追い剥ぎ グミ (ENo.26) | ||||
行動指定 | 特別指定 | |||
通名 | グミ | |||
---|---|---|---|---|
職業 | スライムブリーダー | |||
Lv | 108 | Exp | 588167/588600 | |
戦型 | 1:テイマー/2:業使い | |||
SP | 235 | TP | 8 | |
HP | 20405/28528 | MP | 1183/1183 | |
腕力 | 507 | 性格 | 挑戦的 | |
魔力 | 572 | 種族 | 魔族 | |
器用 | 323 | 性別 | 女 | |
反応 | 431 | 年齢 | 若い | |
守護 | 532 | 身長 | 160cm | |
熟練 | 283 | 体重 | 50kg | |
金 | 5305Lem | 雑貨 | 2162Lem | |
勝敗 | 40勝 10敗 0分 | |||
両手 シャムシール 頭物 フルフェイス 着物 妖精の服 飾1 光の首輪 飾2 藍金の靴 |
アイコン | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No.1 | No.2 | No.3 | No.4 | No.5 | No.6 | No.7 | No.8 | No.9 | No.10 |
アイテム | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-®小豆 | 道具 | 回復力:MP200 | 10/99 | 500 | 記念品 | |||||
2-シャムシール | 剣 | 180 | 170 | 0 | 85 | 85 | 1/1 | 1250 | なし | |
3-アドバンスパイン | 棒 | 50 | 50 | 105 | 0 | 0 | 1/1 | 1375 | なし | |
4-強化服 | 着物 | 75 | 75 | 0 | 35 | 35 | 1/1 | 53 | なし | |
5-フルフェイス | 頭物 | 35 | 35 | 0 | 100 | 15 | 1/1 | 98 | なし | |
6-藍金の靴 | 装飾 | 0 | 0 | 0 | 125 | 0 | 1/1 | 1276 | なし | |
7-光の首輪 | 装飾 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1/1 | 109 | 熱耐性 | |
8-妖精の服 | 着物 | 0 | 0 | 0 | 130 | 150 | 1/1 | 2769 | なし | |
9-破城鎚 | 斧 | 535 | 110 | 0 | 0 | 0 | 1/1 | 3529 | なし | |
10-トパーズリング | 装飾 | 0 | 0 | 0 | 0 | 125 | 1/1 | 4000 | なし | |
11-獣の肉 | 所持 | - | - | - | - | - | 1/1 | 1800 | 生鮮 | |
12-金の矢 | 道具 | 突威力:200 | 48/50 | 1376 | 矢特性 | |||||
13-くさりかたびら | 着物 | 50 | 50 | 0 | 140 | 20 | 1/1 | 562 | なし | |
残り 0枠 | ||||||||||
装備総計 | 215 | 205 | 0 | 440 | 250 |
戦闘設定 | |||
---|---|---|---|
行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | マナヒール | マナヒール | |
特別 | ホールレスト | 5 | ホールレスト |
一発 | 使い魔召喚 | 1 | スライム? |
治療 | インスタンス | 他0% 自0% | インスタンス |
序盤 | リフレクション | 1 | リフレクション |
序盤 | インスタンス | 0 | インスタンス |
対象 | |
---|---|
敵 | 気分 |
味方 | 気分 |
探索行動 | |
---|---|
傾向 | 挑戦 |
PT遭遇 | PK |
型番 | 戦型名 | 説明 |
---|---|---|
0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | 闘士 | 拳を使う者の一般的なスタイルです。 |
6 | マジックハンド | 魔法拳術を扱うスタイルです。 |
7 | プロテスタント | 魔法拳術を極めたスタイルです。 |
8 | ドライブワーカー | 超常の力を得られます。 |
9 | スペルキャスト | 攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。 |
10 | シアンスペル | 風属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。 |
11 | ゲイルメイジ | 風属性の攻撃魔法を極めたスタイルです。 |
12 | ソードウィッチ | 魔法剣術を扱うスタイルです。 |
13 | クルセイダー | 魔法剣術を極めたスタイルです。 |
14 | テイマー | 使い魔を使役するスタイルです。 |
15 | ハロウィン | 仮装したくなるスタイルです。 |
16 | メディック | 回復型魔道士の一般的なスタイルです。 |
17 | ルーンファイター | 武闘型魔道士の一般的なスタイルです。 |
18 | バード | 補助魔法を専門とするスタイルです。 |
19 | マージナイト | 魔法槍術を扱うスタイルです。 |
20 | 物使い | 技師の一般的なスタイルです。 |
21 | 作り手 | 鍛冶屋のスタイルです。 |
22 | 業使い | 投擲士の戦闘スタイルです。 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 防御 | 0/10 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
1 | 斬撃 | 5/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 |
2 | 突撃 | 4/6 | 1 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 |
3 | フレイム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
4 | ヒール | 10/5 | 10 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
5 | 石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
6 | 眺める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | 破撃 | 5/5 | 10 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。 |
8 | 常世の果て | 10/5 | 50 | 敵全 | 7 | 無/無 | 拳専用。全体効果。天地を打ち砕いて敵全体を攻撃。 |
9 | ブルーウェポン | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。拳のみを装備している時、MP10を消費して物理攻撃に毒系状態異常を付加する。重複無効。 | |
10 | アッチェレランド | 10/5 | 50 | 味全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。補助技。味方を加速状態にする。 |
11 | アジリティ | 10/5 | 50 | 自分 | 武 | 魔/無 | 拳専用。魔法技。味方一人を活性状態にする。 |
12 | フォルテ | 10/5 | 30 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方の物理能力を強化する。 |
13 | ホールレスト | 15/5 | 50 | 自分 | 7 | 魔/無 | 魔法技。防護技。20BTの間、味方全体への物理攻撃を防ぐ。 |
14 | 隼突き | 2/3 | 10 | 敵単 | 武 | 物/突 | 拳専用。物理技、突属性。高速で敵を突く。 |
15 | バリアーシフト | 常時発動 | 100 | 自分 | - | 常時発動。反応を半減してその分守護を増強する。重複無効。 | |
16 | 岩戸砕き | 10/5 | 30 | 敵単 | 武 | 物/突 | 拳専用。物理技、突属性。瞬時に何発も叩き込む。 |
17 | レキシカルシフト | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。腕力を半減してその分魔力を増幅する。重複無効。 | |
18 | ソニックブロー | 1/9 | 50 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 拳専用。物理技、斬属性。高速の攻撃。 |
19 | リフレクション | 8/12 | 50 | 自分 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。防護技。100BTの間、自分に向けられた魔法を高確率で相手に返す。 |
20 | パラライズ | 10/5 | 50 | 敵全 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を麻痺状態にする。 |
21 | インスタンス | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。全ての魔法技のATを5短縮し、威力を減らす。AT0未満にはならない。重複するたび威力減少量低下。 | |
22 | ハンドトゥエイド | 10/5 | 30 | 自分 | 武 | 魔/無 | 拳専用。魔法技。近距離の味方一人を回復する。 |
23 | マナヒール | 10/5 | 30 | 味単 | 7 | 魔/無 | 剣専用。魔法技。味方一人のMPを回復する。 |
24 | フィジカルシフト | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。魔力の半分を腕力に転換する。重複無効。 | |
25 | 使い魔召喚 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。後列に使い魔を召喚し、戦闘に参加させる。能力は使用者の最大HPに比例。10BTごとにHPを5%消費する。使用者が戦闘不能になると消滅。重複無効。 | |
26 | 火の令 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の行動で通常行動の確率を上げる。重複可能。 | |
27 | 悪魔契約 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。使い魔召喚の効果を高め、さらに維持HPを5%増やす。重複可能。 | |
28 | 上級契約 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「悪魔契約」の効果を高め、さらに維持HPを5%増やす。重複可能。 | |
29 | 風の令 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の行動で特別行動の確率を上げる。重複可能。 | |
30 | 力の令 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。使い魔召喚の際、使い魔を前列にし、物理技を使うようにする。重複無効。 | |
31 | 手懐ける | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。使い魔召喚の際、維持HPを1%減らす。重複可能。 | |
32 | 守りの要 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の腕力魔力を下げて防御を高め、前列に立たせる。重複で変換量増加。 | |
33 | 力の印 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の魔力を高める。重複可能。 | |
34 | 心の印 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の守護を高める。重複可能。 | |
35 | ポルターガイスト | 5/5 | 100 | 敵単 | 3 | 魔/無 | 技術技、突属性。中距離攻撃。小石を飛ばして攻撃する。ATキャンセル効果。 |
36 | ウルフコス | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。腕力と反応を上げ、他を下げる。重複可能。 | |
37 | モデラート | 10/5 | 50 | 味全 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。全体対象。補助技。味方を活性状態にする。 |
38 | 鍛冶見習い | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。 | |
39 | 研ぎ職人 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。 | |
i1 | ®小豆 | 6/4 | 0 | 味単 | 7 | 技/無 | 食べた瞬間に元気になれる謎の小豆 |
i12 | 金の矢 | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 金で質量を増やした矢 |
- | ボスフラグ | 自動発動 | 0 | 自分 | - | HPと戦闘中の与ダメージ量を本来より上昇。戦闘中、能力値が上昇しにくい。戦闘前技使用で受ける回復量が二倍。PT人数+1。 | |
- | 期待の新人 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 経験値入手量が増加。 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
17 | 水切り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。 | |
18 | 泉切り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「水切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |
19 | 湖切り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「泉切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |
20 | 海原切り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「湖切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |
21 | 割れぬ水鏡 | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「海原切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |
22 | 物識り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。 | |
23 | 心識り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |
24 | 理識り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「心識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |
25 | 数多識り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「理識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |
26 | 語らぬ業物 | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「数多識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |
27 | 心の眼 | 70 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。動きを予測し命中を高める。重複可能。 | |
28 | 二手投げ | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。武器を装備していない時、道具を2個消費して、ダメージを増やす。重複無効。 | |
29 | 先駆け | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。成功すると戦闘開始時に10BT早く行動するが、失敗すると10BT待機する。重複で成功率上昇。 | |
30 | 盗む | 250 | 25/5 | 0 | 敵単 | 1 | 技/突 | 技術技、突属性。眼前の敵の所持品を一つ奪う。 |
イベント | 状況 | 説明 |
---|---|---|
配達任務-リバーシ | 完了 | キュースターからハイメまで荷物を届ける。 |
勇者の戦い | 完了 | リトルメ村跡で盗賊から宝を取り戻す。 |
忍び寄る影 | 開始 | エンクローズ森林の旅人消失事件を調べる。 |
危険な返り道 | 完了 | ヒラックへ男とともに向かう。 |
商人を守れ | 完了 | トリステラ平原で商人の護衛をする |
反撃の契機 | 完了 | レヴェルの周囲を取り巻く魔族を掃討する。 |
魔物使役の訓練 | 完了 | レヴェル町で使い魔召喚の訓練を受ける。 |