赤ブゾク (ENo.35,FNo.1) | ||||
サブキャラ行動指定 | ||||
通名 | 赤ブゾク | |||
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職業 | 南国ショー一座 | |||
Lv | 52 | Exp | 133800/137800 | |
戦型 | 1:剣聖/2:格闘王 | |||
SP | 495 | TP | 8 | |
HP | 5705/5705 | MP | 449/449 | |
腕力 | 479 | 性格 | 友好的 | |
魔力 | 225 | 種族 | 人間 | |
器用 | 250 | 性別 | 不明 | |
反応 | 383 | 年齢 | 歳 | |
守護 | 241 | 身長 | cm | |
熟練 | 362 | 体重 | kg | |
金 | 6487Lem | 雑貨 | 5187Lem | |
勝敗 | 43勝 8敗 0分 | |||
両手 スパタ 頭物 運動帽 着物 革のツナギ 飾1 なし 飾2 なし |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-スパタ | 剣 | 200 | 200 | 0 | 100 | 100 | 1/1 | 521 | なし | |
3-運動帽 | 頭物 | 105 | 105 | 0 | 50 | 50 | 1/1 | 485 | なし | |
4-革のツナギ | 着物 | 125 | 125 | 0 | 65 | 65 | 1/1 | 291 | なし | |
残り 0枠 | ||||||||||
装備総計 | 430 | 430 | 0 | 215 | 215 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | 破撃 | 破撃 | |
特別 | 素振り | 0 | 素振り |
一発 | 素振り | 1 | 素振り |
治療 | 素振り | 他0% 自0% | 素振り |
序盤 | 素振り | 0 | 素振り |
序盤 | 素振り | 0 | 素振り |
対象 | |
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敵 | 前列 |
味方 | 負傷 |
探索行動 | |
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傾向 | 友好 |
PT遭遇 | あいさつ |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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1 | 圧撃 | 5/5 | 3 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御の低い相手に有効。 |
2 | 連撃 | 5/5/5 | 3+0 | 敵単 | 武 | 物/斬 物/斬 | 物理技、斬属性。二回攻撃。 |
3 | 突撃回避 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。 | |
4 | 特攻 | 5/0 | 5 | 自分 | 武 | 無/無 | 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。 |
5 | 刺撃 | 4/6 | 3 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。防御の高い相手に有効。 |
6 | 崩撃 | 4/6 | 3 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。ATキャンセル効果。 |
7 | 斬撃回避 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。 | |
8 | ディフェンス | 2/8 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。 |
9 | 破魔剣 | 4/6 | 5 | 敵単 | 武 | 物/突 | 剣専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。MPダメージ追加。 |
10 | 専守防衛 | 4/6 | 5 | 自分 | 7 | 無/無 | 剣専用。物理技。防護技。全体効果。CTの間、味方を物理攻撃から守る。 |
11 | アーマースルー | 4/6 | 30 | 敵単 | 武 | 物/突 | 剣専用。物理技、突属性。通常威力の攻撃。防御力の影響が少ない。 |
12 | マナストラクト | 5/0 | 0 | 自分 | 武 | 無/無 | 剣専用。補助技。魔力上昇効果。剣をかかげて魔力を集める。 |
13 | 流星の舞 | 5/2/2/2/2/7 | 55+0+0+0+0 | 敵単 | 武 | 物/斬 物/斬 物/斬 物/斬 物/斬 | 剣専用。物理技、斬属性。舞のような流れる動きで連続攻撃。 |
14 | 流し見切り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 剣専用。物理技。戦闘終了まで、斬撃と突撃を少し回避する。重複可能。 | |
15 | リミッターカット | 0/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 剣専用。後の弱体化と引き換えに莫大な能力上昇を得る。 |
17 | 圧撃 | 5/5 | 3 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御の低い相手に有効。 |
18 | 連撃 | 5/5/5 | 3+0 | 敵単 | 武 | 物/斬 物/斬 | 物理技、斬属性。二回攻撃。 |
19 | 突撃回避 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。 | |
20 | 特攻 | 5/0 | 5 | 自分 | 武 | 無/無 | 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。 |
21 | 刺撃 | 4/6 | 3 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。防御の高い相手に有効。 |
22 | 崩撃 | 4/6 | 3 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。ATキャンセル効果。 |
23 | 斬撃回避 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。 | |
24 | ディフェンス | 2/8 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。 |
25 | 隼突き | 2/3 | 10 | 敵単 | 武 | 物/突 | 拳専用。物理技、突属性。高速で敵を突く。 |
26 | 白刃取り | 2/8 | 15 | 自分 | 7 | 無/無 | 拳専用。防護技。CTの間、全ての自分への物理技をほぼ完全に止める。 |
27 | 岩戸砕き | 10/5 | 30 | 敵単 | 武 | 物/突 | 拳専用。物理技、突属性。瞬時に何発も叩き込む。 |
28 | 巴投げ | 2/9 | 20 | 自分 | 1 | 物/無 | 拳専用。物理技。防護技。CTの間、自分への近距離物理攻撃を避け、その勢いを利用して投げる。 |
29 | 常世の果て | 10/5 | 50 | 敵全 | 7 | 無/無 | 拳専用。全体効果。天地を打ち砕いて敵全体を攻撃。 |
30 | 癒しの手 | 5/5 | 10 | 味単 | 1 | 物/無 | 拳専用。物理技。癒しの力で相手を回復させる。 |
31 | 大熊の尾 | 20/5 | 30 | 敵単 | 武 | 物/突 | 拳専用。物理技、突属性。最後の一撃が当たった時、敵の命は尽きる。 |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | 剣士 | 剣を使う者の一般的なスタイルです。 |
6 | ルーンファイター | 武闘型魔道士の一般的なスタイルです。 |
7 | 棒士 | 棒を使う者の一般的なスタイルです。 |
8 | 衛士 | 棒に長けた者のスタイルです。 |
9 | 玄武 | 棒を極めた者のスタイルです。 |
10 | メディック | 回復型魔道士の一般的なスタイルです。 |
11 | 剣客 | 剣に長けた者のスタイルです。 |
12 | 剣聖 | 剣を極めた者のスタイルです。 |
13 | 闘士 | 拳を使う者の一般的なスタイルです。 |
14 | 武道家 | 拳に長けた者のスタイルです。 |
15 | 格闘王 | 拳を極めた者のスタイルです。 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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