謎の発光体 光 (ENo.16) | ||||
行動指定 | 特別指定 | |||
通名 | 光 | |||
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職業 | 謎の発光体 | |||
Lv | 12 | Exp | 7789/7800 | |
戦型 | 1:ソードウィッチ/2:ルーンファイター | |||
SP | 145 | BP | 8 | |
HP | 650/650 | MP | 255/255 | |
腕力 | 3 | 性格 | 無愛想 | |
魔力 | 197 | 種族 | 他/謎 | |
器用 | 3 | 性別 | なし | |
反応 | 180 | 年齢 | なし | |
守護 | 2 | 身長 | なし | |
熟練 | 2 | 体重 | なし | |
金 | 457Lem | 雑貨 | 0Lem | |
勝敗 | 3勝 0敗 0分 | |||
右手 銅の剣 左手 なし 頭物 なし 着物 青銅鎧 飾1 なし 飾2 なし |
アイコン | ||
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No.1 | No.2 | No.3 |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-銅の剣 | 剣 | 50 | 50 | 0 | 25 | 25 | 1/1 | 250 | なし | |
2-青銅鎧 | 着物 | 25 | 25 | 0 | 70 | 10 | 1/1 | 250 | なし | |
3-布の服 | 着物 | 10 | 10 | 0 | 5 | 0 | 1/1 | 6 | なし | |
残り 8枠 | ||||||||||
装備総計 | 75 | 75 | 0 | 95 | 35 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | シャープ | シャープ | |
特別 | シャープ | 5 | シャープ |
一発 | オーム | 4 | オーム |
治療 | ヒール | 他50%(自PT) 自50% | ヒール |
必殺 | シャープ | 4 | シャープ |
逆転 | シャープ | 4 | シャープ |
対象 | |
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敵 | 気分 |
味方 | 負傷 |
探索行動 | |
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傾向 | 無難 |
PT遭遇 | 手合わせ |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | ルーンファイター | 武闘型魔道士の一般的なスタイルです。 |
6 | ソードウィッチ | 魔法剣術を扱うスタイルです。 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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0 | 防御 | 0/10 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
1 | 斬撃 | 5/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 |
2 | 突撃 | 4/6 | 1 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 |
3 | フレイム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
4 | ヒール | 10/5 | 10 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
5 | 石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
6 | 眺める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | シャープ | 10/5 | 20 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方全体の攻撃能力を上げる。 |
8 | オーム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。電撃を落とす。 |
- | 守護変換 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | LvUP等の能力上昇時、反応が上昇する場合に守護が上昇し、守護が上昇する場合に反応が上昇する。 | |
- | 無機物 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 戦闘中、全ての状態異常とHP回復を無効化、MP回復を減少させる。 | |
- | 浮遊 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 地面効果のある技やイベントを全て無効化する。最大HPが本来より減少する。 | |
- | 期待の新人 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 経験値入手量が増加。 | |
- | ベテラン | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 新規登録時にLv11となる。 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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1 | 唐竹割り | 50 | 5/5 | 3 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 剣専用。物理技、斬属性。威力低、高命中の攻撃。正確な斬り。 |
2 | 牙穿突 | 70 | 5/6 | 5 | 敵単 | 武 | 物/突 | 剣専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。強力な突き。 |
3 | エアディバイド | 90 | 5/5 | 15 | 敵単 | 3 | 物/斬 | 剣専用。物理技、斬属性。威力低の遠距離攻撃。空気を切り裂く斬撃。 |
4 | 二段攻め | 110 | 5/4/6 | 3+0 | 敵単 | 武 | 物/斬 物/突 | 剣専用。物理技、斬属性、突属性。斬った後に突く二段攻撃。 |
5 | ナイトヒール | 60 | 10/5 | 20 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
6 | ブレネンソード | 50 | 10/5 | 15 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 剣専用。物理技、斬属性。高威力の攻撃。炎上状態を付加。 |
7 | パワーアップ | 70 | 10/5 | 25 | 自分 | 武 | 魔/熱 | 剣専用。魔法技、熱属性。100BTの間、自分の腕力と反応を高める。 |
8 | マジックシーラー | 90 | 5/15 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 剣専用。防護技。CTの間、味方へ向けられた魔法を全て代わりに引き受ける。 |
9 | フィジカルシフト | 50 | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。魔力の半分を腕力に転換する。重複無効。 | |
10 | シールドシフト | 70 | 常時発動 | 100 | 自分 | - | 常時発動。守護の半分を防御に変換する。重複無効。 | |
11 | 剣士 | 100 | 剣を使う者の一般的なスタイルです。 | |||||
12 | クルセイダー | 100 | 魔法剣術を極めたスタイルです。 | |||||
14 | マージナイト | 120 | 魔法槍術を扱うスタイルです。 | |||||
15 | マジックハンド | 120 | 魔法拳術を扱うスタイルです。 | |||||
17 | フェイント | 60 | 3/7 | 0 | 敵単 | 武 | 物/無 | 剣専用。物理技。補助技。ATキャンセル効果。敵の眼前に剣を出し、動きを止める。 |
18 | 岩通し | 60 | 4/6 | 10 | 敵単 | 武 | 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。高命中の攻撃。精度の高い突き。 |
19 | 連続突き | 60 | 4/3/8 | 3+0 | 敵単 | 武 | 物/突 物/突 | 拳専用。物理技、突属性。気合いを込めて連続攻撃。 |
20 | バーニング | 60 | 10/5 | 20 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を強く燃やす。 |
21 | ドロップ | 60 | 15/5 | 15 | 敵全 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。水流による攻撃。 |
23 | ナイトヒール | 60 | 10/5 | 20 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
24 | キュア | 70 | 15/5 | 15 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 |
25 | フィジカルシフト | 70 | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。魔力の半分を腕力に転換する。重複無効。 | |
26 | レキシカルシフト | 70 | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。腕力を半減してその分魔力を増幅する。重複無効。 | |
27 | テクニカルシフト | 70 | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。魔力の半分を消費し、攻撃を当てやすくする。重複無効。 | |
30 | マージナイト | 50 | 魔法槍術を扱うスタイルです。 | |||||
31 | マジックハンド | 50 | 魔法拳術を扱うスタイルです。 |
イベント | 状況 | 説明 |
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武器探し | 完了 | アイアウト平原で鍛冶見習いとともに武器を探す。 |
フィールドワーク | 開始 | 術研究のためにデュオスリー平原に調査に行く。 |