スライムPT 所属

ENo.26 グミ
現在地:デュオスリー平原

サブキャラ

FNo.1 アックススライム FNo.2 バードスライム FNo.3 ローグスライム

7回の記録

ディオスリー平原。
剣士やら蜂やらが跋扈する危険地帯で、グミもまた、治安の悪いことを考えていた。
「まさか尾行がばれるとはね。 こうなると勇者一行を騙し討つのは難しいかもしれないわ。 そのへんの冒険者を襲ってもいいけど……」
グルっとあたりを見渡す。
青空のもと、スライムたちが訓練にいそしんでいる。

「人が少ないのよね、いても剣士か斧使いだし。 手斧は買ったからなぁ。 しかたない、おとなしく野盗のアジトに向かうわよ。 ……向かうわよ!」
訓練、もとい道具で遊んでいたスライムたちを引き連れ、北へ向かった──。
追い剥ぎ
グミ (ENo.26)
行動指定
 
特別指定
 
通名グミ
職業スライムブリーダー
Lv10Exp4975/5500
戦型1:ドライブワーカー/2:プロテスタント
SP140TP8
HP3150/3150MP132/132
腕力92性格挑戦的
魔力49種族魔族
器用52性別
反応70年齢若い
守護39身長160cm
熟練42体重50kg
218Lem雑貨950Lem
勝敗5勝 1敗 0分
両手 銅の手袋
頭物 なし
着物 戦闘服
飾1 なし
飾2 なし
Data:
魔界から来た魔族の少女。 (自称)スライムブリーダー。
鍛えたスライムで旅人に襲い掛かる……も弱いので、ぎりぎりの生活が続いている。

「勇者だか魔王だか知らないけど、あなた……良い服を着てるわね。」
アイコン
No.1No.2No.3No.4No.5No.6No.7No.8No.9No.10
アイテム
名前種類斬撃突撃魔力防御守護個数価値能力
1-銅の手袋5050025251/1131拳特性
2-戦闘服着物5050025251/1131なし
3-赤の魔石道具熱威力:5025/2589なし
4-獣の肉所持-----1/125生鮮
5-するめ道具回復力:5010/1027移動用
6-毒針道具突威力:10020/20225苦毒
7-赤の魔石道具熱威力:5025/2589なし
8-毒針道具突威力:10020/20450苦毒
9-毒針道具突威力:10020/20360苦毒
残り 2枠
装備総計10010005050 
戦闘設定
行動頻度名前
通常突撃突撃
特別突撃3突撃
一発常世の果て1常世の果て
治療防御他0% 自0%防御
逆転突撃3突撃
必殺突撃3突撃
対象
弱者
味方気分
探索行動
傾向挑戦
PT遭遇手合わせ

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。
5闘士拳を使う者の一般的なスタイルです。
6マジックハンド魔法拳術を扱うスタイルです。
7プロテスタント魔法拳術を極めたスタイルです。
8ドライブワーカー超常の力を得られます。

所有技

技番技名AT/CTMP対象射程特/属説明
0防御0/100自分1/補助技。CTの間、防御に専念する。
1斬撃5/51敵単/物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。
2突撃4/61敵単/物理技、突属性。突攻撃の基本型。
3フレイム10/510敵単7/魔法技、熱属性。敵を燃やす。
4ヒール10/510味単7/魔法技。味方一人を回復する。
5石投げ6/40敵単7/技術技、突属性。手頃な石を投げる。
6眺める9/10自分1/補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。
7破撃5/510敵単/物理技、斬属性。高威力の攻撃。
8常世の果て10/550敵全7/拳専用。全体効果。天地を打ち砕いて敵全体を攻撃。
9ブルーウェポン常時発動0自分-常時発動。拳のみを装備している時、MP10を消費して物理攻撃に毒系状態異常を付加する。重複無効。
i3赤の魔石6/40敵単7/火の力を封じた石
i5するめ移動用0移動-体力回復に役立つ食料
i6毒針6/40敵単7/毒を含んだ針
i7赤の魔石6/40敵単7/火の力を封じた石
i8毒針6/40敵単7/毒を含んだ針
i9毒針6/40敵単7/毒を含んだ針
-ボスフラグ自動発動0自分-HPと戦闘中の与ダメージ量を本来より上昇。戦闘中、能力値が上昇しにくい。戦闘前技使用で受ける回復量が二倍。PT人数+1。
-期待の新人自動発動0自分-経験値入手量が増加。

未修得の技/戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP対象射程特/属説明
1ドライブ100常時発動0自分-常時発動。一部の技を使用可能にする。重複無効。
2鉄の身体50常時発動0自分-常時発動。技「ドライブ」と併用すると、打系の状態異常に耐性を得る。重複無効。
3鋼の身体150常時発動0自分-常時発動。技「鉄の身体」の効果を高める。重複無効。
4金剛の身体150常時発動0自分-常時発動。技「鋼の身体」の効果を100%にする。重複無効。
5フレイムハート50常時発動0自分-常時発動。技「ドライブ」と併用すると、炎系の状態異常に耐性を得る。重複無効。
6バーニングハート150常時発動0自分-常時発動。技「フレイムハート」の効果を高める。重複無効。
7フロストハート150常時発動0自分-常時発動。技「バーニングハート」の効果を100%にする。重複無効。
8防毒体質50常時発動0自分-常時発動。技「ドライブ」と併用すると、毒系の状態異常に耐性を得る。重複無効。
9解毒体質150常時発動0自分-常時発動。技「防毒体質」の効果を高める。重複無効。
10変異体質150常時発動0自分-常時発動。技「解毒体質」の効果を100%にする。重複無効。
11冒険者50汎用的な技能を得られます。
17隼突き1202/310敵単/拳専用。物理技、突属性。高速で敵を突く。
18岩戸砕き13010/530敵単/拳専用。物理技、突属性。瞬時に何発も叩き込む。
20ポイズン5010/530敵全7/魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を苦毒状態にする。
21ウェーブ6015/550敵全7/魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。強い水流による攻撃。
22パラライズ7010/550敵全7/魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を麻痺状態にする。
23フォルテ5010/530味全7/魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方の物理能力を強化する。
24ホールレスト6015/550自分7/魔法技。防護技。20BTの間、味方全体への物理攻撃を防ぐ。
25アッチェレランド7010/550味全7/魔法技、熱属性。全体対象。補助技。味方を加速状態にする。
26ソニックブロー1101/950敵単/拳専用。物理技、斬属性。高速の攻撃。
28アジリティ15010/550自分/拳専用。魔法技。味方一人を活性状態にする。
29レキシカルシフト50常時発動80自分-常時発動。腕力を半減してその分魔力を増幅する。重複無効。
30バリアーシフト70常時発動100自分-常時発動。反応を半減してその分守護を増強する。重複無効。

イベントフラグ

イベント状況説明
配達任務-リバーシ完了キュースターからハイメまで荷物を届ける。
勇者の戦い開始リトルメ村跡で盗賊から宝を取り戻す。

結果一覧

百合鏡 TOP