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 [ 登録状況 ] 
 第3週 流水日
 ≫Result:Yesterday

 継続登録確認済!(継続ポイント:5)
 


 [ 本日の記録 ] 
『WD’s Diary ─14/214─』

いよいよ『第三層』と呼称されるエリアに踏み込んだ自分を待ち受けていたのは、今までとは比べ物にならぬほどの戦術カードを次々に繰り出すBUGであった。
よりによって、こちらの弱点である突刺・天光の両属性を用いてくる最悪の相性。
さらにこちらの攻撃を頻繁に回避してのける敏捷性、攻撃を仕掛ける度にカウンターで撃ち込まれる精神妨害系の攻性防壁、などを十全に備えており、いささか肝を冷やす結果となった。
最終的には耐久力勝負に持ち込んで危なげなく勝利したものの、日頃の備えとして弱点カバー用のシールドを仕込んでおかなければ危ないところであった。

以前、初老の紳士に依頼されていた「薬草宅配」は無事に完了し、指定されていた怪我人についても処置後の経過は問題なさそうである。
あいにく手持ちの物資が溢れ返っていて報酬になりそうなものは受け取れない有様ではあったが、もとよりもののついでに受けた依頼であるからそう残念というわけでもない。

……しかしながら。
同日に自分の前に現れた、巨大な竜のごとき乗騎にて飛来した白鎧の女性。
“先発隊”と名乗ったその人物は、一方的に「先」の絶望的な状況についてまくし立てると、これまた一方的に『鍵』を強引に手渡し、

「汝が我らの協力を乞うのであれば、これを“備えよ”。
 汝が我らの協力を拒むのであれば、これを“破棄せよ”。」

そう告げた。

この者が真に“先発隊”なる者である保証など無い。
先に協力関係を築いた初老の紳士たちと同一の所属であるのか、同一の利害をもって動いているのか、一切わからぬ。
だが。
何よりも、情報の真偽や利害の不明確よりも。

こいつの態度が気に入らぬ。

よかろう。確かに自分は今、『困惑』している。
冷静な判断を下せる状態にはない。
ならば、一晩じっくりと熟慮した上で、改めて宣告しようではないか。

『お前の態度が気に入らぬ』、と。




 [ 本日のヒトコト ] 
“ワイルド・D”
「……何ンじゃな、名を名乗るでもなし。不躾な連中もいたもンだのぉ……」




 [ 鍛錬 ] 
(小一時間ほど、黙々と早朝から日課のストレッチングをこなしている)
 体力を鍛錬完了(14→15)
 射撃を鍛錬完了(102→103)
 機動学を鍛錬完了(53→54)
 

 [ 整理 ] 
 Ino10 ポテトチップス を廃棄した。(-Ino10)
 Ino13 ?困惑の鍵? と Ino10 を入れ替えた。(±Ino13、Ino10)

 Sno11 無名のカード(列傷投射Lv3) として並べ替えた(+Sno11)。
 Sno12 スナイパーショット(遠傷投射Lv1) として並べ替えた(+Sno12)。
 Sno13 リーサルスナイパー(遠傷投射Lv2) として並べ替えた(+Sno13)。
 Sno14 無名のカード(遠傷投射Lv3) として並べ替えた(+Sno14)。
 Sno15 フラッシュボム(傷弱命中Lv1) として並べ替えた(+Sno15)。
 Sno16 スパークグレネード(傷弱命中Lv2) として並べ替えた(+Sno16)。
 Sno17 ニューロンジャマープロード(傷弱命中Lv3) として並べ替えた(+Sno17)。
 Sno18 スモークグレネード(列傷弱命中Lv1) として並べ替えた(+Sno18)。
 Sno19 重滞流性スモークボム(列傷弱命中Lv2) として並べ替えた(+Sno19)。
 Sno20 ペネトレイターショット(傷弱物防Lv1) として並べ替えた(+Sno20)。
 Sno21 ハイグレードAP(傷弱物防Lv2) として並べ替えた(+Sno21)。
 Sno22 装甲破砕弾(傷弱物防Lv3) として並べ替えた(+Sno22)。
 Sno23 ワイドペネトレイター(列傷弱物防Lv1) として並べ替えた(+Sno23)。
 Sno24 装甲腐食ガスグレネード(列傷弱物防Lv2) として並べ替えた(+Sno24)。
 Sno25 ジャミングシステム(白紙Lv1) として並べ替えた(+Sno25)。
 Sno26 無名のカード(白紙Lv2) として並べ替えた(+Sno26)。
 Sno27 拡散型ジャミングシステム(列白紙Lv1) として並べ替えた(+Sno27)。
 Sno28 無名のカード(列白紙Lv2) として並べ替えた(+Sno28)。
 Sno29 広域無差別ジャミング(全白紙Lv1) として並べ替えた(+Sno29)。
 Sno30 広域無差別ジャミングLv2(全白紙Lv2) として並べ替えた(+Sno30)。
 Sno31 対刃コーティング(耐斬払Lv1) として並べ替えた(+Sno31)。
 Sno32 対刃コーティングLv2(耐斬払Lv2) として並べ替えた(+Sno32)。
 Sno33 貫通防護材(耐突刺Lv1) として並べ替えた(+Sno33)。
 Sno34 貫通防護材Lv2(耐突刺Lv2) として並べ替えた(+Sno34)。
 Sno35 対ショック緩衝材(耐殴打Lv1) として並べ替えた(+Sno35)。
 Sno36 対ショック緩衝材Lv2(耐殴打Lv2) として並べ替えた(+Sno36)。
 Sno37 狙撃自動感知シールド(耐投射Lv1) として並べ替えた(+Sno37)。
 Sno38 狙撃自動感知シールドLv2(耐投射Lv2) として並べ替えた(+Sno38)。
 Sno39 アンチミサイルシステム(全耐投射Lv1) として並べ替えた(+Sno39)。
 Sno40 アンチミサイルシステムLv2(全耐投射Lv2) として並べ替えた(+Sno40)。
 Sno41 耐熱装甲(耐火炎Lv1) として並べ替えた(+Sno41)。
 Sno42 耐熱装甲Lv2(耐火炎Lv2) として並べ替えた(+Sno42)。
 Sno43 熱変動遮断システム(耐氷水Lv1) として並べ替えた(+Sno43)。
 Sno44 熱変動遮断システムLv2(耐氷水Lv2) として並べ替えた(+Sno44)。
 Sno45 劣化防止コーティング(耐疾風Lv1) として並べ替えた(+Sno45)。
 Sno46 劣化防止コーティングLv2(耐疾風Lv2) として並べ替えた(+Sno46)。
 Sno47 対ENフィールド(耐天光Lv1) として並べ替えた(+Sno47)。
 Sno48 対ENフィールドLv2(耐天光Lv2) として並べ替えた(+Sno48)。
 Sno49 簡易防具聖別シーケンス(耐冥闇Lv1) として並べ替えた(+Sno49)。
 Sno50 防具聖別シーケンス(耐冥闇Lv2) として並べ替えた(+Sno50)。
 Sno51 バイタルブースター投与(強生命Lv1) として並べ替えた(+Sno51)。
 Sno52 バイタルブースターLv2(強生命Lv2) として並べ替えた(+Sno52)。
 Sno53 デコイシステム(囮Lv1) として並べ替えた(+Sno53)。
 Sno54 プロヴォークシステム(囮Lv2) として並べ替えた(+Sno54)。
 Sno55 “イレギュラーの残骸”(乱傷投射Lv1) として並べ替えた(+Sno55)。
 Sno56 “下手な鉄砲休むに似たり”(増魔防Lv2) として並べ替えた(+Sno56)。
 Sno57 “翼を失くしたレイヴン”(全起死回生Lv2) として並べ替えた(+Sno57)。
 Sno58 “傭兵の生き様”(傷弱物防Lv3) として並べ替えた(+Sno58)。
 Sno59 戦闘学習システム(個別御替Lv1) として並べ替えた(+Sno59)。
 Sno60 並列演算システム(特別御替Lv1) として並べ替えた(+Sno60)。
 Sno61 メンタル・オーバーロード(一息Lv2) として並べ替えた(+Sno61)。

 短銃身型アサルトライフル(Ino7) を 主力 として装備した。
 古びたハンドガン(Ino1) を 補助 として装備した。
 対衝撃アサルトスーツ(Ino5) を 防具 として装備した。
 霊障抑制結晶(Ino2) を 装飾 として装備した。


 [ 生成 ] 
“ワイルド・D”
「ふむ、何かできよったかのぉ?」
 “老骨の妙技” と命名するカードを生成…。
 しかし特有カードの所有キャパシティオーバーより、生成を断念。


 [ 施設 ] 
 ≫現在地:O-Lv15 【地底(第三層)】
 利用はしなかった。
 
 
 [ 設置 ]
 Ino9 転送装置のカード を設置した。
 O-Lv15【地底(第三層)】に 簡易ポータルゲート (期限9Day 価値180Tip)を設置完了。(-Ino9 -180Tip)
 簡易ポータルゲート と命名した。
 
 
 [ 使用 ]
 Ino12 4歩カード を使用する準備を整えた。


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 [ 移動 ] 
 ≫現在地:O-Lv15 【地底(第三層)】

 “ワイルド・D”はIno12 4歩カードを使用し、ダイス1回目の出目に対して効果発動!
“ワイルド・D”
「さてさて、何の“目”が出るかのぉ! どわッはッは!」
 “ワイルド・D”はダイスを振って…ダイス目は  と  になった。

 ↓:O-Lv14 へ移動完了。
 ↓:O-Lv13 へ移動完了。
 →:P-Lv13 へ移動完了。
 →:Q-Lv13 へ移動完了。

 “ワイルド・D”は少しまったりと過ごした。LPとFPが回復♪


 [ 集合 ] 
 ≫現在地:Q-Lv13 【ゴールドコースト(第三層)】

 特に誰も召集しなかった。


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 [ ・・・ ? ? ? ・・・ ] 
 ≫現在地:* * * ? ? ? * * *
 
 
 

 不穏な空気が流れる…何かに取り憑かれたような、感覚。

 ≫ALL Result

 
× Pno303 “ワイルド・D”PT
Eno303 デニス・ジール
VS Pno469 胡蝶PT
Eno469 草真胡蝶
○
× Pno254 ドレイクPT
Eno254 チェスター=ドレイク
VS Pno303 “ワイルド・D”PT
Eno303 デニス・ジール
○
○ Pno303 “ワイルド・D”PT
Eno303 デニス・ジール
VS Pno330 アルPT
Eno330 アル・デンテ
×



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 [ 本日の侵攻 ] 
 ≫現在地:Q-Lv13 【ゴールドコースト(第三層)】
 
 
 



“ワイルド・D”PT
元・戦闘兵器乗り “ワイルド・D”(Pn303)
VS
BUG
彗星の落とし子 ミド(Lv13)

Turn Encount

“ワイルド・D”(Pn303)
「さァて──今日の“お仕事”を始めるとしよゥかい!」


BATTLE START!

“ワイルド・D”(Pn303) の先発が発動! 
対ENフィールド
耐天光 Lv1!
“ワイルド・D”(Pn303)は天光半減フィールドを展開!
貫通防護材
耐突刺 Lv1!
“ワイルド・D”(Pn303)は突刺半減フィールドを展開!
バイタルブースター投与
強生命 Lv1!
“ワイルド・D”(Pn303)はMLPが26上昇!
プロヴォークシステム
囮 Lv2!
“ワイルド・D”(Pn303)は標的にされやすくなった!
“ワイルド・D”(Pn303)は物理耐性が強化
“ワイルド・D”(Pn303)は事象耐性が強化
戦闘学習システム
個別御替 Lv1!
“ワイルド・D”(Pn303)の治癒Lv1を御替!


Turn 1

“ワイルド・D”PT
Chain
前:“ワイルド・D”(Pn303)
636/689
206/342
前:ミド(Lv13)
216/216
108/108
BUG
Chain
ミド(Lv13) Action 
“ワイルド・D”(Pn303)は寸前で回避
Counter!!
投射属性攻撃!
Critical!
ミド(Lv13)は25のダメージ!


“ワイルド・D”(Pn303) Action 【物防(↑)】 【魔防(↑)】
ジャミングシステム
Chain1:白紙Lv1!
ミド(Lv13)のカードの白紙化に失敗



Turn 2

ミド(Lv13) Action 
“ワイルド・D”(Pn303)は寸前で回避
Counter!!
投射属性攻撃!
ミド(Lv13)は28のダメージ!


“ワイルド・D”(Pn303) Action 【物防(↑)】 【魔防(↑)】
“ワイルド・D”PTにChain1:傷弱命中Lv1を構築



Turn 3

“ワイルド・D”PT
Chain 傷弱命中Lv1(1)
前:“ワイルド・D”(Pn303)
636/689
175/342
前:ミド(Lv13)
163/216
108/108
BUG
Chain
ミド(Lv13) Action 
投射属性攻撃!
“ワイルド・D”(Pn303)は1のダメージ!


“ワイルド・D”(Pn303) Action 【物防(↑)】 【魔防(↑)】
“ワイルド・D”PTにChain2:傷弱物防Lv1を構築



Turn 4

ミド(Lv13) Action 
“ワイルド・D”(Pn303)は寸前で回避
Counter!!
投射属性攻撃!
ミド(Lv13)は25のダメージ!


“ワイルド・D”(Pn303) Action 【物防(↑)】 【魔防(↑)】
“ワイルド・D”(Pn303)
「よゥし、一丁行くぞい!」

“ワイルド・D”PTの連鎖発動
フラッシュボム
Chain1:傷弱命中Lv1!
虚無属性攻撃!
Critical!
ミド(Lv13)は28のダメージ!
ミド(Lv13)は命中率が弱化

“ワイルド・D”(Pn303)が後に続く! 【物防(↑)】 【魔防(↑)】
ペネトレイターショット
Chain2:傷弱物防Lv1!
虚無属性攻撃!
ミド(Lv13)は30のダメージ!
ミド(Lv13)は物理耐性が弱化

“ワイルド・D”(Pn303)が後に続く! 【物防(↑)】 【魔防(↑)】
精密射撃
Chain3:傷投射Lv1!
投射属性攻撃!
Critical!
ミド(Lv13)は46のダメージ!



Turn 5

“ワイルド・D”PT
Chain
前:“ワイルド・D”(Pn303)
635/689
147/342
前:ミド(Lv13)
34/216
108/108
BUG
Chain
ミド(Lv13) Action 【物防(↓)】 【命中(↓)】
“ワイルド・D”(Pn303)は寸前で回避
Counter!!
投射属性攻撃!
ミド(Lv13)は29のダメージ!


“ワイルド・D”(Pn303) Action 【物防(↑)】 【魔防(↑)】
投射属性攻撃!
ミド(Lv13)は28のダメージ!
ミド(Lv13)は離脱
“ワイルド・D”(Pn303) の物理耐性の強化効果が消滅
“ワイルド・D”(Pn303) の事象耐性の強化効果が消滅

“ワイルド・D”PTの勝利!!

“ワイルド・D”(Pn303)
「どうやらワシの勝ちのようだのぉ! どわッはッは!」


 旅館のカードを獲得♪(+Ino9 設置/旅館Lv14/効力17/精度5)




 [ 帰還 ] 
 ≫現在地:Q-Lv13 【ゴールドコースト(第三層)】
 
“ワイルド・D”
「また新たな一歩を刻んだかのぉ! どわッはッは!」
 開拓に成功した。
 630Tipを獲得♪
 3079EXPを獲得!
 RankTotalを更新(RankTotal 79→92)
 マーキングボーナスより、射撃をさらに鍛錬完了(103→116)
 マーキングボーナスより、機動学をさらに鍛錬完了(54→67)


 [ 本日の収穫 ] 
“ワイルド・D”
「どれどれ、どんなもンじゃな?」
 無名のカード【対投射Lv3】を獲得♪
 無名のカード【列傷弱物防Lv3】を獲得♪
 無名のカード【列傷弱命中Lv3】を獲得♪


 [ 本日の収入 ] 
“ワイルド・D”
「これで明日も食い繋げるのぉ!」
 M-Lv12 病院Lv18:オートメディカルカプセル利用者のEno64 ベルカナ・ディスティンクトから18Tipを受け取った
 M-Lv12 病院Lv18:オートメディカルカプセル利用者のEno440 チャコット時々蕪もどきから18Tipを受け取った
チャコット
「面白ーい! ワタシ、こういうの初めて見た!」
 M-Lv12 病院Lv18:オートメディカルカプセル利用者のEno442 オリザから18Tipを受け取った
オリザ
「かぷ…せる? この奇妙な形の容れ物の中で休むのかい?」

 F-Lv10 定食屋Lv11:ランチサービススポットより決算のお知らせ☆彡
 560Tipを獲得♪




 [ ・・・ E V E N T ・・・ ] 

  貴方の前に現れるは、茶色のマントにフードを被った、小柄な老人。フードから猫耳が見え隠れしている。
  ローブの隙間から見える、獣の手。
  その手に持つ袋を呆然と見つめていたが、貴方に気付いて顔を上げる。


  猫耳の老人「…にゃー。困ったのぢゃ。
  孫娘に、美味しいお菓子を食べて欲しくて。
  折角お茶会の予定に漕ぎつけたのに、肝心の茶菓子が無いのぢゃ。」



  ふるふると体を震わせつつ、こちらに振り向く。


  猫耳の老人「そこのヒトー?…ヒトじゃない?BUGかえ??
  危害が無ければ構わん。

  茶菓子の配達を頼まれないかの?この際、茶菓子で無くとも、食べれるものなら何でもよかろう。

  もし茶菓子を準備出来たら、孫娘も呼んで一緒に美味しい御茶会でもするぞい?
  孫娘も美味しい緑茶を持って来てくれるぢゃろうし、楽しみぢゃ♪」



  こちらが制止する間もなく、ウキウキ気分で立ち去った。

 

  “ワイルド・D”はミッション#御茶会に美味しい食をを受給した。

  ※ミッション目的地が一部不定です。
  確定するためには継続登録内部、目的地改変にて登録し、自身で目的地を決定して下さい。



 [ ・・・ E V E N T ・・・ ] 

 澄み渡る夜空。遥か彼方に見えた流星群。
 その中より、此方に向かって来るは、一つの光…一匹の巨大な白竜と、それに跨る白銀の甲冑の乙女。
 
 白竜は間もなく貴方の目前に立ち塞り。
 甲冑の乙女は桜色の長い髪を靡かせ、貴方に向き直る。


 甲冑の乙女「汝らは…また会ったな。
 鍵の数だけ、貴方の元に参ると申したであろう。

 さて。汝は我らが先発隊の指導や願いを聞き入れた者であろうか。
 そうであれば、我らも協力する時であろう。」


 
 一つの鍵を、“ワイルド・D”に提示する。
 

 甲冑の乙女「汝が我らの協力を乞うのであれば、これを”備えよ”。
 汝が我らの協力を拒むのであれば、これを”破棄せよ”。

 汝がこの希望を抱くのであれば…保持するのも一つの選択なのだろう。

 この鍵を汝に託そう。」

 

 ☆希望の鍵☆を獲得♪(+Ino12 固有特殊/-/効力-/精度-)



 ※次回更新時に継続登録内部、道具整理にて、【用意】の選択肢がこのイベントに反映されます。
 特殊アイテム入手により今回の継続登録フォームでInoは13まで拡張されますが、次回更新の道具整理前に【用意】処理が実行され、その後12に戻ります。
 Ino13として設定されたアイテムは、【用意】処理後もIno13として残留している場合、自動的に破棄されることになりますのでご注意ください。Ino13のアイテムを【用意】として設定することは可能です。それ以外の設定は無効・破棄となります。


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 Eno.303:デニス・ジール 七星昴
Lv
13
EXP
16422
NEXT
10585
斬術
0
魔術
0
Rank
15
Total
92
Tip
6960
突術
0
神術
0
Day
18
LP
663 / 663
打術
0
命術
0
CVP
0
FP
249 / 342
射撃
116
冥術
0
腕力 07 ]]]]]]]
盗術
0
心理
0
体力 15 ]]]]]]]]]]]]]]]
舞踊
0
算術
0
魔力 03 ]]]
護衛
47
音楽
0
精神 04 ]]]]
料理
0
化学
0
器用 07 ]]]]]]]
工芸
0
地学
0
敏捷 04 ]]]]
機動
67
天文
0
愛称  “ワイルド・D”
潜在  Main:THE CHARIOT / Sub:THE HERMIT
専攻  射撃 機動学
属性  得意:投射 火炎 / 弱点:天光 突刺
種族  人間
性別  男性
年齢  ジジイ
肩書  元・戦闘兵器乗り
有人戦闘兵器のパイロットとして数十年のキャリアを持つ、大古参の傭兵。
10代の頃から陸海空あらゆる分野で兵器を乗りこなし、付いた綽名は“ワイルドカード”。
しかし、奇しくも30歳の誕生日に空戦で撃墜され、一命は取り留めるもトラウマにより航空兵器への搭乗が困難になってしまった。空間機動に対するニーズが高まる傭兵稼業において、このトラウマは致命的となり、一度は隠居の身となる。
その後、とある傭兵団にその経験と技量を買われて招聘され、主に拠点防衛や陸戦奇襲作戦などで活躍し、また後進の育成にも手を掛けた。
数年後にその傭兵団の団長と副長が揃って原因不明の失踪を遂げる『事件』が起こり、団は事実上解散するも、残された人脈を辿りつつ陸戦中心の戦場を渡り歩き、還暦間近にも関わらず矍鑠と戦いの日々に明け暮れていた。
……が、ここ数年は生存確認されることもなく、死亡説が流れていた。

近年、素性を偽装して『残像領域』と呼ばれる宙域で活動していた記録が発見されたが、その人物とこの“ワイルド・D”デニスが同一かどうかは今のところ特定されていない。

外見的には、実年齢よりもはるかに若々しい肉体を保っており、40代後半くらいに見られることも少なくない。
とはいえ、頭頂部の毛髪はもはや消え去って久しく、側頭部から後頭部にかけての天然パーマじみた白髪と顎をがっしり覆う白髭とが、かろうじて毛髪の存在を主張している。
人種的には細身がちで色白な肌をもつ民族の出であるが、長年の歴戦及び陽に焼けて鍛え抜かれた肉体も相まって、その容姿はまるで熊のように猛々しい。


Ino 所持Max13 / 所有数12 種類 効果 効力 精度
1 【補助】古びたハンドガン 投射武器 - 5 5
2 【装飾】霊障抑制結晶 護符 - 21 21
物理法則の及ばない現象の効果を抑制するマテリアル。外見は首掛けペンダント
3 救急箱 薬物 自己治癒Lv10 100 -
施設:狐の御宿二号店より支給
4 1歩カード 移動 確歩Lv1 - -
ダイス1回目の出目を強制的に1に変更する
5 【防具】対衝撃アサルトスーツ 防具 - 25 18
衝撃吸収素材を使用したパイロットスーツ。直接戦闘にもある程度耐える
6 謎パン 謎物 異常Lv3 30 15
パンには何かがトッピングされている
7 【主力】短銃身型アサルトライフル 投射武器 - 16 24
威力は控えめだが精度と速射能力に優れるセミオート長銃。
8 5歩カード 移動 確歩Lv5 - -
ダイス1回目の出目を強制的に5に変更する
9 旅館のカード 設置 旅館Lv14 17 5
現在地マスに旅館を設置する
10 ?困惑の鍵? 固有特殊 - - -
鍵に彫られたメッセージ…"汝らに委ねる"
11 ウエハース 食物 自己治癒Lv1 10 8
12 ☆希望の鍵☆ 固有特殊 - - -
鍵に彫られたメッセージ…"汝らに委ねる"

Sno 所持Max99 / 特有Max4 / 設定Max20 / 所有数66 種類 効果 LP FP
1 精密射撃 固有/解離 傷投射Lv1 0 12
2 ハンドグレネード 固有/解離 傷火炎Lv1 0 12
3 メディカルキット 固有/解離 治癒Lv1 0 12
4 アサルトファイア 共有/解離 傷投射Lv1 0 12
5 デッドショット 共有/解離 傷投射Lv2 0 24
6 リーサルショット 共有/解離 傷投射Lv3 0 36
7 ヘッジホッグシステム 共有/先発 対投射Lv1 0 40
8 ヘッジホッグシステムMk-2 共有/先発 対投射Lv2 0 80
9 バラージシューター 共有/解離 列傷投射Lv1 0 24
10 ヘビーバラージシュート 共有/解離 列傷投射Lv2 0 48
11 無名のカード 共有/解離 列傷投射Lv3 0 72
12 スナイパーショット 共有/解離 遠傷投射Lv1 0 24
13 リーサルスナイパー 共有/解離 遠傷投射Lv2 0 48
14 無名のカード 共有/解離 遠傷投射Lv3 0 72
15 フラッシュボム 共有/解離 傷弱命中Lv1 0 16
16 スパークグレネード 共有/解離 傷弱命中Lv2 0 32
17 ニューロンジャマープロード 共有/解離 傷弱命中Lv3 0 48
18 スモークグレネード 共有/解離 列傷弱命中Lv1 0 32
19 重滞流性スモークボム 共有/解離 列傷弱命中Lv2 0 64
20 ペネトレイターショット 共有/解離 傷弱物防Lv1 0 16
21 ハイグレードAP 共有/解離 傷弱物防Lv2 0 32
22 装甲破砕弾 共有/解離 傷弱物防Lv3 0 48
23 ワイドペネトレイター 共有/解離 列傷弱物防Lv1 0 32
24 装甲腐食ガスグレネード 共有/解離 列傷弱物防Lv2 0 64
25 ジャミングシステム 共有/解離 白紙Lv1 0 15
26 無名のカード 共有/解離 白紙Lv2 0 30
27 拡散型ジャミングシステム 共有/解離 列白紙Lv1 0 30
28 無名のカード 共有/解離 列白紙Lv2 0 60
29 広域無差別ジャミング 共有/解離 全白紙Lv1 0 45
30 広域無差別ジャミングLv2 共有/解離 全白紙Lv2 0 90
31 対刃コーティング 共有/先発 耐斬払Lv1 0 5
32 対刃コーティングLv2 共有/先発 耐斬払Lv2 0 10
33 貫通防護材 共有/先発 耐突刺Lv1 0 5
34 貫通防護材Lv2 共有/先発 耐突刺Lv2 0 10
35 対ショック緩衝材 共有/先発 耐殴打Lv1 0 5
36 対ショック緩衝材Lv2 共有/先発 耐殴打Lv2 0 10
37 狙撃自動感知シールド 共有/先発 耐投射Lv1 0 5
38 狙撃自動感知シールドLv2 共有/先発 耐投射Lv2 0 10
39 アンチミサイルシステム 共有/先発 全耐投射Lv1 0 15
40 アンチミサイルシステムLv2 共有/先発 全耐投射Lv2 0 30
41 耐熱装甲 共有/先発 耐火炎Lv1 0 5
42 耐熱装甲Lv2 共有/先発 耐火炎Lv2 0 10
43 熱変動遮断システム 共有/先発 耐氷水Lv1 0 5
44 熱変動遮断システムLv2 共有/先発 耐氷水Lv2 0 10
45 劣化防止コーティング 共有/先発 耐疾風Lv1 0 5
46 劣化防止コーティングLv2 共有/先発 耐疾風Lv2 0 10
47 対ENフィールド 共有/先発 耐天光Lv1 0 5
48 対ENフィールドLv2 共有/先発 耐天光Lv2 0 10
49 簡易防具聖別シーケンス 共有/先発 耐冥闇Lv1 0 5
50 防具聖別シーケンス 共有/先発 耐冥闇Lv2 0 10
51 バイタルブースター投与 共有/先発 強生命Lv1 0 12
52 バイタルブースターLv2 共有/先発 強生命Lv2 0 24
53 デコイシステム 共有/先発 囮Lv1 0 10
54 プロヴォークシステム 共有/先発 囮Lv2 0 20
55 “イレギュラーの残骸” 特有/解離 乱傷投射Lv1 0 36
56 “下手な鉄砲休むに似たり” 特有/先発 増魔防Lv2 0 20
57 “翼を失くしたレイヴン” 特有/解離 全起死回生Lv2 0 120
58 “傭兵の生き様” 特有/解離 傷弱物防Lv3 0 48
59 戦闘学習システム 固有/先発 個別御替Lv1 0 2
60 並列演算システム 固有/先発 特別御替Lv1 0 2
61 メンタル・オーバーロード 固有/瀕死 一息Lv2 20 0
62 無名のカード 固有/瀕死 逆境Lv2 0 40
63 無名のカード 固有/瀕死 再起Lv3 45 45
64 無名のカード 共有/先発 対投射Lv3 0 120
65 無名のカード 共有/解離 列傷弱物防Lv3 0 96
66 無名のカード 共有/解離 列傷弱命中Lv3 0 96

Ano 名称 価値 詳細区分 休日 期限
B-9 無人スタジオ 117 楽器屋Lv10 激火 4
様々な楽器が新品のまま保存されている音楽スタジオ。利用者受付の自動キャッシャーに『303-13-21』と刻まれている
F-10 ランチサービススポット 112 定食屋Lv11 流水 3
AI制御されたマスコットキャラによる接客配膳など、完全無人自動化された食事処。ただしメニューは「A定食」固定。発券機の刻印に『303-14-20』と刻まれている
M-12 オートメディカルカプセル 120 病院Lv18 豊穣 4
中で横になって10分間待つだけで手術要らずの簡易治療を施してくれるナノマシン式医療システム。操作端末横のプレートに『303-16-21』と刻まれている
O-15 簡易ポータルゲート 180 転送装置Lv16 安息 8
粒子理論に基づく地点間転送システムの簡易版。ゲートの刻印に『303-17-25』と刻まれている
E-8 簡易ポータルゲート 80 転送装置Lv9 星期 1
粒子理論に基づく地点間転送システムの簡易版。ゲートの刻印に『303-11-18』と刻まれている

Mission List
#開拓基礎講座受講
☆ Clear ☆
#貴方を添えて
☆ Clear ☆
#逃走ラットを捕まえて
☆ Clear ☆
#オツカイクエスト:薬草編
☆ Clear ☆
#御茶会に美味しい食を
御茶会用の食物を譲渡する。出来るなら茶菓子にとなるものがいいらしい。(要該当アイテム)

目的地:?-Lv18
要道具:種類食物


ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUV
19××××××××××××××××××××××19
18×××××××××××××××18
17×××××××××17
16×××16
15×15
1414
1313
1212
1111
1010
99
88
77
66
55
44
33
22
11
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUV

 ×:侵入不能領域 ■:マスマーキング済
 本日の拡大可動領域: A-Lv16 B-Lv15 C-Lv17 D-Lv18 E-Lv18 F-Lv17 G-Lv18 H-Lv18 I-Lv18 J-Lv18 K-Lv17 L-Lv17 M-Lv17 N-Lv18 O-Lv17 R-Lv16 S-Lv16 T-Lv16 U-Lv16 V-Lv15

|Ready?|Move|Sham|Battle|Profile|Item|Skill|Chara|Area|Command|継続登録|

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