剣気があれば何でもできるPT 所属

ENo.29 カナデ・ギリアム
現在地:デュオスリー平原

6回の記録

この日の記録はない。
狂剣病
カナデ・ギリアム (ENo.29)
行動指定
 
特別指定
 
通名ナデギリ
職業見習い(狂)剣士
Lv11Exp6310/6600
戦型1:剣客/2:物使い
SP185TP8
HP2135/2135MP159/159
腕力128性格友好的
魔力58種族人間
器用100性別
反応114年齢成長期
守護53身長ちょい高め
熟練91体重意外と身軽
551Lem雑貨400Lem
勝敗5勝 0敗 0分
右手 銅の剣
左手 なし
頭物 ガレアヘルム
着物 戦闘服
飾1 なし
飾2 なし
Data:
剣はペンより強し
百聞は一剣に如かず
剣気があれば何でもできる
験を担ぐな、剣を担げ
などなど、物騒な掛け軸が壁にかかる剣狂いのギリアムさんちに生まれた女の子。

剣狂いの家族に囲まれてすくすくと育ち、例に漏れず立派な剣狂いに育った彼女は、
ある日、じっさまとばっさまの千剣万禍な馴れ初めを聞いているときに思います。

「自分も心ときめく斬り合いがしてみたい」

思い立ったら吉日というもの、手ごろな剣を片手に冒剣の旅へと飛び出します。
アイテム
名前種類斬撃突撃魔力防御守護個数価値能力
1-銅の剣5050025251/1147なし
2-戦闘服着物5050025251/1147なし
3-ガレアヘルム頭物202006001/1428なし
4-干し肉道具回復力:7510/1083移動用
残り 7枠
装備総計120120011050 
戦闘設定
行動頻度名前
通常斬撃斬撃
特別牙穿突5牙穿突
一発攻勢1攻勢
治療素振り他0% 自0%素振り
序盤素振り0素振り
序盤素振り0素振り
対象
負傷
味方気分
探索行動
傾向無難
PT遭遇手合わせ

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。
5剣士剣を使う者の一般的なスタイルです。
6剣客剣に長けた者のスタイルです。
7物使い技師の一般的なスタイルです。

所有技

技番技名AT/CTMP対象射程特/属説明
0防御0/100自分1/補助技。CTの間、防御に専念する。
1斬撃5/51敵単/物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。
2突撃4/61敵単/物理技、突属性。突攻撃の基本型。
3フレイム10/510敵単7/魔法技、熱属性。敵を燃やす。
4ヒール10/510味単7/魔法技。味方一人を回復する。
5石投げ6/40敵単7/技術技、突属性。手頃な石を投げる。
6眺める9/10自分1/補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。
7攻勢5/00自分/補助技。50BTの間、腕力を高める。
8牙穿突5/65敵単/剣専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。強力な突き。
9素振り常時発動0自分-剣専用。常時発動。日々の鍛錬により攻撃力を上げる。重複可能。
i4干し肉移動用0移動-体力回復に役立つ食料

未修得の技/戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP対象射程特/属説明
1破撃605/510敵単/物理技、斬属性。高威力の攻撃。
2強撃805/52敵単/物理技、斬属性。高威力、命中低の攻撃。
3打ち払い601/90自分7/物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。
4勇猛果敢80常時発動0自分-常時発動。反応を下げ、腕力を高める。重複可能。
5速撃604/510敵単/物理技、突属性。高速の攻撃。
6線撃805/62敵単/物理技、突属性。低速、高命中の攻撃。
7刺し違い602/80自分/物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。
8冷静沈着80常時発動0自分-常時発動。腕力を下げ、反応を高める。重複可能。
9エアディバイド705/515敵単3/剣専用。物理技、斬属性。威力低の遠距離攻撃。空気を切り裂く斬撃。
10ディスアーム701/90自分/剣専用。物理技。防護技。自分に対する攻撃可能範囲からの物理攻撃を防ぎ、武器を吹き飛ばす。無刀付加。
11二段攻め905/4/63+0敵単/
/
剣専用。物理技、斬属性、突属性。斬った後に突く二段攻撃。
13破魔剣1204/65敵単/剣専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。MPダメージ追加。
14専守防衛1204/65自分7/剣専用。物理技。防護技。全体効果。CTの間、味方を物理攻撃から守る。
15剣聖100剣を極めた者のスタイルです。
18水切り50常時発動0自分-常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。
19泉切り70常時発動0自分-常時発動。技「水切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
20物識り50常時発動0自分-常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。
21心識り70常時発動0自分-常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
22心の眼70常時発動0自分-常時発動。動きを予測し命中を高める。重複可能。
23二手投げ150常時発動0自分-常時発動。武器を装備していない時、道具を2個消費して、ダメージを増やす。重複無効。
24鍛冶見習い150常時発動0自分-常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。
25研ぎ職人150常時発動0自分-常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。
26冶金の手際100常時発動0自分-常時発動。戦闘行動としてセットすることで、装備作成の際の物理性能を高める。
27魔導の心得100常時発動0自分-常時発動。戦闘行動としてセットすることで、装備作成の際の魔法性能を高める。
28業使い50投擲士の戦闘スタイルです。
29流れ者50近接戦闘を行うスタイルです。
30作り手50鍛冶屋のスタイルです。
32戦読み100軍師の一般的なスタイルです。

イベントフラグ

イベント状況説明
配達任務-リバーシ完了キュースターからハイメまで荷物を届ける。
勇者の戦い開始リトルメ村跡で盗賊から宝を取り戻す。

結果一覧

百合鏡 TOP