GMキャラ ジェラード・ダーゼル (ENo.5) | ||||
行動指定 | 特別指定 | |||
通名 | ダーゼル | |||
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Lv | 30 | Exp | 46208/46500 | |
戦型 | 1:パルスメイジ/2:トレジャーハンター | |||
SP | 70 | TP | 9 | |
HP | 5460/5460 | MP | 427/523 | |
腕力 | 144 | 性格 | 無愛想 | |
魔力 | 490 | 種族 | 人間 | |
器用 | 129 | 性別 | 男 | |
反応 | 107 | 年齢 | 26歳 | |
守護 | 245 | 身長 | 170cm | |
熟練 | 92 | 体重 | 65kg | |
金 | 22871Lem | 雑貨 | 2233Lem | |
勝敗 | 34勝 1敗 0分 | |||
両手 オークスタッフ 頭物 なし 着物 クラフトローブ 飾1 ®ラケット 飾2 サファイアリング |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-サファイアリング | 装飾 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 1/1 | 5142 | なし | |
2-良質薬草 | 道具 | 回復力:75 | 25/30 | 125 | なし | |||||
4-するめ | 道具 | 回復力:50 | 10/10 | 6 | 移動用 | |||||
6-©手製ヒールジェル | 道具 | 回復力:50 | 30/50 | 37 | なし | |||||
7-おにぎり | 道具 | 回復力:MP200 | 5/5 | 87 | 移動用 | |||||
9-クラフトローブ | 着物 | 0 | 0 | 20 | 100 | 280 | 1/1 | 900 | なし | |
10-®ラケット | 装飾 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1/1 | 0 | 記念品 突軽減 | |
11-オークスタッフ | 棒 | 60 | 60 | 120 | 0 | 0 | 1/1 | 1200 | なし | |
残り 4枠 | ||||||||||
装備総計 | 60 | 60 | 140 | 100 | 380 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | エレクトロン | 賢者闇魔法 | |
特別 | ダークネス | 5 | 上級闇魔法 |
一発 | 防御 | 0 | 防御 |
治療 | ヒール | 他0% 自0% | ヒール |
序盤 | エンチャント | 0 | コンセントレート |
序盤 | 防御 | 0 | 防御 |
対象 | |
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敵 | 気分 |
味方 | 気分 |
探索行動 | |
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傾向 | 無難 |
PT遭遇 | あいさつ |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | スペルキャスト | 攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。 |
6 | ホワイトスペル | 光属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。 |
7 | パルスメイジ | 光属性の攻撃魔法を極めたスタイルです。 |
8 | 冒険者 | 汎用的な技能を得られます。 |
9 | トレジャーハンター | 汎用戦闘の上級スタイルです。 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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0 | 防御 | 0/10 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
1 | 斬撃 | 5/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 |
2 | 突撃 | 4/6 | 1 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 |
3 | フレイム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
4 | ヒール | 10/5 | 10 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
5 | 石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
6 | 眺める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | オーム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。電撃を落とす。 |
8 | ルクス | 15/5 | 15 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。光線を放つ。 |
9 | チルゼム | 15/5 | 30 | 敵全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。強い冷気で攻撃。 |
10 | ヴォルト | 10/5 | 20 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。強い電撃を落とす。 |
11 | シェイド | 15/5 | 30 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。強い暗黒を放つ。 |
12 | アルターカレント | 10/5 | 20 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。命中低の二回攻撃。天と地から電気を集めて放つ。 |
13 | スパーク | 10/5 | 30 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。より強い電撃を落とす。 |
14 | エンチャント | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。全ての魔法技の威力を上げ、消費MPを50%上げる。重複するたび威力倍率低下。 | |
15 | フラッシュ | 15/5 | 50 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。より強い光線を放つ。 |
16 | ジーメンス | 10/5 | 40 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。さらに強い電撃を落とす。 |
17 | ライトプロテクト | 8/7 | 50 | 自分 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。防護技。CTの間、光の盾で味方全体を炎熱から守る。 |
18 | ライトニング | 10/5 | 50 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。さらに強大な電撃を落とす。 |
19 | ダークネス | 15/5 | 100 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。さらに強大な暗黒を放つ。 |
20 | エクリプス | 25/5 | 75 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。高威力、命中低の攻撃。強化された闇による攻撃。 |
21 | ファラッド | 10/5 | 70 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。超高電圧の紫電を落とす。 |
22 | サンセット | 15/5 | 75 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。さらに強い暗黒を放つ。 |
23 | シャイニング | 15/5 | 150 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。眩いばかりの閃光を放つ。 |
24 | エレクトロン | 10/5 | 100 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。電撃を落とす。 |
25 | フォトン | 15/5 | 200 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。光線を放つ。 |
26 | アースクエイク | 15/5 | 150 | 全体 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性、地面効果。敵味方全体対象。高威力、高命中の攻撃。超重力で全てを破壊する。 |
27 | ワイルドサンダー | 10/5 | 25 | 不定 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。高威力、高命中の攻撃。制御不能の落雷。 |
28 | ジャマー | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵への技の使用時、ATキャンセルが追加される。重複で発生率上昇。 | |
29 | エイミング | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。行動対象選択時、ランダム性を低くする。重複無効。 | |
30 | 強気 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。HPが減った量を少なく思わせる。重複で強化。 | |
31 | 弱気 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。HPが減った量を多めに思わせる。重複で強化。 | |
i2 | 良質薬草 | 6/4 | 0 | 味単 | 7 | 技/無 | 傷口に使うことで軽い傷なら治せる |
i4 | するめ | 移動用 | 0 | 移動 | - | 体力回復に役立つ食料 | |
i6 | ©手製ヒールジェル | 6/4 | 0 | 味単 | 7 | 技/無 | ルドマ特製のジェル化薬草。痛みを和らげ治りを早くする |
i7 | おにぎり | 移動用 | 0 | 移動 | - | 疲労回復に役立つ食料 | |
- | ボスフラグ | 自動発動 | 0 | 自分 | - | HPと戦闘中の与ダメージ量を本来より上昇。戦闘中、能力値が上昇しにくい。戦闘前技使用で受ける回復量が二倍。PT人数+1。 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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17 | ステップ | 50 | 1/9 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、回避に専念する。 |
20 | ディレイ | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘開始BTを5BT遅らせる。重複可能。 | |
21 | 空気を読む | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。同一BTでの行動順決定の際、自分のタイミングを常に一定にする。重複無効。 | |
22 | 体力分析 | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。行動対象選択時、敵のHPを普段より正確に予測する。重複無効。 | |
24 | 集中 | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。ATキャンセルを防ぐ。重複で防御率上昇。 | |
26 | 圧撃 | 100 | 5/5 | 3 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御の低い相手に有効。 |
27 | 刺撃 | 100 | 4/6 | 3 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。防御の高い相手に有効。 |
28 | バーニング | 100 | 10/5 | 20 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を強く燃やす。 |
29 | ナイトヒール | 100 | 10/5 | 20 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
30 | 泉切り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「水切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 |
イベント | 状況 | 説明 |
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野草探し | 完了 | タクトー行路でルドマとともに薬草を探す。 |
狩りの時間 | 完了 | タッシ行路の敵を討伐する。 |
人界に住む魔族 | 完了 | メドツナの森の中に住む魔族と魔族狩りの集団との戦いに参加する。 |
森に潜む影 | 完了 | ウォルニエト行路に現れるという魔族の噂を調べる。 |
必殺の一撃 | 完了 | メドツナ行路の魔族を追い払う。 |