狂剣病 カナデ・ギリアム (ENo.29) | ||||
行動指定 | 特別指定 | |||
通名 | ナデギリ | |||
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職業 | 見習い(狂)剣士 | |||
Lv | 53 | Exp | 140045/143100 | |
戦型 | 1:剣聖/2:クルセイダー | |||
SP | 1000 | TP | 8 | |
HP | 5950/5950 | MP | 460/460 | |
腕力 | 438 | 性格 | 友好的 | |
魔力 | 207 | 種族 | 人間 | |
器用 | 282 | 性別 | 女 | |
反応 | 344 | 年齢 | 成長期 | |
守護 | 213 | 身長 | ちょい高め | |
熟練 | 319 | 体重 | 意外と身軽 | |
金 | 4975Lem | 雑貨 | 6750Lem | |
勝敗 | 38勝 1敗 0分 | |||
右手 ©鋼材製の剣 左手 ©玉鋼製の剣 頭物 ©玉鋼製の頭物 着物 スプリントメイル 飾1 ソーソード 飾2 パールリング |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-©玉鋼製の剣 | 剣 | 520 | 215 | 0 | 201 | 0 | 1/1 | 981 | なし | |
2-©玉鋼製の頭物 | 頭物 | 137 | 103 | 0 | 144 | 0 | 1/1 | 740 | 炎上 | |
3-スプリントメイル | 着物 | 90 | 90 | 0 | 245 | 35 | 1/1 | 585 | なし | |
4-プラチナ | 所持 | - | - | - | - | - | 1/1 | 2000 | 素材 | |
5-純金 | 所持 | - | - | - | - | - | 1/1 | 1200 | 素材 | |
6-©鋼材製の剣 | 剣 | 573 | 260 | 0 | 188 | 0 | 1/1 | 347 | なし | |
7-ソーソード | 装飾 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1/1 | 270 | 斬強化 | |
8-純金 | 所持 | - | - | - | - | - | 1/1 | 1200 | 素材 | |
9-パールリング | 装飾 | 0 | 0 | 0 | 0 | 60 | 1/1 | 400 | なし | |
残り 2枠 | ||||||||||
装備総計 | 1320 | 668 | 0 | 778 | 95 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | 圧撃 | 圧撃 | |
特別 | 二刀流 | 0 | 二刀流 |
一発 | 戦後の備え | 1 | 戦後の備え |
治療 | 死の覚悟 | 他0% 自0% | 死の覚悟 |
序盤 | フィジカルシフト | 0 | フィジカルシフト |
序盤 | 素振り | 0 | 素振り |
対象 | |
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敵 | 負傷 |
味方 | 気分 |
探索行動 | |
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傾向 | 挑戦 |
PT遭遇 | 手合わせ |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | 剣士 | 剣を使う者の一般的なスタイルです。 |
6 | 剣客 | 剣に長けた者のスタイルです。 |
7 | 物使い | 技師の一般的なスタイルです。 |
8 | 流れ者 | 近接戦闘を行うスタイルです。 |
9 | ソードウィッチ | 魔法剣術を扱うスタイルです。 |
10 | グラディエーター | 物理戦闘に長けたスタイルです。 |
11 | 剣聖 | 剣を極めた者のスタイルです。 |
12 | クルセイダー | 魔法剣術を極めたスタイルです。 |
13 | 作り手 | 鍛冶屋のスタイルです。 |
14 | ハロウィン | 仮装したくなるスタイルです。 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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0 | 防御 | 0/10 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
1 | 斬撃 | 5/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 |
2 | 突撃 | 4/6 | 1 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 |
3 | フレイム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
4 | ヒール | 10/5 | 10 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
5 | 石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
6 | 眺める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | 攻勢 | 5/0 | 0 | 自分 | 武 | 無/無 | 補助技。50BTの間、腕力を高める。 |
8 | 牙穿突 | 5/6 | 5 | 敵単 | 武 | 物/突 | 剣専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。強力な突き。 |
9 | 素振り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 剣専用。常時発動。日々の鍛錬により攻撃力を上げる。重複可能。 | |
10 | 二段攻め | 5/4/6 | 3+0 | 敵単 | 武 | 物/斬 物/突 | 剣専用。物理技、斬属性、突属性。斬った後に突く二段攻撃。 |
11 | 二刀流 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。二刀装備による命中率低下を防ぐ。重複無効。 | |
12 | 戦後の備え | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘終了時のHP回復量を増加させる。重複可能。 | |
13 | フィジカルシフト | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。魔力の半分を腕力に転換する。重複無効。 | |
14 | 死の覚悟 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘中の技による全てのダメージを半減し、最大HPで受ける。重複無効。 | |
15 | ブレネンソード | 10/5 | 15 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 剣専用。物理技、斬属性。高威力の攻撃。炎上状態を付加。 |
16 | 圧撃 | 5/5 | 3 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御の低い相手に有効。 |
17 | レッドウェポン | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。剣のみを装備している時、MP10を消費して物理攻撃に炎系状態異常を付加する。重複無効。 | |
18 | 連撃 | 5/5/5 | 3+0 | 敵単 | 武 | 物/斬 物/斬 | 物理技、斬属性。二回攻撃。 |
19 | 流し見切り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 剣専用。物理技。戦闘終了まで、斬撃と突撃を少し回避する。重複可能。 | |
20 | 鍛冶見習い | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。 | |
21 | 研ぎ職人 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。 | |
22 | 冶金の手際 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、装備作成の際の物理性能を高める。 | |
23 | 業物作り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。研ぎ職人と同時にセットすることで、その効果を高める。 | |
24 | 熱いうちに打て | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。冶金の手際と同時にセットすることで、その効果を高める。 | |
25 | 流星の舞 | 5/2/2/2/2/7 | 55+0+0+0+0 | 敵単 | 武 | 物/斬 物/斬 物/斬 物/斬 物/斬 | 剣専用。物理技、斬属性。舞のような流れる動きで連続攻撃。 |
26 | リミッターカット | 0/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 剣専用。後の弱体化と引き換えに莫大な能力上昇を得る。 |
27 | 魔導の心得 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、装備作成の際の魔法性能を高める。 | |
28 | 筆を選ばず | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔導の心得と同時にセットすることで、その効果を高める。 | |
29 | 突撃回避 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。 | |
30 | 斬撃回避 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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4 | 特攻 | 120 | 5/0 | 5 | 自分 | 武 | 無/無 | 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。 |
5 | 刺撃 | 120 | 4/6 | 3 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。防御の高い相手に有効。 |
6 | 崩撃 | 150 | 4/6 | 3 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。ATキャンセル効果。 |
8 | ディフェンス | 120 | 2/8 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。 |
9 | 破魔剣 | 120 | 4/6 | 5 | 敵単 | 武 | 物/突 | 剣専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。MPダメージ追加。 |
10 | 専守防衛 | 120 | 4/6 | 5 | 自分 | 7 | 無/無 | 剣専用。物理技。防護技。全体効果。CTの間、味方を物理攻撃から守る。 |
11 | アーマースルー | 150 | 4/6 | 30 | 敵単 | 武 | 物/突 | 剣専用。物理技、突属性。通常威力の攻撃。防御力の影響が少ない。 |
12 | マナストラクト | 150 | 5/0 | 0 | 自分 | 武 | 無/無 | 剣専用。補助技。魔力上昇効果。剣をかかげて魔力を集める。 |
17 | 破魔剣 | 120 | 4/6 | 5 | 敵単 | 武 | 物/突 | 剣専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。MPダメージ追加。 |
18 | アーマースルー | 130 | 4/6 | 30 | 敵単 | 武 | 物/突 | 剣専用。物理技、突属性。通常威力の攻撃。防御力の影響が少ない。 |
20 | バーニング | 50 | 10/5 | 20 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を強く燃やす。 |
21 | メルト | 60 | 10/5 | 30 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵をより強く燃やす。 |
22 | バースト | 70 | 10/5 | 40 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵をさらに強く燃やす。 |
23 | ナイトヒール | 50 | 10/5 | 20 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
24 | メジャーヒール | 60 | 10/5 | 30 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
25 | グレートヒール | 70 | 10/5 | 40 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
26 | マナヒール | 110 | 10/5 | 30 | 味単 | 7 | 魔/無 | 剣専用。魔法技。味方一人のMPを回復する。 |
28 | ヘイスト | 150 | 10/5 | 50 | 味単 | 7 | 魔/熱 | 剣専用。魔法技、熱属性。味方一人を加速状態にする。 |
30 | シールドシフト | 70 | 常時発動 | 100 | 自分 | - | 常時発動。守護の半分を防御に変換する。重複無効。 |
イベント | 状況 | 説明 |
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配達任務-リバーシ | 完了 | キュースターからハイメまで荷物を届ける。 |
勇者の戦い | 完了 | リトルメ村跡で盗賊から宝を取り戻す。 |
忍び寄る影 | 完了 | エンクローズ森林の旅人消失事件を調べる。 |
危険な返り道 | 完了 | ヒラックへ男とともに向かう。 |
魔族討伐 | 完了 | コースタンド平原に現れたという魔族を倒す。 |
君に会いたい | 開始 | エンクローズ森林の魔族に対処する |
商人を守れ | 完了 | トリステラ平原で商人の護衛をする |
反撃の契機 | 開始 | レヴェルの周囲を取り巻く魔族を掃討する。 |