破壊神(ENo.9) は フォークリフト(ENo.9,FNo.1) の両手に ウッドワンド(INo.1) を装備させた。
フォークリフト(ENo.9,FNo.1) は 通常技を設定した。
フォークリフト(ENo.9,FNo.1) は 特別技を設定した。
フォークリフト(ENo.9,FNo.1) は 一発技を設定した。
フォークリフト(ENo.9,FNo.1) は 治療技を設定した。
フォークリフト(ENo.9,FNo.1) は 選択技を設定した。
フォークリフト(ENo.9,FNo.1) は 選択技を設定した。
フォークリフト(ENo.9,FNo.1) の HP が 8 上昇した。
フォークリフト(ENo.9,FNo.1) の 反応 が 8 上昇した。
フォークリフト(ENo.9,FNo.1) は参戦の準備をした。
試用期間:あと2回以内なら削除可能です。
重機 フォークリフト (ENo.9,FNo.1)
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サブキャラ行動指定 | |
通名 | フォークリフト |
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職業 | 運輸業 |
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Lv | 12 | Exp | 7425/7800 |
戦型 | 1:戦士/2:旅人 |
SP | 195 | BP | 8 |
HP | 1815/1815 | MP | 77/77 |
腕力 | 5 | 性格 | 友好的 |
魔力 | 4 | 種族 | 機械 |
器用 | 4 | 性別 | ??? |
反応 | 187 | 年齢 | ??? |
守護 | 178 | 身長 | ??? |
熟練 | 178 | 体重 | ??? |
金 | 1100Lem | 雑貨 | 270Lem |
勝敗 | 1勝 0敗 0分 |
両手 ウッドワンド 頭物 なし 着物 なし 飾1 なし 飾2 なし |
アイテム |
名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 |
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1-ウッドワンド | 棒 | 25 | 25 | 0 | 50 | 50 | 1/1 | 192 | なし |
残り 0枠 |
装備総計 | 25 | 25 | 0 | 50 | 50 | |
戦闘設定 |
行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | 打ち払い | | 打ち払い |
特別 | 打ち払い | 0 | 打ち払い |
一発 | 打ち払い | 1 | 打ち払い |
治療 | 打ち払い | 他0% 自0% | 打ち払い |
序盤 | 打ち払い | 0 | 打ち払い |
序盤 | 打ち払い | 0 | 打ち払い |
選択可能な技/自動発動
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
1 | 振撃 | 6/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。 |
2 | 攻勢 | 5/0 | 0 | 自分 | 武 | 無/無 | 補助技。50BTの間、腕力を高める。 |
3 | 点撃 | 4/6 | 1 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。 |
4 | 守勢 | 5/0 | 0 | 自分 | 武 | 無/無 | 補助技。50BTの間、反応を高める。 |
5 | 破撃 | 5/5 | 10 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。 |
6 | 打ち払い | 1/9 | 0 | 自分 | 7 | 物/無 | 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。 |
7 | 速撃 | 4/5 | 10 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。高速の攻撃。 |
8 | 刺し違い | 2/8 | 0 | 自分 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。 |
17 | 防御 | 0/10 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
18 | 斬撃 | 5/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 |
19 | 突撃 | 4/6 | 1 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 |
20 | フレイム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
21 | ヒール | 10/5 | 10 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
22 | 石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
23 | 眺める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
- | 飛行 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 地面効果のある技やイベントを全て無効化する。技術技によるダメージが上昇する。 |
- | 期待の新人 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 経験値入手量が増加。 |
- | ベテラン | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 新規登録時にLv11となる。 |
所有戦型
型番 | 戦型名 | 説明 |
0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
修得可能な戦型
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
9 | 剣士 | 250 | 剣を使う者の一般的なスタイルです。 |
10 | 斧士 | 250 | 斧を使う者の一般的なスタイルです。 |
11 | 槍士 | 250 | 槍を使う者の一般的なスタイルです。 |
12 | 棒士 | 250 | 棒を使う者の一般的なスタイルです。 |
13 | 闘士 | 250 | 拳を使う者の一般的なスタイルです。 |