) Action 
ジョン(Pn342)
「バーン」

ジョンPTの連鎖発動
ジョン(Pn342)
「避けないでくれよ。自信失くすじゃないか」

狙い撃つ
Chain1:傷投射Lv2!
投射属性攻撃!
ハナカゼ(Lv17)は94のダメージ!

ジョン(Pn342)
「バンバーン」

ジョン(Pn342)が後に続く! 
されど火花は地に落ちず
Chain2:遠傷投射Lv2!
投射属性攻撃!
Critical!
ジョン(Pn342)
「そこかな」

ハナカゼ(Lv17)は86のダメージ!
投射属性攻撃!
ハナカゼ(Lv17)は79のダメージ!

ジョン(Pn342)
「バババーン」

ジョン(Pn342)が後に続く! 
それは極めて速く
Chain3:列傷投射Lv3!
投射属性攻撃!
ハナカゼ(Lv17)は142のダメージ!

ジョン(Pn342)
「バーン?」

ジョン(Pn342)が後に続く! 
集束
Chain4:傷投射Lv3!
投射属性攻撃!
Critical!
ジョン(Pn342)
「そこかな」

ハナカゼ(Lv17)は186のダメージ!

ジョン(Pn342)
「バーン」

ジョン(Pn342)が後に続く! 
両手で構えて
Chain5:遠傷投射Lv3!
投射属性攻撃!
ハナカゼ(Lv17)は146のダメージ!
投射属性攻撃!
ハナカゼ(Lv17)は145のダメージ!

ジョン(Pn342)が後に続く! 
ジョン(Pn342)
「皮肉ってことさ」

人魚の肉
Chain6:治癒Lv1!
ジョン(Pn342)
「そういうときもある。うん」

ジョン(Pn342)はLPが64回復♪
ジョン(Pn342)
「おーわり」

ハナカゼ(Lv17)は離脱

ジョンPTの勝利!!

ジョン(Pn342)
「……。……食べられないのか? これ」


 公園のカードを獲得…しようとしたが、アイテムが一杯一杯で獲得できなかった…。




 [ 応援要請 ] 
 Eno465 山吹 吹雪から召集された。(戦闘設定の反映:最新)


 [ 帰還 ] 
 今日はまったり過ごした。
 なんだか、いつもと異なる雰囲気になった。(次回以降の開拓戦時の難易度補正:後1日)
 
 ≫現在地:A-Lv17 【魔法使いの棲む家(第三層)】
 
ジョン
「先が見えないのは、どちらも同じことか」
 開拓に成功した。
 810Tipを獲得♪
 15585EXPを獲得し、LvUP!!(Lv15→16)
 MLPが3UP!(657→660)
 MFPが2UP!(382→384)


 [ 本日の収穫 ] 
ジョン
「肉……」
 新たに習得出来たものは特に無かった。


 [ 本日の収入 ] 
ジョン
「骨折り損……。ほんとに折れたよ」
 報告は特に無かった。



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 Eno.342:ジョン・ドゥ 畜生
Lv
16
EXP
71845
NEXT
20851
斬術
0
魔術
0
Rank
17
Total
68
Tip
8055
突術
0
神術
0
Day
23
Cond
GOOD
Mod
1
打術
0
命術
3
CVP
3
MLP
660
MFP
384
射撃
184
冥術
0
腕力 15 ]]]]]]]]]]]]]]]
盗術
0
心理
0
体力 06 ]]]]]]
舞踊
0
算術
0
魔力 03 ]]]
護衛
0
音楽
0
精神 03 ]]]
料理
0
化学
0
器用 12 ]]]]]]]]]]]]
工芸
0
地学
0
敏捷 03 ]]]
機動
0
天文
0
愛称  ジョン
潜在  Main:THE HERMIT / Sub:THE MOON
専攻  射撃 命術
属性  得意:投射 冥闇 / 弱点:天光 火炎
種族  死人
性別  男
「だめだよ、おじさんなんだから」

死人。
過去の事は覚えておらず、ふらふらと彷徨うさまはゾンビ。
というよりゾンビ。意識があるそれをゾンビというのかは形式上、今は置いておく。
自分の肉体と、記憶喪失から自らをジョン・ドゥ(身元不明死体の隠語)と名乗り、少しだけ得意げにするような性格。
ただし、暮らしていた環境から、死人とは討伐されるものだった。
故に、なるべくその事自体は隠すそぶりは見せる。
体は放っておくと腐る。食料を食べると、それが再生するというより復元。
その仕組みをそこまで深くは考えたことはない。本来の意味での食事とは違うが、生命維持という意味では全く同じことだろう。

体温がないのに半端に温度を感じるため、寒がり。厚着。
厚着には、自らの体が放つ腐臭を抑える意味合いもある。
強い香水。

痛覚がない。だが、動けなくはなる。
体の動きは少々鈍いので、素早い行動に向いていない。なので銃を主な武器として使用する。たまに銃の反動で肩が外れるが、本人はあまり気にしていない。

味覚が薄い。濃い味付けでないとうまく認識できない。
ただし、肉に関してはあまり拘らず、生肉であろうと食べる。むしろ生肉を選んで食べる節もある。
人は食べない。意識が制限しているが、場合によっては。

表情筋がほぼ死に絶えているので常に無表情に見える。
たまに笑おうとする場面もあるが、ひきつった様にしかならないので、いつしかやめたようだ。

瞳孔が開いている。眩しさに弱い。
その為前髪を長くしているが、それはそれで邪魔らしい。
どちらを取るかとして、妥協案になった結果がこれ。

※PT呼び出しメッセ等フリーです。

00 01 02 03 04 05 06 07 08 09
通常優勢劣勢異常瀕死

Ino 所持Max12 / 所有数12 種類 効果 効力 精度
1 【主力】大型のリボルバー銃 投射武器 - 5 5
2 【防具】厚手のコート 防具 - 4 4
3 【装飾】適当なモノ 装飾 - 9 11
4 1歩カード 移動 確歩Lv1 - -
ダイス1回目の出目を強制的に1に変更する
5 衣服屋のカード 設置 衣服屋Lv18 22 10
現在地マスに衣服屋を設置する
6 ○成就の鍵○ 固有特殊 - - -
鍵に彫られたメッセージ…"汝らに委ねる"
7 3歩カード 移動 確歩Lv3 - -
ダイス1回目の出目を強制的に3に変更する
8 =再会の鍵= 固有特殊 - - -
鍵に彫られたメッセージ…"汝らに委ねる"
9 ?困惑の鍵? 固有特殊 - - -
鍵に彫られたメッセージ…"汝らに委ねる"
10 テレポートカード 転送 転送 O 18
指定の場所へ転送する。転送後、ダイスによる移動/休憩判定が適応される。
11 装飾屋のカード 設置 装飾屋Lv12 17 8
現在地マスに装飾屋を設置する
12 ☆希望の鍵☆ 固有特殊 - - -
鍵に彫られたメッセージ…"汝らに委ねる"

Sno 所持Max88 / 特有Max3 / 設定Max22 / 所有数16 種類 効果 LP FP
1 撃つ 固有/解離 傷投射Lv1 0 12
2 瞳孔が開いている 固有/解離 傷冥闇Lv1 0 12
3 人魚の肉 固有/解離 治癒Lv1 0 12
4 強い酒 特有/先発 物防補佐Lv1 0 8
5 ショットガン 特有/先発 増制御Lv1 0 10
6 もう一回 固有/先発 個別御替Lv1 0 2
7 狙い撃つ 共有/解離 傷投射Lv2 0 24
8 無痛 特有/先発 強生命Lv1 0 12
9 だから撃つ 共有/解離 傷投射Lv1 0 12
10 ばら撒く 共有/解離 列傷投射Lv1 0 24
11 遠射 共有/解離 遠傷投射Lv1 0 24
12 されど火花は地に落ちず 共有/解離 遠傷投射Lv2 0 48
13 集束 共有/解離 傷投射Lv3 0 36
14 それは極めて速く 共有/解離 列傷投射Lv3 0 72
15 両手で構えて 共有/解離 遠傷投射Lv3 0 72
16 無名のカード 共有/解離 傷投射Lv4 0 48

Ano 名称 価値 詳細区分 休日 期限

Mission List
#開拓基礎講座受講
指定の場所へ行き、開拓講座を受講する。

目的地:U-Lv6
#貴方を添えて
パンへトッピングするための食物を譲渡する。食物なら何でもいいらしい。(要該当アイテム)

目的地:?-Lv9
要道具:種類食物
#逃走ラットを捕まえて
逃走したラットを誘き寄せるための食物を譲渡する。散策施設に立ち寄れば、食物は適当にでも見つかるらしい。
※ミッションを受給した地点"以外"の、該当する施設に立ち寄った場合に有効。(受給地点:J-Lv7)


目的地:V-Lv12
#御茶会に美味しい水を
御茶会用の水を譲渡する。休息施設に立ち寄れば、水を供給できるらしい。
※ミッションを受給した地点"以外"の、該当する施設に立ち寄った場合に有効。(受給地点:A-Lv13)


目的地:?-Lv18
#辺境の惑星の後始末
”貴方”を見かけたという噂。

目的地:?-Lv24


 ≫現在地:A-Lv17 【魔法使いの棲む家(第三層)】

ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUV
24××××××××××××××××××××××24
23××××××××××××××××23
22×××××××××××22
21×××××××21
20×××20
1919
1818
17★17
1616
1515
1414
1313
1212
1111
1010
99
88
77
66
55
44
33
22
11
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUV

 ×:侵入不能領域 ■:マスマーキング済 ☆:施設設置個所 ★:現在地
 本日の拡大可動領域: A-Lv21 B-Lv19 C-Lv22 D-Lv23 F-Lv22 G-Lv23 H-Lv23 I-Lv23 J-Lv23 K-Lv22 L-Lv22 M-Lv21 N-Lv23 O-Lv21 P-Lv20 Q-Lv19 S-Lv20 T-Lv21 U-Lv20 V-Lv19

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