謎の発光体 光 (ENo.16) | ||||
行動指定 | 特別指定 | |||
通名 | 光 | |||
---|---|---|---|---|
職業 | 謎の発光体 | |||
Lv | 97 | Exp | 466330/475300 | |
戦型 | 1:パルスメイジ/2:謀り人 | |||
SP | 105 | TP | 8 | |
HP | 6239/6239 | MP | 618/1049 | |
腕力 | 325 | 性格 | 友好的 | |
魔力 | 1056 | 種族 | 他/謎 | |
器用 | 326 | 性別 | なし | |
反応 | 607 | 年齢 | なし | |
守護 | 236 | 身長 | なし | |
熟練 | 245 | 体重 | なし | |
金 | 1509Lem | 雑貨 | 1875Lem | |
勝敗 | 49勝 2敗 2分 | |||
右手 白金の剣 左手 なし 頭物 サバトキャップ 着物 タレントローブ 飾1 脛当て 飾2 ®ラケット |
アイコン | ||
---|---|---|
No.1 | No.2 | No.3 |
アイテム | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-白金の剣 | 剣 | 225 | 225 | 100 | 0 | 0 | 1/1 | 1276 | なし | |
2-アドバンスパイン | 棒 | 50 | 50 | 105 | 0 | 0 | 1/1 | 572 | なし | |
3-タレントローブ | 着物 | 0 | 0 | 20 | 110 | 315 | 1/1 | 968 | なし | |
4-脛当て | 装飾 | 0 | 0 | 0 | 60 | 0 | 1/1 | 147 | なし | |
5-サスペルワンド | 棒 | 75 | 75 | 150 | 0 | 0 | 1/1 | 2068 | なし | |
6-最高薬草 | 道具 | 回復力:200 | 25/25 | 690 | なし | |||||
7-ヘイルドソード | 剣 | 250 | 250 | 0 | 125 | 125 | 1/1 | 2400 | なし | |
8-ヘイルドソード | 剣 | 250 | 250 | 0 | 125 | 125 | 1/1 | 2608 | なし | |
9-サバトキャップ | 頭物 | 0 | 0 | 10 | 60 | 170 | 1/1 | 366 | なし | |
10-®ラケット | 装飾 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1/1 | 0 | 記念品 突軽減 | |
11-ヘイルドシャフト | 棒 | 125 | 125 | 0 | 250 | 250 | 1/1 | 2727 | なし | |
残り 1枠 | ||||||||||
装備総計 | 225 | 225 | 130 | 230 | 485 |
戦闘設定 | |||
---|---|---|---|
行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | ディジーズ | 病毒 | |
特別 | インスタンス | 0 | インスタ |
一発 | 魔女コス | 1 | 魔女コス |
治療 | テトラキュア | 他50% 自25% | 緑色+マークのエフェクト |
序盤 | 魔女コス | 0 | 魔女コス |
決戦 | インスタンス | 0 | インスタ |
対象 | |
---|---|
敵 | 気分 |
味方 | 負傷 |
探索行動 | |
---|---|
傾向 | 友好 |
PT遭遇 | 共闘 |
型番 | 戦型名 | 説明 |
---|---|---|
0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | ルーンファイター | 武闘型魔道士の一般的なスタイルです。 |
6 | ソードウィッチ | 魔法剣術を扱うスタイルです。 |
7 | クルセイダー | 魔法剣術を極めたスタイルです。 |
8 | スペルキャスト | 攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。 |
9 | ホワイトスペル | 光属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。 |
10 | パルスメイジ | 光属性の攻撃魔法を極めたスタイルです。 |
11 | レッドスペル | 熱属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。 |
12 | シアンスペル | 風属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。 |
13 | グレアメイジ | 熱属性の攻撃魔法を極めたスタイルです。 |
14 | ゲイルメイジ | 風属性の攻撃魔法を極めたスタイルです。 |
15 | メディック | 回復型魔道士の一般的なスタイルです。 |
16 | プリステス | 回復魔法を専門とするスタイルです。 |
17 | バード | 補助魔法を専門とするスタイルです。 |
18 | ビショップ | 回復魔法を極めたスタイルです。 |
19 | トルバドール | 補助魔法を極めたスタイルです。 |
20 | 物使い | 技師の一般的なスタイルです。 |
21 | 戦読み | 軍師の一般的なスタイルです。 |
22 | ハロウィン | 仮装したくなるスタイルです。 |
23 | 作り手 | 鍛冶屋のスタイルです。 |
24 | 標差し | 観察者の戦闘スタイルです。 |
25 | 謀り人 | 指揮を行うスタイルです。 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 防御 | 0/10 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
1 | 斬撃 | 5/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 |
2 | 突撃 | 4/6 | 1 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 |
3 | フレイム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
4 | ヒール | 10/5 | 10 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
5 | 石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
6 | 眺める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | シャープ | 10/5 | 20 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方全体の攻撃能力を上げる。 |
8 | フラット | 10/5 | 20 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方全体の防御能力を上げる。 |
9 | オーム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。電撃を落とす。 |
10 | マナヒール | 10/5 | 30 | 味単 | 7 | 魔/無 | 剣専用。魔法技。味方一人のMPを回復する。 |
11 | グレートヒール | 10/5 | 40 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
12 | インスタンス | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。全ての魔法技のATを5短縮し、威力を減らす。AT0未満にはならない。重複するたび威力減少量低下。 | |
13 | リフレクション | 8/12 | 50 | 自分 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。防護技。100BTの間、自分に向けられた魔法を高確率で相手に返す。 |
14 | ディジーズ | 10/5 | 40 | 敵全 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を病気状態にする。 |
15 | ポイズン | 10/5 | 30 | 敵全 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を苦毒状態にする。 |
16 | マジックシーラー | 5/15 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 剣専用。防護技。CTの間、味方へ向けられた魔法を全て代わりに引き受ける。 |
17 | グレートキュア | 15/5 | 75 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 |
18 | テトラヒール | 10/5 | 50 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
19 | テトラキュア | 15/5 | 100 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 |
20 | エクサヒール | 10/5 | 100 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
21 | エクサキュア | 15/5 | 200 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 |
22 | ショックアタッチ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。味方対象の回復魔法をMP+10し、打系状態異常を回復。重複無効。 | |
23 | サーマルアタッチ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。味方対象の回復魔法をMP+10し、炎系状態異常を回復。重複無効。 | |
24 | ヴェノムアタッチ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。味方対象の回復魔法をMP+10し、毒系状態異常を回復。重複無効。 | |
25 | パラライズ | 10/5 | 50 | 敵全 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を麻痺状態にする。 |
26 | ブルースクリーン | 8/7 | 50 | 自分 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。防護技。CTの間、水の幕で味方全体を電撃から守る。 |
27 | フォルテ | 10/5 | 30 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方の物理能力を強化する。 |
28 | ピアノ | 10/5 | 30 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方の魔法能力を強化する。 |
29 | アッチェレランド | 10/5 | 50 | 味全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。補助技。味方を加速状態にする。 |
30 | ルクス | 15/5 | 15 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。光線を放つ。 |
31 | エンチャント | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。全ての魔法技の威力を上げ、消費MPを50%上げる。重複するたび威力倍率低下。 | |
32 | アイアムジャック | 10/5 | 100 | 自分 | 7 | 魔/無 | 全体対象。ジャックを召喚する。 |
33 | 魔女コス | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔力と守護を上げ、他を下げる。重複可能。 | |
34 | 鍛冶見習い | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。 | |
35 | 研ぎ職人 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。 | |
36 | 業物作り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。研ぎ職人と同時にセットすることで、その効果を高める。 | |
37 | 冶金の手際 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、装備作成の際の物理性能を高める。 | |
38 | 熱いうちに打て | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。冶金の手際と同時にセットすることで、その効果を高める。 | |
39 | 魔導の心得 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、装備作成の際の魔法性能を高める。 | |
40 | 筆を選ばず | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔導の心得と同時にセットすることで、その効果を高める。 | |
41 | ファイアウォール | 8/7 | 50 | 自分 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。防護技。CTの間、炎の壁で味方全体を風雨から守る。 |
42 | ライトプロテクト | 8/7 | 50 | 自分 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。防護技。CTの間、光の盾で味方全体を炎熱から守る。 |
43 | 考える | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
44 | 感じる | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
45 | 高める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。気合を高めて、腕力、魔力、器用を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
46 | 固める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。集中を高めて、反応と守護を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
47 | 寄ってらっしゃい | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が近付く。重複で成功率上昇。 | |
48 | 誰だと思っている | 5/0 | 0 | 敵全 | 4 | 無/無 | 全体対象。大声で叫んで全員の攻撃を妨害する。 |
49 | みんな頑張れ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵に攻撃されにくくする。重複で確率増加。 | |
i6 | 最高薬草 | 6/4 | 0 | 味単 | 7 | 技/無 | 傷口に使うことで大体の傷を治せる |
- | 守護変換 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | LvUP等の能力上昇時、反応が上昇する場合に守護が上昇し、守護が上昇する場合に反応が上昇する。 | |
- | 無機物 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 戦闘中、全ての状態異常とHP回復を無効化、MP回復を減少させる。 | |
- | 浮遊 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 地面効果のある技やイベントを全て無効化する。最大HPが本来より減少する。 | |
- | 期待の新人 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 経験値入手量が増加。 | |
- | ベテラン | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 新規登録時にLv11となる。 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | スパーク | 60 | 10/5 | 30 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。より強い電撃を落とす。 |
2 | フラッシュ | 60 | 15/5 | 50 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。より強い光線を放つ。 |
3 | ワイルドサンダー | 60 | 10/5 | 25 | 不定 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。高威力、高命中の攻撃。制御不能の落雷。 |
4 | ジーメンス | 70 | 10/5 | 40 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。さらに強い電撃を落とす。 |
5 | サンセット | 70 | 15/5 | 75 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。さらに強い暗黒を放つ。 |
7 | ライトニング | 80 | 10/5 | 50 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。さらに強大な電撃を落とす。 |
8 | ダークネス | 80 | 15/5 | 100 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。さらに強大な暗黒を放つ。 |
9 | エクリプス | 80 | 25/5 | 75 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。高威力、命中低の攻撃。強化された闇による攻撃。 |
10 | ファラッド | 100 | 10/5 | 70 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。超高電圧の紫電を落とす。 |
11 | シャイニング | 100 | 15/5 | 150 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。眩いばかりの閃光を放つ。 |
12 | アースクエイク | 100 | 15/5 | 150 | 全体 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性、地面効果。敵味方全体対象。高威力、高命中の攻撃。超重力で全てを破壊する。 |
13 | エレクトロン | 150 | 10/5 | 100 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。電撃を落とす。 |
14 | フォトン | 150 | 15/5 | 200 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。光線を放つ。 |
17 | 白き剣の陣 | 50 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。 |
18 | 朱き矛の陣 | 50 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。 |
19 | 玄き盾の陣 | 50 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の防御能力を引き出す。 |
20 | 蒼き杖の陣 | 50 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の魔法能力を引き出す。 |
21 | 黄昏の旗の陣 | 100 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の全能力を上げる。 |
22 | 見破る | 300 | 111/0 | 0 | 敵単 | 7 | 無/無 | 敵一体の能力を測る。 |
23 | 足並みを揃えよ | 70 | 1/0 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 全体対象。PT内の自分以外のAT中のキャラで最も遅い者に味方全員のATを合わせる。CT中の味方には無効。 |
24 | やっておしまい | 100 | 1/0 | 0 | 敵単 | 7 | 無/無 | 全体対象。PT内の自分以外のAT中の全員の行動を取り消し、敵単体に向けて通常行動を行わせる。 |
25 | 遠巻きに戦え | 75 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が遠のく。重複で成功率上昇。 | |
28 | 俺に任せろ | 150 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵の攻撃を自分に向けさせる。重複で確率増加。 |
イベント | 状況 | 説明 |
---|---|---|
武器探し | 完了 | アイアウト平原で鍛冶見習いとともに武器を探す。 |
忍び寄る影 | 開始 | エンクローズ森林の旅人消失事件を調べる。 |
フィールドワーク | 完了 | 術研究のためにデュオスリー平原に調査に行く。 |
反撃の契機 | 開始 | レヴェルの周囲を取り巻く魔族を掃討する。 |