エアコンマン(ENo.54,FNo.1) は 通常技を設定した。
エアコンマン(ENo.54,FNo.1) は 特別技を設定した。
エアコンマン(ENo.54,FNo.1) は 一発技を設定した。
エアコンマン(ENo.54,FNo.1) は 治療技を設定した。
エアコンマン(ENo.54,FNo.1) は 選択技を設定した。
エアコンマン(ENo.54,FNo.1) は 選択技を設定した。
エアコンマン(ENo.54,FNo.1) は探索の準備をした。
探索
エアコンマン は マフィン を手に入れた。
ついでに 30Lem を手に入れた。
試用期間:あと1回以内なら削除可能です。
エアコンマン (ENo.54,FNo.1)
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サブキャラ行動指定 | |
通名 | エアコンマン |
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Lv | 14 | Exp | 9100/10500 |
戦型 | 1:ウィザード/2:旅人 |
SP | 260 | TP | 32 |
HP | 3607/3607 | MP | 327/327 |
腕力 | 46 | 性格 | 友好的 |
魔力 | 217 | 種族 | 機械 |
器用 | 39 | 性別 | 不明 |
反応 | 45 | 年齢 | 歳 |
守護 | 215 | 身長 | cm |
熟練 | 37 | 体重 | kg |
金 | 1130Lem | 雑貨 | 0Lem |
勝敗 | 0勝 0敗 0分 |
右手 なし 左手 なし 頭物 なし 着物 なし 飾1 なし 飾2 なし |
戦闘設定 |
行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | シャープ | | シャープ |
特別 | シャープ | 0 | シャープ |
一発 | シャープ | 1 | シャープ |
治療 | シャープ | 他0% 自0% | シャープ |
序盤 | シャープ | 0 | シャープ |
序盤 | シャープ | 0 | シャープ |
選択可能な技/自動発動
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
1 | フリーズ | 15/5 | 15 | 敵全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。冷気で攻撃。 |
2 | ウィンド | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。物理ダメージ。風圧で飛ばす。 |
3 | ドロップ | 15/5 | 15 | 敵全 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。水流による攻撃。 |
4 | オーム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。電撃を落とす。 |
5 | ルクス | 15/5 | 15 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。光線を放つ。 |
6 | キュア | 15/5 | 15 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 |
7 | シャープ | 10/5 | 20 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方全体の攻撃能力を上げる。 |
8 | フラット | 10/5 | 20 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方全体の防御能力を上げる。 |
9 | レッドナイフ | 10/5 | 3 | 敵単 | 3 | 魔/無 | 魔法技、斬属性。中距離攻撃。自分にもダメージ。命を削り生み出した刃で切り刻む。 |
10 | レッドヒール | 10/5 | 5 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。自分にダメージ。自分の命を削って味方一人を回復。戦闘用。 |
17 | 防御 | 0/10 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
18 | 斬撃 | 5/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 |
19 | 突撃 | 4/6 | 1 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 |
20 | フレイム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
21 | ヒール | 10/5 | 10 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
22 | 石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
23 | 眺める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
- | 外骨格 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 頭、体に装備不能。戦闘中、防御が上昇する。 |
- | ボスフラグ | 自動発動 | 0 | 自分 | - | HPと戦闘中の与ダメージ量を本来より上昇。戦闘中、能力値が上昇しにくい。戦闘前技使用で受ける回復量が二倍。PT人数+1。 |
- | ベテラン | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 新規登録時にLv11となる。 |
- | 無鉄砲 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 最大HPが本来より上昇する。敗北時、経験値を失う。 |
- | 野生 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 手、頭、体に道具以外を装備不能。戦闘中、腕力、防御、守護が上昇する。 |
所有戦型
型番 | 戦型名 | 説明 |
0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
修得可能な戦型
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
11 | スペルキャスト | 250 | 攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。 |
12 | メディック | 250 | 回復型魔道士の一般的なスタイルです。 |
13 | ルーンファイター | 250 | 武闘型魔道士の一般的なスタイルです。 |