カルパンティエ商会平須支部PT 所属

ENo.37 シーニュ・カルパンティエ
ENo.32 エメ・デュギー
現在地:港町サーティン
購入可能リスト

33回の記録

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エメ・デュギー (ENo.32)
行動指定
 
特別指定
 
通名エメ・デュギー
職業商人
Lv31Exp47398/49600
戦型1:ゲイルメイジ/2:パルスメイジ
SP305TP96
HP2177/2177MP345/345
腕力135性格無愛想
魔力305種族人間
器用113性別
反応116年齢24歳
守護196身長154cm
熟練65体重測りたくない
10601Lem雑貨0Lem
勝敗19勝 2敗 0分
賞金リバーシ6389Lem
キシェタトル6389Lem
平須0Lem
両手 十手
頭物 なし
着物 ラーナーローブ
飾1 ®ラケット
飾2 なし
Data:
カルパンティエ商会のヒラ商人。
生活関連の魔法を覚えておいたらズボラできそうだから……とキシェタトルの学院を卒業した年に魔王侵攻が始まるも、薄い胸を張って参戦拒否。
同級生が旅に出たり、あるいは兵士になる中、そんなことやってられるかと商会入りした。彼女にとっては魔王との戦いより、薄い財布の方が遙かに問題だったし、寝床はふかふかしてる方が良かった。ついでに生活力は壊滅していた。家では酒も飲む。

商会が情勢に倣って新たに武器を取り扱い始めたように、行商に出るぐらいの野心があれば良かったのかもしれない。しかし、言われた課題はそつなくこなす彼女の潜在能力が引き出されることもなく、在庫や契約の管理などそんなに遠出しなくて良いお気楽な生活をしていた。
少なくとも新しい支部長がやってくるまでは。

商人としてはお気楽な語り口とは対照的な、博打を厭い、堅実で、有事の切り替えも早いタイプだが、真正面以外の脇に甘い――関心が薄いともいう――悪意を以て自分を利用とする者に弱く、たまに貧乏くじを引かされることがある。
気分で噂や公式な通達を聞き流すことも多く、新支部長のことは1年ぶりに支部に"飛ばされた"後輩だと思っている。これは先輩面するチャンス。えへん。
アイコン
No.1No.2No.3No.4No.5No.6No.7No.8No.9No.10No.11No.12No.13No.14
アイテム
名前種類斬撃突撃魔力防御守護個数価値能力
2-するめ道具回復力:5010/108移動用
3-十手50500145501/1219なし
4-薬草道具回復力:5050/5062なし
5-薬草道具回復力:5025/2534なし
7-ラーナーローブ着物00525701/146なし
8-®ラケット装飾000001/10記念品 突軽減
残り 6枠
装備総計50505170120 
戦闘設定
行動頻度名前
通常ヴォルトヴォルト
特別ヴォルト0ヴォルト
一発ヴォルト1ヴォルト
治療ヒール他25%(自PT) 自25%ヒール
必殺ヴォルト1ヴォルト
必殺ヴォルト1ヴォルト
対象
負傷
味方気分
探索行動
傾向無難
PT遭遇スルー

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。
5スペルキャスト攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。
6メディック回復型魔道士の一般的なスタイルです。
7冒険者汎用的な技能を得られます。
8シアンスペル風属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。
9ゲイルメイジ風属性の攻撃魔法を極めたスタイルです。
10レッドスペル熱属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。
11ホワイトスペル光属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。
12パルスメイジ光属性の攻撃魔法を極めたスタイルです。

所有技

技番技名AT/CTMP対象射程特/属説明
0防御0/100自分1/補助技。CTの間、防御に専念する。
1斬撃5/51敵単/物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。
2突撃4/61敵単/物理技、突属性。突攻撃の基本型。
3フレイム10/510敵単7/魔法技、熱属性。敵を燃やす。
4ヒール10/510味単7/魔法技。味方一人を回復する。
5石投げ6/40敵単7/技術技、突属性。手頃な石を投げる。
6眺める9/10自分1/補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。
7強気常時発動0自分-常時発動。HPが減った量を少なく思わせる。重複で強化。
8フリーズ15/515敵全7/魔法技、熱属性。全体対象。冷気で攻撃。
9ドロップ15/515敵全7/魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。水流による攻撃。
10オーム10/510敵単7/魔法技、光属性。電撃を落とす。
11ヴォルト10/520敵単7/魔法技、光属性。強い電撃を落とす。
12リフレクション8/1250自分7/魔法技、風属性。防護技。100BTの間、自分に向けられた魔法を高確率で相手に返す。
13フロートミスト10/550自分7/魔法技、風属性。補助技。霧を作り、魔法以外の命中を下げる。
14テンペスト10/5100敵単7/魔法技、風属性。物理ダメージ。風圧で飛ばす。
15トルネード10/570敵単7/魔法技、風属性。物理ダメージ。烈風を巻き起こして飛ばす。
16バーニング10/520敵単7/魔法技、熱属性。敵を強く燃やす。
17タイムツイスター100/0999自分7/魔法技、風属性。補助技。120BT分の連続行動を行う。
18ブロウ10/520敵単7/魔法技、風属性。物理ダメージ。強い風圧で飛ばす。
19エンチャント常時発動0自分-常時発動。全ての魔法技の威力を上げ、消費MPを50%上げる。重複するたび威力倍率低下。
i2するめ移動用0移動-体力回復に役立つ食料
i4薬草6/40味単7/傷口に使うことで軽い傷なら治せる
i5薬草6/40味単7/傷口に使うことで軽い傷なら治せる
-期待の新人自動発動0自分-経験値入手量が増加。

未修得の技/戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP対象射程特/属説明
1ゲイル6010/530敵単7/魔法技、風属性。物理ダメージ。より強い風圧で飛ばす。
2ウェーブ6015/550敵全7/魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。強い水流による攻撃。
3ディジーズ6010/540敵全7/魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を病気状態にする。
4ガスト7010/540敵単7/魔法技、風属性。物理ダメージ。さらに強い風圧で飛ばす。
5パラライズ7010/550敵全7/魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を麻痺状態にする。
6ブルースクリーン708/750自分7/魔法技、風属性。防護技。CTの間、水の幕で味方全体を電撃から守る。
7ストーム8010/550敵単7/魔法技、風属性。物理ダメージ。さらに強大な風圧で飛ばす。
8フラッド8015/5100敵全7/魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。さらに強大な水流による攻撃。
14カスケード15015/5200敵全7/魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。水流による攻撃。
17スパーク6010/530敵単7/魔法技、光属性。より強い電撃を落とす。
18フラッシュ6015/550敵全7/魔法技、光属性。全体対象。より強い光線を放つ。
19ワイルドサンダー6010/525不定7/魔法技、光属性。高威力、高命中の攻撃。制御不能の落雷。
20ジーメンス7010/540敵単7/魔法技、光属性。さらに強い電撃を落とす。
21サンセット7015/575敵全7/魔法技、光属性。全体対象。さらに強い暗黒を放つ。
22ライトプロテクト708/750自分7/魔法技、光属性。防護技。CTの間、光の盾で味方全体を炎熱から守る。
23ライトニング8010/550敵単7/魔法技、光属性。さらに強大な電撃を落とす。
24ダークネス8015/5100敵全7/魔法技、光属性。全体対象。さらに強大な暗黒を放つ。
25エクリプス8025/575敵単7/魔法技、光属性。高威力、命中低の攻撃。強化された闇による攻撃。
26ファラッド10010/570敵単7/魔法技、光属性。超高電圧の紫電を落とす。
27シャイニング10015/5150敵全7/魔法技、光属性。全体対象。眩いばかりの閃光を放つ。
28アースクエイク10015/5150全体7/魔法技、光属性、地面効果。敵味方全体対象。高威力、高命中の攻撃。超重力で全てを破壊する。
29エレクトロン15010/5100敵単7/魔法技、光属性。電撃を落とす。
30フォトン15015/5200敵全7/魔法技、光属性。全体対象。光線を放つ。

イベントフラグ

イベント状況説明
配達任務-リバーシ完了応礁から金庄まで荷物を届ける。
荒野の支配者発生強者の荒野に行った旅人を追う。
失った物完了警魔の平原で旅人に付き合う。
人界の魔法完了魔道士と一緒に留魔の丘の謎の敵を倒しに行く。
黒鉄の魔法開始強者の荒野に出現する謎の物体の正体を探る。
白銀の盾開始警魔の平原の魔族と戦う。
アニメイトメタル完了郭仰の男の依頼を受ける。
国家支援許可試験-平須完了国に支援を認めてもらうための試練。

結果一覧

百合鏡 TOP