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 [ 登録状況 ] 
 第2週 安息日
 ≫Result:Yesterday

 なんだか、いつもと異なる雰囲気。(開拓戦時の難易度補正:本日最終日)

 継続登録未確認(継続ポイント:1)
 ※次回未継続の場合、キャラクターは削除されます
 
 

 [ 鍛錬 ] 
 鍛錬は行わなかった。


 [ 整理 ] 
 譲渡譲受は特に何も行わなかった。
 
 カリクレアタル(Ino1) を 主力 として装備した。
 補助 は特に装備しなかった。
 制服(Ino2) を 防具 として装備した。
 花飾り(Ino7) を 装飾 として装備した。


 [ 施設 ] 
 ≫現在地:Q-Lv2 【ゴールドコースト】
 利用はしなかった。


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 [ 移動 ] 
 ≫現在地:Q-Lv2 【ゴールドコースト】
エイザ
「今日はやめておこうか」
 エイザはダイスを振らず、まったりと過ごした。LPとFPが回復♪



 [ 集合 ] 
 ≫現在地:Q-Lv2 【ゴールドコースト】

 特に誰も召集しなかった。


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 [ ・・・ ? ? ? ・・・ ] 
 ≫現在地:* * * ? ? ? * * *
 
 
 

 不穏な空気が流れる…何かに取り憑かれたような、感覚。

 ≫ALL Result

 
× Pno9 エイザPT
Eno9 エイザンネイシス・フロラス
VS Pno490 アラベスクPT
Eno490 アラベスク・トルク
○
× Pno9 エイザPT
Eno9 エイザンネイシス・フロラス
VS Pno347 ナナPT
Eno347 ナナ・エクシード
○
- Pno9 エイザPT - 不戦勝 -



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 [ 本日の侵攻 ] 
 ≫現在地:Q-Lv2 【ゴールドコースト】
 
 
 
 
 なんだか、いつもと異なる雰囲気が漂う…。

エイザPT
旅の学士 エイザ(Pn9)
VS
BUG
フラグメント(Lv2)

Turn Encount

エイザ(Pn9)
「始めようか」


フラグメント(Lv2)
「……」


エイザPTは隊列が詰められた!
BATTLE START!

エイザ(Pn9) の先発が発動! 
除法
確変 Lv1!
フラグメント(Lv2)の傷火炎Lv1の発動率が変動!
篇算
列確変 Lv1!
フラグメント(Lv2)の傷火炎Lv1の発動率が変動!
個別御替 Lv1!
エイザ(Pn9)の傷疾風Lv1を御替!
列確変 Lv2!
フラグメント(Lv2)の列付封殺Lv1の発動率が変動!


Turn 1

エイザPT
Chain
前:エイザ(Pn9)
240/240
140/184
前:フラグメント(Lv2)
171/171
112/112
BUG
Chain
エイザ(Pn9) Action 
エイザPTにChain1:傷疾風Lv1を構築



フラグメント(Lv2) Action 
Chain1:付封殺Lv1!
エイザ(Pn9)は寸前で抵抗




Turn 2

エイザ(Pn9) Action 
エイザPTにChain2:傷投射Lv1を構築



フラグメント(Lv2) Action 
傷火炎Lv1の発動に失敗!(発動率:25%)

エイザ(Pn9) の罠効果が発動! 
除算
罠列付猛毒 Lv1!
フラグメント(Lv2)は猛毒にかかった!(深度+19)



Turn 3

エイザPT
Chain 傷疾風Lv1(1) 傷投射Lv1(2)
前:エイザ(Pn9)
240/240
100/184
前:フラグメント(Lv2)
【毒(19)】
171/171
104/112
BUG
Chain
エイザ(Pn9) Action 
エイザPTにChain3:治癒Lv1を構築



フラグメント(Lv2) Action 【毒(19)】
フラグメント(Lv2)は猛毒により14のダメージ!
列付封殺Lv1の発動に失敗!(発動率:32%)




Turn 4

エイザ(Pn9) Action 
エイザPTにChain4:傷疾風Lv1を構築



フラグメント(Lv2) Action 【毒(11)】
フラグメント(Lv2)は猛毒により10のダメージ!
エイザ(Pn9)は寸前で回避
Counter!!
疾風属性攻撃!
Critical!
(Lv2)フラグメント
「……」←いたくてなきそう

フラグメント(Lv2)は28のダメージ!




Turn 5

エイザPT
Chain 傷疾風Lv1(1) 傷投射Lv1(2) 治癒Lv1(3) 傷疾風Lv1(4)
前:エイザ(Pn9)
240/240
76/184
前:フラグメント(Lv2)
【毒(4)】
119/171
104/112
BUG
Chain
エイザ(Pn9) Action 
疾風属性攻撃!
フラグメント(Lv2)は22のダメージ!



フラグメント(Lv2) Action 【毒(4)】
フラグメント(Lv2)は猛毒により3のダメージ!
《Blank.》
Chain1:傷冥闇Lv1!
エイザ(Pn9)は寸前で回避
フラグメント(Lv2)は猛毒より復帰完了




Turn 6

エイザ(Pn9) Action 
疾風属性攻撃!
Critical!
(Lv2)フラグメント
「……」←いたくてなきそう

フラグメント(Lv2)は25のダメージ!



フラグメント(Lv2) Action 
エイザ(Pn9)は寸前で回避
Counter!!
疾風属性攻撃!
フラグメント(Lv2)は23のダメージ!




Turn 7

エイザPT
Chain 傷疾風Lv1(1) 傷投射Lv1(2) 治癒Lv1(3) 傷疾風Lv1(4)
前:エイザ(Pn9)
240/240
76/184
前:フラグメント(Lv2)
46/171
92/112
BUG
Chain
エイザ(Pn9) Action 
疾風属性攻撃!
Critical!
(Lv2)フラグメント
「……」←いたくてなきそう

フラグメント(Lv2)は25のダメージ!



フラグメント(Lv2) Action 
Chain1:治癒Lv1!
フラグメント(Lv2)はLPが44回復♪




Turn 8

エイザ(Pn9) Action 
疾風属性攻撃!
フラグメント(Lv2)は24のダメージ!



フラグメント(Lv2) Action 
エイザ(Pn9)は寸前で回避
Counter!!
フラグメント(Lv2)は寸前で回避




Turn 9

エイザPT
Chain 傷疾風Lv1(1) 傷投射Lv1(2) 治癒Lv1(3) 傷疾風Lv1(4)
前:エイザ(Pn9)
240/240
76/184
前:フラグメント(Lv2)
41/171
80/112
BUG
Chain
エイザ(Pn9) Action 
疾風属性攻撃!
フラグメント(Lv2)は24のダメージ!



フラグメント(Lv2) Action 
エイザ(Pn9)は寸前で回避
Counter!!
疾風属性攻撃!
フラグメント(Lv2)は22のダメージ!
フラグメント(Lv2)は離脱


エイザPTの勝利!!

エイザ(Pn9)
「こんなものかな?」


 ビスケットを獲得♪(+Ino12 食物/自己治癒Lv1/効力10/精度10)




 [ 帰還 ] 
 今日はまったり過ごした。
 なんだか、いつもと異なる雰囲気になった。(次回以降の開拓戦時の難易度補正:後1日)
 
 ≫現在地:Q-Lv2 【ゴールドコースト】
 
エイザ
「成果が上がるのは嬉しいね」
 開拓に成功した。
 135Tipを獲得♪
 36EXPを獲得


 [ 本日の収穫 ] 
エイザ
「今日はお休みにしよう」
 新たに習得出来たものは特に無かった。


 [ 本日の収入 ] 
エイザ
「所得がないと厳しいね・・・」
 報告は特に無かった。



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 Eno.9:エイザンネイシス・フロラス みなたに
Lv
6
EXP
456
NEXT
750
斬術
0
魔術
0
Rank
3
Total
11
Tip
1596
突術
0
神術
0
Day
14
LP
240 / 240
打術
0
命術
0
CVP
4
FP
184 / 184
射撃
3
冥術
0
腕力 03 ]]]
盗術
0
心理
0
体力 04 ]]]]
舞踊
0
算術
44
魔力 07 ]]]]]]]
護衛
0
音楽
0
精神 12 ]]]]]]]]]]]]
料理
0
化学
0
器用 03 ]]]
工芸
0
地学
0
敏捷 03 ]]]
機動
0
天文
0
愛称  エイザ
潜在  Main:THE HIGH PRIESTESS / Sub:THE FOOL
専攻  算術 射撃
属性  得意:疾風 投射 / 弱点:斬払 火炎
種族  ヒト
性別  男
年齢  19
肩書  旅の学士
菫の色の髪をしている

--- 8< ---

完全ソロプレイなので交流は難しいかもです、ごめんなさい〜

00 01 02 03 04 05 06 07 08 09
通常優勢劣勢異常瀕死

Ino 所持Max12 / 所有数12 種類 効果 効力 精度
1 【主力】カリクレアタル 疾風魔器 - 5 5
2 【防具】制服 防具 - 4 4
3 装飾屋のカード 設置 装飾屋Lv3 4 10
現在地マスに装飾屋を設置する
4 金平糖 食物 自己治癒活気Lv1 10 2
5 セーブカード 記録 転送 - -
使用した場所を記録し、次これを使用する場合にその指定の場所へ移動できるようにする。
6 旅館のカード 設置 旅館Lv3 7 6
現在地マスに旅館を設置する
7 【装飾】花飾り 装飾 - 9 11
落ち着いた色の髪留め
8 病院のカード 設置 病院Lv2 4 8
現在地マスに病院を設置する
9 定食屋のカード 設置 定食屋Lv3 8 5
現在地マスに定食屋を設置する
10 改良のカード 増設 改良Lv10 - -
使用時点におけるマスに設置された自分の施設の価値を上げる
11 武器屋のカード 設置 武器屋Lv3 6 8
現在地マスに武器屋を設置する
12 ビスケット 食物 自己治癒Lv1 10 9

Sno 所持Max31 / 特有Max3 / 設定Max8 / 所有数11 種類 効果 LP FP
1 方程 固有/解離 傷疾風Lv1 0 12
2 加算 固有/解離 傷投射Lv1 0 12
3 乗法 固有/解離 治癒Lv1 0 12
4 除法 共有/先発 確変Lv1 0 6
5 篇算 共有/先発 列確変Lv1 0 12
6 除算 特有/罠 罠列付猛毒Lv1 0 16
7 無名のカード 固有/先発 個別御替Lv1 0 2
8 無名のカード 共有/先発 列確変Lv2 0 24
9 風吹き花揺らす角度 特有/罠 罠傷身火炎Lv1 0 18
10 減速運命 共有/先発 確変Lv2 0 12
11 夢の濃度 特有/解離 傷身突刺Lv1 0 18

Ano 名称 価値 詳細区分 休日 期限

Mission List
#開拓基礎講座受講
指定の場所へ行き、開拓講座を受講する。

目的地:S-Lv6


ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUV
15××××××××××××××××××××××15
14×××××××××××14
13×××13
1212
1111
1010
99
88
77
66
55
44
33
22
11
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUV

 ×:侵入不能領域 ■:マスマーキング済
 本日の拡大可動領域: A-Lv12 B-Lv12 C-Lv13 D-Lv14 E-Lv14 F-Lv13 G-Lv14 H-Lv14 I-Lv14 J-Lv14 K-Lv14 M-Lv14 N-Lv14 O-Lv13 P-Lv13 Q-Lv12 R-Lv14 S-Lv14 U-Lv13 V-Lv13

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