『WD’s Diary ─18/214─』 この日誌は、正確には当日夜に日課として付けているものではない。 昨日の探索で、強力なBUGとの戦闘により行動不能に陥り、救助隊の手によって命からがら撤退したため、日誌を記録する時間が無かったものである。 BUGに敗北したのは無論初めてのことであったが、これまでのBUGとはまったく比較にもならない攻撃力には、正直度肝を抜かれた。 まがりなりにも戦闘用の装備に身を包んだ自分の装甲と体力を、たったの一撃で8割がた奪い去る、冷たい衝撃波。 噂には聞いていたし何度か相対したこともあったが、あれが本当の『魔法』というものか。 ナパーム弾の熱波に炙られたり、粒子砲に吹き飛ばされるのとはまったく異なる、異世界の力。 悔しいが、今の自分ではまったく歯の立たぬ相手である。 再度遭遇したなら、よほどの幸運に恵まれぬ限り、同じように撤退を余儀なくされることだろう。 ……いや、だとしても、最初から諦めるようなあり方は自分の流儀ではない。 もともと死に場所を求めていた身だが、今、自分の死すべき地はここではないのだ。 ここでは、ない。 |
“ワイルド・D” 「ぬぅ……あれが噂に聞く『魔法』のモノホンっちゅうやつかい。散々な目に遭うたのぉ……」 |
(小一時間ほど、黙々と早朝から日課のストレッチングをこなしている) |
“ワイルド・D” 「ふむ、何かできよったかのぉ?」 |
“ワイルド・D” 「ぅおーぃ。ちょいとお邪魔するぞい!」 |
“ワイルド・D” 「ぅおーぃ。ちょいとお邪魔するぞい!」 |
“ワイルド・D” 「さてさて、何の“目”が出るかのぉ! どわッはッは!」 |
× | Pno211 鈴菜PT Eno211 盛岡鈴菜 |
VS | Pno303 “ワイルド・D”PT Eno303 デニス・ジール |
○ |
× | Pno242 ニケPT Eno242 ニケ・カレンベルグ |
VS | Pno303 “ワイルド・D”PT Eno303 デニス・ジール |
○ |
× | Pno27 観客人形劇 Eno27 in_Chinese_Room |
VS | Pno303 “ワイルド・D”PT Eno303 デニス・ジール |
○ |
“ワイルド・D”(Pn303) 「さァて──今日の“お仕事”を始めるとしよゥかい!」 |
“ワイルド・D”PT Chain | |||||||||||
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BUG Chain |
“ワイルド・D”PT Chain 傷弱物防Lv2(1) | |||||||||||
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BUG Chain |
“ワイルド・D”(Pn303) 「ゲ、ゲェーッ!?」 |
“ワイルド・D”(Pn303) 「よゥし、一丁行くぞい!」 |
“ワイルド・D”PT Chain | |||||||||||
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BUG Chain |
“ワイルド・D”PT Chain | |||||||||||
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BUG Chain |
“ワイルド・D”PT Chain 傷弱物防Lv1(1) 傷弱命中Lv1(2) | |||||||||||
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BUG Chain |
“ワイルド・D”(Pn303) 「よゥし、一丁行くぞい!」 |
“ワイルド・D”(Pn303) 「こいつで決まりかのぉ? どわッはッは!」 |
“ワイルド・D”(Pn303) 「どうやらワシの勝ちのようだのぉ! どわッはッは!」 |
“ワイルド・D” 「また新たな一歩を刻んだかのぉ! どわッはッは!」 |
“ワイルド・D” 「どれどれ、どんなもンじゃな?」 |
“ワイルド・D” 「これで明日も食い繋げるのぉ!」 |
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Ino | 所持Max12 / 所有数12 | 種類 | 効果 | 効力 | 精度 |
1 | 古びたハンドガン | 投射武器 | - | 5 | 5 |
2 | 【補助】霊障抑制結晶 | 護符 | - | 21 | 21 |
物理法則の及ばない現象の効果を抑制するマテリアル。外見は首掛けペンダント | |||||
3 | 5歩カード | 移動 | 確歩Lv5 | - | - |
ダイス1回目の出目を強制的に5に変更する | |||||
4 | 1歩カード | 移動 | 確歩Lv1 | - | - |
ダイス1回目の出目を強制的に1に変更する | |||||
5 | 【防具】対衝撃アサルトスーツ | 防具 | - | 25 | 18 |
衝撃吸収素材を使用したパイロットスーツ。直接戦闘にもある程度耐える | |||||
6 | 【装飾】霊障抑制サーキット | 護符 | - | 28 | 29 |
物理法則の制限が及ばない現象の影響を抑制する自動防衛回路。外見は首掛けペンダント | |||||
7 | 【主力】短銃身型アサルトライフル | 投射武器 | - | 16 | 24 |
威力は控えめだが精度と速射能力に優れるセミオート長銃。 | |||||
8 | 3歩カード | 移動 | 確歩Lv3 | - | - |
ダイス1回目の出目を強制的に3に変更する | |||||
9 | お持ち帰り食 | 食物 | 自己活気Lv18 | 180 | 3 |
施設:居酒屋ねころびのお持ち帰り食 | |||||
10 | お持ち帰り食 | 食物 | 自己活気Lv21 | 210 | 4 |
施設:甘味処のお持ち帰り食 | |||||
11 | ウエハース | 食物 | 自己治癒Lv1 | 10 | 4 |
12 | 植物園のカード | 設置 | 植物園Lv19 | 20 | 10 |
現在地マスに植物園を設置する |
Sno | 所持Max99 / 特有Max4 / 設定Max23 / 所有数70 | 種類 | 効果 | LP | FP |
1 | 精密射撃 | 固有/解離 | 傷投射Lv1 | 0 | 12 |
2 | ハンドグレネード | 固有/解離 | 傷火炎Lv1 | 0 | 12 |
3 | メディカルキット | 固有/解離 | 治癒Lv1 | 0 | 12 |
4 | アサルトファイア | 共有/解離 | 傷投射Lv1 | 0 | 12 |
5 | デッドショット | 共有/解離 | 傷投射Lv2 | 0 | 24 |
6 | リーサルショット | 共有/解離 | 傷投射Lv3 | 0 | 36 |
7 | ヘッジホッグシステム | 共有/先発 | 対投射Lv1 | 0 | 40 |
8 | ヘッジホッグシステムMk-2 | 共有/先発 | 対投射Lv2 | 0 | 80 |
9 | イージスセントリー | 共有/先発 | 対投射Lv3 | 0 | 120 |
10 | バラージシューター | 共有/解離 | 列傷投射Lv1 | 0 | 24 |
11 | ヘビーバラージシュート | 共有/解離 | 列傷投射Lv2 | 0 | 48 |
12 | グレネードランチャー | 共有/解離 | 列傷投射Lv3 | 0 | 72 |
13 | スナイパーショット | 共有/解離 | 遠傷投射Lv1 | 0 | 24 |
14 | リーサルスナイパー | 共有/解離 | 遠傷投射Lv2 | 0 | 48 |
15 | デッドカウント | 共有/解離 | 遠傷投射Lv3 | 0 | 72 |
16 | フラッシュボム | 共有/解離 | 傷弱命中Lv1 | 0 | 16 |
17 | スパークグレネード | 共有/解離 | 傷弱命中Lv2 | 0 | 32 |
18 | ニューロンジャマープロード | 共有/解離 | 傷弱命中Lv3 | 0 | 48 |
19 | スモークグレネード | 共有/解離 | 列傷弱命中Lv1 | 0 | 32 |
20 | 重滞流性スモークボム | 共有/解離 | 列傷弱命中Lv2 | 0 | 64 |
21 | 重滞流性スモークグレネード | 共有/解離 | 列傷弱命中Lv3 | 0 | 96 |
22 | ペネトレイターショット | 共有/解離 | 傷弱物防Lv1 | 0 | 16 |
23 | ハイグレードAP | 共有/解離 | 傷弱物防Lv2 | 0 | 32 |
24 | 装甲破砕弾 | 共有/解離 | 傷弱物防Lv3 | 0 | 48 |
25 | ワイドペネトレイター | 共有/解離 | 列傷弱物防Lv1 | 0 | 32 |
26 | 装甲腐食ガスグレネード | 共有/解離 | 列傷弱物防Lv2 | 0 | 64 |
27 | 装甲腐食ENグレネード | 共有/解離 | 列傷弱物防Lv3 | 0 | 96 |
28 | ジャミングシステム | 共有/解離 | 白紙Lv1 | 0 | 15 |
29 | ジャミングシステム改 | 共有/解離 | 白紙Lv2 | 0 | 30 |
30 | 拡散型ジャミングシステム | 共有/解離 | 列白紙Lv1 | 0 | 30 |
31 | 拡散型ジャミングシステム改 | 共有/解離 | 列白紙Lv2 | 0 | 60 |
32 | 広域無差別ジャミング | 共有/解離 | 全白紙Lv1 | 0 | 45 |
33 | 広域無差別ジャミング改 | 共有/解離 | 全白紙Lv2 | 0 | 90 |
34 | 対刃コーティング | 共有/先発 | 耐斬払Lv1 | 0 | 5 |
35 | 対刃コーティングLv2 | 共有/先発 | 耐斬払Lv2 | 0 | 10 |
36 | 貫通防護材 | 共有/先発 | 耐突刺Lv1 | 0 | 5 |
37 | 貫通防護材Lv2 | 共有/先発 | 耐突刺Lv2 | 0 | 10 |
38 | 対ショック緩衝材 | 共有/先発 | 耐殴打Lv1 | 0 | 5 |
39 | 対ショック緩衝材Lv2 | 共有/先発 | 耐殴打Lv2 | 0 | 10 |
40 | 狙撃自動感知シールド | 共有/先発 | 耐投射Lv1 | 0 | 5 |
41 | 狙撃自動感知シールドLv2 | 共有/先発 | 耐投射Lv2 | 0 | 10 |
42 | アンチミサイルシステム | 共有/先発 | 全耐投射Lv1 | 0 | 15 |
43 | アンチミサイルシステムLv2 | 共有/先発 | 全耐投射Lv2 | 0 | 30 |
44 | アンチミサイルシステムLv3 | 共有/先発 | 全耐投射Lv3 | 0 | 45 |
45 | 耐熱装甲 | 共有/先発 | 耐火炎Lv1 | 0 | 5 |
46 | 耐熱装甲Lv2 | 共有/先発 | 耐火炎Lv2 | 0 | 10 |
47 | 熱変動遮断システム | 共有/先発 | 耐氷水Lv1 | 0 | 5 |
48 | 熱変動遮断システムLv2 | 共有/先発 | 耐氷水Lv2 | 0 | 10 |
49 | 劣化防止コーティング | 共有/先発 | 耐疾風Lv1 | 0 | 5 |
50 | 劣化防止コーティングLv2 | 共有/先発 | 耐疾風Lv2 | 0 | 10 |
51 | 対ENフィールド | 共有/先発 | 耐天光Lv1 | 0 | 5 |
52 | 対ENフィールドLv2 | 共有/先発 | 耐天光Lv2 | 0 | 10 |
53 | 簡易防具聖別シーケンス | 共有/先発 | 耐冥闇Lv1 | 0 | 5 |
54 | 防具聖別シーケンス | 共有/先発 | 耐冥闇Lv2 | 0 | 10 |
55 | バイタルブースター投与 | 共有/先発 | 強生命Lv1 | 0 | 12 |
56 | バイタルブースターLv2 | 共有/先発 | 強生命Lv2 | 0 | 24 |
57 | デコイシステム | 共有/先発 | 囮Lv1 | 0 | 10 |
58 | プロヴォークシステム | 共有/先発 | 囮Lv2 | 0 | 20 |
59 | ゴーストシステム | 共有/先発 | 囮Lv3 | 0 | 30 |
60 | “イレギュラーの残骸” | 特有/解離 | 乱傷投射Lv1 | 0 | 36 |
61 | “下手な鉄砲休むに似たり” | 特有/先発 | 増魔防Lv2 | 0 | 20 |
62 | “傭兵の生き様” | 特有/解離 | 傷弱物防Lv3 | 0 | 48 |
63 | “老骨の妙技” | 特有/罠 | 罠全傷氷水Lv4 | 0 | 144 |
64 | 戦闘学習システム | 固有/先発 | 個別御替Lv1 | 0 | 2 |
65 | 並列演算システム | 固有/先発 | 特別御替Lv1 | 0 | 2 |
66 | メンタル・オーバーロード | 固有/瀕死 | 一息Lv2 | 20 | 0 |
67 | フィジカル・オーバーロード | 固有/瀕死 | 逆境Lv2 | 0 | 40 |
68 | ファイナルシステムα | 固有/瀕死 | 再起Lv3 | 45 | 45 |
69 | 無名のカード | 共有/解離 | 白紙Lv3 | 0 | 45 |
70 | 無名のカード | 共有/解離 | 全白紙Lv3 | 0 | 135 |
Ano | 名称 | 価値 | 詳細区分 | 休日 | 期限 |
O-15 | 簡易ポータルゲート | 180 | 転送装置Lv16 | 安息 | 4 |
粒子理論に基づく地点間転送システムの簡易版。ゲートの刻印に『303-17-25』と刻まれている | |||||
Q-13 | VR温泉郷『OIDE-YASU』 | 85 | 旅館Lv14 | 星期 | 1 |
疲労回復用の疑似感覚型カプセルに高級旅館のシミュレートを組み込んだ設備。環境VRと特殊洗浄液により衣服の着脱なしに温泉気分を満喫可能。管理ロッカーの表面に『303-18-22』と刻まれている | |||||
R-15 | 無人スタジオ | 140 | 楽器屋Lv16 | 激火 | 5 |
様々な楽器が新品のまま保存されている音楽スタジオ。利用者受付の自動キャッシャーに『303-20-26』と刻まれている |
Mission List |
#開拓基礎講座受講 ☆ Clear ☆ |
#貴方を添えて ☆ Clear ☆ |
#逃走ラットを捕まえて ☆ Clear ☆ |
#オツカイクエスト:薬草編 ☆ Clear ☆ |
#御茶会に美味しい食を 御茶会用の食物を譲渡する。出来るなら茶菓子にとなるものがいいらしい。(要該当アイテム) 目的地:F-Lv18 要道具:種類食物 |
#辺境の惑星の後始末 ”貴方”を見かけたという噂。 目的地:?-Lv24 |
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22 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | 22 | |||||||
21 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | 21 | |||||||||||
20 | × | × | × | × | × | × | 20 | ||||||||||||||||
19 | × | × | × | 19 | |||||||||||||||||||
18 | ★ | 18 | |||||||||||||||||||||
17 | 17 | ||||||||||||||||||||||
16 | 16 | ||||||||||||||||||||||
15 | ☆ | ☆ | 15 | ||||||||||||||||||||
14 | 14 | ||||||||||||||||||||||
13 | ☆ | 13 | |||||||||||||||||||||
12 | 12 | ||||||||||||||||||||||
11 | 11 | ||||||||||||||||||||||
10 | 10 | ||||||||||||||||||||||
9 | 9 | ||||||||||||||||||||||
8 | 8 | ||||||||||||||||||||||
7 | 7 | ||||||||||||||||||||||
6 | 6 | ||||||||||||||||||||||
5 | 5 | ||||||||||||||||||||||
4 | 4 | ||||||||||||||||||||||
3 | 3 | ||||||||||||||||||||||
2 | 2 | ||||||||||||||||||||||
1 | 1 | ||||||||||||||||||||||
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