× | Pno18 ぽるりいぱーちー Eno18 ポルター&リイス |
VS | Pno303 “ワイルド・D”PT Eno303 デニス・ジール |
○ |
× | Pno110 こはくPT Eno110 翡翠こはく |
VS | Pno303 “ワイルド・D”PT Eno303 デニス・ジール |
○ |
○ | Pno303 “ワイルド・D”PT Eno303 デニス・ジール |
VS | Pno347 ナナPT Eno347 ナナ・エクシード |
× |
“ワイルド・D”(Pn303) 「さァて──今日の“お仕事”を始めるとしよゥかい!」 |
ボル(Lv15) 「うおー!」 |
ボル(Lv15) 「がちーん!」 |
“ワイルド・D”PT Chain | |||||||||||
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BUG Chain |
ボル(Lv15) 「えいえい!」 |
ボル(Lv15) 「ごわー!」 |
“ワイルド・D”PT Chain 傷弱命中Lv1(1) | |||||||||||
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BUG Chain |
“ワイルド・D”(Pn303) 「よゥし、一丁行くぞい!」 |
“ワイルド・D”(Pn303) 「こいつで決まりかのぉ? どわッはッは!」 |
“ワイルド・D”PT Chain | |||||||||||
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BUG Chain |
“ワイルド・D”(Pn303) 「こいつで決まりかのぉ? どわッはッは!」 |
“ワイルド・D”PT Chain | |||||||||||
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BUG Chain |
“ワイルド・D”(Pn303) 「グ、グムー……」 |
“ワイルド・D”(Pn303) 「よゥし、一丁行くぞい!」 |
“ワイルド・D”PT Chain | |||||||||||
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BUG Chain |
ボル(Lv15) 「ずんどこずんどこ!」 |
“ワイルド・D”PT Chain | |||||||||||
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BUG Chain |
“ワイルド・D”(Pn303) 「こいつで決まりかのぉ? どわッはッは!」 |
“ワイルド・D”PT Chain 傷弱物防Lv2(1) | |||||||||||
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BUG Chain |
“ワイルド・D”(Pn303) 「よゥし、一丁行くぞい!」 |
“ワイルド・D”(Pn303) 「どうやらワシの勝ちのようだのぉ! どわッはッは!」 |
“ワイルド・D” 「また新たな一歩を刻んだかのぉ! どわッはッは!」 |
“ワイルド・D” 「うまくいかんのぉ……」 |
“ワイルド・D” 「これで明日も食い繋げるのぉ!」 |
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Ino | 所持Max13 / 所有数13 | 種類 | 効果 | 効力 | 精度 |
1 | 【補助】古びたハンドガン | 投射武器 | - | 5 | 5 |
2 | 【装飾】霊障抑制結晶 | 護符 | - | 21 | 21 |
物理法則の及ばない現象の効果を抑制するマテリアル。外見は首掛けペンダント | |||||
3 | 5歩カード | 移動 | 確歩Lv5 | - | - |
ダイス1回目の出目を強制的に5に変更する | |||||
4 | 1歩カード | 移動 | 確歩Lv1 | - | - |
ダイス1回目の出目を強制的に1に変更する | |||||
5 | 【防具】対衝撃アサルトスーツ | 防具 | - | 25 | 18 |
衝撃吸収素材を使用したパイロットスーツ。直接戦闘にもある程度耐える | |||||
6 | セーブカード | 記録 | 転送 | - | - |
使用した場所を記録し、次これを使用する場合にその指定の場所へ移動できるようにする。 | |||||
7 | 【主力】短銃身型アサルトライフル | 投射武器 | - | 16 | 24 |
威力は控えめだが精度と速射能力に優れるセミオート長銃。 | |||||
8 | 5歩カード | 移動 | 確歩Lv5 | - | - |
ダイス1回目の出目を強制的に5に変更する | |||||
9 | !変化の鍵! | 固有特殊 | - | - | - |
鍵に彫られたメッセージ…"汝らに委ねる" | |||||
10 | 楽器屋のカード | 設置 | 楽器屋Lv16 | 20 | 7 |
現在地マスに楽器屋を設置する | |||||
11 | ウエハース | 食物 | 自己治癒Lv1 | 10 | 6 |
12 | ☆希望の鍵☆ | 固有特殊 | - | - | - |
鍵に彫られたメッセージ…"汝らに委ねる" | |||||
13 | ○成就の鍵○ | 固有特殊 | - | - | - |
鍵に彫られたメッセージ…"汝らに委ねる" |
Sno | 所持Max99 / 特有Max4 / 設定Max20 / 所有数67 | 種類 | 効果 | LP | FP |
1 | 精密射撃 | 固有/解離 | 傷投射Lv1 | 0 | 12 |
2 | ハンドグレネード | 固有/解離 | 傷火炎Lv1 | 0 | 12 |
3 | メディカルキット | 固有/解離 | 治癒Lv1 | 0 | 12 |
4 | アサルトファイア | 共有/解離 | 傷投射Lv1 | 0 | 12 |
5 | デッドショット | 共有/解離 | 傷投射Lv2 | 0 | 24 |
6 | リーサルショット | 共有/解離 | 傷投射Lv3 | 0 | 36 |
7 | ヘッジホッグシステム | 共有/先発 | 対投射Lv1 | 0 | 40 |
8 | ヘッジホッグシステムMk-2 | 共有/先発 | 対投射Lv2 | 0 | 80 |
9 | 無名のカード | 共有/先発 | 対投射Lv3 | 0 | 120 |
10 | バラージシューター | 共有/解離 | 列傷投射Lv1 | 0 | 24 |
11 | ヘビーバラージシュート | 共有/解離 | 列傷投射Lv2 | 0 | 48 |
12 | 無名のカード | 共有/解離 | 列傷投射Lv3 | 0 | 72 |
13 | スナイパーショット | 共有/解離 | 遠傷投射Lv1 | 0 | 24 |
14 | リーサルスナイパー | 共有/解離 | 遠傷投射Lv2 | 0 | 48 |
15 | 無名のカード | 共有/解離 | 遠傷投射Lv3 | 0 | 72 |
16 | フラッシュボム | 共有/解離 | 傷弱命中Lv1 | 0 | 16 |
17 | スパークグレネード | 共有/解離 | 傷弱命中Lv2 | 0 | 32 |
18 | ニューロンジャマープロード | 共有/解離 | 傷弱命中Lv3 | 0 | 48 |
19 | スモークグレネード | 共有/解離 | 列傷弱命中Lv1 | 0 | 32 |
20 | 重滞流性スモークボム | 共有/解離 | 列傷弱命中Lv2 | 0 | 64 |
21 | 無名のカード | 共有/解離 | 列傷弱命中Lv3 | 0 | 96 |
22 | ペネトレイターショット | 共有/解離 | 傷弱物防Lv1 | 0 | 16 |
23 | ハイグレードAP | 共有/解離 | 傷弱物防Lv2 | 0 | 32 |
24 | 装甲破砕弾 | 共有/解離 | 傷弱物防Lv3 | 0 | 48 |
25 | ワイドペネトレイター | 共有/解離 | 列傷弱物防Lv1 | 0 | 32 |
26 | 装甲腐食ガスグレネード | 共有/解離 | 列傷弱物防Lv2 | 0 | 64 |
27 | 無名のカード | 共有/解離 | 列傷弱物防Lv3 | 0 | 96 |
28 | ジャミングシステム | 共有/解離 | 白紙Lv1 | 0 | 15 |
29 | 無名のカード | 共有/解離 | 白紙Lv2 | 0 | 30 |
30 | 拡散型ジャミングシステム | 共有/解離 | 列白紙Lv1 | 0 | 30 |
31 | 無名のカード | 共有/解離 | 列白紙Lv2 | 0 | 60 |
32 | 広域無差別ジャミング | 共有/解離 | 全白紙Lv1 | 0 | 45 |
33 | 広域無差別ジャミングLv2 | 共有/解離 | 全白紙Lv2 | 0 | 90 |
34 | 対刃コーティング | 共有/先発 | 耐斬払Lv1 | 0 | 5 |
35 | 対刃コーティングLv2 | 共有/先発 | 耐斬払Lv2 | 0 | 10 |
36 | 貫通防護材 | 共有/先発 | 耐突刺Lv1 | 0 | 5 |
37 | 貫通防護材Lv2 | 共有/先発 | 耐突刺Lv2 | 0 | 10 |
38 | 対ショック緩衝材 | 共有/先発 | 耐殴打Lv1 | 0 | 5 |
39 | 対ショック緩衝材Lv2 | 共有/先発 | 耐殴打Lv2 | 0 | 10 |
40 | 狙撃自動感知シールド | 共有/先発 | 耐投射Lv1 | 0 | 5 |
41 | 狙撃自動感知シールドLv2 | 共有/先発 | 耐投射Lv2 | 0 | 10 |
42 | アンチミサイルシステム | 共有/先発 | 全耐投射Lv1 | 0 | 15 |
43 | アンチミサイルシステムLv2 | 共有/先発 | 全耐投射Lv2 | 0 | 30 |
44 | 耐熱装甲 | 共有/先発 | 耐火炎Lv1 | 0 | 5 |
45 | 耐熱装甲Lv2 | 共有/先発 | 耐火炎Lv2 | 0 | 10 |
46 | 熱変動遮断システム | 共有/先発 | 耐氷水Lv1 | 0 | 5 |
47 | 熱変動遮断システムLv2 | 共有/先発 | 耐氷水Lv2 | 0 | 10 |
48 | 劣化防止コーティング | 共有/先発 | 耐疾風Lv1 | 0 | 5 |
49 | 劣化防止コーティングLv2 | 共有/先発 | 耐疾風Lv2 | 0 | 10 |
50 | 対ENフィールド | 共有/先発 | 耐天光Lv1 | 0 | 5 |
51 | 対ENフィールドLv2 | 共有/先発 | 耐天光Lv2 | 0 | 10 |
52 | 簡易防具聖別シーケンス | 共有/先発 | 耐冥闇Lv1 | 0 | 5 |
53 | 防具聖別シーケンス | 共有/先発 | 耐冥闇Lv2 | 0 | 10 |
54 | バイタルブースター投与 | 共有/先発 | 強生命Lv1 | 0 | 12 |
55 | バイタルブースターLv2 | 共有/先発 | 強生命Lv2 | 0 | 24 |
56 | デコイシステム | 共有/先発 | 囮Lv1 | 0 | 10 |
57 | プロヴォークシステム | 共有/先発 | 囮Lv2 | 0 | 20 |
58 | “イレギュラーの残骸” | 特有/解離 | 乱傷投射Lv1 | 0 | 36 |
59 | “下手な鉄砲休むに似たり” | 特有/先発 | 増魔防Lv2 | 0 | 20 |
60 | “傭兵の生き様” | 特有/解離 | 傷弱物防Lv3 | 0 | 48 |
61 | 戦闘学習システム | 固有/先発 | 個別御替Lv1 | 0 | 2 |
62 | 並列演算システム | 固有/先発 | 特別御替Lv1 | 0 | 2 |
63 | メンタル・オーバーロード | 固有/瀕死 | 一息Lv2 | 20 | 0 |
64 | フィジカル・オーバーロード | 固有/瀕死 | 逆境Lv2 | 0 | 40 |
65 | ファイナルシステムα | 固有/瀕死 | 再起Lv3 | 45 | 45 |
66 | 無名のカード | 共有/先発 | 全耐投射Lv3 | 0 | 45 |
67 | 無名のカード | 共有/先発 | 囮Lv3 | 0 | 30 |
Ano | 名称 | 価値 | 詳細区分 | 休日 | 期限 |
B-9 | 無人スタジオ | 117 | 楽器屋Lv10 | 激火 | 2 |
様々な楽器が新品のまま保存されている音楽スタジオ。利用者受付の自動キャッシャーに『303-13-21』と刻まれている | |||||
F-10 | ランチサービススポット | 112 | 定食屋Lv11 | 流水 | 1 |
AI制御されたマスコットキャラによる接客配膳など、完全無人自動化された食事処。ただしメニューは「A定食」固定。発券機の刻印に『303-14-20』と刻まれている | |||||
M-12 | オートメディカルカプセル | 120 | 病院Lv18 | 豊穣 | 2 |
中で横になって10分間待つだけで手術要らずの簡易治療を施してくれるナノマシン式医療システム。操作端末横のプレートに『303-16-21』と刻まれている | |||||
O-15 | 簡易ポータルゲート | 180 | 転送装置Lv16 | 安息 | 6 |
粒子理論に基づく地点間転送システムの簡易版。ゲートの刻印に『303-17-25』と刻まれている | |||||
Q-13 | VR温泉郷『OIDE-YASU』 | 85 | 旅館Lv14 | 星期 | 3 |
疲労回復用の疑似感覚型カプセルに高級旅館のシミュレートを組み込んだ設備。環境VRと特殊洗浄液により衣服の着脱なしに温泉気分を満喫可能。管理ロッカーの表面に『303-18-22』と刻まれている |
Mission List |
#開拓基礎講座受講 ☆ Clear ☆ |
#貴方を添えて ☆ Clear ☆ |
#逃走ラットを捕まえて ☆ Clear ☆ |
#オツカイクエスト:薬草編 ☆ Clear ☆ |
#御茶会に美味しい食を 御茶会用の食物を譲渡する。出来るなら茶菓子にとなるものがいいらしい。(要該当アイテム) 目的地:F-Lv18 要道具:種類食物 |
A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | ||
21 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | 21 |
20 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | 20 | |||||||
19 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | 19 | |||||||||||
18 | × | × | × | × | × | 18 | |||||||||||||||||
17 | × | × | 17 | ||||||||||||||||||||
16 | 16 | ||||||||||||||||||||||
15 | ☆ | ★ | 15 | ||||||||||||||||||||
14 | 14 | ||||||||||||||||||||||
13 | ☆ | 13 | |||||||||||||||||||||
12 | ☆ | 12 | |||||||||||||||||||||
11 | 11 | ||||||||||||||||||||||
10 | ☆ | 10 | |||||||||||||||||||||
9 | ☆ | 9 | |||||||||||||||||||||
8 | 8 | ||||||||||||||||||||||
7 | 7 | ||||||||||||||||||||||
6 | 6 | ||||||||||||||||||||||
5 | 5 | ||||||||||||||||||||||
4 | 4 | ||||||||||||||||||||||
3 | 3 | ||||||||||||||||||||||
2 | 2 | ||||||||||||||||||||||
1 | 1 | ||||||||||||||||||||||
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