白金の剣士 アキ=ルノシュ (ENo.48) | ||||
行動指定 | 特別指定 | |||
通名 | アキ | |||
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Lv | 40 | Exp | 80871/82000 | |
戦型 | 1:剣聖/2:サバイヴ | |||
SP | 260 | TP | 8 | |
HP | 4705/4705 | MP | 236/274 | |
腕力 | 475 | 性格 | 無愛想 | |
魔力 | 110 | 種族 | 人間 | |
器用 | 145 | 性別 | 女 | |
反応 | 281 | 年齢 | 15歳 | |
守護 | 116 | 身長 | 155cm | |
熟練 | 135 | 体重 | 不明 | |
金 | 2205Lem | 雑貨 | 6398Lem | |
勝敗 | 30勝 1敗 0分 | |||
右手 白金の剣 左手 なし 頭物 アーメット 着物 スプリントメイル 飾1 ®黒帯 飾2 ソーソード |
アイコン | ||||
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No.1 | No.2 | No.3 | No.4 | No.5 |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-スプリントメイル | 着物 | 90 | 90 | 0 | 245 | 35 | 1/1 | 1018 | なし | |
2-アーメット | 頭物 | 50 | 50 | 0 | 145 | 20 | 1/1 | 611 | なし | |
3-マンドラゴラ | 所持 | - | - | - | - | - | 1/1 | 972 | なし | |
4-®黒帯 | 装飾 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1/1 | 0 | 記念品 耐出血 | |
5-ソーソード | 装飾 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1/1 | 434 | 斬強化 | |
6-上等薬草 | 道具 | 回復力:100 | 25/25 | 163 | なし | |||||
7-白金の剣 | 剣 | 225 | 225 | 100 | 0 | 0 | 1/1 | 3529 | なし | |
8-打ち込み針 | 道具 | 突威力:50 | 20/20 | 62 | 出血 | |||||
残り 4枠 | ||||||||||
装備総計 | 365 | 365 | 100 | 390 | 55 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | 破撃 | 破撃 | |
特別 | フィジカルシフト | 9 | フィジカルシフト |
一発 | 攻勢 | 1 | 攻勢 |
治療 | 勇猛果敢 | 他90%(自PT) 自90% | 勇猛果敢 |
序盤 | 勇猛果敢 | 9 | 勇猛果敢 |
序盤 | レッドウェポン | 9 | レッドウェポン |
対象 | |
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敵 | 負傷 |
味方 | 負傷 |
探索行動 | |
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傾向 | 無難 |
PT遭遇 | 手合わせ |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | 剣士 | 剣を使う者の一般的なスタイルです。 |
6 | 剣客 | 剣に長けた者のスタイルです。 |
7 | 剣聖 | 剣を極めた者のスタイルです。 |
8 | 冒険者 | 汎用的な技能を得られます。 |
9 | ソードウィッチ | 魔法剣術を扱うスタイルです。 |
10 | スペルキャスト | 攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。 |
11 | メディック | 回復型魔道士の一般的なスタイルです。 |
12 | クルセイダー | 魔法剣術を極めたスタイルです。 |
13 | バード | 補助魔法を専門とするスタイルです。 |
14 | リーパー | 赤魔法を専門とするスタイルです。 |
15 | サバイヴ | 赤魔法を極めたスタイルです。 |
16 | トルバドール | 補助魔法を極めたスタイルです。 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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0 | 防御 | 0/10 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
1 | 斬撃 | 5/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 |
2 | 突撃 | 4/6 | 1 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 |
3 | フレイム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
4 | ヒール | 10/5 | 10 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
5 | 石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
6 | 眺める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | 破撃 | 5/5 | 10 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。 |
8 | 牙穿突 | 5/6 | 5 | 敵単 | 武 | 物/突 | 剣専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。強力な突き。 |
9 | 二段攻め | 5/4/6 | 3+0 | 敵単 | 武 | 物/斬 物/突 | 剣専用。物理技、斬属性、突属性。斬った後に突く二段攻撃。 |
10 | 素振り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 剣専用。常時発動。日々の鍛錬により攻撃力を上げる。重複可能。 | |
11 | 流星の舞 | 5/2/2/2/2/7 | 55+0+0+0+0 | 敵単 | 武 | 物/斬 物/斬 物/斬 物/斬 物/斬 | 剣専用。物理技、斬属性。舞のような流れる動きで連続攻撃。 |
12 | 圧撃 | 5/5 | 3 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御の低い相手に有効。 |
13 | リミッターカット | 0/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 剣専用。後の弱体化と引き換えに莫大な能力上昇を得る。 |
14 | 勇猛果敢 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。重複可能。 | |
15 | 特攻 | 5/0 | 5 | 自分 | 武 | 無/無 | 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。 |
16 | 専守防衛 | 4/6 | 5 | 自分 | 7 | 無/無 | 剣専用。物理技。防護技。全体効果。CTの間、味方を物理攻撃から守る。 |
17 | 攻勢 | 5/0 | 0 | 自分 | 武 | 無/無 | 補助技。50BTの間、腕力を高める。 |
18 | フィジカルシフト | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。魔力の半分を腕力に転換する。重複無効。 | |
19 | ヘイスト | 10/5 | 50 | 味単 | 7 | 魔/熱 | 剣専用。魔法技、熱属性。味方一人を加速状態にする。 |
20 | レッドウェポン | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。剣のみを装備している時、MP10を消費して物理攻撃に炎系状態異常を付加する。重複無効。 | |
21 | 流し見切り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 剣専用。物理技。戦闘終了まで、斬撃と突撃を少し回避する。重複可能。 | |
22 | アッチェレランド | 10/5 | 50 | 味全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。補助技。味方を加速状態にする。 |
i6 | 上等薬草 | 6/4 | 0 | 味単 | 7 | 技/無 | 傷口に使うことで軽い傷なら治せる |
i8 | 打ち込み針 | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 深くまで刺さり重傷を負わせる針 |
- | 期待の新人 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 経験値入手量が増加。 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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2 | 連撃 | 150 | 5/5/5 | 3+0 | 敵単 | 武 | 物/斬 物/斬 | 物理技、斬属性。二回攻撃。 |
3 | 突撃回避 | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。 | |
5 | 刺撃 | 120 | 4/6 | 3 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。防御の高い相手に有効。 |
6 | 崩撃 | 150 | 4/6 | 3 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。ATキャンセル効果。 |
7 | 斬撃回避 | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。 | |
8 | ディフェンス | 120 | 2/8 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。 |
9 | 破魔剣 | 120 | 4/6 | 5 | 敵単 | 武 | 物/突 | 剣専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。MPダメージ追加。 |
11 | アーマースルー | 150 | 4/6 | 30 | 敵単 | 武 | 物/突 | 剣専用。物理技、突属性。通常威力の攻撃。防御力の影響が少ない。 |
12 | マナストラクト | 150 | 5/0 | 0 | 自分 | 武 | 無/無 | 剣専用。補助技。魔力上昇効果。剣をかかげて魔力を集める。 |
17 | エナジースピア | 60 | 10/5 | 20 | 敵単 | 5 | 魔/突 | 魔法技、突属性。生命力を槍の形にして撃つ。 |
18 | マナコンバート | 60 | 10/5 | 0 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。自分にダメージ。HPをMPに変換して味方に与える。戦闘用。 |
20 | ブラッディカース | 70 | 10/5 | 30 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。今までのダメージの分だけ増幅する闇を放つ。 |
21 | リヴェンジャー | 70 | 10/20 | 50 | 自分 | 7 | 魔/無 | 魔法技。防護技。CTの間、受けたダメージをそのまま返す。 |
23 | イーブンダメージ | 80 | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。自分にもダメージ。双方に等しく一定のダメージを与える。 |
24 | ディシーブ | 80 | 10/5 | 60 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。30BTの間、味方一人の痛覚を一時的に鈍らせて無理矢理立たせる。 |
26 | ダブルトゥーム | 100 | 10/5 | 1 | 敵単 | 7 | 魔/無 | 魔法技、無属性。自分に戦闘不能を付加。生命力の全てを消費して攻撃に変換する。 |
27 | サクリファイス | 100 | 15/5 | 1 | 自分 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。自分に戦闘不能を付加。生命力の全てを使って味方全員を回復。 |
29 | デスフォーチュン | 150 | 15/15 | 300 | 自分 | 7 | 無/無 | 死神を召喚し、誰かを即死させる。 |
30 | リバースフェイト | 150 | 15/15 | 300 | 自分 | 7 | 無/無 | 魔法技。命の神を召喚し、味方を回復する。 |
イベント | 状況 | 説明 |
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武器探し | 完了 | アイアウト平原で鍛冶見習いとともに武器を探す。 |
危険な返り道 | 完了 | ヒラックへ男とともに向かう。 |
フィールドワーク | 開始 | 術研究のためにデュオスリー平原に調査に行く。 |
商人を守れ | 開始 | トリステラ平原で商人の護衛をする |